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《第五人格》2024年8月15日維護(hù)公告
致諸位尊敬的訪客:
歡迎諸位來到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運(yùn)行,【第五人格】將于周四上午07:30進(jìn)行不停服維護(hù)。
—— 本周將采用不停服維護(hù)方式。7點(diǎn)30分服務(wù)器進(jìn)入不停服維護(hù)狀態(tài),屆時各位訪客依舊可以體驗(yàn)大部分玩法和功能,包括但不限于:匹配、自定義、活動、推理之徑等,商城的物品可以正常購買;
—— 9點(diǎn)(如果遇到問題該時間將會順延)后,各位訪客需關(guān)閉游戲客戶端再重新登錄游戲后即可獲得本周更新,屆時可以正常體驗(yàn)包括本周更新內(nèi)容在內(nèi)的所有玩法;
—— 9點(diǎn)30分(如果遇到問題該時間將會順延)后,若仍有訪客未更新到本周內(nèi)容,將進(jìn)行服務(wù)器閃斷式更新,屆時這部分玩家會強(qiáng)制掉線一次,重啟客戶端后即可重新體驗(yàn)游戲。
8月15日版本更新內(nèi)容
01
【活動】
—— 夏日狂歡節(jié)對戰(zhàn)活動現(xiàn)已開始,完成全服對戰(zhàn)任務(wù)即可獲取記憶珍寶、角色解鎖卡、動態(tài)自選頭像等豐厚獎勵!
活動時間:2024年8月15日維護(hù)后 - 2024年8月28日23點(diǎn)59分。
02
【鑒影尋寶】
—— 角落的膠片箱里,散落著一些電影膠片?;蛟S,里面能有意想不到的驚喜?消耗火漆,即可開啟“鑒影尋寶”。獎勵一共藏有10份,每開啟一次,就可領(lǐng)取一份獎勵;
—— 每次獲得的獎勵不會重復(fù),開啟10次即可領(lǐng)取全部獎勵;
—— 每次開啟所耗費(fèi)的火漆數(shù)量不同,會隨著開啟次數(shù)增加,消耗逐漸增加;
—— 獎勵內(nèi)容包括:奇珍時裝自選卡(【時裝】26號守衛(wèi)-西部大亨、【時裝】畫家-逃亡者、【時裝】調(diào)香師-冰上舞蹈、【時裝】昆蟲學(xué)者-動植物學(xué)教授進(jìn)行四選一)、獨(dú)特時裝自選卡(【時裝】玩具商-雛鷹、【時裝】攝影師-慢滑種子、【時裝】傭兵戰(zhàn)爭后遺癥、【時裝】空軍-匿名進(jìn)行四選一)、獨(dú)特隨身物品自選卡(【隨身物品】咒術(shù)師-詛咒圖騰、【隨身物品】勘探員-小火爐、【隨身物品】攝影師-雪人、【隨身物品】魔術(shù)師-手杖傘進(jìn)行四選一)以及窺鏡、線索、碎片、體驗(yàn)卡等獎勵。
活動時間:2024年8月15日維護(hù)后 - 2024年9月4日23點(diǎn)59分
03
【友好度商店】
—— 【互動動作】【朋友的祈愿】-雕刻家→盲女、【朋友的祈愿】-盲女→雕刻家上架友好度商店,售價50友情點(diǎn)。
上架時間:2024年8月15日維護(hù)后
04
【模仿者游戲調(diào)整】
—— 【模仿者游戲】模式最晚關(guān)閉時間延長至凌晨1點(diǎn);
—— 每名玩家首次交互電臺時,將會彈出二次確認(rèn)界面,防止誤發(fā)起緊急會議;
—— 中途淘汰結(jié)算界面的數(shù)據(jù)面板,不再顯示其他扮演者身份;
—— 賽后聊天頻道及戰(zhàn)績顯示界面新增玩家序號顯示;
—— 【我的戰(zhàn)斗】界面【娛樂模式】中【模仿者游戲】新增統(tǒng)計mvp獲得次數(shù)顯示;
—— 視覺無障礙設(shè)置可在模仿者游戲中生效,開啟設(shè)置后,各陣營顏色將根據(jù)對應(yīng)的無障礙類型進(jìn)行替換;
—— 【模仿者游戲】模式中,自由行動階段可使用涂鴉及部分個性動作。
05
【塔羅模式調(diào)整】
—— “小女孩”、古董商、記者、飛行家,拉拉隊員、守夜人加入塔羅水晶球模式;
—— 鹿頭:水晶球激活時重壓范圍增大100%,陷阱充能減少35秒;
—— 小提琴家:求生者最多感染魔音層數(shù)降低至1層;
—— 孽蜥:水晶球激活時墜擊延展范圍的傷害降低為普通攻擊一半,并增加延展范圍的預(yù)警特效;
—— “使徒”:水晶球激活時踩影禁錮求生者時,恫嚇的持續(xù)時間降低至8秒;
—— 漁女:技能命中疊加濕氣進(jìn)度減少調(diào)整為20%;
—— “噩夢”:補(bǔ)充了相關(guān)技能加分;
—— 盲女:重?fù)艉笪曳饺w感知敵方全體位置;
—— 古董商:附近有0/1/2/3名求生者時,首次止戈時長調(diào)整為5/4/3/3秒,連續(xù)止戈疊加時長調(diào)整為為6/5/4/4秒;
—— 記者:幻影與隊友距離較近時,消耗速率不再增加,選擇國王時也可切換拍照模式;
—— 拉拉隊員:同一求生者至多可被其他拉拉隊員賦予振奮的次數(shù)提升至4次;
—— 調(diào)整了部分騎士技能相關(guān)加分?jǐn)?shù)值;
—— 調(diào)整了騎士商店部分道具的所需星幣數(shù)量和技能效果數(shù)值;
—— 憤怒劑與超強(qiáng)憤怒劑(抵抗劑與超強(qiáng)抵抗劑)合并為一種道具;
—— 將敵方國王掛上狂歡之椅的加分降低為500;
—— 騎士商店速凍瓶的限購數(shù)量提升至2個;
—— 設(shè)置中增加了可以常態(tài)顯示隊友星幣數(shù)量的開關(guān);
—— 道具所需星幣足夠時也可以在商店界面發(fā)送求助星幣的快捷信息。
06
【塔羅模式限時活動】
—— 混沌紛爭-塔羅及水晶球模式優(yōu)化升級,完成對戰(zhàn)活動任務(wù)即可獲得包括頭像框-【躁動的水晶】、表情-【命運(yùn)窺探】、線索、奇珍時裝體驗(yàn)卡等在內(nèi)的豐富獎勵(若已擁有上述獎勵,將會獲取對應(yīng)裝扮殘影獎勵)。
活動時間:2024年8月15日維護(hù)后-2024年9月4日23點(diǎn)59分。
07
【賽事】
—— 2024IVL夏季賽季后賽預(yù)測活動開啟:正確預(yù)測冠軍戰(zhàn)隊,可獲得2000金蘋果;正確預(yù)測FMVP選手,可獲得2000金蘋果;若全部預(yù)測正確,可額外獲得2024IVL夏季賽冠軍禮包。
活動時間:2024年8月15日維護(hù)后 - 2024年8月22日12點(diǎn)0分0秒;
—— IVL夏季賽總決賽
經(jīng)過夏季賽10周角逐,最終恭喜FPX.ZQ、MRC、GG、Gr、WBG、DOU5六支戰(zhàn)隊成功晉級最終對決。第五人格2024IVL夏季賽總決賽將于8月22日-25日落地蘇州高新區(qū)文體中心體育館。期待與各位訪客們一同見證夏季賽冠軍的誕生!
【8月22日】
12:00 WBG vs DOU5
15:00 FPX.ZQ vs Gr
18:00 MRC vs GG
【8月23日】
14:00 季后賽第二輪
17:00 季后賽第二輪
【8月24日】
14:00 季后賽第三輪
17:30 半決賽
【8月25日】
16:00 總決賽
08
【角色日】
—— 謝必安與范無咎(宿傘之魂)的紀(jì)念日(農(nóng)歷七月十五日)已經(jīng)到來,每年一度的謝必安與范無咎的紀(jì)念日活動正式開啟,參與活動,完成任務(wù)即可獲取紀(jì)念日專屬獎勵!已獲得前一年紀(jì)念日活動獎勵的玩家,完成本次活動任務(wù)后將可領(lǐng)取下一年紀(jì)念日活動的獎勵??靵硪黄鹬С窒矚g的角色吧!
活動時間:2024年8月18日0點(diǎn)-8月18日23點(diǎn)59分。
09
【體驗(yàn)優(yōu)化】
—— 優(yōu)化了常規(guī)活動商店的標(biāo)簽分類顯示;
—— 角色側(cè)寫中增加了可佩戴社交標(biāo)簽的選項(xiàng);
—— 戰(zhàn)斗準(zhǔn)備和戰(zhàn)斗結(jié)算時可選擇展示社交標(biāo)簽(排位及部分娛樂模式不展示),通過【設(shè)置】-【社交】中對應(yīng)標(biāo)簽展示開關(guān)切換;
—— 每日任務(wù)和周末任務(wù)增加“獎勵一鍵領(lǐng)取”功能;
—— 在公共地圖-夢境邀約的雙人舞玩法中,新增了屏蔽界面UI的功能;
—— 優(yōu)化了公共地圖-夢境邀約的頓卡問題,在進(jìn)入地圖后水面倒影效果默認(rèn)為關(guān)閉,可在設(shè)置中開啟。
10
【問題修復(fù)】
—— 修復(fù)了角色關(guān)系網(wǎng)中部分角色排版錯誤的問題;
—— 修復(fù)了在塔羅玩法中,回復(fù)劑對紅夫人技能不生效的問題;
—— 修復(fù)了在模仿者游戲中,煙火師的煙花可能傳遞不出去的問題;
—— 修復(fù)了在模仿者游戲中,怪盜使用技能后,可能會出現(xiàn)平移的問題;
—— 修復(fù)了在模仿者游戲中,千面人記錄外觀特征后,在進(jìn)行會議后,在進(jìn)行記錄其他人的外貌特征,會導(dǎo)致變身的時候還是變成第一次記錄的人的外貌的問題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲中密碼機(jī)在左右兩側(cè)交互角度較小的問題;
—— 修復(fù)了記者幻影在部分情況下被擊倒后沒有正常消失的問題;
—— 修復(fù)了園丁時裝-初晴使用個性動作扭一扭表現(xiàn)異常的問題;
—— 修復(fù)了記者時裝-赤松楓與部分家具交互特效顯示異常的問題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲中部分情況下玩家被淘汰后會議室畫像顯示異常的問題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲中部分情況下玩家發(fā)出的模板發(fā)言和選中不符的問題;
—— 修復(fù)了歸宿【典藏家具】藍(lán)色吊床互動后,吊床動畫未正常播放的問題;
—— 修復(fù)了歸宿【典藏家具】異裝衣柜在商城預(yù)覽界面,柜門動畫未正常播放的問題。
11
【下周預(yù)告】
—— 全新監(jiān)管者“跛腳羊”即將來到莊園;
—— 第三十四賽季·精華2開放,全新時裝更新,包括【稀世時裝】“跛腳羊”-灰云、【奇珍時裝】玩具商-清潔翼和【奇珍時裝】魔術(shù)師-動力芯。
關(guān)于違規(guī)行為的打擊及處罰公告
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在惡意放血、惡意打團(tuán)、刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員、使用外掛、黑杰克作弊或者頂端排位卡組隊的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗(yàn)。目前已經(jīng)對相關(guān)違規(guī)行為進(jìn)行持續(xù)地打擊和處罰,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時,也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競技行為時使用游戲內(nèi)舉報系統(tǒng)進(jìn)行反饋,一起攜手維護(hù)莊園的秩序。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進(jìn)去之后有很多活動都設(shè)計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆]有在修理完那個發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機(jī)、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)