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《小冰冰傳奇》未雨綢繆——談?wù)剨W特曼的應(yīng)用與克制

作者:勇氣與智慧 來源:九游 發(fā)布時間:2016-06-01 09:50:00
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本文由九游論壇玩家勇氣與智慧原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

圖片.jpg

熱愛游戲熱愛分享,千萬讀者眾口難調(diào),無論我的作品是好評還是差評,我都不失瘋狂追逐夢想的勇氣!

大家好,我是勇氣與智慧,5月27日奧特曼登陸刀塔傳奇第一天,并迎來精英副本掉落翻倍活動,第一批購買奧特曼的玩家刷3天精英副本合成覺醒裝備,在今天完成了覺醒。

簡單介紹了一下第一批奧特曼的覺醒時間,你們會發(fā)現(xiàn)第一批覺醒的玩家,還有正在觀望,以及準(zhǔn)備吊打奧特曼的玩家都在等待勇氣的這篇攻略。

技能解析

超級屏障圖.png

出場釋放的護盾技能,點滿后承受4560點傷害。

在目前競技場環(huán)境中能夠打破護盾的實在太多。法系一波可以打破護盾,還有目前比較熱門的中排影魔第2擊、第3擊影壓可以打破護盾,牛頭酋長的星體游魂可以打破護盾等。

時光閃電圖.png

時光閃電,范圍型的魔法攻擊,有致盲效果。中排站位奧特曼可以攻擊到對面后排英雄,但是,被炸彈人、大樹壓縮陣型后無法攻擊到開大躲炸彈人身后的大樹(說的有點拗口)。

優(yōu)點是這個技能不會被切入背后的刺客騙反向,缺點是魔法傷害幾千有給對面全體送能量嫌疑。

奧特素服.png

奧特束縛,單體魔法技能,有限制英雄移動和物理攻擊的效果,單體傷害比較足。

實測優(yōu)點,不會攻擊幻象以及召喚物,會攻擊切入身后的刺客,另其無法移動(逃)和無法物理攻擊(吸血)。

時刻準(zhǔn)備.png

時刻準(zhǔn)備(覺醒技能),進行戰(zhàn)斗25秒后一次性提升奧特曼攻擊力825點,法強1650點,并持續(xù)提升攻擊速度。

一般進場戰(zhàn)斗到1分鐘時,雙方幾乎都滿能量可以開大招,覺醒技能提升了奧特曼的魔法強度,另其大招輸出提升這是最重要的。

哉佩利昂.png

大招奧特光線攻擊單體目標(biāo)4擊,擊殺目標(biāo)后敵方全體承受一次傷害并恐懼向后逃跑。實測大招不會攻擊幻象以及召喚物,擊殺切入身后的刺客也會另背對奧特曼的敵人全體受到傷害并恐懼。

這個技能受到覺醒技能的法強加持后,是奧特曼輸出的殺手锏,無論擊殺魔抗低的刺客,還是突破前排,擊殺目標(biāo)后得的全體恐懼逃跑,給隊友提供輸出的機會或者是面對強攻系的喘息機會。

結(jié)合面板數(shù)據(jù)分析定位

(目前我的還未升滿5星,引用爆料的5星數(shù)據(jù))

滿裝屬性.jpg覺醒裝備.jpg

5星滿裝滿附魔智力2961點,如果不裝備水晶藤杖,智力2759點。適合卡前排智力戰(zhàn)術(shù),因為奧特曼是智力英雄,洗練一定會洗智力,相對應(yīng)的魔抗獲得提升,所以不要裝備水晶藤杖是最佳選擇。

血量加成后61143點,護甲614點,魔抗527點,可以面對法系強攻隊,但無法面對刺客強攻。

輸出能力方面,法強9459點,加上覺醒技能1650法強后共計11109點。魔法暴擊242點,忽視魔抗70點。

小結(jié),奧特曼是一個偏法系突破前排的英雄,不用法系單點來形容他,因為奧特曼單體輸出技能不會攻擊召喚物,只會攻擊英雄本體。前排英雄往往是最易受傷,需要搭配續(xù)航來保護的,覺醒奧特曼的大招強力輸出4擊對于殘血前排,或者近身的刺客是致命打擊。

組隊搭配解析

奧特曼享受以下加成:

1、巨人系——享受巨人系技能加成,可獲得魔法抗性提升。

2、異次元系——享受異次元系技能加成,可獲得魔法抗性提升。

3、光系——享受光系技能加成,可獲得魔法強度提升。

吸血鬼.png

吸血鬼,前排最佳卡智力英雄。我的吸血鬼2961點智力(洗練了103點),不裝備水晶藤杖的奧特曼(哪怕洗100智力)可以卡住智力,減少一個刺客(敵法)近身。

中排隊友1.png

中排卡智力隊友第一批,其中智力數(shù)據(jù)全部參考我的75級博學(xué)社數(shù)據(jù)。

深淵惡魔智力2881(要求不裝備水晶藤杖及神行),有范圍輸出和范圍繳械能力。

厄運之源智力2943(滿裝滿附魔未洗練智力,不建議裝備水晶藤杖),有控制、減攻、吸血能力。

蜘蛛女郎智力2853(滿裝滿附魔未洗練智力,不建議裝備水晶藤杖),有范圍控制和持續(xù)傷害、覺醒技能附加恐懼。

科學(xué)怪人智力2840(滿裝滿附魔未洗練智力,不建議裝備水晶藤杖),有減速、全體增魔抗、單點輸出能力,配合奧特曼突破前排。

宙斯智力2878(滿裝滿附魔洗58智力,宙斯不必卡智力),覺醒宙斯技能輸出按敵方血量百分比有額外輸出。

中排隊友2.png

中排卡智力隊友第二批,依然參考我的博學(xué)社等級。

沉默術(shù)士智力不必卡,滿裝滿附魔低于吸血鬼,有控能、沉默、單點能力。

3星牛頭酋長力量英雄,不必卡智力。適合同奧特曼組隊,加快能量獲取。

3星仙女龍智力2852(滿裝滿附魔,洗練64智力),有仙女龍的隊伍面對法系敵人有技能克制。

3星天怒智力2872(滿裝滿附魔,洗練13智力,哪怕洗練40智力依然可以卡住前排),突破前排型法師。

虛空智力不必卡,搭配奧特曼有魔抗提升,另奧特曼面對法系敵人更加能抗,承受的傷害純當(dāng)敵人在送能量。

后排隊友.png

后排卡智力隊友

風(fēng)行智力2913點(未裝備水晶藤杖,未洗練,建議神行鞋不付魔可以洗練40智力),唯一能卡前排智力的輸出法師。

3星冰龍不裝備水晶藤杖,不洗練智力,卡住前排死靈法的基準(zhǔn),也適用于奧特曼卡前排組隊。

小結(jié),關(guān)于奧特曼技能時光閃電送能,建議搭配沉默術(shù)士。如果想要讓奧特曼進行收割,可以搭配蜘蛛女郎、深淵惡魔、宙斯、牛頭酋長或天怒法師

上述中排可以卡智力的英雄中科學(xué)怪人、厄運之源、仙女龍并不推薦,技能的群傷能力,或者大招降低魔法暴擊等原因,只分析做個思路介紹。

關(guān)于奧特曼的克制

刺客克制.png

拋鉆引鈺,提供一個思路,以高物理輸出來破解護甲614點的奧特曼。

刺客強攻,美杜莎+月騎可以攻擊到中后排站位的奧特曼,殘血奧特曼則是艾吉奧大招的選取目標(biāo)。

隱刺和白銀刺客都是有前期切入技能,白銀跳力量最低英雄,當(dāng)前主流防守端力量最低是冰龍,解決冰龍可以不讓敵方翻盤。

隱刺站位視敵方奧特曼站位距離調(diào)整,一號位隱刺跳五號位奧特曼,一刀瞬步殺破盾,一刀背刺出必殺效果。集合兩次必殺有超滅殺技,大招全體沉默和輸出。如果是四號位奧特曼,隱刺放在二號位可以針對。

問,奧特曼有時光閃電致盲、奧特束縛控制刺客,這個思路還有效嗎?

答,目前是通過奧特曼的特性分析出的戰(zhàn)術(shù),奧特曼時光閃電不會攻擊身后的刺客,奧特束縛是指向性技能,無法選擇隱身的刺客做目標(biāo),所以上隱刺是合適的。

看奧特曼技能視頻,手機用戶看不到請點這里跳轉(zhuǎn)~

本期攻略未雨綢繆系列就分析到這,希望可以給予覺醒了奧特曼的玩家一個組隊的思路,以及奧特曼克制,或者通過克制方法進行組隊改良防范。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上作品由“九游原創(chuàng)寫手組”成員勇氣與智慧 (UCID:342829088)提供!

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  • Start丶時光 來自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰傳奇啥時候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號

  • 誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因為刀塔原因入坑的手游,原來我有卡爾圣堂伐木機蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗唬F(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗原來的記憶。可以說原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了?,F(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強,但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊伍,面對刺客不上卡爾隊,面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制。可是現(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊再也沒有各種花式了?;晗粡姡墒悄阋娺^兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機不算強,是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當(dāng)時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因為當(dāng)時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補充一下那個戰(zhàn)爭學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當(dāng)時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時的熊貓有多么火吧,當(dāng)時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。?!一去不返的經(jīng)典,,,

  • 狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強的一批,當(dāng)時宣傳(幾乎手機廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時團隊副本,公會,遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因為版權(quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因為和暴雪的版權(quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點: 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進行了創(chuàng)新,增強了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨有的一些東西,讓玩家的體驗感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團隊副本(公會的小伙伴一起打團本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元氣,節(jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團隊提供加速,有時候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機制:這個做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對英雄進行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強烈推薦。

  • Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個很好的游戲,但是因為侵權(quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少。總之,我不會再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強勢的版本,當(dāng)年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心

  • 狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11

    畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號怎么找回啊

  • 亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當(dāng)加強一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬找,每一個能破他,遠(yuǎn)征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對不住了,我雖還在,但是0分給你

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開發(fā)者:上海中清龍圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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