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第五人格3月19日更新了什么 3月19日更新內(nèi)容一覽
第五人格3月19日更新了什么?很多玩家還不清楚3月19日更新的具體內(nèi)容,這次更新之后將會上線新求生者囚徒,那么今天就讓九游小編為大家?guī)?,第五人?月19日更新內(nèi)容匯總。
為保證莊園的穩(wěn)定運行,【第五人格】將于每周四早上進(jìn)行停服維護(hù),還望大家諒解并耐心等待。
—— 本次停服時間:2020年3月19日早上7:30,預(yù)計停服維護(hù)120分鐘,屆時莊園將會暫時無法進(jìn)入;
—— 若預(yù)計時間內(nèi)維護(hù)沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
3月19日版本更新內(nèi)容
——————新精華——————
—— 第十一賽季·精華2正式開放,全新時裝更新,包括“囚徒”稀世時裝-蝰、咒術(shù)師奇珍時裝-“向?qū)А焙蛪糁灼嬲鋾r裝-羽蛇,獲得稀世時裝-蝰將免費獲得新求生者-“囚徒”,該角色暫時無法在排位賽、聯(lián)合狩獵及黑杰克模式中使用。
——————新角色——————
新求生者-“囚徒”(盧卡·巴爾薩)加入莊園,獲得第十一賽季·精華2中的稀世時裝-蝰即可免費解鎖(該角色暫時無法在排位賽、聯(lián)合狩獵及黑杰克模式中使用);
——【外在特質(zhì)-線路控制】
“囚徒”對莊園地下的電力線路十分熟悉,可以改造電線的連接狀態(tài)以改變密碼機(jī)的連接,被連接后的密碼機(jī)在被破譯時可以互相傳遞破譯進(jìn)度。
[使用方式]
點擊手持物使用后,“囚徒”的腦海中將浮現(xiàn)出場景中密碼機(jī)的分布情況,并可以以連線的方式調(diào)整密碼機(jī)之間的連接狀態(tài)。
[連接通路]
“囚徒”可以對兩臺未開啟的密碼機(jī)進(jìn)行連接,并形成一個連接通路,冷卻時間為30秒,每個“囚徒”同一時間只能生成1條連接通路,1條連接通路中也只能存在2臺密碼機(jī),連接通路形成后將對所有求生者可見。
求生者破譯處于連接通路中的密碼機(jī)時,可以以一定百分比將自身破譯的進(jìn)度實時向另一臺密碼機(jī)傳遞,傳遞時,自身破譯速度會根據(jù)傳輸百分比的大小而降低。
傳輸百分比的大小可以自由調(diào)節(jié),在0%-48%之間變化,同時,因為線路老化的原因,傳遞出去的破譯進(jìn)度會有一定的損耗(自身破譯速度不受損耗影響),損耗大小隨兩臺密碼機(jī)之間的距離而增加,在10%-20%之間變化。
連接通路可以被監(jiān)管者摧毀,摧毀后相應(yīng)的密碼機(jī)在45秒內(nèi)將無法再次被連入連接通路。若連接通路中有密碼機(jī)被開啟,連接通路將自動失效。
——【外在特質(zhì)-“導(dǎo)體”】
[電荷集中]
那場事故改變了“囚徒”的體質(zhì),使他本身成為了能集中電荷的“導(dǎo)體”,當(dāng)“囚徒”破譯處于連接通路中的密碼機(jī)時,會使當(dāng)前密碼機(jī)附近因為電荷集中而形成的放電區(qū)域,當(dāng)監(jiān)管者進(jìn)入此區(qū)域時并長久停留時會因為觸電而進(jìn)入眩暈狀態(tài)。
每次觸電也會永久增強(qiáng)監(jiān)管者對電荷的抵抗效果,使監(jiān)管者后續(xù)觸電的眩暈時間減少直至為0。當(dāng)連接通路失效或被摧毀時,放電區(qū)域也將隨之消失。
[電荷加強(qiáng)]
因為“囚徒”的特殊體質(zhì),當(dāng)“囚徒”處于放電區(qū)域時,將持續(xù)獲得充能,充能完畢后,可以釋放1次強(qiáng)電流,強(qiáng)電流會讓附近的監(jiān)管者受到電流沖擊并讓其眩暈1秒。
電流沖擊的效果較強(qiáng),不會受到監(jiān)管者電荷抵抗的影響。
——【外在特質(zhì)-超級通路】
出于謹(jǐn)慎的考慮,“囚徒”提前建立好了兩臺大門之間的連接通路,在大門開啟階段,兩臺大門之間的密碼鎖會自動相連,并允許兩臺密碼鎖互相傳遞破譯進(jìn)度。
因大門間的線路連接較為復(fù)雜,該連接通路的傳輸比例只有“囚徒”可以調(diào)節(jié),在0%-48%之間變化,同時,因為線路老化的原因,傳遞出去的破譯進(jìn)度會有一定的損耗,損耗大小為固定值15%。
監(jiān)管者可以摧毀大門之間的連接通路,摧毀后,“囚徒”無法再次連接此通路。
——【外在特質(zhì)-過度專注】
“囚徒”在形成了連接通路的密碼機(jī)上破譯時破譯速度增加10%,且在密碼機(jī)校準(zhǔn)失敗后,僵直時間減少30%。
但這種過度專注也削弱了囚徒對周邊事物的感知能力,使其能感知到監(jiān)管者的距離減少20%。
——————COA III線上預(yù)選賽——————
本周六、日16:00,深淵的呼喚Ⅲ中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽精彩繼續(xù),本周是否還會上演MFB式的奇跡翻盤?率先挺進(jìn)勝者組的隊伍能否一路高歌率先殺入全球總決賽戰(zhàn)場?遺憾跌入敗者組的隊伍能否絕地反擊?
本周的精彩解說將由涼哈皮和雪兒為大家?guī)?,敬請期?
本周對陣信息公示如下:
【3月21日】
16:00 Ace vs AT
17:30 Mok vs ALo
19:30 VTM vs Kot
【3月22日】
16:00 SAo vs TVT
17:30 XGG vs Ace和AT敗者
19:30 IOC vs Mok和ALo敗者
——————第五藝術(shù)館——————
第五藝術(shù)館投票+評審階段正式開啟,本次賽事投票在游戲手機(jī)端進(jìn)行,PC端無法進(jìn)行投票操作?;顒娱_啟后,可通過游戲內(nèi)奇思怪談界面進(jìn)入第五藝術(shù)館專題頁進(jìn)行投票。
投票階段,每位玩家每天最多可以在游戲中獲取4票并最多投出4票,玩家至少需要完成1-18新手任務(wù)才能獲取選票,獲取方式為:
首次登陸1票;
首次戰(zhàn)斗1票(僅限正常排位、匹配及雙鬼模式且演繹分在2000以上);
首次勝利1票(僅限正常排位、匹配及雙鬼模式且獲得勝利);
首次分享1票(每日分享不限次數(shù),但最多增加1票。有效分享平臺為微博/微信/qq)。
投票+評審階段將于3月20日開始,并于4月3日截止。投票+評審階段結(jié)束后,4月10日至4月17日將在活動頁面進(jìn)行為期一周的結(jié)果公示,并陸續(xù)向獲獎玩家發(fā)出線下活動邀請函。
此外,累計投票20/30/40/50次,可獲得線索、碎片和等待動作獎勵,投票獎勵將會在返回游戲后陸續(xù)由郵件發(fā)出,可能會有1分鐘左右的等待時間。
同期,由專業(yè)評審團(tuán)評選出專業(yè)評審獎,即異界彼端、至高杰作、館藏珍寶。
——————閃金石窟中立生物調(diào)整說明——————
尊敬的各位訪客,經(jīng)過我們的排查,閃金石窟卡頓丟幀問題主要是因為中立生物的性能消耗而引起,因此我們將暫時對該場景中的中立生物進(jìn)行屏蔽處理,待修復(fù)后,中立生物將會重新開放。感謝您的理解!
——————戰(zhàn)斗調(diào)整——————
—— 調(diào)整了入殮師靈柩的顯示機(jī)制,現(xiàn)在其他求生者同樣也將能夠看到入殮師放下的靈柩;
—— 優(yōu)化了“使徒”的普通攻擊、蓄力攻擊、牽氣球攻擊命中判定,并降低了牽氣球攻擊的后搖動作時長;
—— 優(yōu)化了祭司超長通道在遠(yuǎn)距離的特效顯示,現(xiàn)在在更遠(yuǎn)的地方也可以清晰地看到超長通道的輪廓;
—— 調(diào)整了祭司成就加分“異位坍縮”的完成難度,該難度現(xiàn)在略有下調(diào);
—— 湖景村玉米地附近新增了1把狂歡之椅。
——————體驗優(yōu)化——————
—— 優(yōu)化了傭兵稀世隨身物品-貓尾的動作表現(xiàn);
—— 優(yōu)化了求生者在被攜帶了隨身物品-催眠儀的小丑以及攜帶了隨身物品-作響的鈴鐺的鹿頭背負(fù)時的掙扎動作;
—— 優(yōu)化了紅夫人奇珍時裝-最后一舞及其相應(yīng)隨身物品毒蛇手杖在商城中的命名;
—— 優(yōu)化了商城禮包被購買后的排序,現(xiàn)在已經(jīng)購買的禮包將移到商城對應(yīng)欄目的最后;
—— 優(yōu)化了聯(lián)合狩獵模式道具“幸運劑”的描述,使其更符合道具效果。
——————問題修復(fù)——————
—— 修復(fù)了部分玩家第五生涯中充值數(shù)據(jù)和角色使用場次數(shù)據(jù)不正確的問題;
—— 修復(fù)了第五生涯角色使用次數(shù)最多的稱號只有一個的問題,該稱號實際上可以同時擁有2個;
—— 修復(fù)了攝影師使用時空殘相技能進(jìn)出相中世界,手中牌模型、音效會丟失的問題;
—— 修復(fù)了軍工廠木屋附近某區(qū)域祭司開辟直線通道時可以穿過未放下的木板的問題;
—— 修復(fù)了“誘餌戰(zhàn)術(shù)”加分的描述錯誤的問題;
—— 修復(fù)了夢之女巫切換到正在被手電筒照射的信徒時,沒有照射進(jìn)度條的問題;
—— 修復(fù)了監(jiān)管者天賦-崩壞在天賦頁內(nèi)的描述和戰(zhàn)斗內(nèi)buff的描述不一致的問題;
—— 修復(fù)了軍工廠、里奧的回憶、圣心醫(yī)院部分墻體碰撞過大,與肉眼所見不符合的問題;
—— 修復(fù)了圣心醫(yī)院部分窗戶碰撞過高的問題;
—— 修復(fù)了雜技演員的爆彈能擊中處于不同世界的攝影師的問題;
—— 修復(fù)了在某些無法移動區(qū)域脫離卡點功能失效的問題;
—— 修復(fù)了在湖景村船尾海灘使用脫離卡點會進(jìn)入大船內(nèi)部的問題;
—— 修復(fù)了牛仔勾中扛著其他人的牛仔,會把牛仔勾過來并卡進(jìn)組件的問題,現(xiàn)在只會把被扛著的人勾過來并扛起;
—— 修復(fù)了黑杰克模式中求生者被淘汰時會掉落手持物,且手持物在掉落后會一直存在的問題;
—— 修復(fù)了瘋眼在紅教堂中翻自己的機(jī)關(guān)墻可能將自己卡進(jìn)組件的問題;
—— 修復(fù)了機(jī)械師玩偶把自己從倒地治療到受傷狀態(tài),并繼續(xù)治療時被監(jiān)管者攻擊會狀態(tài)異常的問題;
—— 修復(fù)了PC端小丑按下多零件裝配技能后使用輔助技能提示異常的問題;
—— 修復(fù)了監(jiān)管者可以隔墻攻擊其他求生者穿過祭司超長通道留下的殘影的問題;
—— 修復(fù)了守墓人在里奧的回憶一些地點會卡進(jìn)未開放地下室的問題;
—— 修復(fù)了聯(lián)合狩獵、黑杰克模式下在匹配等待大廳里能進(jìn)入支線副本的問題;
—— 修復(fù)了守墓人在地下移動時會被魔術(shù)師魔術(shù)棒生成的虛影擋住的問題;
—— 修復(fù)了宿傘之魂使用聆聽后可能會導(dǎo)致不能攻擊的問題;
—— 修復(fù)了部分情況下求生者無法逃出莊園大門的問題;
—— 修復(fù)了招募系統(tǒng)篩選聯(lián)合狩獵求生者和監(jiān)管者時,所顯示內(nèi)容與實際需求不符的問題;
—— 修復(fù)了春節(jié)禮包空軍隨身物品-十里芬芳特效在較遠(yuǎn)距離依舊可見的問題;
—— 修復(fù)了夢之女巫攜帶隨身物品-冰晶后,女巫本體沒有紅眼特效的問題。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩?。? 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。?!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!
じ☆流浪貓☆じ 來自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號,今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說復(fù)核我開掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會再玩網(wǎng)易任何一個游戲
氣息三謎團(tuán)7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說實話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個模式? 說實話,當(dāng)時有點無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實這兩個都是剛毅的寶貝,但確實也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個游戲
m5j2x0rcggn 來自于 九游APP 2024-11-03 23:57
第五人格你不還我賬號我就生氣了,我的針管扎你動脈里,我那里面有個是若知啊,最愛玩先知,有一個暗的皮膚,求你。把賬還我,好嗎?
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時候一定要過腦子
你好鴿子 來自于 九游APP 2024-10-12 22:49
不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對待每一個角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩