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《第五人格》2024秋季賽第二周賽報發(fā)布
激戰(zhàn)正酣!FPX.ZQ鏖戰(zhàn)四場險中求勝!——《第五人格》2024秋季賽第二周賽報發(fā)布 |
激戰(zhàn)正酣!FPX.ZQ鏖戰(zhàn)四場險中求勝!——《第五人格》2024秋季賽第二周賽報發(fā)布
【當前戰(zhàn)況】
本周比賽如同一場精彩盛宴,第一天的較量干凈利落,Gr與成都GG接連兩場比賽2:0拿下對手,讓人意猶未盡,第二天的比賽,各隊伍也展現(xiàn)了實力與默契,而到了第三天,競爭愈發(fā)激烈,F(xiàn)PX.ZQ與成都Wolves鏖戰(zhàn)四場,難分難解,GW與WBG的首勝之爭賽況更是異常焦灼,精彩程度持續(xù)攀升,令人目不暇接。本周積分排名如圖:
讓我們一起回顧他們的表現(xiàn)吧。
【精彩回顧】
第一天ACT vs 成都GG第二局下半局,成都GG求生者教科書陣容應對時空之影,完成四出:開局時空之影追擊GG_Tx先知,雖然成功騙出鳥,閃現(xiàn)博弈飛輪成功拿刀,但是GG_Tx先知成功轉到中場GG_18調酒師處,GG_18給到回血酒,時空之影被迫換追調酒師,調酒師憑借回血酒和加速酒轉入大門廢墟安全點,被擊倒上掛時密碼機進度接近四臺,調酒師被救下后牽制到密碼機點亮,調酒師換到傭兵的護腕,全員沖向大門,監(jiān)管者一時亂了陣腳,GG_kucao傭兵躲在角落用鎮(zhèn)靜劑回滿狀態(tài)后直接吃刀四出。
圖為求生者搶門四出
第二天FPX.ZQ vs DOU5 第三局下半場,F(xiàn)PX.ZQ_DongX夢之女巫,劣勢局翻盤四抓:開局FPX.ZQ_DongX夢之女巫被哭泣小丑牽制了三臺半,大副救下后哭泣小丑還二次牽制逼出了信徒的閃現(xiàn),此時密碼機進度只差半臺。FPX.ZQ_DongX果斷利用信徒超距強行掛在遺產(chǎn)機,快速切換信徒,趁求生者不備,偷到空軍一刀,雙信徒守椅,先在外圍打殘舞女,再博弈出飛輪,空軍開槍欲補救但雙信徒及時攔截,把握T型刀氣,F(xiàn)PX.ZQ_DongX成功針對哭泣小丑將其淘汰,新機還差半臺,雙掛舞女同時信徒逼迫空軍,大副修機,無人能救人,開門戰(zhàn)求生者寡不敵眾被四抓。
圖為夢之女巫守椅翻盤
第三天 成都Wolves vs FPX.ZQ第一局上半場,Wolves_ChoAi歌劇演員手感火熱,拿下四抓:開局Wolves_ChoAi歌劇演員在大門板區(qū)追擊空軍,在空地貼邊利用障礙物拐角絲滑躲槍,一臺半密碼機進度即擊倒空軍,淘汰空軍時密碼機進度三臺,嗅覺靈敏在苞米地找到躲藏的半狀態(tài)傭兵無縫續(xù)節(jié)奏,后在守椅戰(zhàn)中乘勝追擊,成功攔截“心理學家”救人,閃現(xiàn)擊倒,自信掛上后成功擊倒雜技演員阻止其地窖逃脫,成功四抓。
圖為歌劇演員躲槍
第三天成都Wolves vs FPX.ZQ第三局上半場,成都Wolves求生者三出紅蝶:開局紅蝶攜帶興奮追擊小說家,Wolves_487小說家牽制過程中不斷有Wolves_Jelly昆蟲學者輔助,連砸紅蝶幾個板后逼出興奮,半狀態(tài)Wolves_487飛輪躲關鍵刀牽制到隊友身邊。Wolves_Dking古董商主動請纓接力牽制,紅蝶抓住機會將古董商快速擊倒掛進地下室,但此時密碼機進度也來到近三臺半,Wolves_XMX傭兵趁紅蝶不注意一個護腕彈進地下室,細節(jié)防落地刀成功救下古董商,之后開門戰(zhàn)中,紅蝶換掛小說家,經(jīng)過一番救人傳送后,Wolves求生者成功三出。
圖為傭兵地下室救人
第三天成都GG vs MRC第三局上半局,MRC_XC“使徒”四抓:開局MRC_XC“使徒”直奔大副,第一個貓咬空但是MRC_XC冷靜處理,不著急利用貓暈而是先炸貓騙出大副飛輪,成功拿刀,后博弈抽刀擊倒大副,在密碼機兩臺半多時消耗完兩個懷表將其掛在遺產(chǎn)機。守椅戰(zhàn)中,MRC_XC精準預判飛行家落點,配合貓暈差點攔截救人,“使徒”追飛行家雙倒后再移形回去擊倒大副。淘汰大副后再次針對半狀態(tài)飛行家并擊倒掛上,守椅同時用移形出去干擾密碼機,雙方互相拉扯,最終開門戰(zhàn)時淘汰飛行家,MRC_XC先擊倒開門的舞女并淘汰,后穩(wěn)健擊倒古董商拿下四抓。
圖為“使徒”成功博弈抽刀
【賽況總結】
本周比賽十分精彩,成都Wolves雖敗猶榮,最后只以4秒的加時賽時間差落敗,與FPX.ZQ打得難舍難分,相較上賽季,狀態(tài)有很大提升,期待他們今后的表現(xiàn);GW也拿下了緊張刺激的首勝,GW求生者配合很好,監(jiān)管者方面發(fā)揮還不夠穩(wěn)定,常常使比賽落入非常焦灼的境地,還需要繼續(xù)沉淀;WBG求生者個人實力很強但本賽季的發(fā)揮不盡如人意。成都GG以凈勝數(shù)領跑積分榜,榜前幾支隊伍都咬的很緊,期待他們之后的發(fā)揮。
【賽事預告】
WBG戰(zhàn)隊還沒有迎來他們的首勝,卻要在下周迎戰(zhàn)榜前強隊成都GG與MRC,是否會有奇跡出現(xiàn)?成都Wolves戰(zhàn)隊能否越戰(zhàn)越勇,延續(xù)本周比賽中火熱的手感,重新續(xù)寫輝煌篇章?讓我們期待下周的比賽!
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【關于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演記者愛麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請函后,進入歐利蒂絲莊園調查背后的秘密。在進行證據(jù)調查過程中,玩家扮演的愛麗絲·德羅斯將采用演繹法,對真相進行回顧和推演。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據(jù)調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術,非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!??!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應快反墻了他。。。漫展快結束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進行快進,最后結果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進去之后有很多活動都設計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補充一下// 當我想認真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進劇情)// 這又敗了我一個劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進)// 玩過匹配,一開始不知道是人機還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當著監(jiān)管者的面進了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質,也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認的一坨*,我也能玩到七老八十)
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結果投票當天才通知說有爭議不參加評選?
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。