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《第五人格》COAⅢ中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽啟幕
網(wǎng)易首款1V4非對稱對抗競技手游《第五人格》“深淵的呼喚Ⅲ”已進(jìn)行到萬眾矚目的中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽階段,16支在至高杰作中因表現(xiàn)優(yōu)異而進(jìn)入異界彼端的戰(zhàn)隊現(xiàn)已整裝待發(fā),經(jīng)過持續(xù)兩個月的備戰(zhàn),他們將全力以赴爭奪寶貴的全球總決賽晉級名額!
兩個賽段精彩不斷 賽事規(guī)則一探究竟 中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽分為小組賽和復(fù)活賽。小組賽將在3月14日至4月5日的每個周末(共四周)進(jìn)行,復(fù)活賽將在4月11日、12日、18日及19日進(jìn)行。 在小組賽中,16支戰(zhàn)隊按照至高杰作階段的積分排名進(jìn)行如下分組: A組的戰(zhàn)隊為:MRC、KAK、VTM、Kot; B組的戰(zhàn)隊為:BZY、Ash、SAo、TVT; C組的戰(zhàn)隊為:AT、XGG、MFB、Ace; D組的戰(zhàn)隊為:ALo、Mok、IOC、5HS。
小組賽采用BO3 組內(nèi)雙敗賽制,第一輪對陣已通過抽簽分配。小組賽結(jié)束后,每組第一名晉級深淵的呼喚Ⅲ全球總決賽,第二名和第三名進(jìn)入復(fù)活賽,第四名淘汰。
復(fù)活賽同樣采取BO3雙敗賽制。在進(jìn)入復(fù)活賽的8支戰(zhàn)隊中,小組賽每組的第 2 名對陣其他組的第 3 名,對陣通過抽簽分配。勝者組冠軍與敗者組冠軍將晉級深淵的呼喚Ⅲ全球總決賽。 在小組賽中晉級的4支戰(zhàn)隊,以及在復(fù)活賽中晉級的2支戰(zhàn)隊將與Gr戰(zhàn)隊(IVC夏季賽冠軍直邀戰(zhàn)隊)、IMT戰(zhàn)隊(IVC冬季賽冠軍直邀戰(zhàn)隊)一起代表中國大陸賽區(qū)向全世界的觀眾展示賽區(qū)的實力! 為大家?guī)碇袊箨戀悈^(qū)線上預(yù)選賽揭幕戰(zhàn)的解說是我們的老朋友涼哈皮和雪兒,相信兩位在海外賽區(qū)線上預(yù)選賽中的解說給觀眾留下了深刻的印象。在面對更加熟悉的中國大陸賽區(qū)戰(zhàn)隊時,兩位解說一定會給大家奉上更加精彩的解讀和分析。
中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽的賽事規(guī)則為: 自定義模式,殿堂級規(guī)則(即同一局,不能出現(xiàn)重復(fù)的2個角色)。 每輪比賽分為上半場及下半場,上半場由A戰(zhàn)隊的四名求生者對陣B戰(zhàn)隊的一名監(jiān)管者,下半場由B戰(zhàn)隊的四名求生者對陣A戰(zhàn)隊的一名監(jiān)管者。 角色禁選順序為每一場的禁選順序固定為先Ban后Pick,先求生者后監(jiān)管者。 禁選數(shù)量:第一輪求生者不禁用角色,監(jiān)管者禁用一名求生者角色;之后每一輪雙方均可多禁用一名角色,加賽則與第三輪禁用數(shù)量一致。
每小局(半場),隊伍根據(jù)以下規(guī)則獲得相應(yīng)積分: 比賽結(jié)束時,逃脫人數(shù)0人,求生者方0分,監(jiān)管者方5分; 比賽結(jié)束時,逃脫人數(shù)1人,求生者方1分,監(jiān)管者方3分; 比賽結(jié)束時,逃脫人數(shù)2人,求生者方2分,監(jiān)管者方2分; 比賽結(jié)束時,逃脫人數(shù)3人,求生者方3分,監(jiān)管者方1分; 比賽結(jié)束時,逃脫人數(shù)4人,求生者方5分,監(jiān)管者方0分。
注:每輪比賽判定勝負(fù)的條件為上下半場積分之和,積分之和較高隊伍獲得本輪比賽勝利,反之失敗;積分之和相同,則判為平局。 比賽勝負(fù)規(guī)則為: BO3的比賽中,如果有一支戰(zhàn)隊在前兩輪取得2勝,則該場比賽已分出勝負(fù),否則比賽還需要繼續(xù)進(jìn)行。 同分規(guī)則為:BO3或BO5比賽中出現(xiàn)平局的情況時(如1勝1平1負(fù)): ① 優(yōu)先比較雙方總積分,積分高者獲勝; ② 若雙方總積分仍舊相同,則加賽一輪。所加輪次會根據(jù)雙方積分高低判定勝負(fù)。 ③ 若加賽時仍出現(xiàn)雙方積分相同的情況,則首先判斷雙方戰(zhàn)隊作為求生者時是否有隊員成功逃生: 若至少有一個求生者逃生,則以雙方戰(zhàn)隊作為求生者陣營時比賽時間作為判定依據(jù),時間短者獲勝; 若雙方戰(zhàn)隊作為求生者時均無人逃脫,則以戰(zhàn)隊成員作為監(jiān)管者陣營時比賽時間作為判定依據(jù),時間短者獲勝。 異界彼端狂歡開啟,高手對決一觸即發(fā)!《第五人格》深淵的呼喚Ⅲ中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽的第一戰(zhàn)即將在3月14日打響,16支戰(zhàn)隊中僅有6個晉級COAⅢ全球總決賽的名額,究竟哪些戰(zhàn)隊能夠獲得代表中國大陸賽區(qū)出戰(zhàn)的資格?持續(xù)6周的火熱賽事又將創(chuàng)造怎樣的經(jīng)典對戰(zhàn)?歡迎各位玩家在直播間前共同見證! 【關(guān)于COA】 《第五人格》COA(深淵的呼喚),是《第五人格》所有比賽項目中 最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。通過 線上天梯海選賽、線上預(yù)選賽和線下總決賽的形式,為《第五人格》玩家提供參與、觀賞及游戲世界沉浸式體驗的娛樂電競賽事活動。 【關(guān)于歡樂谷】 東西南北中,歡樂大中國!一次次驚心動魄的歡樂歷程,一個個亦真亦幻的歡樂世界,一座座永不落幕的歡樂之城。隨著深圳、北京、成都、上海、武漢、天津、重慶七大歡樂谷相繼落成運營,以及在建的第八個歡樂谷——南京歡樂谷,歡樂谷主題公園已累計接待了超過兩億人次的海內(nèi)外游客,當(dāng)之無愧地成為中國連鎖主題公園第一品牌。在未來的前進(jìn)道路上,歡樂谷連鎖主題公園還將繼續(xù)銳意進(jìn)取,引領(lǐng)中國旅游產(chǎn)業(yè)不斷升級,為中國人創(chuàng)造歡樂。 【關(guān)于第五人格】 《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。 |
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。
領(lǐng)主樂小 來自于 九游APP 2025-03-08 03:42
這個游戲還好吧,就是這兩年風(fēng)氣不好,不知道哪里轉(zhuǎn)來的玩家,素質(zhì)低,在第五帶女朋友帶不動,甩鍋給隊友就尼瑪離譜,跑第五人格來帶妹。還有佛房炸房的玩意,也不知道哪里爬出來的,沒給滿分就怪網(wǎng)易的破網(wǎng)
太上臺星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評論里給差評的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢?。孔约哼\氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊友偽人的,這個每個段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊友偽人,自己就不是了?