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《第五人格》2024年10月17日維護公告
《第五人格》2024年10月17日維護公告
致諸位尊敬的訪客:
歡迎來到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運行,【第五人格】將于周四上午07:30進行停服維護,還望大家諒解并耐心等待。
—— 本周維護時間為2024年10月17日07:30,預(yù)計維護2小時,屆時莊園將會暫時無法進入;
—— 若預(yù)計時間內(nèi)維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
10月17日版本更新內(nèi)容
1
【賽季精華】
—— 本周第三十五賽季·精華2正式開放,全新時裝更新,包括“騎士”稀世時裝-紅騎士、“心理學家”奇珍時裝-銀騎士和病患奇珍時裝-湖中影。在抽取精華次數(shù)達到80/130次時,可在【頭像】“心理學家”-銀騎士 /【頭像】病患-湖中影中任選其一獲得;當抽取次數(shù)達到180次時,則可獲得【頭像】“騎士”-紅騎士。
—— 獲得求生者-“騎士”即可附贈獲得角色專屬歸宿音樂-理查德的圣殿,獎勵將通過郵件發(fā)放,請訪客注意查看領(lǐng)取。
2
【“金秋拾趣”限時公共地圖】
—— 酒館商店中新增商品“萬圣棒棒糖”,使用后可獲得隨機環(huán)繞特效;
—— 新角色“騎士”會隨機出現(xiàn)在公共地圖內(nèi),與之對話可獲得每日餐具獎勵;
—— 《酒館留言冊》中新增了“騎士”的留言;
—— 新菜品松露牛軋?zhí)恰⑻枪麡涠醇尤肓瞬藛?,訪客們可嘗試制作和享用;
—— 優(yōu)化了木偶師的雙形態(tài)切換,訪客可以在公共地圖中切換“路易”形態(tài);
—— 優(yōu)化了變身切換時的特效表現(xiàn)。
3
【“萬靈的巡游”活動開啟】
—— 走向未知的陰影,探尋潛藏的秘密。意外迷路滯留的城鎮(zhèn),卻似乎與十月城有著千絲萬縷的聯(lián)系。漫步在街上的人影,帶著舊日的氣息,而流行于鎮(zhèn)中的糖果,隱含奇妙的游戲。當夜幕降臨,門扉被再度輕叩,這時又該如何抉擇?
活動一、舊日絮語
—— 活動期間每天登錄即可進行簽到,獲得線索和【頭像】噓!等獎勵;
活動二、甜蜜驚魂
—— 在規(guī)定時間內(nèi)收集場景中的夾心材料,并躲避或清除幽靈、障礙物。收集場景內(nèi)的所有材料或倒計時結(jié)束則成功完成游戲,并在游戲結(jié)束時獲得收集的對應(yīng)材料。三種夾心材料“蜂蜜”、“花生”、“漿果”將逐日出現(xiàn)在地圖中,每日獲得夾心材料數(shù)量上限為20個。雙人模式中,隊友共享獲得的材料數(shù)量,請和隊友合作一起獲得游戲勝利吧~
活動三、劇情體驗
—— 活動期間將分七日解鎖劇情故事《萬靈的巡游》。完成每日劇情故事體驗,即可獲得20個活動代幣“幽幽糖”,全部故事體驗后共可獲得140個;
活動四、糖果制作
—— 活動期間,參與匹配、排位、混沌紛爭(聯(lián)合狩獵、黑杰克、塔羅、噩夢逐影、狂想之息、捉迷藏)、五排賽均可以獲得隨機糖漿,糖漿包括“牛奶”“巧克力”“蘋果”共三種,每場對局根據(jù)對局類型和勝負條件獲得不同數(shù)量糖漿,每日上限20個;
—— 通過對戰(zhàn)掉落獲得糖漿和在“甜蜜驚魂”中獲得夾心后,就到最終制作糖果的環(huán)節(jié)了!制作任意配方的糖果都會獲得同等數(shù)量的活動代幣“幽幽糖”。收集不同種類的糖果可在“圖鑒獎勵”中領(lǐng)取各種獎勵,包含【表情】舉杯、【頭像框】“甜蜜之夜”、【個性動作】攝影師-給糖、【歸宿音樂】萬靈的巡游;
活動五、月夜逃脫
—— 活動期間娛樂玩法“月夜逃脫”限時返場開放。快去挑戰(zhàn)這座神奇的迷宮,逃離永遠留在魔法和迷失中的命運;
活動六、活動商店
—— 消耗“幽幽糖”,可在限時商店中兌換攝影師奇珍時裝-“琥珀”、“小女孩”獨特時裝-“地衣”、【個性動作】昆蟲學者-南瓜燈和獨特隨身物品-繽紛回憶、【表情】哭泣和【表情】送糖;
活動時間:2024年10月17日維護后 - 2024年11月3日23點59分
4
【商城】
【昆蟲學者禮包-夜色永繼】
—— 昆蟲學者-禮包【夜色永繼】限時上架商城,可使用回聲6.8折購買,原價3956回聲,售價2688回聲。禮包內(nèi)含:【稀世時裝】昆蟲學者-“鬼燭”,【奇珍隨身物品】昆蟲學者-時序;
——【稀世時裝】昆蟲學者-“鬼燭”限時上架商城,可以使用回聲或碎片購買,售價2888回聲或12888碎片;
——【奇珍隨身物品】昆蟲學者-時序限時上架商城,可以使用回聲或碎片購買,售價1068回聲或3888碎片;
上架時間:2024年10月17日維護后 - 2024年11月3日23點59分
【家具限時上架】
—— 【奇珍家具】南瓜頭飾限時上架,售價1188回聲或4188線索,首周限時折扣價950回聲;
—— 【奇珍家具】南瓜沙發(fā)限時上架,售價1188回聲或4188線索,首周限時折扣價950回聲;
上架時間:2024年10月17日維護后 - 2024年11月23日23點59分
—— 【每日免費禮包】中的內(nèi)容進行調(diào)整,將固定獎勵“10線索”更改為“隨機獲得代幣和體驗卡”。
5
【新角色】
姓名:理查德·斯特林
職業(yè):“騎士”
人物介紹:“騎士”尋覓著關(guān)于姐姐的線索,當他戴上童年玩耍時的騎士頭盔后,他相信自己將與敵人展開一場真正的決斗。
——【外在特質(zhì)】角色同化
“騎士”沉浸于角色扮演,扮演期間會與真正的騎士進行角色同化,戴上頭盔并短暫擁有騎士專屬的特質(zhì)。
——【外在特質(zhì)】戰(zhàn)術(shù)預(yù)見
“騎士”可以預(yù)測13米內(nèi)最近監(jiān)管者未來8秒內(nèi)的兩次行為,每次預(yù)測正確時會對監(jiān)管者進行戰(zhàn)術(shù)制約并振奮自身獲得持續(xù)2秒的40%移動速度加成。在監(jiān)管者有其他追擊目標時,“騎士”對該監(jiān)管者的戰(zhàn)術(shù)預(yù)見時間由8秒降低至5秒,且對攻擊和技能的制約效果減弱。
使用方式:
技能為兩段釋放,按住技能按鈕滑動選擇預(yù)測監(jiān)管者未來8秒內(nèi)的首次行為是技能或攻擊;在初次技能釋放后的4秒內(nèi)可再次選擇預(yù)測監(jiān)管者首次行為后的下一次行為是技能、攻擊或相持。
戰(zhàn)術(shù)制約:
攻擊:當監(jiān)管者意圖進行普通攻擊或蓄力攻擊被預(yù)見時,會阻止本次攻擊并使其陷入對武器的審視。
技能:當監(jiān)管者意圖主動使用技能(切換操作對象、蓄力、取消、調(diào)整類技能除外)被預(yù)見時,會阻止本次技能并使其在接下來的6秒內(nèi)無法使用技能。
相持:當監(jiān)管者被預(yù)見在第二段戰(zhàn)術(shù)預(yù)見期間未使用攻擊或技能時,“騎士”將堅定意志,未來4秒內(nèi)受到下一次傷害時減少普通攻擊一半數(shù)值的恐懼值。
戰(zhàn)術(shù)收斂:
“騎士”在開始對隊友進行救援時,會令已經(jīng)釋放的戰(zhàn)術(shù)預(yù)見失效。
——【外在特質(zhì)】榮譽共鳴
“騎士”可與8米內(nèi)被掛上狂歡之椅的求生者進行榮譽共鳴,狂歡之椅上的求生者受到共鳴后,可以從狂歡之椅上掙脫。首次榮譽共鳴完成后,雙方獲得榮譽感知效果。
榮譽感知:
成功救援隊友后,“騎士”和被救者信心倍增,接下來8秒內(nèi)下一次受到的傷害減少監(jiān)管者普通攻擊一半數(shù)值的恐懼值。
——【外在特質(zhì)】機械盲
不擅長使用機械制品,破譯密碼機速度下降15%。
6
【歸宿大廳】
【限時活動】
—— “萬靈的巡游”活動期間,糖果籃裝飾將出現(xiàn)在歸宿大廳內(nèi),訪客們可以通過與自己歸宿內(nèi)的糖果籃或其他訪客歸宿內(nèi)的糖果籃交互領(lǐng)取線索、碎片等獎勵,每日上限3次;
【參觀功能】
—— 歸宿大廳參觀功能上線,訪客們可在歸宿設(shè)置界面內(nèi),主動開啟此功能并選擇想要展示的歸宿大廳,其他訪客將可直接進入?yún)⒂^,每名訪客進入的大廳將是互相獨立的且不受在線狀態(tài)影響;
—— 訪客們也可以通過歸宿大廳主界面內(nèi)的【歸宿拜訪】按鈕打開對應(yīng)界面前往查看已開啟此功能權(quán)限的訪客們的歸宿大廳。
【拜訪調(diào)整】
—— 上調(diào)了所有歸宿大廳可拜訪的最大人數(shù)。
7
【活動商店】
—— 下列物品永久上架活動商店:【獨特菜品】求生者-松露牛軋?zhí)?,售價80窺鏡;【獨特菜品】監(jiān)管者-糖果樹洞,售價80窺鏡;
上架時間:2024年10月17日維護后
8
【幸運之骰】
—— “幸運之骰”活動限時開啟!本次幸運之骰獎池帶來的獎品為:【頭像框】秋日思緒、【頭像框】鏤月、【頭像】想要玩偶嗎?、【涂鴉】石中劍的選擇、【涂鴉】凈化的代價以及體驗卡。
活動時間:2024年10月17日維護后 - 2024年11月13日23點59分。
9
【戰(zhàn)斗】
—— 模仿者游戲中千面人的變身特效調(diào)整為僅自己可見。
10
【賽事】
—— 2024IVL秋季賽常規(guī)賽第三周
IVL秋季賽第二周激烈角逐已順利結(jié)束,成都GG戰(zhàn)隊憑借著穩(wěn)定發(fā)揮捍衛(wèi)榜首之位。各戰(zhàn)隊間表現(xiàn)精彩絕倫,展現(xiàn)出獨特戰(zhàn)術(shù)魅力!本周五14:00,請繼續(xù)鎖定第五人格賽事各大平臺直播間,關(guān)注精彩的IVL秋季賽week3對決!
【10月18日】
14:00-16:00 MRC vs WBG
16:00-18:00 GG vs DOU5
18:00-20:00 TE vs GW
【10月19日】
14:00-16:00 MRC vs Wolves
16:00-18:00 Gr vs FPX.ZQ
18:00-20:00 GG vs WBG
【10月20日】
14:00-16:00 FPX.ZQ vs TE
16:00-18:00 ACT vs DOU5
18:00-20:00 Gr vs Wolves
11
【體驗優(yōu)化】
—— 優(yōu)化了筆記本界面中外在特質(zhì)與實體能力的內(nèi)容顯示規(guī)則,支持滑動查看相應(yīng)的文字描述;
—— 領(lǐng)取【每日免費禮包】去掉了二級密碼驗證,訪客可直接領(lǐng)取。
12
【問題修復(fù)】
—— 修復(fù)了古董商隨身物品-茅龍書音效缺失的問題;
—— 修復(fù)了自定義房間開啟殿堂級模式后求生者可以從箱子中獲得信號槍的問題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲中淘汰玩家時可能卡頓的問題;
—— 修復(fù)了火災(zāi)調(diào)查員放出的氣囊可能會使部分距離較遠的木板無法交互的問題;
—— 修復(fù)了“杰克”在部分位置使用霧刃不能正常命中目標的問題;
—— 修復(fù)了“杰克”在部分位置使用霧刃不能正常穿過障礙物或是不能正常被障礙物阻擋的問題;
—— 修復(fù)了盲女使用懷表時,懷表位置異常的問題;
—— 修復(fù)了“跛腳羊”牢籠生成期間命中求生者后,生成中的籠子會直接消失的問題;
—— 修復(fù)了排位模式存在記者的對局中剩最后一位求生時監(jiān)管投降,求生無法獲得地窖逃脫額外得分的問題;
—— 修復(fù)了模仿者游戲緊急會議階段可能聽到機關(guān)門開啟音效的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下冒險家外在特質(zhì)-養(yǎng)精蓄銳會異常觸發(fā)的問題;
—— 修復(fù)了傭兵和大副跑動中呼吸語音可能過響的問題;
—— 修復(fù)了記者幻影消失后仍會消耗蜘蛛蛛網(wǎng)的問題;
—— 修復(fù)了攝影師開啟相中世界后求生離開戰(zhàn)斗可能殘留即時快捷發(fā)言的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下“愚人金”移動時可能被透視的問題;
—— 修復(fù)了小提琴家攻擊動畫異常的問題;
—— 修復(fù)了傭兵時裝OPH.NAIB攜帶隨身物品轉(zhuǎn)位在ios設(shè)備偶現(xiàn)特效穿透問題;
—— 修復(fù)了攝影師在鏡像世界被古董商擊退,會被鏡像外的求生者碰撞阻擋的問題;
—— 修復(fù)了在匹配等待大廳哭泣小丑等待動作音量過高的問題;
—— 修復(fù)了“囚徒”與隱士對局,開門進度條會跳變的問題;
—— 修復(fù)了求生被小提琴家攜帶隨身物品-燃燒的樂章擊倒之后特效可能會異常重復(fù)觸發(fā)的問題;
—— 修復(fù)了紅蝶背景推演10描述錯誤的問題;
—— 修復(fù)了律師【個性動作】飛吻音效異常的問題;
—— 修復(fù)了時空之影召喚伊斯人后再切換到伊斯人的畫面表現(xiàn)不一致的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下能卡進入殮師靈柩內(nèi)的問題;
—— 修復(fù)了“囚徒”角色日個性動作“傳導(dǎo)”音效缺失的問題;
—— 修復(fù)了“心理學家”發(fā)起移情時音效異常的問題;
—— 修復(fù)了蜘蛛蛛網(wǎng)加速時停止移動可能出現(xiàn)瞬移的問題;
—— 修復(fù)了小丑的火箭沖刺技能對紅教堂場景推墻墻體判定異常的問題;
—— 修復(fù)了小丑攜帶部分隨身物品在牽起求生者時音效重復(fù)播放的問題;
—— 修復(fù)了小丑火箭沖刺期間被空軍信號槍命中時釋放興奮技能概率動作異常的問題;
—— 修復(fù)了月亮河公園場景部分組件碰撞異常的問題;
—— 修復(fù)了祭司在特定位置釋放超長通道后無法立即穿越通道的問題;
—— 修復(fù)了捉迷藏模式圣心醫(yī)院場景某處組件擺放異常的問題;
—— 修復(fù)了湖景村場景風車彩蛋紫色窗子觸發(fā)異常的問題;
—— 修復(fù)了昆蟲學者在攜帶【時裝】索菲亞后做部分個性動作音效缺失的問題;
—— 修復(fù)了小丑火箭沖刺期間技能音效異常的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下畫家放置畫板可以被繪制打斷的問題。
關(guān)于違規(guī)行為的打擊及處罰公告
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在惡意放血、惡意打團、刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員、使用外掛、黑杰克作弊或者頂端排位卡組隊的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗。目前已經(jīng)對相關(guān)違規(guī)行為進行持續(xù)地打擊和處罰,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時,也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競技行為時使用游戲內(nèi)舉報系統(tǒng)進行反饋,一起攜手維護莊園的秩序。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當天才通知說有爭議不參加評選?
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進行快進,最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進去之后有很多活動都設(shè)計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!?。?/ 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補充一下// 當我想認真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進劇情)// 這又敗了我一個劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進)// 玩過匹配,一開始不知道是人機還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當著監(jiān)管者的面進了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認的一坨*,我也能玩到七老八十)
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。