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大型英雄攻略第十七話——卡爾士別三日當(dāng)刮目相看
大家好,我是巨神。算上這周,卡爾目測(cè)已經(jīng)四入魂匣了,作為刀塔中最為賣座的魂匣英雄之一,卡爾屢入魂匣一定有他原因所在。時(shí)隔數(shù)月,我們重新審視卡爾,不得不說卡爾作為魂匣英雄是一個(gè)非常有升值空間的。
在開始今天攻略之前,先回答友友的問題
Q1:卡爾是否值得入手?
A1:卡爾作為一個(gè)坐擁11技能的英雄,其本身非常依賴隊(duì)友,只要龍圖繼續(xù)推出帶新元素屬性的英雄,卡爾就有留在各種陣容中的資本,所以卡爾是一個(gè)不會(huì)被版本所淘汰的英雄,因此值得入手!
Q2:抽卡爾幾星適合?
A2:對(duì)于壕玩家而言,五星不是事。所以這個(gè)問題是回答那些鉆石有限的吧友們的,對(duì)于卡爾而言,其三星屬性與五星屬性的對(duì)比如圖:
三星就五星卡爾而言,3000的最大生命值、540的法強(qiáng)、40點(diǎn)護(hù)甲、22點(diǎn)魔抗之差。一個(gè)站位靠后的卡爾而言,不會(huì)被大多AOE技能所波及,所以三星卡爾與五星卡爾在生存上基本打成平手。
如果卡爾被幻刺或者復(fù)仇所針對(duì),那么五星卡爾和三星卡爾無疑都是死路一條。所以對(duì)于鉆石緊張的吧友們而言卡爾四星性價(jià)比最好,而三星也勉強(qiáng)可以使用!
Q3:抽卡爾的成本高嗎?
A3:卡爾由于是一個(gè)完全依賴隊(duì)友的英雄,所以一個(gè)卡爾的成本,排除卡爾本身的11個(gè)技能的升級(jí)花費(fèi)較大。其隊(duì)伍配置屬于比較廉價(jià)的,大多屬于金幣十連或者簽到的英雄,所以卡爾的配置成本并不高!
攻略正文:
相信大家對(duì)卡爾的技能都已經(jīng)比較熟悉了,如下圖:
從卡爾的技能來看,無疑就是三種元素球的組合。除了沖擊波之外,其余所有的技能都需要兩個(gè)或兩個(gè)以上相同元素球,根據(jù)這一點(diǎn)巨神將卡爾分為四類。
一、以冰冰為核的冰卡
冰卡,以兩冰的鬼步、冰墻和三冰的寒冰術(shù)為主要技能。這三個(gè)技能都屬于輔助技能,冰墻的防止突進(jìn)、寒冰的增加硬直和破甲、鬼步的自身抗性提升,無疑將卡爾作為一個(gè)后排輔助來定位。
冰卡,在卡爾剛出現(xiàn)之時(shí),被配以冰女或者巫妖,而效果不佳。理由很簡(jiǎn)單
1:冰墻的傷害減速效果和冰女、巫妖的冰暴技能效果重疊;
2:寒冰術(shù)的破甲效果對(duì)于純法系輸出的陣容收益大打折扣;
其實(shí),冰卡所存在的意義是在物理隊(duì)中,才可以發(fā)揮出色。搭配小黑猴子可以起到非常好的效果
1:寒冰術(shù)的破甲效果,配合小黑的單點(diǎn)搭配沉默,在前排突破上有著很好的效果;
2、冰墻的前排限制突進(jìn),搭配猴子可以對(duì)多前排陣容造成很大的打擊;
所以,以控制輔助為主的冰卡,在目前的JJC格局中,往往會(huì)被許多其他收益更高的后排所取代,出場(chǎng)率不高。
但是,在物理隊(duì)伍中,輔助冰卡的效果往往讓人出乎意料。
二、以火火為核的火卡
火卡,以兩火的隕石、火人和三火的天火為主要技能。除了火人之外,火卡的隕石和天火都有著不錯(cuò)的傷害。唯一的缺點(diǎn),就是不存在控制手段,在送能比較多的AOE面前很容易被一波反撲撲死,所以低星卡爾,并不推薦火卡。
火卡,往往在搭配前排藍(lán)胖和中排鳳凰,只要能夠存在控能手段,火卡勢(shì)必是比較強(qiáng)的輸出型定位。
由于,目前控能手段稀缺,加上火人機(jī)制干擾,使得火卡就目前刀塔的英雄池而言,表現(xiàn)爆發(fā)有余而控制不足。
三、以雷雷為核的雷卡
雷卡,以兩雷的龍卷風(fēng),迅捷術(shù)和三雷的磁暴為主要技能。排除火卡和冰卡,雷卡占據(jù)目前卡爾配置的主流。原因有兩點(diǎn):
1、覺醒電魂的存在,使得雷卡的磁暴抽藍(lán)效果發(fā)揮到極致,讓對(duì)手光吃傷害而不能反撲;
2、多雷配置,使得雷卡頻繁釋放龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)可謂是全刀塔最強(qiáng)的控制技能,擊飛帶暈眩,并且?guī)в袕?qiáng)大的AOE傷害。同時(shí)龍卷風(fēng)和磁暴的交替使用,使得雷卡打出足夠AOE的同時(shí)不擔(dān)心送能的后患;
3、雷卡是可以最快速度切出迅捷術(shù)的卡種,而迅捷術(shù)對(duì)于卡爾的意義,可以說是意義非凡,他可以然讓卡爾成神、也可以讓卡爾超鬼,完全靠臉吃飯,徹底成為臉卡。
四、以混合為核的臉卡
而混合卡,就是以多元素為配置的的卡爾陣容,打出的技能,完全看臉。戲稱臉卡,而臉卡往往搭配類似雙頭、老鹿、或者多個(gè)不同元素英雄的配置。
對(duì)于卡種的推薦順序,巨神推薦雷卡>混合卡>火卡=冰卡
許多友友,可能會(huì)質(zhì)疑一個(gè)問題,不是有冰火卡、冰雷卡、雷火卡等等……為什么這里只有雷卡、火卡、冰卡呢?
巨神認(rèn)為,卡爾這個(gè)英雄最致命的短板就是普攻存在隨機(jī)出球的情況,所以在討論卡種的時(shí)候切忌把冰火卡、冰雷卡、雷火卡納入其中。如果這么做,就沒有討論卡爾的意義。
舉個(gè)例子:
例1:如果場(chǎng)面上存在冰火,那么卡爾普攻出冰則冰墻、出火則火人、出雷則推波;
例2:如果場(chǎng)面上存在冰雷,那么卡爾普攻出冰則鬼步、出火則推波、出雷則吹風(fēng);
例3:如果場(chǎng)面上存在雷火,那么卡爾普攻出冰則推波、出火則隕石、出雷則迅捷。
所以如果把卡爾普攻因素考慮在內(nèi),一切的冰火卡、冰雷卡、雷火卡都是臉卡。
只有在純?cè)氐那闆r下,再把卡爾普攻元素考慮在內(nèi),才可以將卡種分類,通過分類技能去確定卡爾的定位,并且達(dá)到配陣的目的。
但是請(qǐng)友友們仔細(xì)看例2、例3,即使冰雷臉卡和雷火臉卡、無論卡爾A出什么元素,其觸發(fā)的技能都具備不俗的效果。
所以目前除了純雷卡之外,火貓藍(lán)貓組成的“雷火”卡、電魂和即將出現(xiàn)的冰魂組成的“冰雷”卡,可能都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
最后送上冰卡、火卡、雷卡的視頻,通過視頻,吧友們可以看出以純?cè)乜榇钆漭o助卡爾的普攻所達(dá)到的技能效果。
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小冰冰傳奇
榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競(jìng)技場(chǎng)震撼來襲!! 小冰冰世界的勇者們?cè)阢y河提督的號(hào)召下,組建了遠(yuǎn)征隊(duì),乘坐勇氣號(hào)飛船前往遺失大陸,展開了時(shí)長(zhǎng)數(shù)月的冒險(xiǎn)。 傳聞,遠(yuǎn)古時(shí)代有一座萬王之塔, 它由成千上萬的塔幻化而成,塔有奇怪的魔力會(huì)不知不覺吸引附近的勇士前來挑戰(zhàn),不少人因此迷失在其中,塔的建造者真實(shí)身份無人得知,每當(dāng)有新的塔誕生時(shí),消息就會(huì)在遺失大陸傳開,這背后或許有不為人知的陰謀。 多年后.
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九游版小冰冰傳奇啥時(shí)候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號(hào)
誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟?,原來我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗(yàn)原來的記憶??梢哉f原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了?,F(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個(gè)東西了。原來熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個(gè)粉碎。原來魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場(chǎng),也要組合成為一個(gè)隊(duì)伍,面對(duì)刺客不上卡爾隊(duì),面對(duì)血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制。可是現(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊(duì)再也沒有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見過兩魂匣無傷殺五個(gè)人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個(gè)大刀泰坦和一個(gè)死亡魔女泰坦,那個(gè)魔女泰坦開大,直接吸死五個(gè)帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級(jí)Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場(chǎng)率極高的dp在魔女前面就是個(gè)笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊(duì)的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場(chǎng)的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個(gè)小時(shí)的感想,就像賽爾號(hào),你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個(gè)一個(gè)小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時(shí)間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。
九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競(jìng)技場(chǎng)里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來這個(gè)吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長(zhǎng)大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。?!一去不返的經(jīng)典,,,
狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11
畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號(hào)怎么找回啊
狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說,強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競(jìng)技場(chǎng)把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個(gè)98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國(guó)能再次重逢輝煌!
知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭(zhēng)議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫面更加圓潤(rùn),并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡(jiǎn)單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競(jìng)技場(chǎng):這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競(jìng)技場(chǎng)晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長(zhǎng),巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)猓?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(zhǎng)(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性價(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭(zhēng)霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競(jìng)技場(chǎng)等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。
Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊?,我不會(huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評(píng)論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來看時(shí),他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強(qiáng)勢(shì)的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競(jìng)技場(chǎng)的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心
亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強(qiáng)也能打得過,會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場(chǎng),老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變?cè)?,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競(jìng)技場(chǎng)我都不說,應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你