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犀利賽過(guò)大P神 《刀塔來(lái)了》公測(cè)英雄影魔詳解
隨著首款3D戰(zhàn)斗卡牌手游《刀塔來(lái)了》開(kāi)啟首殺公測(cè),官方承諾的著名英雄——影魔,也“飛入尋常百姓家”,這個(gè)以“三炮”+高攻聞名的敏捷英雄,在DotA中便受到廣大玩家喜愛(ài),很多玩家都喜歡用影魔來(lái)秀一下自己的犀利操作。作為《刀塔來(lái)了》首殺公測(cè)全面開(kāi)啟后首個(gè)簽到即可獲取的福利英雄,人氣爆棚的影魔會(huì)有一番什么作為?玩家能否比著名影魔玩家Pis更溜?今天小編就帶大家一起領(lǐng)略一下《刀塔來(lái)了》影魔的魅力。
永遠(yuǎn)的焦點(diǎn) 《刀塔來(lái)了》影魔屬性及技能分析
人氣爆棚的影魔在戰(zhàn)場(chǎng)上永遠(yuǎn)是第一焦點(diǎn),因?yàn)閷?shí)力強(qiáng)勁的它能在瞬間輸出大量傷害,令對(duì)手防不勝防,但脆弱的身板也注定了操作它的玩家需要各種飄逸的走位以及較高的操作水平。影魔這一英雄的冠名選手、“大P神”Pis就是頂尖的影魔玩家,不過(guò)數(shù)日前由820、430、357、zhou等大神出鏡的《刀塔來(lái)了》DotA明星戰(zhàn)神風(fēng)云賽賽場(chǎng)上,卻很遺憾沒(méi)能看到P神亮相,但這也無(wú)法阻擋影魔在廣大玩家心中的魅力!在復(fù)刻DotA特色的《刀塔來(lái)了》當(dāng)中,影魔的人氣英雄形象被完美再現(xiàn),就連特征也完全一致——初始屬性并不高,成長(zhǎng)也較為差強(qiáng)人意,但出于技能的原因,影魔的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度會(huì)被提到一個(gè)很高的層次,尤其是法術(shù)強(qiáng)度,在全部敏捷英雄中可以說(shuō)是數(shù)一數(shù)二。這些個(gè)性鮮明的特征,都很好地契合了影魔的四個(gè)技能——毀滅陰影、支配死靈、魔王降臨、魂之挽歌。
一技能毀滅陰影,即玩家們俗稱的“影壓”、“三炮”,讓影魔能連續(xù)施放3次,每次都會(huì)造成魔法AOE傷害。而且在《刀塔來(lái)了》當(dāng)中,影壓將改為目標(biāo)指定技能,無(wú)需再考慮面向、距離,配合游戲特有的自動(dòng)鎖定目標(biāo),將產(chǎn)生巨額AOE傷害,媽媽再也不用擔(dān)我的影壓打空了!
二技能是吸收周圍死亡的敵我雙方單位的靈魂,并根據(jù)靈魂數(shù)量來(lái)提升自己的攻擊力,可以讓影魔越戰(zhàn)越勇,完全是推圖的絕佳技能。
三技能是一個(gè)減少范圍內(nèi)敵軍護(hù)甲的光環(huán),能讓影魔本就不錯(cuò)的攻擊力發(fā)揮更大的作用,也可以配合大魚(yú)人、剛背獸之類的英雄,來(lái)一套“減甲流”陣容,讓敵人的護(hù)甲形同虛設(shè)。
大招“魂之挽歌”是一個(gè)360度超級(jí)AOE輸出技能,可以在瞬間對(duì)周圍的敵方單位造成極大的傷害,距離越近,傷害越高,基本上可以一招秒全屏小怪,
需要犀利操作 《刀塔來(lái)了》影魔實(shí)用性分析
除了大家再熟悉不過(guò)的屬性和技能外,《刀塔來(lái)了》中的影魔還有一個(gè)基于游戲特性的特色——升級(jí)技能的同時(shí)將加強(qiáng)基礎(chǔ)屬性。眾所周知,影魔的“毀滅陰影”和大招“魂之挽歌”均為魔法傷害,因此在《刀塔來(lái)了》中,給影魔升級(jí)“毀滅陰影”和“魂之挽歌”技能時(shí),還會(huì)同步提升法術(shù)強(qiáng)度!讓影魔的技能能從技能等級(jí)和法術(shù)強(qiáng)度的雙重增長(zhǎng)中得到更多的收益!其他英雄在提升技能時(shí)也有很多獨(dú)具特色的額外效果,這是《刀塔來(lái)了》的特色之一。
結(jié)合諸多技能特色,不難發(fā)現(xiàn)影魔是刷圖的絕對(duì)王者,不管是普通關(guān)卡還是精英關(guān)卡,影魔都可以用三炮+魂之挽歌快速收割掉小怪,并且可以積累大量的靈魂來(lái)提升攻擊力。尤其是精英關(guān)卡,一般的脆皮英雄很難在小怪+Boss的快速圍攻發(fā)揮全部實(shí)力,影魔就可以直接進(jìn)入收割模式,用技能將小怪快速收割完之后,帶著滿身的靈魂直接和Boss單挑,而且影魔身為遠(yuǎn)程,完全可以利用操作放風(fēng)箏。至于其他副本和競(jìng)技場(chǎng)中的影魔,仍然有AOE氣勢(shì)十足的特色,缺點(diǎn)在于能獲取靈魂的單位變得更少,戰(zhàn)歌等其他副本尚有小怪提供靈魂,競(jìng)技場(chǎng)中的影魔就比較尷尬,但也能通過(guò)“減甲流”發(fā)揮自身特色。
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刀塔來(lái)了

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當(dāng)年刀塔傳奇有一段時(shí)間是最火的手游了,宿舍里玩手游的都在玩它??上跽ㄩ_(kāi)局搞成了現(xiàn)在。
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刀塔來(lái)了,是不是關(guān)服了?
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辣雞,都進(jìn)不去,千萬(wàn)別下
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我打不開(kāi)