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《第五人格》2024秋季賽第三周賽報(bào)發(fā)布

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-10-22 20:54:28
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力爭(zhēng)上游!TE_ppei漁女三連四抓銳不可當(dāng)!——《第五人格》2024秋季賽第三周賽報(bào)發(fā)布

【當(dāng)前戰(zhàn)況】

本周賽程走向多出人意料,Gr求生者這周發(fā)揮欠佳,多次被三抓四抓,而成都Wolves選手手感火熱,拿下比賽;TE戰(zhàn)隊(duì)2:0一舉攻克強(qiáng)敵FPX.ZQ也叫人眼前一亮,排名直追成都GG和FPX.ZQ,可見本賽季季后賽勝者組競(jìng)爭(zhēng)激烈,沒有所謂穩(wěn)定的強(qiáng)隊(duì),大家你來(lái)我往互不相讓。本周積分排名如圖:

讓我們一起回顧他們的表現(xiàn)吧。

【精彩回顧】

第一天MRC vs WBG第一局下半局,MRC_XC歌劇演員開門戰(zhàn)攔門,成功三抓:MRC_XC歌劇演員開局在醫(yī)院大門處追擊“囚徒”,成功博弈抽刀,又精準(zhǔn)把控對(duì)手心理,頭鐵過(guò)板,開局一分鐘擊倒“囚徒”。兩輪救人后來(lái)到三人開門戰(zhàn),MRC_XC快速擊倒大副將其二次掛上椅,與拉拉隊(duì)員在已經(jīng)開的大門前博弈,拉拉隊(duì)員交道具欲沖門,MRC_XC便底牌切傳送威懾;一輪拉扯后,拉拉隊(duì)員再次利用窗彈沖門,歌劇演員就回溯攔截。最后MRC_XC成功將拉拉隊(duì)員堵在雙板區(qū),抽刀成功將其擊倒。

圖為歌劇演員底牌傳送攔門

第一天MRC vs WBG第二局下半局,MRC_XC歌劇演員守椅戰(zhàn)出奇博弈,壓迫震懾:開局歌劇演員追擊病患,快速擊倒后密碼機(jī)進(jìn)度兩臺(tái),求生者方選擇野人補(bǔ)狀態(tài)后救兩波,病患被淘汰后密碼機(jī)進(jìn)度只有三臺(tái)半,半狀態(tài)野人被快速找到擊倒。在最后的關(guān)鍵守椅戰(zhàn)中,求生者方選擇壓滿救野人,此時(shí)密碼機(jī)進(jìn)度只差最后20%。MRC_XC嗅覺敏銳,超遠(yuǎn)距離攔截到了救人的滿棍古董商,本來(lái)是能夠穩(wěn)定救人三人開門戰(zhàn)的,但是MRC_XC趁其不備突然底牌切放狗阻止其救人,再回溯椅前博弈前來(lái)補(bǔ)救的雜技演員。此時(shí)淘汰進(jìn)度極限且求生者無(wú)人修機(jī),MRC_XC起手就是一個(gè)震懾,徹底終結(jié)求生者希望,穩(wěn)定拿下三抓。

圖為歌劇演員守椅震懾

第一天TE vs GW第二局下半場(chǎng),TE_ppei漁女出神入化,拿下四抓:TE_ppei漁女開局在墓地追擊調(diào)酒師,被利用電車牽制近三臺(tái)機(jī)。接下來(lái)的守椅戰(zhàn)非常關(guān)鍵:椅前陷阱圈和路徑閉合圈將傭兵水汽漲到90,出刀后水汽傷害,傭兵救人雙倒,TE_ppei提前大范圍水汽包圍了幾乎整個(gè)墓地,再加上一個(gè)沖刺,高水汽防止了古董商保人。之后TE_ppei再次包住整個(gè)墓地,將古董商往外逼,密碼機(jī)都在抖,TE_ppei深入追擊古董商,無(wú)縫續(xù)上節(jié)奏。之前傭兵的雙倒埋下伏筆,TE_ppei嗅覺靈敏,在外圍被排到后,彈護(hù)腕到椅下也沒能救下人,漁女拿下四抓。

圖為漁女?dāng)r截傭兵救人

第二天 成都GG vs WBG第三局下半場(chǎng),WBG_Alex蠟像師四抓終結(jié)比賽,WBG拿下本賽季首勝:在第一局上半場(chǎng),WBG_Alex插眼歌劇演員半分鐘擊倒空軍拿下四抓,本局比賽上半場(chǎng)求生者三出,WBG_Alex只需要留一個(gè)就可以拿下比賽,WBG_Alex思路清晰,選出蠟像師,針對(duì)小說(shuō)家追擊,博弈抽刀成功,快速擊倒,密碼機(jī)進(jìn)度一臺(tái)半。WBG_Alex冷靜應(yīng)對(duì)前鋒,先疊蠟到93,然后配合快牽天賦,迅速放下,前鋒撞暈后被定住,可以穩(wěn)定掛上小說(shuō)家。勘探員和飛行家雙人救援想保小說(shuō)家,但WBG_Alex打到針對(duì),小說(shuō)家再次被上掛,二救下來(lái)后,WBG_Alex閃現(xiàn)跳樓刀將其擊倒。求生者方選擇放手一搏,從雙人陪跑到三人陪跑,前鋒三次撞救,一片混亂下WBG_Alex還是用熱蠟擊倒了小說(shuō)家,又馬上擊倒了勘探員,小說(shuō)家倒在雙板間,前鋒飛行家紛紛試圖蓋板但是都被氣球刀抽刀擊倒,WBG_Alex拿下四抓。

圖為蠟像師成功打針對(duì)淘汰小說(shuō)家

第三天 Gr vs Wolves第一局上半局,Wolves_ChoAi歌劇演員果斷底牌切失常,拿下四抓奠定勝利:Wolves_ChoAi歌劇演員追擊木偶師,兩次失懼拿刀后將木偶師逼到短板,影域博弈到震懾,一臺(tái)密碼機(jī)進(jìn)度快速擊倒??哲姾痛蟾眱纱尉仍?,木偶師淘汰時(shí)密碼機(jī)分散但是總進(jìn)度只差約一臺(tái)。Wolves_ChoAi先來(lái)到中場(chǎng)遺產(chǎn)機(jī)逼完大副的道具,假意離開后回溯,擊倒大副,掛在遺產(chǎn)機(jī)旁,果斷底牌切失常擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),在外圍攔到園丁,深入追擊擊倒換掛,最后還是選擇繼續(xù)追大副失常守遺產(chǎn)拿下四抓。

圖為歌劇演員短板博弈震懾

【賽況總結(jié)】

TE_ppei在本周發(fā)揮極為亮眼:第一天的比賽中,TE_ppei歌劇演員和漁女三連四抓驚艷眾人,在最后一天,他的絕活漁女再次四抓收尾,擊敗強(qiáng)敵FPX.ZQ。TE_ppei本身熟練度很高,排點(diǎn)思路在以前的基礎(chǔ)上進(jìn)步很多,TE求生者也能扛住壓力,逐漸成為強(qiáng)隊(duì)。WBG戰(zhàn)隊(duì)擊敗強(qiáng)敵成都GG拿下了賽季首勝,ACT卻還沒有迎來(lái)他們的首勝。

【賽事預(yù)告】

WBG戰(zhàn)隊(duì)終于迎來(lái)了他們的首勝,對(duì)手是冠軍蟬聯(lián)者成都GG,擊敗強(qiáng)敵后的他們能否浴火重生,在賽程后半段奮起直追呢?TE戰(zhàn)隊(duì)能否保持住他們的優(yōu)勢(shì),沖擊榜一?下周首場(chǎng)比賽便是他們的交鋒,讓我們拭目以待!

感謝官方獨(dú)家大屏合作平臺(tái)——百視通,百視通云電競(jìng),大場(chǎng)面,競(jìng)自由!

【關(guān)于第五人格】

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演記者愛麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請(qǐng)函后,進(jìn)入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的愛麗絲·德羅斯將采用演繹法,對(duì)真相進(jìn)行回顧和推演。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。

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第五人格
第五人格
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。

  • 豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站

  • 豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。

  • 雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]

  • 亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎

  • 猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?

  • 星云信逐夢(mèng)37 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 02:45

    對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來(lái)試試看// 可玩下來(lái)的感受讓我感到失望 (先說(shuō)好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過(guò)外,沒有一個(gè)沒有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(guò)(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁(yè)面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過(guò),就不能簡(jiǎn)約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來(lái)總體感覺還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來(lái)那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒通過(guò)// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過(guò)那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒過(guò)之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來(lái)這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆]有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開頭沒跳過(guò)劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無(wú)論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來(lái),又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來(lái),我才過(guò)。。。從來(lái)沒有這么想吐槽過(guò)一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒跳過(guò),就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過(guò)好嗎?三次下來(lái)一次都沒通過(guò)那個(gè)劇情(沒躲過(guò)去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說(shuō)真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過(guò),別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過(guò)匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過(guò)后來(lái)估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來(lái)講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過(guò))// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來(lái)綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來(lái)后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過(guò)人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過(guò)不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長(zhǎng)的產(chǎn)物(更別提無(wú)論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長(zhǎng),技術(shù)含量還高。。。簡(jiǎn)單來(lái)講,就是我需要有那么一個(gè)人物無(wú)論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡(jiǎn)單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過(guò)誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛才能長(zhǎng)久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)

  • 不息川 來(lái)自于 九游APP 2025-02-15 10:24

    有一說(shuō)一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問(wèn)題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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