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刀塔來了英雄神牛屬性技能分析 技能取勝
最近大家都非常關(guān)心《刀塔來了》哪些英雄值得培養(yǎng)?哪些英雄厲害?其實(shí)小寒想說的是,我們從一開始獲得的英雄神牛,其實(shí)也是一個(gè)在新手初期非常不錯(cuò)的英雄來的。為什么這樣說呢?且看高玩對(duì)神牛的分析吧。
屬性成長(zhǎng)
“神牛”的屬性成長(zhǎng)在力量型英雄里面并不出色,甚至可以說是非常平庸的。
在大家都是三星的情況下,“神牛”的攻擊及攻擊成長(zhǎng)在所有的力量型英雄里面時(shí)排倒數(shù)的,所以指望“神牛”能在普通攻擊上出彩基本上不可能。而生命值以及成長(zhǎng)也是處在中層,一點(diǎn)都沒有成為肉盾的覺悟……
再加上更為慘淡的護(hù)甲成長(zhǎng),“神?!边@幾個(gè)屬性看來還是很會(huì)讓玩家失望吧。
可是不要忘了,“神?!钡闹饕獋碓床皇瞧胀ü?,而是技能傷害!這一點(diǎn)在神牛的法強(qiáng)成長(zhǎng)中得到相當(dāng)明顯的表現(xiàn),因?yàn)樗恰吧衽!蔽ㄒ辉诹α啃陀⑿壑信琶叭膶傩粤恕?/p>
技能分析
作為一個(gè)力量臉、法師身的英雄,“神?!痹诩寄苌涎永m(xù)了其法傷頗為強(qiáng)勢(shì)的地位。
一技能溝壑是傷害相當(dāng)不俗的范圍控制技能,這個(gè)技能即便是在競(jìng)技場(chǎng)pk或者刷副本,都應(yīng)該是比較得心應(yīng)手的。而且這技能的眩暈效果非常明顯,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來說是相當(dāng)有利的。
二技能的效果其實(shí)并不明顯,主要還是用來觸發(fā)三技能的。因?yàn)榫屠鋮s時(shí)間來說,二技能是長(zhǎng)于一技能的,而且這個(gè)攻擊強(qiáng)化只是一次效果。綜上所述,這個(gè)技能用處雖然有,但效果不明顯,所以建議玩家前期不用急著投技能點(diǎn)進(jìn)去。
三技能余震可以說是“神?!钡牧硪粋€(gè)核心技能,因?yàn)樗屑寄艿氖褂枚紩?huì)觸發(fā)余震效果,使得敵方眩暈!這個(gè)技能在pk中用處可能更大,因?yàn)橐揽孔呶?,神牛有可能做到一控三,而且可以依靠二技能而形成連續(xù)控制。
作為最后一個(gè)登場(chǎng)的技能,回音擊的傷害應(yīng)該是相當(dāng)可觀的。而且神牛自己的技能體系能夠很好的增強(qiáng)控制,使得在一輪技能中有相當(dāng)可觀的控制時(shí)間,這在打競(jìng)技場(chǎng)或是峽谷都非常重要。
總的來說,對(duì)于一般的力量型英雄來說“神?!辈⒉怀錾?,但憑借其技能的控制方面,使得它能夠在不少玩家中占有一席之地。另外得益于靈魂石相對(duì)容易獲得,所以神牛將會(huì)是前期升星較快的那一批英雄。這樣的優(yōu)惠,也很吸引玩家去使用它,至少是在前期吧。
因此,大家在前期獲得神牛的時(shí)候,還是不要吝嗇對(duì)它的培養(yǎng),他的技能還是非常不錯(cuò)的。
玩家評(píng)論
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刀塔來了
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當(dāng)年刀塔傳奇有一段時(shí)間是最火的手游了,宿舍里玩手游的都在玩它??上跽ㄩ_局搞成了現(xiàn)在。
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刀塔來了,是不是關(guān)服了?
九游玩家7lyv92exn767 來自于 九游APP 2018-07-01 17:49
辣雞,都進(jìn)不去,千萬別下
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進(jìn)不去,差評(píng):
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是關(guān)服了
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我打不開