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《第五人格》2021年4月8日更新公告 4月8日更新內(nèi)容匯總一覽
孤月女校事件第二章開啟,《第五人格》也在周四進(jìn)行例行更新,官方這次也為大家?guī)砹巳聝?nèi)容,在這次版本更新中最重要的就是第十六賽季·精華3開放、孤月女校事件調(diào)查-第二章上線、冰凍之心限時(shí)折扣以及內(nèi)容優(yōu)化哦~應(yīng)該有很多玩家都想知道4月8日更新的具體內(nèi)容吧,那么千萬別錯(cuò)過這次的更新介紹哦。
第五人格2021年4月8日版本更新內(nèi)容一覽:
賽季精華
——第十六賽季·精華3正式開放,全新時(shí)裝更新,包括畫家稀世時(shí)裝-【納西瑟斯】、魔術(shù)師奇珍時(shí)裝-【文學(xué)教授】和“使徒”奇珍時(shí)裝-【校監(jiān)夫人】;
——精華抽取新增內(nèi)容【精華的饋贈(zèng)】,當(dāng)前精華抽取次數(shù)分別達(dá)到80/130/180次時(shí),將會(huì)額外獲得頭像【“使徒”-校監(jiān)夫人】/頭像【魔術(shù)師-文學(xué)教授】/頭像【畫家-納西瑟斯】;
周年慶活動(dòng)
孤月女校事件調(diào)查-第二章
——愛情小說未到完結(jié)之時(shí),“真實(shí)”的故事又何嘗不是?周年慶活動(dòng)第二章“孤月傳說”開啟。
——活動(dòng)期間進(jìn)行游戲,累計(jì)推演積分獲得調(diào)查次數(shù),推進(jìn)活動(dòng)劇情累計(jì)解析度。
——完成第二章劇情累計(jì)解析度,可獲得三周年頭像框、個(gè)性動(dòng)作解鎖卡等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
——完成第一章劇情后,方可解鎖第二章劇情。
活動(dòng)時(shí)間:4月8日更新后——4月28日;
第三章解鎖時(shí)間:4月15日維護(hù)后至4月28日;
周年慶充值返利
——周年慶充值返利活動(dòng)開啟:活動(dòng)期間,充值達(dá)到不同階段將可領(lǐng)取不同數(shù)量的第十六賽季·精華3(孤月傳說主題精華);
活動(dòng)時(shí)間:4月8日維護(hù)后——4月28日23點(diǎn)59分;
全角色限免開啟
——三周年慶期間,莊園將開啟全角色限時(shí)免費(fèi)試用,30位求生者和19位監(jiān)管者將與大家一起來慶生,訪客們可以盡情體驗(yàn)任意角色(破輪暫不開啟限免體驗(yàn));
活動(dòng)時(shí)間:4月8日維護(hù)后——4月21日23點(diǎn)59分;
三周年公屏祝福活動(dòng)開啟
——第五人格三周年祝?;顒?dòng)開啟!完成祝福任務(wù)可獲得靜態(tài)涂鴉【真相小姐-調(diào)查】,完成對(duì)戰(zhàn)任務(wù)還可獲得升級(jí)版動(dòng)態(tài)涂鴉【真相小姐-發(fā)現(xiàn)】獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間:4月8日維護(hù)后——4月28日23點(diǎn)59分;
三周年感謝信
——4月12日登錄游戲后,訪客們可以收到一封三周年的感謝信,獎(jiǎng)勵(lì)包括一張6折時(shí)裝打折卡;
活動(dòng)時(shí)間:4月12日維護(hù)后——4月28日23點(diǎn)59分;
累充獎(jiǎng)勵(lì)
——累充系統(tǒng)新增獎(jiǎng)勵(lì)檔位:歷史累計(jì)充值達(dá)到150000回聲可獲得獎(jiǎng)勵(lì)【3000靈感】、動(dòng)態(tài)頭像框【躍動(dòng)精華】、全新頭像動(dòng)態(tài)特效【尊享之聲】;
——原獎(jiǎng)勵(lì)之一,偵探動(dòng)態(tài)頭像【盡在掌握】將會(huì)替換為小女孩動(dòng)態(tài)頭像【重逢之時(shí)】,待設(shè)計(jì)完成后于上線補(bǔ)發(fā);
商城
——【隨身物品】冰凍之心限時(shí)折扣,可使用回聲7折購(gòu)買,售價(jià)1318回聲。
限時(shí)折扣時(shí)間:4月8日維護(hù)后——4月15日23點(diǎn)59分;
組隊(duì)功能
——新增功能【不想同隊(duì)】:一至六階的求生者玩家可以在排位結(jié)算界面點(diǎn)擊不想同隊(duì)按鈕,選擇不想同隊(duì)的隊(duì)友進(jìn)行屏蔽,屏蔽后將無法在排位模式下以求生者的身份匹配到該玩家作為隊(duì)友(若等待時(shí)間過長(zhǎng),仍有低概率能匹配到),屏蔽人數(shù)上限為3人;
——無法屏蔽與自己組隊(duì)排位的玩家;
——排位屏蔽的隊(duì)友將會(huì)顯示在“消息”欄“不想同隊(duì)”列表內(nèi),列表內(nèi)的玩家無法主動(dòng)移除,每周一列表將自動(dòng)清空重置。
——如果提前與不想同隊(duì)列表里的玩家組好隊(duì)可以正常進(jìn)行游戲。
體驗(yàn)優(yōu)化
—— 典藏家具-寵物小屋現(xiàn)在可以放置在歸宿大廳-沉默宮殿內(nèi)了;
—— 環(huán)境光照功能更新至噩夢(mèng)逐影模式地圖中,角色模型會(huì)隨著環(huán)境光照產(chǎn)生明暗、顏色變化;
—— 在噩夢(mèng)逐影模式結(jié)算動(dòng)畫流程時(shí),增加了一鍵“跳過動(dòng)畫”功能;
—— 增加對(duì)聯(lián)合狩獵模式中掛機(jī)和不準(zhǔn)備行為的判定和懲罰。在聯(lián)合狩獵中不準(zhǔn)備將會(huì)扣除1點(diǎn)人品值,在聯(lián)合狩獵中掛機(jī)將會(huì)扣除5點(diǎn)人品值。
深淵的呼喚IV 中國(guó)大陸賽區(qū)預(yù)選賽第四周開戰(zhàn)
——第三周的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗中,Gr、Weibo、XROCK、MRC四支隊(duì)伍一路高歌晉級(jí)各小組決賽,DTY、ATss從敗者組沖出重圍證明了自己強(qiáng)勁的實(shí)力,CPDD、Alps遺憾落敗,將進(jìn)入復(fù)活賽繼續(xù)沖擊總決賽名額;
——本周對(duì)陣信息公示如下:
體驗(yàn)優(yōu)化
——優(yōu)化了蜘蛛隨身物品【冰凍之心】的部分表現(xiàn);
——增加了即將判定玩家掛機(jī)的提示;
——優(yōu)化了噩夢(mèng)逐影模式中雕像生成的條件,避免出現(xiàn)局部區(qū)域生成雕像過多的情況;
——適當(dāng)降低了噩夢(mèng)逐影模式終點(diǎn)線處的禮花音量,并對(duì)結(jié)算動(dòng)畫部分的音效播放邏輯進(jìn)行了優(yōu)化;
——賽季精華和記憶珍寶·舊賽季增加了7天內(nèi)最近10次的抽取記錄顯示;
——監(jiān)管者筆記本界面新增充能時(shí)間和充能數(shù)的描述,對(duì)于充能類型的技能將顯示這些信息,同時(shí)補(bǔ)充了部分未顯示的冷卻時(shí)間信息;
問題修復(fù)
——修復(fù)了黃衣之主蓄力攻擊命中狂歡之椅上的求生者時(shí),可能會(huì)觸發(fā)彈刀的問題;
——修復(fù)了盲女可能看不到形態(tài)切換后的破輪輪廓的問題;
——修復(fù)了破輪的釘板可能模型位置與實(shí)際效果位置不一致的問題;
——修復(fù)了破輪穿過祭司開辟的通道,可能瞬間不能漂移的問題;
——修復(fù)了前鋒快速?zèng)_刺沖過蜘蛛的兩層蛛網(wǎng)時(shí),可能只撞掉一層的問題;
——修復(fù)了蜘蛛蓄力結(jié)網(wǎng)時(shí)斷線重連,界面顯示異常的問題;
——修復(fù)了歸宿大廳在PC兼容模式下拍照時(shí)顏色異常的問題。
——修復(fù)了輔助技能顯示順序可能不正確的問題;
——修復(fù)了游戲結(jié)束時(shí),處于附容返生過程中的求生者表現(xiàn)異常的問題;
4月15日版本更新預(yù)告
——三周年慶活動(dòng)【孤月女校事件調(diào)查】第三章開啟;
——周年慶時(shí)裝禮包上架商城,內(nèi)含小提琴家稀世時(shí)裝-【孤月騎士】、奇珍隨身物品-【月光】;
關(guān)于骰子隊(duì)、演員、外掛的打擊及處罰公告
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員或者使用外掛的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗(yàn)。后續(xù)我們將對(duì)這種不良競(jìng)技行為加大處罰力度,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時(shí),也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競(jìng)技行為時(shí)使用游戲內(nèi)舉報(bào)系統(tǒng)進(jìn)行反饋,一起攜手維護(hù)莊園的秩序。
感謝諸位對(duì)【第五人格】的支持,我們將會(huì)在維護(hù)結(jié)束后以郵件贈(zèng)禮的形式,陸續(xù)為大家奉上維護(hù)補(bǔ)償!
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!??!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢(mèng)37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個(gè)沒有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁(yè)面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡(jiǎn)約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆]有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒跳過,就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個(gè)劇情(沒躲過去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長(zhǎng)的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長(zhǎng),技術(shù)含量還高。。。簡(jiǎn)單來講,就是我需要有那么一個(gè)人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡(jiǎn)單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛才能長(zhǎng)久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)