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《第五人格》IVL夏季賽總決賽冠軍
勇攀日月,遇風(fēng)化龍!
——恭喜成都GG戰(zhàn)隊(duì)獲得2024《第五人格》IVL夏季賽總決賽冠軍
見輝光遙望,雕弓盈積,扶桂姑蘇,2024《第五人格》IVL夏季賽總決賽在中國(guó)江蘇蘇州圓滿結(jié)束。試鋒芒,力抗風(fēng)雷;破萬(wàn)難,鎮(zhèn)平喧囂,成都GG千鈞將一羽,青云寄東風(fēng),此戰(zhàn)爭(zhēng)鰲頭。
【臨風(fēng)駐望不曾喟,川路長(zhǎng)兮猶可越】
成都GG這支不敗之師,總有人說(shuō)是他們的運(yùn)氣太好,但運(yùn)氣只是強(qiáng)者的謙詞,能夠五冠王,每一次都被幸運(yùn)女神眷顧,那就是不容置疑的硬實(shí)力。每一次觀眾們笑著調(diào)侃到GG_box又連接上了,只道運(yùn)氣使然,但幸存者偏差的存在,讓人們忽略了GG求生者方有條不紊的戰(zhàn)略部署,離離如星辰之行,箱子摸得多,基數(shù)大,在絕境之中捕捉到希望的曙光才會(huì)顯得彌足珍貴,讓人銘記。
GG_xawm老將換新貌,于霜雪前垂手而立,意氣不倒;面對(duì)只會(huì)靠運(yùn)氣才能取勝的質(zhì)疑,GG_ppxia采訪時(shí)肯定對(duì)手強(qiáng)悍,同時(shí)又不卑不亢地表明了必勝的決心;GG_18依舊是那個(gè)可靠的18,恰到好處的輔助,關(guān)鍵局的挺身而出,每一次行動(dòng)都在為勝利添磚加瓦;前隊(duì)友GG_XMX的轉(zhuǎn)會(huì),作為隊(duì)長(zhǎng)的GG_kucao必須救人牽制雙修,為他們?cè)谛枰獱?zhēng)分的時(shí)候,可以拿出一套不要救人位的四牽制陣容:上可力挽狂瀾扶廈將傾,下能各司其職面面俱到保住優(yōu)勢(shì),他也從那個(gè)深淵的呼喚Ⅳ拉火秒倒偷偷哭泣的初生牛犢,成為即使是當(dāng)前大勢(shì)已去也能安慰隊(duì)友穩(wěn)住心態(tài)下把再戰(zhàn)的定心劑,他的成長(zhǎng)大家也是有目共睹的;GG_Tx這次冠軍之路,不僅僅是一個(gè)需要冠以標(biāo)答的試卷,更是一場(chǎng)值得細(xì)細(xì)品味的體驗(yàn),GG_Tx同IVL一同成長(zhǎng),職業(yè)之路的顛沛流離,監(jiān)管者轉(zhuǎn)求生,戰(zhàn)隊(duì)變更的幾經(jīng)輾轉(zhuǎn),經(jīng)年的默默無(wú)聞也不曾磨不滅他的心性,依舊期待前路昭昭,努力調(diào)整自己跟上老隊(duì)員的步伐,張開雙翼讓夙愿成真,淚灑賽場(chǎng)不得不讓人動(dòng)情。蘭生幽谷,也終會(huì)馥逐曠野,葳蕤生香,終于在這個(gè)夏天,可以用圓滿彌補(bǔ)缺憾。
夏季賽常規(guī)賽前期,人們?cè)诔啥糋G身上并未看出深淵冠軍的風(fēng)采,這個(gè)版本對(duì)于成都GG來(lái)說(shuō)是充滿挑戰(zhàn)的,監(jiān)管者個(gè)人屬性的不匹配,新人加入求生者陣營(yíng)要重新磨合,但是他們互相扶持著走過(guò)來(lái)了,摸爬滾打著進(jìn)入了季后賽;而作為版本的逆行者,加之常規(guī)賽表現(xiàn)其實(shí)并不穩(wěn)定,季后賽鮮有人看好,但他們韜光養(yǎng)晦,沒(méi)有步履不前。重巒在阻不宴我,我以新賀敬青山,這個(gè)版本或許不適合成都GG,但他們就要?dú)⒊鲆粭l屬于自己的血路,他們前行的路上,從不煢煢,面對(duì)萬(wàn)尺凌峰,有隊(duì)友的支持,互相鼓勵(lì),也敢乘風(fēng)而起,俯瞰海闊,仰摘星辰。
【逆流而上壯志不老,橫刀開天道】
鏖戰(zhàn)三局,面對(duì)勁敵Gr,成都GG比分劣勢(shì),同時(shí)因?yàn)镚G_xawm角色池中缺少時(shí)空之影,相比于Gr_N1e會(huì)多占一個(gè)ban位,成都GG更是陷入難關(guān),戰(zhàn)線越長(zhǎng),他們的處境就越難,而對(duì)手并不需要太多攻擊性,只需要保平對(duì)他們來(lái)說(shuō)就已經(jīng)是巨大的威脅,但他們心有韌性,百折不撓,終于在第四局迎來(lái)命運(yùn)轉(zhuǎn)折,積蓄星火,以待磅礴。
Bo4上半場(chǎng),開局Gr_N1e漁女追擊GG_Tx空軍,面對(duì)漁女0.27s的出刀前搖,GG_Tx自信開槍,保證自己的狀態(tài),但百密一疏,本想利用板彈加速拉開身位,Gr_N1e果斷閃現(xiàn)震懾?fù)舻節(jié)M狀態(tài)空軍。GG_kucao大副在GG_ppxia古董商的協(xié)助下,極限卡半無(wú)傷救下空軍,但因身上水汽已經(jīng)來(lái)到94%,Gr_N1e扔叉的路徑水汽將其疊滿造成傷害。二掛空軍至小木屋前椅子,在椅子周圍形成巨大的守椅圈的同時(shí),也干擾到小門密碼機(jī)。精準(zhǔn)驚波沖撞,使古董商提前進(jìn)入半狀態(tài)無(wú)法救人,飛行家前赴后繼,但因水淵范圍過(guò)大,水汽不斷上漲,漁女又在椅前不斷形成閉合圈,水汽疊滿,緊接一刀,飛行家也未能將人救下,漁女再次閃現(xiàn)擊倒古董商將其掛回小門密碼機(jī)椅子,此時(shí)求生者陣營(yíng)的生命力搖搖欲墜,陷入焦灼境地,多抓仿佛已經(jīng)是注定結(jié)局。飛行家交自起后在外圍重新起一臺(tái)新的密碼機(jī),大副在古董商周圍給壓力,本身漁女救人壓力就很大,半狀態(tài)救人更是難上加難,但這可是成都GG,GG_kucao大副靈活走位規(guī)避水汽,將古董商救下,GG_ppxia飛輪抵消驚波傷害,成功為隊(duì)友拖出貼門時(shí)間。開門戰(zhàn)GG_18時(shí)刻防范,拉開閃現(xiàn)身距,起飛預(yù)判漁女閃現(xiàn),抓住監(jiān)管者僵直后搖成功走地窖,雙人開門戰(zhàn)平局。
Bo4下半場(chǎng),GG_xawm使徒開局敏銳捕捉到雜技演員走位失誤,將其快速擊倒?;馂?zāi)調(diào)查員動(dòng)向已知,遠(yuǎn)處密碼機(jī)依然在抖動(dòng),GG_xawm直接拉出去壓迫古董商,并時(shí)刻留意身后以免火災(zāi)調(diào)查員將人救下。墓地關(guān)鍵板已經(jīng)被破壞,場(chǎng)上人員分布了如指掌,雜技演員只能被賣掉。GG_xawm繼而續(xù)火災(zāi)調(diào)查員節(jié)奏,靈活搭配移形,僅用30s便將其擊倒;放貓撲咬傭兵,最后一秒觸發(fā)沉默避免其利用護(hù)腕貼近椅子,利用模型卡位,穩(wěn)住心態(tài)成功博弈震懾,思路清晰,場(chǎng)上密碼機(jī)進(jìn)度不夠,求生者方摧枯拉朽,已無(wú)回天之力,GG_xawm收割四抓,挽回劣勢(shì)。
【一身轉(zhuǎn)戰(zhàn)三千里,一劍曾當(dāng)百萬(wàn)師】
重劍無(wú)鋒,八風(fēng)不動(dòng),GG_xawm再次迎來(lái)了他的FMVP,六冠四次FMVP加身,是榮耀,也是鞭策,從不被看好的深淵掙扎而出劈開千百道天光,釋然回望,寬慰年少時(shí)期自己的無(wú)措和迷茫。從2021年至今,他打過(guò)無(wú)數(shù)場(chǎng)酣暢淋漓的勝仗,也曾在對(duì)局中狼狽地白忙一場(chǎng),相比于其他有替補(bǔ)選手的隊(duì)伍,GG_xawm沒(méi)有輪換的機(jī)會(huì),遇狀態(tài)心態(tài)低谷,只有只身抗壓,將求勝的野心擰成一股繩作燈芯,點(diǎn)一盞明燈捱過(guò)長(zhǎng)夜再仰首即是破曉,他雖仍是少年,但已雙肩擔(dān)負(fù)為隊(duì)伍破風(fēng)之責(zé),不墜丹志,永矢弗緩,萬(wàn)里蹀躞,在賽場(chǎng)上盡顯老練與成熟,負(fù)芒披葦,同隊(duì)友相得益彰,一起高坐榮譽(yù)殿堂。
沉舟側(cè)畔,千帆競(jìng)發(fā),成都GG的隊(duì)員們知道,平蕪盡處是春山。少年為捧杯,平山踏浪,無(wú)遠(yuǎn)弗屆,豪氣無(wú)人可比高!
這個(gè)夏天,金雨漫天,凱歌不落,成都GG,祝你們?cè)诮酉聛?lái)的旅途中,無(wú)往不利無(wú)風(fēng)雨,銀鞍照白馬,颯沓如流星,繼續(xù)自己的快意生涯!
感謝官方獨(dú)家大屏合作平臺(tái)——百視通,百視通云電競(jìng),大場(chǎng)面,競(jìng)自由!
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演記者愛(ài)麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請(qǐng)函后,進(jìn)入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的愛(ài)麗絲·德羅斯將采用演繹法,對(duì)真相進(jìn)行回顧和推演。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢(mèng)37 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來(lái)試試看// 可玩下來(lái)的感受讓我感到失望 (先說(shuō)好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過(guò)外,沒(méi)有一個(gè)沒(méi)有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(guò)(不知道有沒(méi)有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁(yè)面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過(guò),就不能簡(jiǎn)約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來(lái)總體感覺(jué)還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒(méi)有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來(lái)那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒(méi)通過(guò)// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過(guò)那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。。?/ 連續(xù)玩了三次沒(méi)過(guò)之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來(lái)這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆](méi)有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開頭沒(méi)跳過(guò)劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒(méi)到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺(jué)得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無(wú)論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來(lái),又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒(méi)*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來(lái),我才過(guò)。。。從來(lái)沒(méi)有這么想吐槽過(guò)一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒(méi)跳過(guò),就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過(guò)好嗎?三次下來(lái)一次都沒(méi)通過(guò)那個(gè)劇情(沒(méi)躲過(guò)去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說(shuō)真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺(jué)還沒(méi)小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過(guò),別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過(guò)匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過(guò)后來(lái)估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來(lái)講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過(guò))// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來(lái)綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來(lái)后除了互相救治大概率沒(méi)辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過(guò)人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過(guò)不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長(zhǎng)的產(chǎn)物(更別提無(wú)論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長(zhǎng),技術(shù)含量還高。。。簡(jiǎn)單來(lái)講,就是我需要有那么一個(gè)人物無(wú)論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡(jiǎn)單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過(guò)誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛(ài)才能長(zhǎng)久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)