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《第五人格》 XROCK戰(zhàn)隊IVC冬季賽專訪!
XROCK戰(zhàn)隊IVC冬季賽專訪!絕神:電子競技,只爭第一
2019IVC冬季精英賽第一周的比賽已經(jīng)全部結(jié)束,四個小組的16支戰(zhàn)隊悉數(shù)亮相,每支戰(zhàn)隊都發(fā)揮出了不俗的水平。第一周的比賽就頻頻出現(xiàn)四殺,讓冬季賽在一開始就進入了白熱化。賽后小編很榮幸地邀請到了來自XROCK戰(zhàn)隊的監(jiān)管者選手——絕神進行賽后專訪。接下來讓我們一起來了解下絕神以及他們的戰(zhàn)隊吧!
XROCK戰(zhàn)隊介紹
Q:首先歡迎XROCK戰(zhàn)隊的絕神接受我們的采訪。回顧一下上周的比賽,在小組賽第一天你們就遭遇強勁的對手Gr戰(zhàn)隊,在與他們對陣結(jié)束后,你們覺得有哪些地方可以做的更好嗎?
A:小組賽第一場就遇到了多項賽事的冠軍Gr戰(zhàn)隊,很有壓力,但是我覺得能與Gr戰(zhàn)隊打成那個比分還是能夠接受的。賽后我們也一起進行了復盤,大家都把心態(tài)調(diào)整的比較好,技戰(zhàn)術(shù)方面還有提升的空間,爭取下次做的更好。
Q:眾所周知,你在本次冬季賽中使用監(jiān)管者杰克和蜘蛛都有非常亮眼的表現(xiàn),能簡單說一下自己擅長的打法或者角色嗎?
A:我比較擅長追擊流監(jiān)管者,類似蜘蛛,杰克和黃衣之主這些角色。對于控場流類型的監(jiān)管者,比如女巫和紅夫人不太熟悉,但是在后續(xù)的備戰(zhàn)中,會考慮練一些版本強勢的監(jiān)管者。
Q:作為隊伍里的監(jiān)管者,常常需要頂住壓力,在上周與NiCe戰(zhàn)隊的比賽中,雙方監(jiān)管者在前兩局都拿到了三殺、四殺,你當時心里是怎么想的呢?
A:之前也經(jīng)歷過好幾次大賽,心態(tài)方面已經(jīng)磨練出來了。即使隊友被四殺后,我也能保持平常心去打,努力去扳回來吧。因為在以前的比賽中,自己出現(xiàn)失誤的時候,作為隊友的求生者陣營也會替我扳回來。所以隊伍需要我站出來的時候,我也會拿出自己最好的狀態(tài)去打比賽。
Q:本屆冬季精英賽你們在小組賽前兩場中暫時獲得1勝1負的成績,想知道最后一場面對IMT你們會如何應(yīng)對呢?
A:我們會研究對手,去了解對手的常用角色和陣容,并針對對手的求生者陣容與監(jiān)管者擅長角色來進行戰(zhàn)術(shù)訓練,盡量在BP上找到自己最大的優(yōu)勢,戰(zhàn)勝對手。
Q:幾位選手當初是怎么走到一起組建戰(zhàn)隊的呢?
A:我是后來加入戰(zhàn)隊的,聽隊長說過在第一屆COA開始組建戰(zhàn)隊(當時隊名叫5hs),后來隨著時間的變革,又有了一些新隊友的加入,一路過來也磨合的不錯,并肩奮戰(zhàn)過好幾個賽事。
Q:說一個印象最深刻的戰(zhàn)隊(對手)吧?選他們的理由是什么?
A:讓我印象最深刻的應(yīng)該是SGmrc戰(zhàn)隊。我認為他們戰(zhàn)隊的求生者陣容很強,比賽中發(fā)揮也很穩(wěn),并且他們也敢于拿出很多新的陣容,期待下次再遇到他們。
Q:從你們隊伍的過往表現(xiàn)來看實力不俗,作為一支傳統(tǒng)強隊,本次冬季精英賽對成績有什么期待嗎?
A:我希望盡最大努力去拿自己到想要的成績。因為我們戰(zhàn)隊的口號是“電子競技,只爭第一”,所以我希望在這次比賽中能交出一份滿意的答卷。
Q:說一些輕松的話題吧,平時隊友之間發(fā)生過什么暖心或有趣的事嗎?
A:前段時間開始與隊長右某住在一起了,這才發(fā)現(xiàn)原來隊長在生活中是一個相對安靜的男子,大家都很優(yōu)秀,這種訓練和生活的方式非常有利于快速增進彼此之間的信任感。
Q:你有什么想對一直支持你們的粉絲說的嗎?
A:感謝大家一直以來的支持,這次比賽會發(fā)揮出自己的實力,不讓粉上我們戰(zhàn)隊的粉絲失望。
Q:最后想問個有趣點的問題,假如你在比賽中作為求生者陣營登場,你會選擇哪個角色來出戰(zhàn)?
A:我會選擇牛仔或者野人。打匹配經(jīng)常玩牛仔,很快樂。我在打監(jiān)管者的閑暇之余,用野人打到了認知榜二十多名。此外,我平時也會用牛仔帶粉絲打打匹配,已經(jīng)練就了牛仔的“神鉤”。
Q:那如果對面的監(jiān)管者是你自己,你覺得能打贏自己(的監(jiān)管者)嗎?
A:如果牛仔和野人能在對局中發(fā)揮出奇效,那么我作為監(jiān)管者就會比較頭疼。但是考慮到自己是一個專業(yè)打監(jiān)管者的,我認為自己的求生者是大概率無法打贏自己的監(jiān)管者的。
最后祝福XROCK戰(zhàn)隊和絕神可以在小組賽后面的比賽中展現(xiàn)出更強的實力!期待他們戰(zhàn)隊的精彩表現(xiàn)!
感謝本次比賽的官方合作伙伴歡樂谷、脈動、迪瑞克斯電競椅、招商銀行信用卡以及合作直播平臺CC直播、Bilibili直播、虎牙直播、西瓜視頻、斗魚直播、觸手直播、抖音、快手直播、一直播、愛奇藝游戲、優(yōu)酷直播、AcFun、好看視頻對本次比賽的大力支持!
【關(guān)于歡樂谷】
中國主題公園第一連鎖品牌——歡樂谷承襲華僑城獨有的創(chuàng)想文化內(nèi)核,集成世界領(lǐng)先的高科技游樂設(shè)施、國際接軌的都市演藝精品、深具人文魅力的主題文化體驗,用“動感、時尚、激情”的品牌個性與豐富內(nèi)涵,向現(xiàn)代都市人提供愉悅身心的多元化旅游休閑方式與都市娛樂產(chǎn)品。
東西南北中,歡樂大中國!一次次驚心動魄的歡樂歷程,一個個亦真亦幻的歡樂世界,一座座永不落幕的歡樂之城。隨著深圳、北京、成都、上海、武漢、天津、重慶七大歡樂谷相繼落成運營,以及在建的第八個歡樂谷——南京歡樂谷,歡樂谷主題公園已累計接待了1.8億人次的海內(nèi)外游客,當之無愧地成為中國連鎖主題公園第一品牌。在未來的前進道路上,歡樂谷連鎖主題公園還將繼續(xù)銳意進取,引領(lǐng)中國旅游產(chǎn)業(yè)不斷升級,為中國人創(chuàng)造歡樂。
【關(guān)于IVC】
第五人格精英賽(簡稱IVC)是第五人格游戲舉辦的面向各平臺主播和游戲高玩的頂級賽事,每年分為夏季精英賽和冬季精英賽兩屆,夏季精英賽為7月到8月舉行,冬季精英賽為10月到11月舉行。最終有16支戰(zhàn)隊將通過選拔參與到每屆精英賽中,爭奪精英賽冠軍的榮耀和豐厚的賽事獎金。同時,精英賽冠軍還將有機會晉級到第五人格每年度的全球總決賽(簡稱COA)。
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當天才通知說有爭議不參加評選?
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進行快進,最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進去之后有很多活動都設(shè)計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補充一下// 當我想認真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進劇情)// 這又敗了我一個劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進)// 玩過匹配,一開始不知道是人機還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當著監(jiān)管者的面進了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認的一坨*,我也能玩到七老八十)
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。