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戰(zhàn)斗模式:對戰(zhàn)模式 陣容英雄:精靈射手|花木蘭|聚寶財(cái)神|希爾芙|格格巫 陣容特點(diǎn):初期入門 精靈射手和花木蘭作為陣容的主力輸出,精靈射手攻速高,花木蘭專...[詳情]
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《對決連線》對戰(zhàn)模式進(jìn)階陣容篇—強(qiáng)力輸出
戰(zhàn)斗模式:對戰(zhàn)模式 陣容英雄:戰(zhàn)神呂布|煉金術(shù)士|觀世音|變相怪人|俠盜佐羅 陣容特點(diǎn):強(qiáng)力輸出 觀世音能提升身邊英雄的傷害和一擊必殺的概率,適合與高攻速...[詳情]
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《對決連線》2分鐘合成對戰(zhàn)塔防 與我共戰(zhàn)
對決連線一款休閑類塔防競技游戲,核心玩法為固定路線的塔防。在游戲中通過消滅怪物獲得寶石資源,寶石用于升級及召喚英雄,每次召喚英雄為隨機(jī)出戰(zhàn)的英雄,每次合成隨機(jī)出...[詳情]
對決連線
《對決連線》是一款休閑類PVP塔防競技游戲。核心玩法為:兩位玩家組局對抗競爭勝負(fù)或協(xié)同合作進(jìn)行無限流推關(guān),玩家預(yù)先配置好出戰(zhàn)英雄陣容,以英雄為“塔”,在游戲中使用寶石隨機(jī)召喚陣容中的英雄出戰(zhàn),英雄消滅怪物可獲得更多寶石,寶石再用于升級或召喚更多英雄,游戲中同等級英雄可以合成為高一級的隨機(jī)英雄。升級后由于英雄屬性的不確定性,也更加考驗(yàn)判斷力及策略部署能力,收集不同品階英雄,培養(yǎng)更多召喚獸,逐步升級呈