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《第五人格》IVL賽前談:藤菲菲“狼“乃狼性和堅(jiān)毅

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-06-23 09:47:00
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IVL職業(yè)聯(lián)賽,《第五人格》中國大陸區(qū)域頂級(jí)職業(yè)賽事。高額賽事獎(jiǎng)金,每周三天的精彩賽程,聚集最具實(shí)力的10支俱樂部,天賦異稟的明星選手。職業(yè)賽的到來,宣告《第五人格》賽事一個(gè)新的開始?!綢VL賽前談】欄目,我們將從各個(gè)從業(yè)者的角度。深度解讀IVL對于第五人格賽事體系的意義與改變。

本期嘉賓?狼隊(duì)電子競技俱樂部運(yùn)營總監(jiān) 藤菲菲

英格蘭狼隊(duì)足球俱樂部創(chuàng)立于1877年,是英格蘭足球協(xié)會(huì)的創(chuàng)始成員之一,足球職業(yè)化的拓荒者。從2018年成立電競戰(zhàn)隊(duì)至今,狼隊(duì)的電競之路剛剛走過兩年。是什么原因使得狼隊(duì)信心滿滿地加入新興聯(lián)賽IVL?狼隊(duì)電競又有怎樣的野心?我們本期IVL賽前談我們邀請到了狼隊(duì)電子競技俱樂部的運(yùn)營總監(jiān)藤菲菲,她將為大家講述狼隊(duì)與IVL結(jié)緣的始末。

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關(guān)于狼隊(duì)和您

Q:請您簡單介紹一下自己以及在狼隊(duì)《第五人格》分部主要負(fù)責(zé)哪些業(yè)務(wù)?

藤菲菲:各位好,我是狼隊(duì)電競的藤菲菲,因?yàn)閺男∠矚g游戲,所以這些年來一直在從事和游戲相關(guān)的工作,現(xiàn)在負(fù)責(zé)運(yùn)營英超狼隊(duì)在中國的電競俱樂部。

眾所周知,所謂運(yùn)營總監(jiān),就是高級(jí)打雜專員。日常要盯著賽訓(xùn)、傳播、商業(yè)化以及和英超狼隊(duì)各項(xiàng)業(yè)務(wù)的聯(lián)動(dòng)?,F(xiàn)在對我們《第五人格》分部做的最大貢獻(xiàn)就是找了一個(gè)顏值與能力都在線的戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理,今后就是《第五人格》的一塊磚,需要我時(shí)隨時(shí)搬。

Q:為什么一支英超隊(duì)伍會(huì)選擇在中國大陸市場組建電競隊(duì)伍?狼隊(duì)在中國市場有怎樣的野望和目標(biāo)?

藤菲菲:組建電競俱樂部是狼隊(duì)在中國業(yè)務(wù)發(fā)展中一件非常順理成章的事情。

一是我們相信電競能夠讓更多人認(rèn)識(shí)狼隊(duì)。電競對年輕人的吸引力相信不需要我在此贅述。作為一支傳統(tǒng)的擁有中資背景的足球俱樂部,希望能夠通過電競讓更多中國用戶認(rèn)識(shí)自己。

二是我們有這個(gè)底氣由傳統(tǒng)體育向新興體育進(jìn)行嘗試,我們會(huì)引進(jìn)歐洲傳統(tǒng)俱樂部的先進(jìn)管理經(jīng)驗(yàn),充分結(jié)合本土的實(shí)際情況,用于中國電競俱樂部的管理和運(yùn)作。對狼隊(duì)現(xiàn)有的體育基因加以利用。

三是狼隊(duì)擁有比較好的電競基礎(chǔ)。在2018年狼隊(duì)就在英國成立了電競戰(zhàn)隊(duì),并且在今年4月份代表狼隊(duì)獲得了英超舉辦的首屆英超電競聯(lián)賽冠軍。

至于狼隊(duì)在中國市場的目標(biāo)和野望,你們都用了“野望”這么中二的詞了,我們的目標(biāo)當(dāng)然也很熱血,希望能打造一支國內(nèi)乃至世界頂尖的綜合性電子競技俱樂部。

加入IVL

Q:在加入IVL之前,對《第五人格》這個(gè)類型的游戲有多少了解?

藤菲菲:從俱樂部來說,我們一直在關(guān)注市面上的各類競技型游戲,像《第五人格》這樣擁有很強(qiáng)粉絲基礎(chǔ)和深度的游戲我們也在持續(xù)觀望。也是在對這個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行了全方位的權(quán)衡和剖析后,帶著誠意成為了第一批加入IVL的俱樂部。從我個(gè)人來說,我做了很多年的游戲,這款游戲一經(jīng)面世就非常吸引眼球,不論其畫面、玩法還是市場推廣打法,都可圈可點(diǎn),再加上身邊的小朋友們不斷安利,一直對這游戲充滿好感。

Q:目前市面上大部分電競項(xiàng)目以Moba、FPS居多,但《第五人格》其實(shí)是非常特別的非對稱類的游戲,加入之前是否有一些擔(dān)憂?

藤菲菲:正如之前所說,我們每次成立一個(gè)新戰(zhàn)隊(duì),都需要經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膬?nèi)部立項(xiàng),對這個(gè)項(xiàng)目的歷史情況、游戲受眾、電競化前景、商業(yè)化可能性甚至是聯(lián)盟的運(yùn)作能力都有過深入的分析。誠然每一個(gè)項(xiàng)目多少都有風(fēng)險(xiǎn),但對《第五人格》這個(gè)項(xiàng)目,比起對風(fēng)險(xiǎn)的擔(dān)心,我們更多的是信心。

Q:IVL或者說《第五人格》賽事的哪些特性讓你們看到它,并選擇成為其中一份子?哪個(gè)時(shí)間點(diǎn),讓你們確認(rèn)要參加IVL聯(lián)賽的?

藤菲菲:首先,游戲本身成績斐然,熱度穩(wěn)定。從2018年4月開始,多次登上蘋果榜單榜首。游戲上線2年,仍然維持著很穩(wěn)定的熱度,甚至2020年起還有一波反彈。其次,賽事未來可期,其COA系列賽已經(jīng)連續(xù)舉辦三屆,體系成熟,在亞洲區(qū)擁有較高熱度,有國際賽事基礎(chǔ)。最后,根據(jù)《第五人格》的用戶畫像來看,該游戲受眾群體更為年輕,且女性用戶超過半數(shù),是互聯(lián)網(wǎng)的主力軍,在貢獻(xiàn)話題與流量方面擁有絕對的實(shí)力,能夠擴(kuò)大狼隊(duì)在社交媒體上的聲量。因此接到聯(lián)盟邀請后,我們內(nèi)部立項(xiàng)一通過,就歡樂地加入了。

Q:如何看待《第五人格》的競技性和觀賞性?

藤菲菲:賽制新穎,不對稱的競技意味著很多可變因素,不論是自己玩還是看比賽都容易沉浸進(jìn)去,讓人精神繃得很緊。在陣營對抗上,求生者方面能夠呈現(xiàn)巧妙默契的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,而監(jiān)管者則有更多精彩的個(gè)人操作秀,這在其他游戲上是很難綜合看到的。此外《第五人格》不管是地圖角色人設(shè),還是時(shí)裝、聯(lián)動(dòng)都是非常吸引人的,可以說是“顏控黨福音”。

狼隊(duì)其隊(duì)

Q:目前這支隊(duì)伍,是如何組建起來的,狼隊(duì)的建隊(duì)思路是什么?

藤菲菲:在此非常感謝聯(lián)盟的大力支持,給各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)提供了擁有大量優(yōu)秀苗子的選手池,讓我們有的放矢,加快了戰(zhàn)隊(duì)招募效率。作為一個(gè)新入局的俱樂部,成立戰(zhàn)隊(duì)前我們也走訪了多個(gè)《第五人格》前輩戰(zhàn)隊(duì),給了我們不少好的建議。這次我們招的選手,都是經(jīng)過了一段時(shí)間的試訓(xùn)才敲定的,過程中不乏艱難的取舍。對于選手,主要看中的還是潛力,不是一開始就鋒芒畢露,而是擁有上升空間且走得長遠(yuǎn)。此外,對狼隊(duì)的認(rèn)可程度,隊(duì)友之間的磨合程度也是我們選人時(shí)會(huì)重點(diǎn)考慮的。

Q:評(píng)價(jià)一下,目前你們的陣容,建隊(duì)過程是怎樣的?遇到過哪些困難或有趣的事?

藤菲菲:做電競戰(zhàn)隊(duì)本就是困難和快樂交織的過程。在定下建隊(duì)思路后,通過聯(lián)盟選手池、微博招募和朋友推薦,經(jīng)過一段時(shí)間試訓(xùn)后定下了最終陣容。在《第五人格》分部的建隊(duì)過程中,有不少熱心人來為我們出謀劃策,除了聯(lián)盟和圈里的好友,游戲粉絲、狼隊(duì)球迷都參與其中。還有人輾轉(zhuǎn)幾道關(guān)系就為了告訴我,他心目中誰更合適狼隊(duì)。整個(gè)過程非常暖心,也讓我們看到了《第五人格》的號(hào)召力。我們英國狼隊(duì)那邊對于成立這支戰(zhàn)隊(duì)也非常關(guān)注,并且非常希望我們能招募女選手,開會(huì)時(shí)經(jīng)常會(huì)問到。其實(shí)是有幾個(gè)優(yōu)秀的女孩子找到了我們,但因?yàn)楦鞣N原因這賽季沒能簽下,我內(nèi)心還是挺遺憾的。

Q:您覺得組建起一支優(yōu)秀俱樂部的關(guān)鍵是什么?

藤菲菲:在我看來,關(guān)鍵是俱樂部所有成員是否擁有足夠的“職業(yè)精神”,不論是選手還是工作人員。所謂職業(yè)選手,是有別于一般的玩家,不能僅憑興趣驅(qū)動(dòng),要日以繼夜在反復(fù)甚至枯燥的訓(xùn)練過程中磨煉自己的技巧,在配合中懂得如何讓團(tuán)隊(duì)利益最大,要尊重服從教練的戰(zhàn)術(shù)安排,時(shí)刻遵守俱樂部的紀(jì)律,耐得住寂寞、經(jīng)得住誘惑,從各方面讓自己不斷強(qiáng)大起來。而工作人員,從上至下,都需要在本職工作上專業(yè)。BOSS們能掌好舵,不要漫無目的,其它船員技能精湛,不遺余力。大家分工明確,互相尊重,這艘船才有可能穩(wěn)穩(wěn)地遠(yuǎn)航。還要才德兼?zhèn)?,不能為個(gè)人謀私利,必須將俱樂部和選手的利益放在前面。當(dāng)大家都有了職業(yè)精神,這才能稱之為職業(yè)俱樂部,才有可能優(yōu)秀。不然即便取得過再好的成績也只能曇花一現(xiàn)。

Q:IVL相對來說是一各比較“年輕“的賽事,如何看待它目前的職業(yè)化程度?

藤菲菲:在跟聯(lián)盟對接的過程中,我已經(jīng)充分感受到了相關(guān)工作人員的專業(yè)性。我相信有專業(yè)的人在把控,賽事的職業(yè)化程度只存在好和更好的差別。

何為“狼”

Q:目前大部分隊(duì)伍都已經(jīng)公布,既有像Gr這樣的在第五項(xiàng)目非常有底蘊(yùn)的隊(duì)伍,也有像朱雀這樣在其他電競項(xiàng)目也取得過非常傲人成績的對手,如何看待狼隊(duì)在其中定位。您覺得相比他們,狼隊(duì)的優(yōu)勢和劣勢是什么?

藤菲菲:在我們知曉了聯(lián)盟邀請的隊(duì)伍名單的時(shí)候,就已經(jīng)感受到了這個(gè)賽事的野心。別說Gr和朱雀,其它每支隊(duì)伍都是來頭不小,各具優(yōu)勢。而我們作為一支擁有傳統(tǒng)體育基因的隊(duì)伍加入進(jìn)來,聯(lián)盟生態(tài)也會(huì)更豐富,與各戰(zhàn)隊(duì)之間也有互補(bǔ)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。

狼隊(duì)的優(yōu)勢是高度職業(yè)化,有英超狼隊(duì)背書,傳統(tǒng)足球俱樂部的一些運(yùn)營方式和特色可以很好地融入到電競里。至于劣勢,就是對這個(gè)項(xiàng)目本身的積累還不夠,需要時(shí)間去耕耘。

Q:作為一支具有豐富運(yùn)營和管理經(jīng)驗(yàn)的俱樂部,有為《第五人格》分部制定特別的管理模式和發(fā)展規(guī)劃嗎?

藤菲菲:在賽訓(xùn)上,放長線。我們現(xiàn)在挑的多是很年輕的選手,對于這一點(diǎn),曾經(jīng)在我們的官博上還引起了爭議?!兜谖迦烁瘛芬粊肀旧砭褪莻€(gè)新項(xiàng)目,二來我們判斷是一個(gè)可以走很久的項(xiàng)目,所以傾向于自己摸索、精細(xì)運(yùn)營,要用一到兩個(gè)賽季的時(shí)間把整個(gè)項(xiàng)目和生態(tài)自己吃透,培養(yǎng)能夠跟著狼隊(duì)一起成長并且走很久的人。

在傳播上,貼粉絲?!兜谖迦烁瘛返姆劢z綻放出的熱情讓我們也調(diào)整了這支戰(zhàn)隊(duì)的宣傳量級(jí),傳播的素材和內(nèi)容也盡量貼合《第五人格》的調(diào)性來產(chǎn)出,在渠道上精耕短視頻,并且給到粉絲充分話語權(quán)。現(xiàn)在由我們粉絲組成的智囊團(tuán),已經(jīng)在為內(nèi)容把關(guān)和出謀劃策了。

在商業(yè)化上,靠聯(lián)盟?!兜谖迦烁瘛返母鞣铰?lián)動(dòng)都可以作為行業(yè)案例進(jìn)行參考,因此我們充分信任聯(lián)盟的招商能力,這一塊我們是安心地交給聯(lián)盟了。

Q:狼隊(duì)是一支英超非常有名的俱樂部,在傳統(tǒng)體育方面也有一定深耕,您覺得傳統(tǒng)體育的經(jīng)驗(yàn),有多少可以適用于電競。或者說,體育和電競,有哪些可共用的經(jīng)驗(yàn)和不能共用的經(jīng)驗(yàn)?

藤菲菲:傳統(tǒng)體育已經(jīng)發(fā)展得比較成熟,很多模式是電競可以借鑒的。從賽事方來說,可參考英超、NBA等這類聯(lián)盟的運(yùn)作方式。從俱樂部來說,專業(yè)化的管理經(jīng)驗(yàn)、選手經(jīng)紀(jì)運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)都是可以傳承的。從商業(yè)化來說,傳統(tǒng)體育擁有豐富的激活贊助商的案例,可以帶給俱樂部、品牌方很多思路。

Q:一支體育隊(duì)伍和競技俱樂部,在一個(gè)長時(shí)間的參賽過程中,會(huì)形成很多文化和調(diào)性。狼隊(duì)的文化和調(diào)性是什么?狼隊(duì)希望在IVL這個(gè)項(xiàng)目上,賦予或者強(qiáng)調(diào)的文化和調(diào)性是什么?

藤菲菲:我覺得每個(gè)電競俱樂部都有屬于自己獨(dú)特的企業(yè)文化,比如說到朱雀總想到涅槃,我們也希望說到狼隊(duì)的時(shí)候可以聯(lián)想到狼性和堅(jiān)毅,單人是獨(dú)狼,在一起是群狼,這個(gè)貫徹在我們每一個(gè)分部的。當(dāng)然,賽場上的狼到了日常生活里可能都是一群二哈,反差萌也是我們的特色。

Q:站在運(yùn)營的角度,您希望大家提起狼隊(duì)《第五人格》,就想到什么?

藤菲菲:“哇,敬業(yè)又優(yōu)秀的小哥哥們走花路吧”(手動(dòng)狗頭)

Q:您對這支隊(duì)伍的短期目標(biāo)和長期目標(biāo)是什么?您覺得需要花多少時(shí)間來完成這個(gè)長期目標(biāo)?

藤菲菲:短期目標(biāo)必然是先站穩(wěn)腳跟,先在高手云集的賽場上獲得一席之地,收獲第一批認(rèn)可狼隊(duì)的《第五人格》粉絲,且管理人員能夠深入了解項(xiàng)目生態(tài)。

長期目標(biāo)一定是沖擊頭部名次,被更多人喜歡和認(rèn)可。競技精神是刻在狼隊(duì)骨子里的,我們渴望在賽場上拿到最好的成績,當(dāng)然希望時(shí)間是越快越好。但FLAG不是那么容易立的,我們也深知達(dá)到這個(gè)目標(biāo)非一日之功,先用平常心踏實(shí)做好每一步吧。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)!?。?/p>

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!

  • 氣息三謎團(tuán)7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子

  • 南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的說實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個(gè)模式? 說實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲

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