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《第五人格》【人格震驚部】黃衣將現(xiàn),屠皇小丑將跌下神探,觸手的天下!
米娜桑,第五人格的同學(xué)們,黃衣之主終于降臨第五人格共研服啦,今天我們將給大家?guī)?lái)黃衣之主的進(jìn)階攻略,經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的實(shí)操,黃衣之主給我的感觸非常之大,黃衣之主一經(jīng)出現(xiàn)他就刷新人格的多項(xiàng)幾率,例如:技能靈敏度最高,三種技能效果,技能范圍最大,技能最防不勝防,種種的記錄都表明了黃衣之主的不平凡,對(duì)于萌新最關(guān)鍵的就是黃衣之主操作方便,技能使用起來(lái)得心應(yīng)手,這里說(shuō)一下如果會(huì)布置觸手的話(huà),黃衣之主同樣可以達(dá)到類(lèi)似鹿頭技能二段的效果,但是又比鹿頭操作方便許多!
【技能介紹】
恐懼之形
求生者在恐懼半徑停留過(guò)久、受擊、被巡視者咬中、校準(zhǔn)失敗、隊(duì)友倒地或者坐上狂歡之椅時(shí)會(huì)產(chǎn)生恐懼,吸引深淵之觸生成,而哈斯塔可以驅(qū)使深淵之觸擊打附近的求生者
噩夢(mèng)侵襲
哈斯塔可支配深淵之觸行動(dòng),長(zhǎng)按技能鍵選取深淵之觸向其最近的求生者砸擊。
深淵之觸
哈斯塔可召喚深淵之觸降臨,長(zhǎng)按技能鍵移動(dòng)到選定位置后釋放深淵之觸;
噩夢(mèng)凝視
哈斯塔可支配深淵之觸活動(dòng),指揮其砸向最近的求生者,同時(shí)哈斯塔凝視求生者,被哈斯塔凝視的求生者在經(jīng)過(guò)深淵之觸時(shí)會(huì)吸引深淵之觸攻擊,當(dāng)哈斯塔在凝視求生者時(shí)會(huì)為噩夢(mèng)侵襲額外增加10秒的冷卻時(shí)間。
解析:從技能描述中可以看到,黃衣之主的所有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),都是圍繞深淵之觸操作的,深淵之觸可以被動(dòng)和主動(dòng)生成,只要求生者周?chē)猩顪Y之觸,黃衣之主的優(yōu)勢(shì)就會(huì)被放大,深淵之觸越多,求生者則越難逃脫黃衣之主的追擊,觸手達(dá)到一定數(shù)量時(shí)有一定秒殺求生者的效果!
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
1.阻止救人,黃衣之主的深淵觸手和噩夢(mèng)侵襲搭配使用防止求生者救人很強(qiáng)勢(shì),因?yàn)辄S衣之主的觸手靈敏度很高,我們?cè)谶h(yuǎn)處操縱觸手可以更集中的準(zhǔn)備震懾求生者,可以說(shuō)一個(gè)震懾一個(gè)準(zhǔn),退一步講你的反應(yīng)慢,我們?nèi)匀豢梢杂糜|手擊暈上椅的求生者,如果不安心就在周?chē)疾紳M(mǎn)觸手,有二段噩夢(mèng)凝視,都不用操控,求生者來(lái)救人看著他幾條觸手自己行動(dòng),讓他有來(lái)無(wú)回!
2.布置陷阱,關(guān)于二技能深淵之觸的釋放,我并不建議大家在求生者無(wú)規(guī)律移動(dòng)時(shí)使用,那很有可能使你的技能白費(fèi),我們需要的是把求生者逼到有深淵之觸的地方,之后使用噩夢(mèng)侵襲拿下,深淵之觸最好是能夠預(yù)判求生者移動(dòng)軌跡的時(shí)候在使用,最穩(wěn)的應(yīng)用就是給上椅的求生者身邊使用深淵之觸,操作方法按技巧1來(lái)操作,防止救人!
3.使用細(xì)節(jié),噩夢(mèng)侵襲第一階段時(shí),如果周邊有多條觸手,你要選定一個(gè)觸手,這是需要時(shí)間,尤其是第一次使用,就是因?yàn)檫x定觸手的時(shí)間很容易讓求生者逃脫觸手攻擊,而且觸手攻擊可以被躲避,當(dāng)然噩夢(mèng)凝視就沒(méi)這個(gè)顧及了,在實(shí)戰(zhàn)中我們可以在一些地方優(yōu)先布置觸手,類(lèi)似于無(wú)敵點(diǎn)入口出口內(nèi)部,一些求生者經(jīng)常路過(guò)的地方都可以布置,方便自己之后的追擊觸手時(shí)使用更方便!
4.強(qiáng)勢(shì)之處,就拿最簡(jiǎn)單也是高端局最常見(jiàn)的例子來(lái)說(shuō),求生者要放板子暈屠夫,其他監(jiān)管者只能用閃現(xiàn)或者技能對(duì)待,老道的求生者完全有方法對(duì)待,閃現(xiàn)的距離難以把握,但是黃衣之主可以生成觸手,倒逼求生者移動(dòng),觸手同樣可以出其不意偷襲攻擊,冷卻也不高,這就極大的削弱求生者靠板子拖延時(shí)間的可能!
【人格推薦】
封窗
簡(jiǎn)析:簡(jiǎn)而言之,就是防止被求生者遛,任何屠夫在無(wú)敵點(diǎn)中都很難發(fā)揮技能優(yōu)勢(shì),黃衣之主情況好一點(diǎn),因?yàn)樗L(zhǎng)時(shí)間追擊求生者后,求生者身邊會(huì)自動(dòng)生成觸手,這無(wú)疑在變相的增加黃衣之主的攻擊距離!
一刀斬
簡(jiǎn)析:翻盤(pán)神技,相信大家對(duì)于他的印象已經(jīng)很深刻了!
耳鳴
簡(jiǎn)析:找求生者必備技能,尤其是新手,耳鳴可以快速幫你確定求生者的位置,基本可以避免求生者藏起來(lái)你發(fā)不現(xiàn)的情況,只要有耳鳴仔細(xì)找找總能找到!
【物質(zhì)選擇】
匿跡
簡(jiǎn)析:新的特質(zhì),效果很明顯免除監(jiān)管者的警戒半徑和屠夫紅光,這個(gè)搭配耳鳴效果很棒,先用耳鳴發(fā)現(xiàn)求生者在用匿跡接近求生者偷襲,而且匿跡的作用從很一定程度上削弱的求生者遛屠夫的能力和接近求生者,可以想到屠夫在無(wú)敵點(diǎn)用匿跡,求生者想要遛屠夫難度幅度增加,沒(méi)有警戒半徑和紅光,只有屠夫身體作為參考標(biāo)準(zhǔn),求生者很難知道屠夫從那個(gè)方向襲來(lái),沒(méi)有了警戒半徑我可以更近的接近求生者!
巡視者
簡(jiǎn)析:狗咬中求生者,同樣可以幫助黃衣之主快速接近求生者,而且狗還可以幫助黃衣之主生成觸手,控制效果讓黃衣之主技能更輕松的命中求生者,注意黃衣之主的深淵之觸可以被躲避!
結(jié)語(yǔ):
黃衣之主的深淵之觸可以被躲避,深淵之觸的特點(diǎn)是防不勝防,而且在噩夢(mèng)凝視和大量觸手范圍內(nèi)誰(shuí)也防不了,單個(gè)觸手下避免起來(lái)并不是很難,魔術(shù)師的隱身就可以很好的避免黃衣之主的觸手,還是那句話(huà)躲得了初一躲不了十五,因?yàn)橛|手的生成率并不低,而在新手區(qū)黃衣之主是近乎無(wú)敵的存在,可以想象到以后的人格觸手會(huì)成為一種風(fēng)景,也是第五人格的特色!
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買(mǎi)一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿(mǎn),可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專(zhuān)精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最?lèi)盒牡臅r(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來(lái)自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說(shuō)一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿(mǎn)分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問(wèn)題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。
太上臺(tái)星 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無(wú)語(yǔ)啊。首先bug這東西沒(méi)的說(shuō),但哪個(gè)游戲沒(méi)有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒(méi)遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說(shuō)爆率低的,人家不要賺錢(qián)?。孔约哼\(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒(méi)皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒(méi)有屬性加成。 還有的說(shuō)監(jiān)管除非遇到新手否則沒(méi)法贏的,我只能說(shuō)菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺(jué)得不練就能贏? 還有說(shuō)隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說(shuō)隊(duì)友偽人,自己就不是了?
柒施七 來(lái)自于 九游APP 2025-02-20 00:12
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