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《第五人格》塔羅特點分析 玩法圖文分享
我們?nèi)绾卧凇八_”中取得勝利呢?就讓高階玩家【-獨玫-】來講講他的心得吧?d(?°?°?)?
——————玩法介紹——————
該玩法需要8名玩家同時參與,分為“正位”和“逆位”兩個陣營,每個陣營中都包含1名國王、1名騎士和2名侍從。
【國王】是對局中的核心部分,當(dāng)任意一方國王在狂歡之椅上被淘汰后游戲結(jié)束。想取得勝利就要將敵方國王淘汰掉,我方國王則需要在對面猛烈地攻勢下,堅持到最后一刻。
【侍從】需要保護我方國王躲避敵方騎士的追擊,可以理解為我方國王的專屬保鏢,也是擾亂敵方國王的能手。我方侍從可以通過破譯密碼機給隊友做資源補給,協(xié)助騎士與國王達成勝利。
【騎士】由監(jiān)管者扮演,是取得對局勝利很重要的一部分,雙方陣營的騎士不能選用相同角色。我方騎士需要快速的解決掉敵方的國王,才能為我方爭取到更大的優(yōu)勢。
【商店】是使用星幣(通過破譯密碼機、追擊求生者以及牽制監(jiān)管者等行為獲得)購買道具的地方,其中“渡鴉”可以把自身的星幣傳輸給隊友,“靈瞳”’可以用來觀察敵方國王的位置,這兩個道具至關(guān)重要。國王和騎士能夠同時攜帶2個道具,騎士只能攜帶1個道具。
特殊規(guī)則:
①同陣營隊友普通狀態(tài)下不會受到相互間碰撞和攻擊判定影響。
②對局中會分別記錄雙方陣營當(dāng)前破譯進度,一旦我方陣營破譯滿300%,將會觸發(fā)我方國王和侍從的回光返照天賦以及騎士的挽留天賦(僅對于攜帶了該天賦的角色)。
③國王能比侍從額外承受一次普通攻擊的傷害。
④當(dāng)侍從在國王一定范圍時,國王會獲得小幅的移速加成。
⑤當(dāng)國王從狂歡之椅上被救下時,國王及施救的侍從均會獲得一個持續(xù)10秒的護盾,護盾可以抵擋一次傷害。
⑥侍從不能被掛上狂歡之椅,倒地后能無視自愈次數(shù)限制(僅對于攜帶了該天賦的角色)。
⑦騎士能直接拉起倒地的我方國王和侍從,該效果具有較長的冷卻時間。
——————天賦加點——————
【國王天賦推薦】
國王的首要任務(wù)是保證自身的安全,天賦加點更偏向于自保,而提高自保能力的天賦有很多,可搭配的選項非常多,可以根據(jù)實際情況選擇。
必點:【破窗理論】+【絕處逢生】
可點:【回光返照】、【巨力】、【求生意志】、【云中漫步】、【不屈不撓】、【愈合】、【醫(yī)者】、【假寐】、【寒意】
注:可點的選項并非每一項都要點,而是根據(jù)敵方和我方的陣容點出最優(yōu)方案。
一般情況下點出【回光返照】會比較有優(yōu)勢,尤其是當(dāng)我方有修機位的時候。如果我方隊伍中的求生者角色多偏向于干擾,可以考慮不帶【回光返照】,去點出其他強力的自保天賦。
以下是推薦的國王天賦加點:
①【回光返照】+【絕處逢生】+【巨力】+【求生意志】+【破窗理論】+【不屈不撓】+【耳鳴】
②【回光返照】+【絕處逢生】+【破窗理論】+【云中漫步】+【愈合】+【不屈不撓】
③【回光返照】+【絕處逢生】+【破窗理論】+【不屈不撓】+【假寐】
④【回光返照】+【絕處逢生】+【破窗理論】+【不屈不撓】+【醫(yī)者】
⑤【絕處逢生】+【破窗理論】+【不屈不撓】+【云中漫步】+【巨力】+【求生意志】+【假寐】
⑥【破窗理論】+【絕處逢生】+【云中漫步】+【愈合】+【假寐】+【不屈不撓】+【醫(yī)者】
【侍從天賦推薦】
侍從需要保護好我方國王,在天賦的選擇上更偏向于保護以及輔助,因此自保類的可以不選。
必點:【化險為夷】+【絕處逢生】
可點:【回光返照】、【旁觀者】、【巨力】、【醫(yī)者】、【避難所】、【不屈不撓】
【化險為夷】可以幫助我方國王爭取更多時間,加上玩法中特有的10秒護盾,能提供更加有力的保護。如果想在倒地后更快的治愈,從而繼續(xù)保護我方國王,建議點出治療類天賦。
以下是推薦的侍從天賦加點:
①【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【醫(yī)者】+【化險為夷】
②【旁觀者】+【化險為夷】+【醫(yī)者】+【絕處逢生】+【愈合】
③【化險為夷】+【絕處逢生】+【愈合】+【醫(yī)者】+【不屈不撓】+【巨力】
【騎士天賦推薦】
騎士的天賦搭配多種多樣,可以點提升守椅能力的天賦,也可以點提升追擊能力的天賦。
必點:【耳鳴】
可點:【張狂】、【底牌】、【封窗】、【挽留】、【拘禁狂】、【無人生還】、【追獵】【狂暴】、【憤怒】、【崩壞】、【困獸之斗】
騎士可以根據(jù)隊友中是否有修機位來決定要不要點【挽留】,天賦搭配并不是固定的,具有一定的靈活性。如果敵方陣營有比較強力的控制,可以點一些解控類的天賦;如果敵方?jīng)]有比較強力的控制,在天賦的選擇上更傾向于快速追擊和加快狂歡之椅起飛速度。
以下是推薦的騎士天賦加點:
①【挽留】+【追獵】+【拘禁狂】+【困獸之斗】+【憤怒】+【破壞欲】
②【挽留】+【追獵】+【無人生還】+【困獸之斗】+【崩壞】+【憤怒】
③【挽留】+【追獵】+【張狂】+【憤怒】+【困獸之斗】
④【挽留】+【追獵】+【禁閉空間】+【困獸之斗】+【憤怒】
⑤【追獵】+【無人生還】+【拘禁狂】+【困獸之斗】+【崩壞】+【憤怒】+【破壞欲】
⑥【挽留】+【耳鳴】+【困獸之斗】+【破壞欲】+【底牌】
⑦【張狂】+【底牌】+【困獸之斗】+【追獵】+【憤怒】
⑧【張狂】+【追獵】+【慣性】+【禁閉空間】+【狂暴】
——————角色推薦——————
這些角色各有特點,要根據(jù)敵方騎士使用的角色進行選擇,才能發(fā)揮最大的優(yōu)勢。咒術(shù)師偏向于克制多段傷害的監(jiān)管者,而醫(yī)生更克制單刀類的監(jiān)管者。使用醫(yī)生需要隊友配合,要確保不容易秒倒才能達到快速治愈的效果。
強力的自保角色非傭兵、野人莫屬。傭兵克制的監(jiān)管者非常多,傷害延遲生效能讓其多出更多的存活時間,護腕能有效的拉開與監(jiān)管者的距離,而自身被掛上狂歡之椅后會有減緩起飛的效果。野人一旦騎上豬之后,就非常難追了,騎乘狀態(tài)下的移速加成會讓敵方騎士非常頭疼。
【侍從角色推薦】:先知、前鋒、牛仔、盲女、野人、醫(yī)生、咒術(shù)師、勘探員
目前咒術(shù)師在該玩法中是最強的干擾位,多重的眩暈讓其成為了最適合陪跑的角色,3層咒像相當(dāng)于是1把信號槍了。咒術(shù)師加上勘探員或者前鋒,堪稱莊園最強保鏢團。
牛仔可以協(xié)助我方騎士快速擊倒敵方國王,哪怕敵方國王跑得老遠,也能分分鐘被勾回來。
單獨一個醫(yī)生不是特別強,不過配合咒術(shù)師能快速治愈的打團,幫忙抗下傷害。在一些極端的情況下,還能迅速自愈起來救下我方國王。
盲女前期能快速賺取星幣給予騎士、國王,提供有力的保障,還能讓我方快速獲得【回光返照】和【挽留】的效果。不過盲女在后期比較乏力,道具用完的情況下發(fā)揮的作用不會特別大,如果前期能拉開優(yōu)勢,那么盲女作為“后勤補給站”配合隊友是不錯的選擇。
【騎士角色推薦】:廠長、“使徒”、愛哭鬼、雕刻家、黃衣之主、26號守衛(wèi)、小提琴家
這些角色打團能力都是不俗的,雖然廠長在前期優(yōu)勢偏小,但進入后期是非常難應(yīng)對的。推薦配合盲女把前期優(yōu)勢快速拉大,廠長受到的控制越多,怒火也會越多。
“使徒”是打團能手,大范圍的眩暈和控制,能把敵方侍從的威脅大大降低,甚至不害怕敵方侍從靠近,不過同樣是前期成型比較慢的角色。
雕刻家、26號守衛(wèi)、小提琴家都是多段傷害,在二階之后打團能力大幅度上升。小提琴家的減速可以讓敵方國王難以拉開距離,拿刀會更加容易,配合無窮動能有效的讓敵方團滅。雕刻家更不用說,范圍傷害的合體雕像,遠距離的釋放方式,讓敵方國王無處躲藏。
黃衣之主遍地的觸手,敵方國王想要完全躲掉幾乎是不可能的,一不小心就會被擊倒。
——————對局思路——————
【國王】:國王開局最好尋找一個安全的位置進行躲藏,沒有被敵方騎士發(fā)現(xiàn)的話可以通過破譯密碼機增加自己的星幣,還可以去開箱子讓手中有2個道具。根據(jù)隊友傳達的信息判斷敵方騎士的方位,并做好提前防范。
倒地盡量倒在距離狂歡之椅遠的地方,比如二樓、地圖邊緣、大空地等,這樣能幫助我方騎士爭取淘汰敵方國王的時間,也能提高被牽氣球時我方侍從救下人的成功率。另外倒在我方騎士旁邊也是可以的,這樣就能被我方騎士直接拉起了。
國王可以待在像軍工廠大房這種安全的地方,即使被敵方騎士發(fā)現(xiàn),也不會輕易秒倒。
【侍從】:侍從開局要先暴露點位給我方騎士,然后抓緊時間破譯密碼機,而不是開局就跟著我方國王,這樣很容易暴露我方國王的位置。破譯密碼機得到的星幣用來傳輸給我方國王,讓我方國王購買道具。當(dāng)我方國王被敵方騎士發(fā)現(xiàn)并且已經(jīng)受傷,就需要提前過去協(xié)助了。
如果我方國王處于優(yōu)勢,并不是很需要協(xié)助,那么可以選擇去干擾敵方國王的行動,來協(xié)助我方騎士追擊。
【騎士】:騎士的責(zé)任是盡量在我方國王被淘汰之前,先把敵方國王淘汰。騎士能拉起倒地的隊友,雖然只能對我方國王使用一次,但是在關(guān)鍵時刻能發(fā)揮出非常大的作用。
在我方優(yōu)勢快速縮小,并且還沒有將敵方國王擊倒的時候,要提前趕過去協(xié)助我方國王。
——————總結(jié)——————
該玩法需要4個人通力合作才能贏得勝利,不論是國王、騎士還是侍從,都是其中至關(guān)重要的一部分,團隊才是塔羅的核心。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 來自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對角色和陣營一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_始自顧自圈錢 五寶我越來越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因為你在乎和尊重所以不被認(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護和喜歡你的我
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
小豌豆8ke 來自于 九游APP 2025-04-10 11:35
從20年就開始玩了,這個是第一個渠道服,跟同學(xué)一起玩,網(wǎng)絡(luò)希望能修一修但是比233好,還可以吧,但是我覺得現(xiàn)在的第五沒有之前那樣恐怖的味道了,不像一款恐怖游戲