多多自走棋
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自走棋玩法的開(kāi)創(chuàng)者——多多自走棋!2019年風(fēng)靡全球的《刀塔自走棋》獨(dú)立游戲來(lái)了!《多多自走棋》是由巨鳥(niǎo)多多工作室和龍淵網(wǎng)絡(luò)于2019年推出的原創(chuàng)自走棋游戲,延續(xù)《刀塔自走棋》豐富多彩的策略,八人成局,20個(gè)種族,13種職業(yè),百變陣容,樂(lè)趣無(wú)窮。休閑時(shí)刻,來(lái)下“億”場(chǎng)棋吧!
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多多自走棋手游六戰(zhàn)士陣容怎么玩 六戰(zhàn)士陣容攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2019-04-19 22:07:00
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/dtzzq/'>多多自走棋</a>手游六戰(zhàn)士陣容攻略 助你把把吃雞拿糖果

熱門(mén)多多自走棋陣容
惡魔流 戰(zhàn)士流 地精流 神族陣容 獸人法
奶德 賭狗流 巨魔騎士 元素法 神法

多多自走棋手游近期開(kāi)啟了測(cè)試后,非?;鸨?,很家都想找一個(gè)可以幫助自己可以穩(wěn)定上分拿糖果的陣容,小編之前給大家推薦過(guò)一套六戰(zhàn)士的,這里再給大家說(shuō)一下六戰(zhàn)士的具體思路和打法??

我們會(huì)以回合數(shù)為界,詳細(xì)談?wù)勄爸泻箅A段的運(yùn)營(yíng)思路,同時(shí)補(bǔ)充一些搜卡技巧,讓各位萌新棋手即使吃不了雞,也可以活到最后,拿到心愛(ài)的糖果。

一、找到我們需要的棋子

1. 設(shè)置種族職業(yè)常顯

對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō),我們記不住棋子的種族和職業(yè),這個(gè)沒(méi)關(guān)系,我們可以在設(shè)置里選擇種族職業(yè)常顯,如圖在標(biāo)紅處選擇:

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這樣我們可以就可以在游戲內(nèi)看到每個(gè)棋子的種族和職業(yè)了。

2.找到斧頭圖標(biāo)

記住我們要玩的戰(zhàn)士陣容是右側(cè)有個(gè)斧頭的圖標(biāo)(如圖標(biāo)紅位置)

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3.復(fù)習(xí)一下當(dāng)前游戲里的戰(zhàn)士都有哪些

初期記不住名字沒(méi)關(guān)系,只要記住右側(cè)標(biāo)志是斧頭的就是我們要的戰(zhàn)士職業(yè),多下幾盤(pán),自然就記住了

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?4. 棋子分析

(1)赤斧酋長(zhǎng) 洞洞族戰(zhàn)士,前排肉盾,搭配劍客這個(gè)洞洞族戰(zhàn)士,會(huì)有洞洞族種族BUFF+200血

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(2)海象拳王 野獸戰(zhàn)士,自帶小控,和狼人這個(gè)野獸戰(zhàn)士可以觸發(fā)野獸BUFF,初期必然要選

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(3)巖之靈 元素戰(zhàn)士,這個(gè)版本的打假賽選手,除非要暫時(shí)觸發(fā)3戰(zhàn)士/6戰(zhàn)士BUFF,不然一般放等待區(qū)

(4)劍客 洞洞族戰(zhàn)士,強(qiáng)力輸出,愛(ài)的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)圈能轉(zhuǎn)翻全場(chǎng),如果3星并帶上強(qiáng)力輸出裝備,可以一個(gè)打10個(gè)

(5)海淵守衛(wèi) 海族戰(zhàn)士,后期上陣我們的核心棋子:海妖后,能觸發(fā)海族BUFF增加魔法抗性,法師的克星

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(6)狼人 野獸戰(zhàn)士,戰(zhàn)士流核心卡牌,戰(zhàn)士流必帶,只要能變身,自帶2只小狼,2星夠用,3星上天

(7)狂戰(zhàn)士 冰川族戰(zhàn)士,有裝備也是強(qiáng)力輸出,如果能順手拿到2星也可以用,不強(qiáng)求

(8)海盜船長(zhǎng) 人類戰(zhàn)士,戰(zhàn)士流核心卡牌,戰(zhàn)士流必帶

(9)末日審判官 當(dāng)前版本的強(qiáng)力戰(zhàn)士,戰(zhàn)士流核心卡牌,自帶沉默大招,后期必帶

二、戰(zhàn)士流核心卡牌

1.戰(zhàn)士流的核心是:末日審判官,狼人,海盜船長(zhǎng)。其中末日和狼人是輸出關(guān)鍵角色,必須到二星,船長(zhǎng)是戰(zhàn)士流里最強(qiáng)控制,必須要有,除此之外,赤斧酋長(zhǎng)和劍圣兩兄弟也很有必要,劍圣是戰(zhàn)士流里最有必要到三星的棋子,到三星之后,帶上減魔抗裝備,愛(ài)的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)翻全場(chǎng),此外再搭配一個(gè)海象拳王(和狼人湊2野獸BUFF)或者海淵守衛(wèi)(和海妖湊海族BUFF),我們需要的六戰(zhàn)士就湊齊了。不選擇巖之靈和狂戰(zhàn)士,是因?yàn)閹r之靈現(xiàn)階段太弱,只能用來(lái)湊BUFF,狂戰(zhàn)士是4費(fèi)紫卡,而且是冰川騎關(guān)鍵卡牌,太多人搶,所以可以不拿。

2.后期雖然我們可以繼續(xù)拿其他的戰(zhàn)士湊9戰(zhàn)士,但是一來(lái)不好湊,二來(lái)六戰(zhàn)士已經(jīng)很耐揍了,我們?nèi)鄙俚氖禽敵龌蛘呖刂瓶ㄅ?,所以湊齊6戰(zhàn)士后,我們就可以拿海妖,利爪這些強(qiáng)力紫色神話卡或者其他橙色傳說(shuō)卡(任何一個(gè)橙色傳說(shuō)卡如果升2星,都是強(qiáng)力得一塌糊涂)

3.這里推薦一個(gè)8人口成型陣容:末日審判官,狼人,海盜船長(zhǎng),海象拳王,劍圣,海妖,海淵守衛(wèi),這套陣容在7人口時(shí)就可以組成雙海族六戰(zhàn)士,需要在8人口時(shí)開(kāi)搜,第8個(gè)棋子可以再上個(gè)海盜船長(zhǎng)、末日審判官這種強(qiáng)力戰(zhàn)士,或者上個(gè)利爪,一個(gè)三星利爪的戰(zhàn)斗力是頂級(jí)的。對(duì)于劍圣還是狂戰(zhàn)士的選擇,如果在狂戰(zhàn)士來(lái)之前就有一個(gè)兩星劍圣外加幾個(gè)一星或者快達(dá)到三星了,那就選劍圣,反之選狂戰(zhàn)士。剩下的2個(gè)棋子可以選擇其他強(qiáng)力紫卡或者橙色傳說(shuō)卡(最好根據(jù)當(dāng)前排名第一玩家的陣容選擇克制棋子,比如對(duì)手是六騎士,那我們就拿暗之靈這類純粹傷害的棋子)

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三、運(yùn)營(yíng)思路

多多自走棋手游的運(yùn)營(yíng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是在最短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到你所選陣容的最大戰(zhàn)力化。

下面我們就分別針對(duì)前期,中期,后期談?wù)勎覀兊倪\(yùn)營(yíng)思路。

1. 游戲前期(13回合之前)

(1)13回合之前有戰(zhàn)士就拿,先湊夠3戰(zhàn)士,然后盡可能地湊小羈絆(三戰(zhàn)、三地精、雙騎士、雙亡靈、雙野獸等),盡可能上2星,2星雜牌軍也比1星正規(guī)軍強(qiáng);

(2)前13回合原則上不花錢(qián)點(diǎn)刷新,如果同時(shí)有3-4個(gè)關(guān)鍵卡都是只有2個(gè),可以考慮刷新一下,看是否能夠升2星,千萬(wàn)不能刷上頭;

(3)前期我們湊夠3戰(zhàn)士后,可以找優(yōu)質(zhì)的單掛卡來(lái)打工,比如暗影魔王,雷之靈,利爪等用來(lái)過(guò)渡,基本思路就是:前排放肉盾戰(zhàn)士,中后排放輸出或者控制

(4)前期要及時(shí)的研讀棋譜來(lái)升級(jí)棋手等級(jí),5回合一定點(diǎn)一次研讀棋譜升到5人口,這樣不禁能多上一個(gè)棋子還能更大概率搜到海盜船長(zhǎng),末日審判官這些核心卡

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2. 游戲中期(13回合-20回合)

(1)13-20回合是游戲的中期,在這個(gè)階段,大部分玩家都開(kāi)始花金幣提升戰(zhàn)力提升人口,如果我們不想吃連敗,那就有必要提前研讀棋譜升到7人口;

(2)原則上,我們可以選擇13回合升到7人口,或者17回合升到7人口,這個(gè)需要綜合考慮血量、經(jīng)濟(jì)、戰(zhàn)力強(qiáng)弱和升人口所能帶來(lái)的戰(zhàn)力提升,新手如果不好把握,那就直接13回合升7,因?yàn)樵缫徊缴?人口,就更大概率刷到我們的核心卡:海盜船長(zhǎng)和末日審判官,不至于晚一步被別人搶光;

(3)升到7人口后,就可以看當(dāng)前剩余金幣量和當(dāng)前棋子陣容開(kāi)始搜自己的核心棋子,我們一般會(huì)每回合搜1-2次,剩下的錢(qián)優(yōu)先升8人口,直到我們的陣容初步成型(初步成型的標(biāo)準(zhǔn):前排夠硬,整體輸出合格)

3.游戲后期(21回合以后)

21回合之后基本上就進(jìn)入了游戲后期,這個(gè)時(shí)候全場(chǎng)陣容強(qiáng)度都提升一個(gè)檔次,大部分人陣容成型,陸續(xù)有人血量清零出局,如果我們留錢(qián),那只能帶著巨款被清出局,所以這個(gè)階段我們要做的是:

(1)第21回合,原則上必須升8(例外情況:7人口陣容成型,血量健康并且遇到排名第一的玩家也能戰(zhàn)勝或者只掉個(gè)位數(shù)血,這種情況可以順延到26回合升8)

(2)游戲后期不能貪吃利息,血量健康那每回合留30金幣吃利息就足夠,血量不健康,比如只剩下20滴血,那就馬上刷完所有金幣,盡可能提升戰(zhàn)力,這樣即使不能吃雞,也能拿到一個(gè)好的排名,拿到糖果

四、搜卡技巧

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1.由于我們的等待區(qū)位置有限,所以搜卡之前必須要有清晰明確的目標(biāo):

(1)需要搜哪幾個(gè)子;

(2)搜到這幾個(gè)子所需要的成本期望;

(3)搜到以后能為戰(zhàn)力帶來(lái)多少的提升

舉個(gè)例子:我們已經(jīng)在13回合7人口了,場(chǎng)上1費(fèi)2費(fèi)3費(fèi)戰(zhàn)士全部2星,沒(méi)有4費(fèi)紫卡戰(zhàn)士或只有1星4費(fèi)戰(zhàn)士,那我們開(kāi)始搜卡意義不大,反而不如升到8人口后,紫卡概率提升后再搜棋子。

2.搜卡與升人口的平衡:

簡(jiǎn)單一句話:當(dāng)搜卡沒(méi)有提升或者搜卡性價(jià)比低的時(shí)候,比起搜卡,更傾向于升人口;

反之,如果8人口時(shí)陣容中仍有數(shù)個(gè)1星棋子,并且這幾個(gè)棋子還是你陣容需要的棋子,那建議優(yōu)先搜卡。例如:

(1)六戰(zhàn)士陣容需求的核心卡是紫色卡(海盜船長(zhǎng)和末日審判官),所以可考慮8人口以后再搜卡;

(2)如果關(guān)鍵1費(fèi)卡即將到3,并且除了該卡以外還有其余提升,則可在7人口時(shí)適當(dāng)多搜幾次,切忌上頭;

(3)如果場(chǎng)上所有卡均2星,并且離3星仍很遙遠(yuǎn),此時(shí)搜卡幾乎無(wú)提升,可以存錢(qián)升人口;

(4)判斷出自己活不到升人口的回合,當(dāng)前人口即為本局可達(dá)最高人口:所有錢(qián)都用來(lái)搜卡

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全部評(píng)論

  • 法力心龍卷風(fēng)2 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 14:38

    這個(gè)游戲?yàn)楹卫细拢?/p>

  • 豌豆020ukq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 13:52

    非常好玩,玩了好多年

  • 燃魂與巨魔 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 00:07

    一般,。。。??。」ò?/p>

  • 箭雨行凈化4 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 20:09

    好玩是好玩。但是更新得太慢了。

  • 豌豆8lztbk 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 14:29

    怎么關(guān)閉懸浮窗。真尼瑪煩

  • 豌豆vryabn 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 14:36

    自走棋版金鏟鏟,不知道說(shuō)什么

  • 靈守信勛章19 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 02:56

    不比以前了,現(xiàn)在更新太慢了,懶得下載了

  • 豌豆iml427 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 14:56

    人物模型相比DOTA2差了點(diǎn),但是整體玩法還是原來(lái)的味道

  • 九游玩家7lz2t0h6sjac 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 16:05

    很好,畫(huà)面很好,玩法也很好,什么都很好,就是很好

  • 豌豆st60cw 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 01:42

    消費(fèi)沒(méi)梯度,對(duì)低氪玩家粘性不高

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