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新手指引 背景故事

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  • 全新副本模式 《指揮官》新版內(nèi)容揭秘

    新型末世科幻背景RTS手游《指揮官》刪檔計(jì)費(fèi)封測(cè)將于4月20號(hào)開(kāi)啟,本次封測(cè)新版增加了大量新鮮內(nèi)容和玩法,讓我們一睹為快吧。 1,全新的副本模式 5種副...[詳情]

  • 《指揮官》英雄故事:四十七號(hào)

    遠(yuǎn)在在安其洛斯人進(jìn)犯之前,地球上已經(jīng)有組織在秘密進(jìn)行人體改造的研究了。盡管這項(xiàng)技術(shù)在倫理上存在極大爭(zhēng)議,但它對(duì)有些人來(lái)說(shuō)卻是莫大的福音,比如知名的探險(xiǎn)家、宇宙?zhèn)?..[詳情]

  • 《指揮官》英雄故事:艾曇

    作為戰(zhàn)火中長(zhǎng)大的一代,艾曇并不像別人想象中的那樣自怨自艾。很多年長(zhǎng)的人給她講起“黃金時(shí)代”的往事時(shí)都會(huì)忍不住流下眼淚,而還是孩子的艾曇卻并沒(méi)有被他們的憂傷所感染...[詳情]

  • 《指揮官》英雄故事:盧克

    每當(dāng)盧克從月球基地地下陰冷的礦坑中醒來(lái),他都會(huì)想起地球的陽(yáng)光。兒時(shí)航天工程師的夢(mèng)想是因?yàn)樽约焊矚g離陽(yáng)光近一些的地方,但舊的習(xí)慣好像隨著過(guò)去美好的記憶一起變得稀...[詳情]

  • 《指揮官》特色玩法(三)

    豐富的單位以及兵種相克是本作最具特色的玩法之一。總體上兵種分為四種,近戰(zhàn)、射手、法師以及無(wú)類別;敵方有特殊的飛行單位,無(wú)法被近戰(zhàn)攻擊,但種類上屬于無(wú)類別。兵種之...[詳情]

  • 《指揮官》特色玩法(二)

    游戲以世界地圖為背景,當(dāng)前版本共有30個(gè)世界著名城市需要玩家去收復(fù):雷克雅未克,圣菲波哥大,摩加迪沙,巴拿馬,墨爾本,拉斯維加斯,倫敦,巴黎,卡薩布蘭卡,拉薩,...[詳情]

  • 《指揮官》特色玩法(一)

    指揮官游戲核心戰(zhàn)斗:選擇建造升級(jí)不同的兵營(yíng),利用兵種相克及兵種之間的搭配出兵,去擊敗敵人。 操作方式:點(diǎn)擊出兵,選擇小兵到達(dá)的地點(diǎn),小兵自動(dòng)尋路,類似皇室戰(zhàn)爭(zhēng)...[詳情]

  • 《指揮官》常見(jiàn)問(wèn)題FAQ

    1兵種之間的克制關(guān)系: 近戰(zhàn) 克 遠(yuǎn)程 遠(yuǎn)程 克 法師 法師 克 近戰(zhàn) 2 如何知道敵方BOSS的技能? 玩家可以從 《圖鑒--BOSS》 中查看所有...[詳情]

  • 《指揮官》新手攻略:資源戰(zhàn)

    指揮官一共只有三關(guān)資源戰(zhàn),并且相對(duì)于其他的同難度的關(guān)卡都很簡(jiǎn)單。 但我還是說(shuō)一下我的策略,怎么讓資源最優(yōu)化。 先了解下資源戰(zhàn)的規(guī)則: 1需要收集到足夠...[詳情]

  • 《指揮官》新手攻略:兵種相克

    先說(shuō)一下指揮官游戲內(nèi)部的兵種相克的基本原則: 近戰(zhàn)克遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程克法師,法師克近戰(zhàn)。飛行單位不存在克制。 存在克制的單位會(huì)有30%的傷害加成,被克制的單位傷害...[詳情]

  • 《指揮官》道具獲取:特產(chǎn)道具

    指揮官好像每關(guān)都有隱藏的探索成就,完成成就,就可以獲得一個(gè)特產(chǎn)道具,使用之后可以加暴擊率。特別屌。商店也有賣(mài)的,吃100個(gè)是不是100%暴擊,攻擊力豈不是翻倍了...[詳情]

  • 《指揮官》占點(diǎn)戰(zhàn)的技巧

    這游戲所有的占點(diǎn)戰(zhàn)其實(shí)都是有技巧的,不推薦在點(diǎn)上強(qiáng)干,不然很難占領(lǐng)足夠的時(shí)間。 例如: 我們喜歡把足夠多的兵放到A點(diǎn)守住它,但其實(shí)這樣根本得不償失,因?yàn)?..[詳情]

  • 《指揮官》淺談指揮官BOSS攻略之埃及

    埃及(法老/艷后): 這是個(gè)需要策略的關(guān)卡,必須動(dòng)腦子多想,不動(dòng)腦子充再多錢(qián)也不行。 我分享下我過(guò)關(guān)的策略。 推薦防守位置: A點(diǎn)及B點(diǎn),在兩個(gè)塔周...[詳情]

  • 《指揮官》技能搭配之英雄47號(hào)

    47號(hào),遠(yuǎn)程英雄,打法師絕對(duì)爽。技能搭配得當(dāng),守一路就沒(méi)問(wèn)題。個(gè)人感覺(jué)是三個(gè)英雄中最強(qiáng)力的。 我講講我的技能搭配 被動(dòng)技能是47號(hào)的靈魂,有適合的被動(dòng)跟...[詳情]

  • 《指揮官》技能搭配之英雄盧克

    肉盾:盧克 本人把所有技能書(shū)都買(mǎi)了,現(xiàn)在我說(shuō)一下我對(duì)盧克技能搭配的理解。 盧克是一個(gè)免費(fèi)的英雄,定位是個(gè)肉盾,攻擊力不高,攻速也慢,想讓他去自己守一路真...[詳情]

  • 《指揮官》技能搭配之英雄艾曇

    英雄艾曇是一個(gè)法師,打近戰(zhàn)特別好使,攻擊力奇高,唯一不足就是攻速慢。 艾曇可以當(dāng)做一個(gè)主要靠地圖炮輸入的英雄,因?yàn)槿R菲攻擊力高,所以地圖炮傷害特別高,只要...[詳情]

  • 《指揮官》競(jìng)技場(chǎng)策略 新手必看攻略

    指揮官的競(jìng)技場(chǎng)非常講究技巧,不僅兵種搭配,英雄技能搭配很重要,對(duì)兵種的位置要求非常高。 只要戰(zhàn)斗力相差不是特別大,第一次盲打的時(shí)候打不過(guò),第二次記住敵人的陣容...[詳情]

  • 《指揮官》關(guān)卡中的兵種搭配 新手必看攻略

    在所有關(guān)卡中,最優(yōu)的過(guò)關(guān)方式是將兩個(gè)或三個(gè)兵營(yíng)升到最高級(jí),然后等錢(qián)溢出了,再慢慢補(bǔ)升其他兵營(yíng)。其實(shí)所有關(guān)卡過(guò)關(guān)的精髓就是不斷累積己方的兵,讓優(yōu)勢(shì)從開(kāi)局就一點(diǎn)一點(diǎn)...[詳情]

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指揮官手游版

指揮官手游版
類型:策略
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
蘋(píng)果:不刪檔內(nèi)測(cè)
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稀有末世科幻背景,新型RTS手游《指揮官》2017開(kāi)年巨獻(xiàn)!當(dāng)外星入侵 [詳情]

稀有末世科幻背景,新型RTS手游《指揮官》2017開(kāi)年巨獻(xiàn)!當(dāng)外星入侵,地球淪陷,身為幸存者的你,將率領(lǐng)人類軍團(tuán)反攻地球,收復(fù)家園,拯救人類文明。《指揮官》打造創(chuàng)新的策略游戲模式,將即時(shí)戰(zhàn)略和經(jīng)典塔防完美結(jié)合,多英雄職業(yè)和多種族多兵種組合搭配,戰(zhàn)場(chǎng)自由出兵,即時(shí)策略布陣,在數(shù)十個(gè)城市戰(zhàn)場(chǎng),和外星軍團(tuán)殊死決戰(zhàn)

開(kāi)發(fā)者:北京奇樂(lè)創(chuàng)想科技有限公司

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