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《第五人格》2024IVL夏季賽第十周賽報(bào)發(fā)布
不掩鋒芒!DOU5戰(zhàn)隊(duì)力抗強(qiáng)敵斬獲季后賽最終門票——《第五人格》2024IVL夏季賽第十周賽報(bào)發(fā)布
2024-08-11
八月半展,《第五人格》2024IVL夏季賽常規(guī)賽已經(jīng)落下帷幕,經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)十周的激烈角逐,有人書寫凌云直上的篇章,有人雖歷經(jīng)浮沉輾轉(zhuǎn)但也終不負(fù)心向山巔的鋒芒,讓我們恭喜積分榜前六名的隊(duì)伍進(jìn)入季后賽的殿堂,他們分別是:FPX.ZQ戰(zhàn)隊(duì)、MRC戰(zhàn)隊(duì)、成都GG戰(zhàn)隊(duì)、Gr戰(zhàn)隊(duì)、WBG戰(zhàn)隊(duì)和DOU5戰(zhàn)隊(duì),在中國(guó)蘇州一同追逐更高榮耀!
【本周精彩回顧】
雖為夏季賽收官之戰(zhàn),已經(jīng)穩(wěn)定在勝者組隊(duì)伍的大家依然毫不松懈,繼續(xù)研究新的套路體系,讓替補(bǔ)隊(duì)員上場(chǎng)熱熱身,為季后賽提前做好準(zhǔn)備;尚未敲響定榜之錘之前,季后賽的最后兩個(gè)名額得主變化莫測(cè),最終WBG戰(zhàn)隊(duì),DOU5戰(zhàn)隊(duì)脫穎而出得以進(jìn)入季后賽一較高低;有喜自有憂,很遺憾:TE溯戰(zhàn)隊(duì)、成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)、YS戰(zhàn)隊(duì)、ACT戰(zhàn)隊(duì),這個(gè)賽季的旅程只能走到這里,惜別賽場(chǎng),希望經(jīng)過休賽期的調(diào)整,在秋季賽的賽場(chǎng)上可再見他們意氣風(fēng)發(fā)。
第一天,ACT vs DOU5第三局上半場(chǎng),ACT_bo1邦邦開局前往大房,壓迫DOU5_silverzhi和DOU5_Chen走位的同時(shí),破壞舞女兩個(gè)減速八音盒,沒有八音盒的加持,DOU5_silverzhi果斷向大門廢墟拉點(diǎn),ACT_bo1移形貼近,舞女飛輪躲掉一炸,華美舞步精準(zhǔn)進(jìn)板,DOU5_NAN前鋒拉半顆球撞暈邦邦,協(xié)助舞女拉點(diǎn),ACT_bo1用5秒炸彈封住大房板子,身位由右向左壓迫,接著再放一顆2秒炸彈擴(kuò)大傷害范圍,舞女不能清楚判斷炸彈的倒計(jì)時(shí)而被炸倒。雜技演員沒能穩(wěn)住心態(tài)被提前發(fā)現(xiàn),還好選手們溝通調(diào)動(dòng)及時(shí),前鋒從中場(chǎng)趕來支援,將舞女救下后,面對(duì)ob保人收益不大的邦邦,DOU5_NAN選擇放棄舞女去搶電機(jī)的進(jìn)度。淘汰舞女后,ACT_bo1選擇追擊沙包內(nèi)半狀態(tài)的雜技演員,因雜技演員沒有攜帶牽制天賦,在狹窄地形中牽制略顯吃力,擊倒的時(shí)候場(chǎng)上小木屋密碼機(jī)剛被點(diǎn)亮,還剩一整臺(tái)電機(jī)未破譯。ACT_bo1掛上人后也直接向小木屋方向攔截畫家并刻意防范畫家看到自己的正面,使DOU5_Czai不能作畫,救人壓力更上一層樓,最終未能將人救下。接下來鏡頭給到DOU5_NAN的前鋒,他經(jīng)得住邦邦的試探,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)膽大心細(xì),拉球?qū)畎钭矔?,成功地窖逃脫?/p>
圖為DOU5_NAN找準(zhǔn)時(shí)機(jī)拉球?qū)畎钭矔灥亟烟用?/p>
MRC vs 成都Wolves第二局上半場(chǎng),開局Wolves_ChoAi伊斯人分別寄生干擾MRC_HuaC病患和MRC_XiaoX傭兵,MRC_XiaoX細(xì)節(jié)背對(duì)中場(chǎng)二樓洞口邊,使寄生陶片落在一樓。Wolves_ChoAi利用異族本相給病患疊到了侵蝕度,MRC_HuaC果斷拉鉤脫離監(jiān)管者身邊,但此時(shí)伊斯人已經(jīng)可以再次寄生病患,侵蝕度72%的時(shí)候,Wolves_ChoAi果斷閃現(xiàn)開刀,再利用快速下身釋放異族本相達(dá)到快速擊殺。因開局Wolves_ChoAi干擾了所有人的電機(jī),場(chǎng)上密碼機(jī)進(jìn)度并不多,MRC_XiaoX傭兵經(jīng)驗(yàn)老道,兩次避開了異族本相,穩(wěn)健救人。MRC_HuaC二次牽制非常成功,將場(chǎng)上密碼機(jī)進(jìn)度拖至正常節(jié)奏。淘汰病患后,Wolves_ChoAi續(xù)勘探員節(jié)奏,二階侵蝕傳送落地補(bǔ)上一次異族本相,順利拿到第一刀,并控制住獨(dú)棟99%密碼機(jī),求生者也迅速反應(yīng),傭兵在墓地新開了一臺(tái)密碼機(jī),調(diào)酒師在獨(dú)棟附近給耳鳴壓力,使監(jiān)管者不敢輕易離開,此時(shí)監(jiān)管者陷入被動(dòng)局面,只能看著傭兵密碼機(jī)的進(jìn)度在不斷增長(zhǎng)。伊斯人已經(jīng)附身過傭兵,雖然發(fā)現(xiàn)半狀態(tài)可以寄生的勘探員,但為開門戰(zhàn)做準(zhǔn)備能有的放矢,只能放棄寄生,被迫去追傭兵,調(diào)酒師及時(shí)拆除陶片,成功壓到密碼機(jī)。三人開門戰(zhàn),Wolves_ChoAi將伊斯人調(diào)往小門,本體追擊傭兵,但因身距過大只能轉(zhuǎn)身回防勘探員破譯大門。求生者主動(dòng)拉扯艾維,準(zhǔn)備拖挽留,但艾維這個(gè)監(jiān)管者在有挽留和閃現(xiàn)的時(shí)候應(yīng)該主動(dòng)出擊來爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì):在已經(jīng)確定求生者被逼離大門的時(shí)候,果斷進(jìn)入平地追擊,因?yàn)槭种杏虚W現(xiàn)會(huì)給求生者壓力,求生者不知隊(duì)友能堅(jiān)持多久為和監(jiān)管者搶時(shí)間,安排下一步?jīng)Q策只得回來點(diǎn)門,然后迅速切伊斯人寄生點(diǎn)門的人,確保后續(xù)能管控到大門;而Wolves_ChoAi左右搖擺,導(dǎo)致自己的挽留效益大大減少,“選擇深追其中一個(gè)人,則解放出另外兩個(gè)人破譯大門”的情況發(fā)生,Wolves_ChoAi選擇深追MRC_XiaoD調(diào)酒師,在雙十一板區(qū),MRC_XiaoD洞悉對(duì)方心理,假裝進(jìn)板,發(fā)現(xiàn)監(jiān)管者紅光調(diào)轉(zhuǎn)有閃現(xiàn)意圖,直接回頭走,預(yù)判監(jiān)管者閃現(xiàn),MRC_XiaoD視角看墻,避免在挽留最后幾秒疊加到異族本相,成功拖出監(jiān)管者挽留,完成三人三跑。
圖為MRC_XiaoD在挽留最后幾秒預(yù)判閃現(xiàn)奠定三跑勝局
YS vs FPX.ZQ第二局上半場(chǎng),雙人開門戰(zhàn)時(shí),大門仍未開始破譯,在圣誕樹雙板YS_gua園丁開啟守護(hù)盾和FPX.ZQ_DongX歌劇演員盡力拖時(shí)間,歌劇演員一直在板前抽刀怕被砸頭后讓園丁走地窖,YS_Drop不僅擁有頂尖的操作技術(shù),思維也靈活變通,打了一波反心理,恰好契合了FPX.ZQ_DongX未及時(shí)切換視角的時(shí)機(jī),指揮YS_gua走地窖,完成極限平局。
圖為YS_Drop指揮YS_gua放棄博弈直接走地窖完成極限平局
第二天,成都Wolves vs Gr第三局上半場(chǎng),開局郵差被掛往地下室,Gr_heart傭兵前來救援,首先在二樓扭轉(zhuǎn)身位規(guī)避小丑拉鋸,然后時(shí)刻防范拉遠(yuǎn)身位不蓋板子避免被閃現(xiàn)落地刀,而后在板子處彈了一個(gè)非常完美的拐彎護(hù)腕絲滑進(jìn)入地下室,完成一次教科書般的地下室無傷救人。
圖為Gr_heart傭兵防范閃現(xiàn)落地刀的同時(shí)彈護(hù)腕絲滑進(jìn)入地下室
TE vs FPX.ZQ第一局上半場(chǎng),F(xiàn)PX.ZQ_DongX歌劇演員開局追擊調(diào)酒師,捏回溯技能鎖定視角側(cè)身過板讓調(diào)酒師沒有反應(yīng)的時(shí)間,快速拿到第一刀,TE_huahua轉(zhuǎn)墓地也順利回酒并調(diào)出下一瓶多福林,TE_YangY空軍幫忙蓋板并開槍,使調(diào)酒師再次回滿狀態(tài)并拉開一定身位。FPX.ZQ_DongX果斷換節(jié)奏,先將空軍墓地的遺產(chǎn)機(jī)失常,失常后場(chǎng)上密碼機(jī)也已經(jīng)將近兩臺(tái),節(jié)奏對(duì)于監(jiān)管者來說較慢,但空地追擊白板對(duì)于歌劇演員來說還是比較容易的,F(xiàn)PX.ZQ_DongX很快將空軍擊倒,TE_YiHua趁歌劇演員出去排人,無傷救人但扛了無效的一刀,為后面埋下伏筆。再次掛上空軍后,歌劇演員放任園丁營(yíng)救空軍,選擇前往墓地追殺半狀態(tài)大副,繼續(xù)拖慢求生者陣營(yíng)的節(jié)奏。淘汰空軍后,此時(shí)場(chǎng)上密碼機(jī)數(shù)量并不夠,情況逐漸呈現(xiàn)監(jiān)管者爭(zhēng)勝的走向,F(xiàn)PX.ZQ_DongX再次成功板間博弈抽刀調(diào)酒師,回溯失常85%進(jìn)度的密碼機(jī),隨后在墓地密碼機(jī),小門地窖機(jī),來回拉扯,優(yōu)勢(shì)如滾雪球一般逐漸變大,讓求生者無喘息之地。隨著大副被擊倒,求生者已呈現(xiàn)摧枯拉朽之態(tài)。調(diào)酒師決策失誤,沒能在歌劇演員趕到之前第一時(shí)間開機(jī),導(dǎo)致自己被擊倒在遺產(chǎn)機(jī)附近,且壓好的密碼機(jī)再次被失常,求生者狀態(tài)全殘,密碼機(jī)數(shù)量不夠,道具也油盡燈枯,求生者方積重難返。FPX.ZQ_DongX操作到位,思路清晰,博弈全勝,盡管前期節(jié)奏不好但后期也能使勝利天平傾向自己,最終穩(wěn)穩(wěn)拿下四抓!
圖為FPX.ZQ_DongX板區(qū)博弈全贏開門戰(zhàn)快速擊倒園丁
第三天,MRC vs WBG第三局下半場(chǎng),開局WBG_Alex愛哭鬼蓄力過板刀,觀察怨靈走向,計(jì)算求生者身位,無視野拉火快速擊倒MRC_XiaoD盲女。守椅過程中,WBG_Alex鋪安息之路加快移速,同時(shí)利用模型限制哭泣小丑走位,使MRC_HuaC哭泣小丑不能及時(shí)規(guī)避怨靈,一火一刀倒地。MRC_Nanako前鋒試圖拉球撞救,但因?yàn)樾∧疚莺笠巫忧胺侥P捅姸啵?MRC_Nanako撞在模型上,但好在極限卡半將盲女救下。WBG_Alex拉火,蓄力刀加速,接閃現(xiàn),再次將盲女擊倒,為避免前鋒干擾掛人,WBG_Alex轉(zhuǎn)身先去處理前鋒,MRC_Nanako飛輪進(jìn)板,博弈砸頭,此時(shí)愛哭鬼已經(jīng)將前鋒身位逼離夠遠(yuǎn),暫時(shí)不能對(duì)自己造成干擾,轉(zhuǎn)身回去掛盲女,但明槍易躲暗箭難防,WBG_Alex只顧著防守前鋒,忘記了還有哭泣小丑在板子后面伺機(jī)而動(dòng),MRC_HuaC利用火箭眩暈救下盲女,盲女翻窗得以暫緩一口氣。MRC_HuaC繼續(xù)在板后埋伏,砸板命中監(jiān)管者,阻擋WBG_Alex追擊盲女的去路,盲女也利用這個(gè)間隙逃之夭夭,拉開了很大的身距,MRC求生者細(xì)節(jié)先盲女一步離開腐朽領(lǐng)域,將紫色怨靈吸引過來,為盲女提供了更大的牽制空間。愛哭鬼將盲女架點(diǎn)在大房雙板前,即使處于博弈劣勢(shì)地形比較促狹的點(diǎn)位,但MRC_XiaoD依然能走位躲開怨靈,在大房板子前面站定,看抬刀交飛輪進(jìn)板,在愛哭鬼踩板同時(shí)敲杖減緩監(jiān)管者交互速度。雖然MRC_XiaoD能夠再次靈巧躲掉高速紫火,但是因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-800051_keyword_po-21_other-22115'>角色本身的羸弱特質(zhì),還是未能成功翻窗,WBG_Alex終于能再次將盲女掛上。前鋒見愛哭鬼腳下有安息之路加速掛人不容易進(jìn)行干擾自己反而容易受傷,為保證自己狀態(tài)選擇讓哭泣小丑前來營(yíng)救, MRC_HuaC將盲女救下,而后扛刀,推出火箭眩暈監(jiān)管者,前鋒在一旁忙不迭地將安息松拆掉,MRC求生者前赴后繼,一套操作下來行云流水保護(hù)盲女,MRC_XiaoX作曲家在勤勤懇懇修機(jī)。WBG_Alex預(yù)判MRC_XiaoD走位,自信閃出大房擊倒盲女。MRC_HuaC嘗試在大房?jī)?nèi)利用隔墻暈將盲女救下但無果, MRC_Nanako前鋒螺旋拉球,WBG_Alex及時(shí)將盲女放下,并將前來扛刀的哭泣小丑擊倒。淘汰盲女后,WBG_Alex直接續(xù)哭泣小丑的二手節(jié)奏,但因MRC求生者已經(jīng)將時(shí)間拖夠,掛上哭泣小丑后,密碼機(jī)也已經(jīng)壓好,前鋒只需正常將哭泣小丑救下就可以進(jìn)行三人開門戰(zhàn),但因哭泣小丑未攜帶回光返照,開門戰(zhàn)也無抵抗之力;前鋒因?yàn)椴荒芗皶r(shí)趕到門口被攔截,作曲家嘗試營(yíng)救哭泣小丑,但因愛哭鬼擊倒前鋒速度足夠快,能及時(shí)鋪安息之路,利用怨靈加速趕回,再疊加作曲家離開腐朽領(lǐng)域減速,將作曲家在摸到椅子的前一秒擊倒,強(qiáng)勢(shì)收割四抓,贏下比賽,也獲得了在季后賽的對(duì)決中寶貴的選圖權(quán)。
圖為WBG_Alex無視野拉火擊倒MRC_XiaoD盲女
【賽況總結(jié)】
大賽將近,絕大部分戰(zhàn)隊(duì)求生者和監(jiān)管者相得益彰,呈一片踔厲風(fēng)發(fā)的態(tài)勢(shì):FPX.ZQ求生者陣營(yíng)不再如之前那般浮躁,穩(wěn)中求勝;WBG監(jiān)管者也能逐漸突破上限,求生者的配合、對(duì)不同局面的應(yīng)對(duì)能力,也越來越駕輕就熟,一改之前毫無章法的狀態(tài);DOU5_Yan也逐漸成長(zhǎng)為能為隊(duì)伍撐起一片天的監(jiān)管者,用努力和實(shí)力回應(yīng)了開賽前那個(gè)迷茫的自己;這個(gè)版本對(duì)于MRC戰(zhàn)隊(duì)來說太舒服,希望他們能抓住機(jī)會(huì)讓這一路的顛沛流離和不甘,在這個(gè)季后賽奮起最終化為更好的成績(jī)得以綻放;Gr戰(zhàn)隊(duì)這賽季從最開始不被看好一步步走來,石以砥焉,化鈍為利,Gr_N1e在如此短的時(shí)間內(nèi)完成了蛻變艷驚四座,雙方的努力觀眾都有目共睹。但成都GG戰(zhàn)隊(duì)本周監(jiān)管者的發(fā)揮欠佳,這著實(shí)為季后賽的發(fā)揮敲響了警鈴,“時(shí)空之影”練度欠火候,對(duì)局中后期思路混亂進(jìn)而導(dǎo)致操作變形,但能提前發(fā)現(xiàn)就是好事,還為時(shí)不晚,希望能及時(shí)調(diào)整心態(tài),呈現(xiàn)出更精彩的比賽。TE溯戰(zhàn)隊(duì),成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)狀態(tài)大有回暖,ACT戰(zhàn)隊(duì),YS戰(zhàn)隊(duì)近兩周表現(xiàn)亮眼,只是因前期磨合時(shí)間過長(zhǎng)顯現(xiàn)出積分劣勢(shì),無緣季后賽,但從表現(xiàn)來看他們也有向前沖刺的能力,IVL無弱隊(duì),積分的高低不完全代表實(shí)力的強(qiáng)弱,希望在秋季賽能看見他們重整旗鼓后的綽約風(fēng)姿。
【總決賽預(yù)告】
萬眾矚目的《第五人格》2024IVL夏季賽總決賽將于8月22日中國(guó)蘇州正式開戰(zhàn),勝者組的選手們勁敵相遇,究竟誰能泰然持棋,步步為營(yíng);WBG戰(zhàn)隊(duì)和DOU5戰(zhàn)隊(duì)狹路相逢,雖又是一場(chǎng)殊死較量,但已破萬難,又何妨再戰(zhàn)。馳騁賽場(chǎng)的號(hào)角已經(jīng)吹響,逐鹿激戰(zhàn)的熱血也已經(jīng)上膛,披覆榮光的王座,靜待著勇者的到來,少年們?yōu)槟俏ㄒ磺覉?jiān)定的目標(biāo),勢(shì)必?zé)o人能擋!8月22日-8月25日,敬請(qǐng)鎖定第五人格賽事各大平臺(tái)直播間,讓我們?cè)谶@個(gè)夏天一起見證冠軍的誕生,共享榮耀時(shí)刻!
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
Fragrans 來自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對(duì)角色和陣營(yíng)一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_始自顧自圈錢 五寶我越來越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因?yàn)槟阍诤鹾妥鹬厮圆槐徽J(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎