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《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-10-25 18:37:31
上九游,領(lǐng)福利

都市天際線2》對配置的要求較高,那么畫面設(shè)置中的各個項(xiàng)目都有哪些影響呢?請看下面由“破曉丶馬超”帶來的《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明,還有畫面設(shè)置推薦,希望對大家有用。

筆者配置

Alienware X17R2筆記本

CPU:i7-12700H

GPU:RTX3070ti(125W+25W)

屬于去年的中高配,今年的平價(jià)游戲本性能

以下所有測試均基于1920*1080P分辨率!

白天的幀率會略比夜晚高5%-10%左右,以下測試均以負(fù)載較高的夜晚為準(zhǔn)!

動態(tài)分辨率

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡。

首先從大名鼎鼎的動態(tài)分辨率開始,<上采樣過濾器>的三種子項(xiàng)效果大同小異,這里以其中一個為例。

平均FPS:35(+37.1%)

評價(jià):1080P下不建議,雖然幀率得到了大幅度提升,但畫質(zhì)的犧牲過大,特別是轉(zhuǎn)動視角的時(shí)候眼睛會瞎掉,屬于不可以玩的程度,1080P的童鞋們直接跳過這個選項(xiàng),不要啟用。

采用如下設(shè)置:

《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

畫面效果截圖:

《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

基準(zhǔn)幀率

畫質(zhì)設(shè)置:官方默認(rèn)的全高特效,無任何改動

平均FPS:22(0%)

評價(jià):依托答辯!幀率低,觀感也差!特別是默認(rèn)最高的SMAA抗鋸齒,奇差無比,轉(zhuǎn)動視角都是一閃一閃亮晶晶的毛邊,完全無法正常游玩,然而這卻是默認(rèn)的畫質(zhì),多半差評一點(diǎn)不冤。。。

畫面效果截圖:

《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

文章內(nèi)容導(dǎo)航

抗鋸齒設(shè)置

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第二步。

官方默認(rèn)的最高檔SMAA抗鋸齒效果奇差無比,<0><FXAA><SMAA>效果大同小異,都是瞎眼無用抗鋸齒,但在高級設(shè)置中,我們的救星TAA來啦~

平均FPS:22(0%)

評價(jià):天際線2的圣經(jīng),所有人都必須啟用,抗鋸齒效果奇好無比,轉(zhuǎn)動視角也不會閃了,非常平滑,對性能幾乎無影響!所以天際線為什么不默認(rèn)這個抗鋸齒呢?活該多半差評!

采用如下設(shè)置:

《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

畫面效果:

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《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

文章內(nèi)容導(dǎo)航

云層質(zhì)量設(shè)置

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第三步

平均FPS:22(0%)

評價(jià):對性能沒啥影響,對畫質(zhì)也沒啥影響,開著好了~(也有可能沒影響是因?yàn)橥砩蠜]云,有云的情況之后補(bǔ)充在樓中樓)

云層質(zhì)量關(guān)閉:

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云層質(zhì)量最高:

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

霧氣質(zhì)量設(shè)置(包含體積霧)

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第四步;

評價(jià):對性能影響極大,對畫質(zhì)影響因人而異;喜歡霧蒙蒙的一種氛圍感的,可以開啟,但要付出巨大的性能代價(jià);喜歡通透的清爽感的,建議關(guān)閉,獲得巨大性能增幅!

個人建議關(guān)閉,這個選項(xiàng)得不償失,下面的測試這個選項(xiàng)將保持關(guān)閉狀態(tài)

遠(yuǎn)景|霧氣質(zhì)量關(guān)閉-26FPS(+36.8%):

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遠(yuǎn)景|霧氣質(zhì)量開啟-19FPS:

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近景|霧氣質(zhì)量關(guān)閉-32FPS(+28.0%):

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近景|霧氣質(zhì)量開啟-25FPS:

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

環(huán)境光遮蔽質(zhì)量

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第五步;

評價(jià):對性能和畫面均沒有明顯的影響,保持開啟即可。

遠(yuǎn)景|環(huán)境光遮蔽質(zhì)量高-28FPS:

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遠(yuǎn)景|環(huán)境光遮蔽質(zhì)量關(guān)閉-28FPS:

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近景|環(huán)境光遮蔽質(zhì)量高-31FPS:

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近景|環(huán)境光遮蔽質(zhì)量關(guān)閉-31FPS:

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

全局光影質(zhì)量

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第六步;

評價(jià):對性能有中等影響,對畫面影響較小,建議關(guān)閉。

個人建議關(guān)閉,我是看不出太大的區(qū)別,下面的測試這個選項(xiàng)將保持關(guān)閉狀態(tài)!

近景|全局光影質(zhì)量高-29FPS:

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近景|全局光影質(zhì)量關(guān)閉-33FPS(+13.7%):

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遠(yuǎn)景|全局光影質(zhì)量高-28FPS:

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遠(yuǎn)景|全局光影質(zhì)量關(guān)閉-33FPS(+17.8%):

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

反射質(zhì)量

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第七步;

評價(jià):對性能有極小影響,對畫面影響較?。ㄎ铱床惶鰜恚?。

個人建議開啟,觀感差距雖然不大,但是對幀數(shù)也沒啥影響!

近景|反射質(zhì)量高-42FPS:

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近景|反射質(zhì)量已關(guān)閉-43FPS(+2.3%):

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遠(yuǎn)景|反射質(zhì)量高-30FPS:

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遠(yuǎn)景|反射質(zhì)量已關(guān)閉-31FPS(+3.3%):

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

景深

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第八步;

評價(jià):對性能有極大(40%)影響,對畫面影響沒啥?。ㄎ铱床惶鰜恚?/p>

必須關(guān)閉,看不出來畫面變化的設(shè)置吃這么多資源,活該多半差評!

近景|景深高-33FPS:

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近景|景深已關(guān)閉-46(+39.4%)FPS:

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遠(yuǎn)景|景深高-30FPS:

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遠(yuǎn)景|景深已關(guān)閉-43(+43.3%)FPS:

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

動態(tài)模糊

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第九步;

評價(jià):對性能沒有影響,但這又不是動作游戲,要什么動態(tài)模糊,果斷關(guān)閉;

制作GIF太麻煩了,大家關(guān)了自己試試移動屏幕/快速轉(zhuǎn)動視角就知道了。

文章內(nèi)容導(dǎo)航

陰影質(zhì)量

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十步;

評價(jià):近景對性能有較小影響,遠(yuǎn)景對性能有巨大影響,對畫面影響真心覺得不大,這不是第一人稱的動作游戲,陰影質(zhì)量對觀感影響很小吧只能說;

建議關(guān)閉,在觀感差不多的情況下,性能損失太嚴(yán)重了(城建游戲大部分情況是遠(yuǎn)景)!

近景|陰影質(zhì)量高-56FPS:

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近景|陰影質(zhì)量已關(guān)閉-64(+14.3%)FPS:

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遠(yuǎn)景|陰影質(zhì)量高-38FPS

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遠(yuǎn)景|陰影質(zhì)量已關(guān)閉-54(+42.1%)FPS

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

地形質(zhì)量

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十一步;

評價(jià):性能影響可以忽略不計(jì),觀感影響中等;

建議設(shè)置為高,山漂亮是一個城市的靈魂!

地形質(zhì)量高-58FPS:

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地形質(zhì)量低-59FPS:

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

水流質(zhì)量

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十二步;

評價(jià):性能影響極小,觀感影響沒太看出來;

建議設(shè)置為高,可能對于動態(tài)的水流還是有一定效果的。

水流質(zhì)量高-69FPS:

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水流質(zhì)量低-71(+2.8%)FPS:

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

細(xì)節(jié)層次

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十三步;

評價(jià):性能影響較大,完全不影響近景觀感,對遠(yuǎn)景有一些觀感影響;可以理解為采用高模顯示的范圍,類似于我的世界里的格子刷新距離。

根據(jù)顯卡性能/內(nèi)存、顯存容量自行設(shè)置!該選項(xiàng)不影響近景模型質(zhì)量,可以帶來大幅度的性能提升;但對遠(yuǎn)景的模型質(zhì)量有較大影響。總之,性能不足的玩家拉低這個選項(xiàng),不會造成體驗(yàn)的大幅下降,因?yàn)橥耆挥绊懡暗哪P汀?/p>

細(xì)節(jié)層次高-60FPS:

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細(xì)節(jié)層次極低-71FPS(+18.3%):

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細(xì)節(jié)層次高-67FPS:

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細(xì)節(jié)層次極低-75FPS(+11.9%):

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細(xì)節(jié)層次高-56FPS:

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細(xì)節(jié)層次極低-69FPS(+23.2%):

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

動畫質(zhì)量

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十四步;

評價(jià):不論觀感、還是性能,都沒有影響;

建議設(shè)置為高。

文章內(nèi)容導(dǎo)航

紋理質(zhì)量

我們在默認(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十五步,也是最后一步;

評價(jià):無性能影響,無觀感影響!

無腦設(shè)置為高,極低的紋理質(zhì)量雖然沒有影響觀感,但也沒有帶來任何性能上的提升(甚至降低了)。P社在搞什么?

紋理質(zhì)量高-68FPS:

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紋理質(zhì)量極低-65FPS:

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你們能看出來區(qū)別嗎?我是不能。。。

文章內(nèi)容導(dǎo)航

總結(jié)

在不影響清晰度以及模型精細(xì)度的情況下,采用以上設(shè)置可以將原始的幀數(shù)提高到271%,已經(jīng)可以完美的流暢游玩啦~如果進(jìn)一步降低細(xì)節(jié)層次(目前為高,降低僅影響遠(yuǎn)景高模數(shù)量),可以將幀數(shù)提高到300%+;

P社的優(yōu)化其實(shí)是不錯的,就是喜歡給自己挖坑,搞一大堆肉眼看不出提升的畫質(zhì)選項(xiàng),大幅降低了玩家的幀數(shù);游戲默認(rèn)的中畫質(zhì)又模糊到要死,根本沒法玩,活該多半差評;

對比下上下圖,上圖唯一的缺點(diǎn)就是失去了朦朧的感覺。喜歡霧蒙蒙的童鞋加個灰色濾鏡就完事了,何必盯著十來幀去玩呢!

具體設(shè)置總結(jié)后面發(fā)布:

《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

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文章內(nèi)容導(dǎo)航

畫面設(shè)置總結(jié)

采用如下設(shè)置,幀數(shù)翻三倍,且不影響游玩體驗(yàn):

注意:顯存/內(nèi)存較低的機(jī)器(出現(xiàn)閃退等情況),適當(dāng)調(diào)低【細(xì)節(jié)層次】,放心降低,不會影響近景模型精細(xì)度的!

《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦

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全部評論

  • 都市天際線夢寐以求的玩家 來自于 九游APP 2025-01-26 15:44

    他Y的!不知是誰發(fā)明的游戲還要約,關(guān)鍵是預(yù)約多長時(shí)間他也不告訴我!好不容易進(jìn)去了,結(jié)果它還顯示我這沒連互聯(lián)網(wǎng)!我就想問下我這僅連WI-FI的設(shè)備就不能玩嗎???

  • 豌豆clgvtx 來自于 九游APP 2025-02-12 10:08

    我看別人玩的很好,我也想玩,預(yù)約了,哪位大佬能給我講義講要什么時(shí)候才能玩?

  • 豌豆olpde1 來自于 九游APP 昨天 19:13

    我新來的因?yàn)榭粗鞑ビX得很好玩

  • 豌豆sjdtpy 來自于 九游APP 2025-04-05 15:26

    這個游戲不能在手機(jī)上玩

  • 豌豆eylgpf 來自于 九游APP 2025-02-13 20:06

    是不是也跟那個城市天際線一樣,要排排20年的隊(duì)?而且而且20年都排不完

  • 豌豆t3f1ru 來自于 九游APP 2024-12-24 20:15

    這游戲我也是服了。不能直接玩兒,還非得預(yù)約而且預(yù)約時(shí)間長根本沒有用。既然需要預(yù)約那商家為什么要擺到這上面呢?

  • 豌豆4ho6je 來自于 九游APP 2025-01-13 18:06

    那個就是我都預(yù)約了十天了,都還是那個沒有預(yù)游玩,還是沒有開服六我

  • 幻木生神滅10 來自于 九游APP 2025-03-09 00:03

    都凌晨o:2點(diǎn)了,咋還沒好

  • 零陵將軍 來自于 九游APP 2025-02-04 14:05

    無敵了,TM的這么久了,都等了兩年半了。

  • 不能夠再見面 來自于 九游APP 2024-12-05 21:11

    真的嗎?我剛預(yù)約的這個是電腦游戲,我看主播都是在電腦上玩的。有電腦的可以去電腦那里下一個。應(yīng)該很好玩吧?但手機(jī)版的話也可能是太難出。所以一直搞不好,并且電腦版的話那里會有很多的意見。忙來忙去的可也會很久。反正就是去電腦上玩玩。

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都市天際線
類型:休閑
安卓:運(yùn)營
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都市天際線是一款非常受歡迎的城市建造模擬游戲。通過都市天際線這個游戲,你可以親身體驗(yàn)到建造和管理自己的城市的過程,成為一名出色的市長;過程可以充分發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造力,而且所有的建筑都可以不斷升級,使其變得更加現(xiàn)代化、高效和環(huán)保,游戲還有超真實(shí)的天氣變化,豐富多彩的游戲內(nèi)容和可玩性吸引了廣大模擬游戲愛好者的喜愛!?

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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