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《第五人格》2024年9月12日維護公告
致諸位尊敬的訪客:
歡迎來到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運行,【第五人格】將于周四凌晨0:10進行停服維護,還望大家諒解并耐心等待。
—— 本周維護時間為2024年09月12日0:10,預(yù)計維護10小時,屆時莊園將會暫時無法進入;
—— 若預(yù)計時間內(nèi)維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
09月12日版本更新內(nèi)容
【新引擎更新】
—— 新引擎更新后,需要更新游戲客戶端至最新版本后才能登錄游戲,登錄游戲后即可領(lǐng)取10個【記憶珍寶·舊賽季】的更新福利;
—— 新引擎更新后,在性能和效率畫質(zhì)下,提升了畫面表現(xiàn);
—— 新引擎更新后,對性能進行了優(yōu)化,降低了運行時內(nèi)存,提升了整體幀率;
—— 新引擎更新后,對戰(zhàn)斗內(nèi)部分判定邏輯進行了優(yōu)化;
—— 新引擎更新后,由于底層代碼邏輯改動,部分錄像表現(xiàn)會異常;
—— 新引擎更新后,不再支持win7和iOS8及以下系統(tǒng)。
【銀月下的傳說夜】
—— 敘月人被月神所役使,不斷講述著傳說故事,并將聆聽者引向異界。月神化身為伴行的貓頭鷹,在靜夜中窺伺著一切。今夜,敘月人的故事會只招攬到兩位聽眾:一位是原本興致缺缺,迷路的“城里人”,而另一位則顯得對古老的傳說更加熱情。隨著故事和旅途相繼展開,一些不易被察覺的真相也逐漸浮出水面......
—— 訪客們可通過參與活動獲取頭像、頭像框、獨特隨身物品、獨特時裝等豐厚獎勵。
活動時間:2024年9月12日維護后-2024年9月25日23點59分
【每日占卜】
—— 活動期間每日登錄游戲,在故事的開始前對此行的目的地進行占卜,即可獲得相應(yīng)簽到獎勵。
簽到時間:2024年9月12日維護后-9月25日23點59分
補簽時間:2024年9月19日0點-9月25日23點59分
【月下見聞】
—— 敘月人與兩位聽眾在月夜不斷行進,他們穿越過許多不同的地方,所見所聞皆匯聚成紙頁上的敘事小詩。完成紙頁上對應(yīng)的劇情和對戰(zhàn)任務(wù),即可獲得相應(yīng)獎勵。
—— 在旅途的每段故事中,玩家需要跟隨月光的指引,通過占卜和推理,帶領(lǐng)迷途的旅人走向故事的目的地,找到“月神的居所”。在每段故事中,玩家將面臨不同的選擇,選擇的結(jié)果將導(dǎo)致故事走向不同的結(jié)局,并最終獲得不同的標簽獎勵。
【商城】
—— 以下時裝及對應(yīng)隨身物品將限時返場上架商城:【稀世時裝】“使徒”-烏撒來客&【奇珍隨身物品】“使徒”-鈴語、【稀世時裝】“杰克”-夜來香&【奇珍隨身物品】“杰克”-介殼蟲、【稀世時裝】醫(yī)生-浴火緋花&【奇珍隨身物品】醫(yī)生-束縛之心;
返場時間:2024年9月12日維護后 - 2024年10月9日23點59分
—— 【窺鏡禮包】限時上架商城,禮包包含100窺鏡、188線索、188碎片,售價288回聲。
上架時間:2024年9月12日維護后-2024年10月9日23點59分
—— 恭喜成都GG戰(zhàn)隊成為2024IVL夏季賽冠軍,他們總決賽上,使用過的角色,包括求生者:大副、“心理學家”、調(diào)酒師、飛行家、古董商、空軍、前鋒、“囚徒”、入殮師、野人,以及監(jiān)管者:歌劇演員、時空之影、蜘蛛、“使徒”、紅蝶,接下來的兩周中,角色的回聲售價將有7.5折的限時折扣。
折扣時間:2024年9月12日維護后-2024年9月25日23點59分
—— 成都GG戰(zhàn)隊冠軍禮包上架商城:禮包售價98回聲,禮包包括冠軍戰(zhàn)隊頭像和戰(zhàn)隊定制涂鴉。IVL秋季賽季后賽期間參與預(yù)測活動,并且正確預(yù)測冠軍戰(zhàn)隊和FMVP的玩家,可免費獲得該禮包,頭像和涂鴉將通過郵件發(fā)放。
禮包上架時間:2024年9月12日維護后-2024年10月2日23點59分
【“秋日傳信”主題時裝返場】
——【獨特時裝】郵差-秋楓制服限時返場上架商城和殘影商店,可以使用回聲或碎片或殘影購買,售價288回聲或1088碎片或288殘影;
—— 購買【獨特時裝】郵差-秋楓制服,可使用580個堅果硬幣升級為【奇珍時裝】郵差-秋日隨想,升級后獨特品質(zhì)時裝仍然保留;堅果硬幣可通過回聲兌換獲得,活動結(jié)束后代幣將會回收并轉(zhuǎn)化為靈感。
活動時間:2024年9月12日維護后 - 2024年9月29日23點59分
【活動商店】
—— 【獨特時裝】調(diào)香師-月神侍女、【獨特時裝】夢之女巫-月侍、【獨特時裝】冒險家-月下旅客、【獨特時裝】“囚徒”-月縛、【獨特時裝】漁女-與月生、【獨特時裝】哭泣小丑-沙洲月下限時上架活動商店,可以使用窺鏡購買,售價100窺鏡;
——【奇珍隨身物品】郵差-巨人風車限時上架活動商店,可以使用窺鏡購買,售價240窺鏡;
——【獨特隨身物品】“杰克”-桂花枝、【獨特隨身物品】求生者-蓮花燈、【獨特隨身物品】監(jiān)管者-兔兒爺限時上架活動商店,可以使用窺鏡購買,售價80窺鏡;
——【獨特隨從】求生者-月兔限時上架活動商店,可以使用窺鏡購買,售價80窺鏡;
返場時間:2024年9月12日維護后 - 2024年10月9日23點59分
—— 永久身份(殘影)上架殘影商店,可使用688殘影購買。使用后可永久解鎖1個截至19賽季前上架的角色,解鎖后可永久使用該角色。(分解后獲得688殘影)
【戰(zhàn)斗】
—— 移除了勇敢得分轉(zhuǎn)移;
—— 在匹配和排位模式中,求生者戰(zhàn)斗內(nèi)勇敢得分上限改為12000,冷靜得分上限改為4500,總得分上限保持12000不變;
—— 在聯(lián)合狩獵和塔羅模式中,求生者戰(zhàn)斗內(nèi)勇敢得分上限改為24000,冷靜得分上限改為9000,總得分上限保持24000不變;
—— 在匹配和排位模式中,有求生者倒地之前,所有求生者的被追擊得分增加25%;
【角色日】
—— 特蕾西(機械師)的生日(9月13日)已經(jīng)到來,每年一度的特蕾西生日活動正式開啟,參與活動,完成任務(wù)即可獲取生日專屬獎勵!已獲得前一年生日活動獎勵的玩家,完成本次活動任務(wù)后將可領(lǐng)取下一年生日活動的獎勵。快來一起支持喜歡的角色吧!
活動時間:2024年9月13日0點-9月13日23點59分;
二次開放時間:2024年9月14日0點-9月15日23點59分;
—— “回憶”(“小女孩”)的生日(9月13日)已經(jīng)到來,每年一度的“回憶”生日活動正式開啟,參與活動,完成任務(wù)即可獲取生日專屬獎勵!快來一起支持喜歡的角色吧!
活動時間:2024年9月13日0點-9月13日23點59分;
二次開放時間:2024年9月14日0點-9月15日23點59分。
【體驗優(yōu)化】
—— 新增了郵差隨身物品-最后的饋贈的特殊表現(xiàn),包括了送信犬沖刺、撲鬧、信件冷卻時間恢復(fù)瞬間的特效;
—— 新增了玩具商隨身物品-發(fā)條蝴蝶的特殊表現(xiàn),包括了滑翔過程、放下和回收彈射板車、開啟箱子的特效;
—— 適當提高了歸宿拍照模式下鏡頭下移的幅度;
—— 聊天列表新增刪除好友按鈕;
—— 新增招募組隊推薦功能,在地區(qū)頻道發(fā)送帶有玩法模式和組隊意圖的留言(例如:塔羅求組),將會從當前招募隊列中自動推薦合適的隊伍;
—— 招募好友廣場新增一鍵邀請功能,并擴充了廣場列表人數(shù);
—— 優(yōu)化了模仿者游戲中千面人記錄他人特征時容易直接觸發(fā)變身的情況;
—— 優(yōu)化了不歸林場景的性能。
【問題修復(fù)】
—— 修復(fù)了隱身狀態(tài)下好友仍能通過部分途徑查看到本人在線的問題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲中牛仔使用個性動作語音表現(xiàn)異常的問題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲?qū)诌€原中部分字體顏色可能顯示異常的問題;
—— 修復(fù)了古董商在湖景村中部分窗戶翻越距離錯誤的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下野人的伙伴在跟隨時表現(xiàn)異常的問題;
—— 修復(fù)了在模仿者游戲中,被拳擊手反擊淘汰的人在聯(lián)覺觀戰(zhàn)中模型消失的問題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲中破譯發(fā)電事件觸發(fā)時,鎖匠進入暗道門時的視野不會立刻變暗的問題;
—— 修復(fù)了在模仿者游戲中,部分情況下千面人變身后破譯密碼機動作異常的問題;
—— 修復(fù)了哭泣小丑釋放的火箭可以阻擋“杰克”霧刃的問題;
—— 修復(fù)了求生者在克雷伯格賽馬場使用彈射板車穿過“跛腳羊”牢籠會卡進瞭望塔第三層的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下“跛腳羊”被砸板穿過牢籠后視角異常的問題;
—— 修復(fù)了歌劇演員在軍工廠小木屋地下室影域生成不正確的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下“跛腳羊”躍籠過程中可能無法施放牢籠的問題;
—— 修復(fù)了畫家放置畫板時,畫板模型可能會出現(xiàn)表現(xiàn)異常的問題;
—— 修復(fù)了“跛腳羊”在部分狀態(tài)下在牢籠外側(cè)被擊退會觸發(fā)穿越的問題;
—— 修復(fù)了“跛腳羊”在躍籠過程中蓄力閃現(xiàn)表現(xiàn)異常的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下求生者和“跛腳羊”牢籠重疊時拆除按鈕不顯示的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下拉拉隊員振奮守墓人后,守墓人鐵鏟仍會進入冷卻的問題。
【關(guān)于違規(guī)行為的打擊及處罰公告】
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在惡意放血、惡意打團、刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員、使用外掛、黑杰克作弊或者頂端排位卡組隊的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗。目前已經(jīng)對相關(guān)違規(guī)行為進行持續(xù)地打擊和處罰,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時,也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競技行為時使用游戲內(nèi)舉報系統(tǒng)進行反饋,一起攜手維護莊園的秩序。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當天才通知說有爭議不參加評選?
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進行快進,最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進去之后有很多活動都設(shè)計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。。?/ 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補充一下// 當我想認真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進劇情)// 這又敗了我一個劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進)// 玩過匹配,一開始不知道是人機還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當著監(jiān)管者的面進了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認的一坨*,我也能玩到七老八十)
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。