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《第五人格》2021年4月15日維護(hù)公告
致諸位尊敬的訪客:
歡迎諸位來到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運行,【第五人格】將于周四上午7: 30進(jìn)行停服維護(hù),還望大家諒解并耐心等待。
—— 本周維護(hù)時間為2021年4月15日上午7: 30,預(yù)計維護(hù)2小時,屆時莊園將會暫時無法進(jìn)入;
—— 若預(yù)計時間內(nèi)維護(hù)沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
4月15日版本更新內(nèi)容:
【商城】
—— 禮包【月升之時】限時上架商城,可使用回聲6.8折購買,售價2688回聲。禮包內(nèi)含:小提琴家稀世時裝-【孤月騎士】,小提琴家隨身物品-【月光】;
—— 小提琴家稀世時裝-【孤月騎士】上架商城,可以使用回聲或碎片購買,售價2888回聲或12888碎片;
—— 小提琴家隨身物品-【月光】上架商城,可以使用回聲或碎片購買,售價1068回聲或3888碎片;
禮包及物品上架時間:2021年4月15日維護(hù)后至2021年5月6日維護(hù)前。
—— 部分歸宿大廳家具開始限時折扣活動,同時,增加了互動動作的部分典藏家具也將開放限時購買;
家具折扣時間:2021年4月15日維護(hù)后-2021年4月28日23點59分。典藏家具開放時間:2021年4月16日0點-2021年4月28日23點59分。
【周年慶活動】
【孤月女校事件調(diào)查】第三章
—— 弦音響起之時,踏月而來的是誰,高塔之上,孤身等候的又是誰?周年慶活動第三章“‘背叛者’們的誓約”開啟;
—— 活動期間進(jìn)行游戲,累計推演積分獲得調(diào)查次數(shù),推進(jìn)活動劇情累計解析度;
—— 完成第三章劇情累計解析度,可獲得奇珍時裝解鎖卡、隨身物品-王女的面具、頭像-貼身女仆等豐厚獎勵;
—— 完成第二章劇情后,方可解鎖第三章劇情;
活動時間:4月15日更新后——4月28日。
【歸宿大廳】
—— 歸宿映像增加了個性動作逐幀播放功能,可以通過界面上的按鈕暫?;蛘{(diào)整個性動作到想要的位置,隊友也可以在隊長的歸宿大廳內(nèi)使用此功能;
—— 歸宿大廳新增了歸宿管家選擇界面,可以在界面內(nèi)選擇想要放置在大廳內(nèi)的管家以及調(diào)整希望在匹配大廳內(nèi)展示的管家;
—— 部分典藏家具新增加了互動動作。
【體驗優(yōu)化】
—— 紅教堂、月亮河地圖更新【環(huán)境光照】功能,角色模型會隨著環(huán)境光照產(chǎn)生明暗、顏色變化;
—— 在原分類“特殊”類、“活動”類頭像的基礎(chǔ)上增加了“動態(tài)”類、“聯(lián)動”類和“角色”類頭像,同時將游戲中的部分頭像進(jìn)行了更合理得歸類和排序,各位查看自己的頭像更加方便啦;
—— 新增游戲設(shè)置云存儲功能,在設(shè)置界面的存儲標(biāo)簽下,可以一鍵上傳或下載當(dāng)前賬號的游戲設(shè)置,包括【戰(zhàn)斗】【操作】【顯示】【推送】【網(wǎng)絡(luò)】中的所有功能(PC互通版快捷鍵和自定義界面設(shè)置除外);
—— PC互通版新增快捷鍵云存儲功能,在快捷鍵修改界面中新增上傳云端和下載云端按鍵,可以一鍵上傳或下載當(dāng)前賬號的快捷鍵設(shè)置;
—— 同一賬號更換客戶端之后,設(shè)置界面中已經(jīng)消失過的紅點不會再反復(fù)出現(xiàn);
—— 優(yōu)化了登錄界面陀螺儀的動畫效果。
【問題修復(fù)】
—— 修復(fù)了沒有頭像特效的時候,從頭像特效入口查看頭像,界面顯示異常的問題;
—— 修復(fù)了唐人街部分區(qū)域過于狹小導(dǎo)致蜘蛛無法通過的問題;
—— 修復(fù)了破輪使用稀世時裝切換形態(tài)后武器顯示異常的問題;
—— 修復(fù)了破輪被板子命中時可能視角會異常轉(zhuǎn)動的問題;
—— 修復(fù)了破輪漂移鍵可能會失靈的問題;
—— 修復(fù)了空軍-塔利亞時裝的部分個性動作穿插問題;
—— 修復(fù)了廠長傳火過的傀儡可能被椅子卡住的問題;
—— 修復(fù)了在歸宿大廳內(nèi)約瑟夫切換形態(tài)未切換語音的問題。
—— 修復(fù)了安卓機(jī)型上部分時裝展示界面特效異常的問題
關(guān)于骰子隊、演員、外掛的打擊及處罰公告
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在惡意放血、刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員或者使用外掛的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗。后續(xù)我們將對這種不良競技行為加大處罰力度,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時,也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競技行為時使用游戲內(nèi)舉報系統(tǒng)進(jìn)行反饋,一起攜手維護(hù)莊園的秩序。
感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護(hù)結(jié)束后以郵件贈禮的形式,陸續(xù)為大家奉上維護(hù)補(bǔ)償!
—— 愿夜鶯的歌聲伴您漸入夢境,尋回自我 您夢境中的旅人夜鶯女士
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進(jìn)去之后有很多活動都設(shè)計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機(jī)、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)