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《第五人格》全地圖一覽 地圖匯總
前幾期呢我們圍繞著求生者角色進(jìn)行了介紹以及講解,今天我們來著重了解一下我們每一局所玩的地圖
【整體介紹】
第五人格目前已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)地出了好多張地圖了,其中還有部分地圖是聯(lián)動或節(jié)日限定地圖,已經(jīng)被刪除了。除掉已經(jīng)刪除掉了的地圖和節(jié)日限定地圖,還剩下10張地圖,這10張地圖中只有7張地圖進(jìn)入了排位,剩下的三張:唐人街、白沙街瘋?cè)嗽骸㈤W金石窟目前還沒有進(jìn)入排位,屬于娛樂地圖。(聽說下個賽季唐人街要上排位,求求網(wǎng)易做個人)
今天我們主要討論進(jìn)入排位的7張地圖
【地圖分類】將進(jìn)入排位的7張地圖進(jìn)行分類,按大小可以分為兩類
『小圖』(圖片來自網(wǎng)絡(luò))紅教堂
軍工廠
圣心醫(yī)院
永眠鎮(zhèn)
『大圖』(圖片來自網(wǎng)絡(luò))湖景村
月亮河公園
里奧的回憶
?什么叫小圖?什么叫大圖?里奧的回憶與軍工廠這兩個地圖的面積大小是一樣的,但里奧的回憶是被定位成大圖,而軍工廠卻被定位小圖。
小圖與大圖的定義并不是按照地圖面積來劃定的。
這是因為我們的地圖劃分是按照機(jī)子的分布來進(jìn)行分類的
(軍工廠機(jī)子分布圖)
(里奧的回憶機(jī)子分布圖)
我們?nèi)芜x取兩張地圖的兩組不同機(jī)子刷點(diǎn),很明顯地可以看出,里奧的回憶這張地圖的機(jī)子,是四周分布,有的機(jī)子在一些角落。而軍工廠這張圖的機(jī)子,很明顯可以看出是以中間環(huán)形向外分布的,基本上沒有機(jī)子會刷在角落。這樣一來,同樣面積地圖,軍工廠的機(jī)子分布比里奧的回憶的機(jī)子分布明顯要密集一些,那么地圖也就顯得小許多了——因為軍工廠中有很多角落都是沒有用的地方,求生者不會去,而里奧的回憶的角落都被利用上了。
現(xiàn)在的軍工廠機(jī)子分布還是改版之后的,之前沒有新廢墟,那一塊都是空地,基本上軍工廠整個四周的邊界都用不上,都是空地,而里奧的回憶四周邊界都是板區(qū)和廢墟。工廠改版之前的地圖利用率非常低,機(jī)子都是擠在一塊,只有中間一塊地方利用上了,求生者很容易修出三連
再看看紅教堂和月亮河以及湖景村的機(jī)子分布
(紅教堂)
(月亮河公園)
(湖景村)
不難發(fā)現(xiàn),小圖機(jī)子都是中心向外環(huán)形分布,而大圖機(jī)子都是四周分布。所以,大圖真正的定義是機(jī)子分布不密集,而并非地圖面積大。不過,一般面積較大的地圖基本上機(jī)子分布都不是很密集,特別是在總有一兩臺機(jī)子會刷新在犄角旮旯中
大圖一般對于監(jiān)管者更有利,小圖一般對于求生者更有利
大圖機(jī)子間隔較大,求生者來回不機(jī)子需要花很長的時間,監(jiān)管者就可以趁這個時間差來秒人或控場,但同時,由于地圖面積較大,兩個門的距離也遠(yuǎn),屠夫開門戰(zhàn)相對來說就不好守門了,不過求生者也不占優(yōu)勢
小圖機(jī)子間隔較小,求生者來回不機(jī)子很方便,不需要花費(fèi)太多的時間趕距離,可以大大地加快機(jī)子進(jìn)度,但同時,小圖面積較小,屠夫容易控場,再由于機(jī)子間隔較小,很容易修出三連,屠夫就更好控場了,這對求生者很不有利
但總的來說求生者還是小圖比較占優(yōu)勢。不過,實(shí)話實(shí)說,也沒有多少人會喜歡打大圖
【地圖介紹】
『紅教堂』
紅教堂是第五人格中最小的一張圖了,整體面積不大,兩邊優(yōu)勢差不多。
教堂板子、廢墟分布集中,大中小推、墓地、小門廢墟、紅地毯幾個廢墟基本上都是獨(dú)立的,想要從一個廢墟轉(zhuǎn)到另一個廢墟還是有一定距離的。大房中央比較空曠,不適合轉(zhuǎn)點(diǎn),而大部分轉(zhuǎn)點(diǎn)又必須經(jīng)過大房,就比較傷。最主要的是,大房還是地下室刷新點(diǎn).....
『軍工廠』
一張中規(guī)中矩的圖吧,許多女巫玩家喜歡這張圖,因為軍工廠的機(jī)子分布很容易形成三連,求生者玩家在游戲時一定要注意機(jī)子的分配,最后修成三連是很容易被屠夫控場的
最顯著的特征就是大門附近的工廠了,又稱大房,改版之前稱作無敵房。因為屠夫的板窗交互速度比求生者慢,改版之前有兩個窗可以一直和屠夫繞,屬于無腦溜鬼,如果屠夫沒有帶封窗的話基本上就很難追到求生者。現(xiàn)在雖然改了,但任然是一個適合牽制的地方,和工廠廢墟聯(lián)動起來能牽制很久。
『圣心醫(yī)院』
這是一張人類優(yōu)勢圖,監(jiān)管基本上都不是很吃香,主要是醫(yī)院二樓兩個破洞的高低差很難追人,鳥籠出去可以接著上二樓比較無腦,之前二樓有兩塊板子更致命,改了之后也是無腦溜,高低差太致命了。
祭祭國王和園丁在這張圖中都能打出不錯的配合,帶上三層搖也能打“獻(xiàn)祭流”,所以是一張人類優(yōu)勢圖,屠夫看了頭疼的圖。不過這不代表這張圖屠夫贏不了??!
『湖景村』
一張大圖,監(jiān)管和求生者看著都頭疼的一張圖。地圖大就算了,還黑,反正我排位是非常討厭這張圖的。機(jī)子分布較散,基本上修不出三連
大船是整張地圖的重點(diǎn)。也有一個高低差,但只有一個,沒有醫(yī)院那么無腦。大船都是窗交互,沒有板交互,死角有一個沒用的致命板,相較于醫(yī)院大船還是比較好追的。早期牽制紅蝶許家就喜歡繞破洞,也不失一種牽制不下去的應(yīng)對方法。注意的是大船也是地下室刷新點(diǎn),不要繞洞把自己繞到地下室去了
『月亮河公園』
這張圖也是大圖,但比較亮堂。對于宿傘比較友好,機(jī)子被明顯劃分為左右兩半場,后期宿傘比較好控場,機(jī)子不注意的話很容易修成只剩半邊機(jī),容易被屠夫控場。
過山車是這個地圖的一大亮點(diǎn),合理利用過山車能幫助求生者牽制很長時間。祭祭國王優(yōu)勢圖,一個通道可以縱穿整個月亮河,屠夫比較頭疼。著名的“世紀(jì)之戰(zhàn)”就發(fā)生于此,祭祀的削弱也源于此。后來的地窖刷新機(jī)制改動應(yīng)該也有他的一部分“功勞”
『里奧的回憶』
里奧的回憶又稱“里奧的頭皮屑”,早期劣質(zhì)的雪花特效真的很令人頭疼,好在后來官方加了一個關(guān)閉雪花特效的選項。整張地圖偏黑,機(jī)子分布散,機(jī)子總喜歡刷在角落,求生者補(bǔ)機(jī)子麻煩,對求生者很不友好。
大房在改版之前也是無腦溜鬼,隨隨便便的一個高低差就60s了,對監(jiān)管者十分的不友好,“低風(fēng)險,高收益”。不過改版之后就不像之前那么無腦了。官方也在盡力的改變游戲的極端情況吧!
『永眠鎮(zhèn)』
現(xiàn)在的永眠鎮(zhèn)是改過好幾遍的了,之前的圖是又大又臭,想唐人街一樣,板窗聯(lián)動少,都是空地,機(jī)子分布散,不好溜鬼?,F(xiàn)在改版之后整體布局小了很多,機(jī)子也相對密集多了,板窗聯(lián)動也多了。
最近的IVL秋季賽和COAⅣ中,越來越多的隊伍開始在BO1就選擇這張圖了。這是一個女巫優(yōu)勢圖。機(jī)子分布比較密集,地圖范圍小,中場又好控機(jī)子,所以越來越多的隊伍選擇這張圖。屠夫很容易在這張圖控場,特別是一個求生者一旦倒在了中場,那監(jiān)管者基本上就能管到全場的機(jī)子,特別是女巫和夫人這種監(jiān)管。牽制的時候一定要避免往中場帶,盡量往獨(dú)棟以及墓地這兩個角落倒。有兩棟樓有好幾個高低差,對有的屠夫也不是很友好。
這個地圖最大量點(diǎn)就是我家電車鴿鴿,不用多說了吧?我家電車鴿鴿是中性的,是人是屠都?xì)?,電車鴿鴿yyds!
【地圖通用點(diǎn)位】
『三連』
三連顧名思義就是三個連在一起,不是b站的那個三連??!在第五里面,三臺機(jī)子成一條直線或間距較近就叫做三連(大概是這個意思吧)
求生者修機(jī)的時候要首先考慮修掉三連。要知道,第五每局游戲中是會刷新七臺機(jī)子的,如果開局不破三連把三連留到最后3+4剛好七臺機(jī)子,最后一臺機(jī)子就在三連當(dāng)中。而前面也說到,三連的三臺機(jī)子成一條直線或間距較小,這對監(jiān)管者來說是相當(dāng)友好的,短距離可以讓監(jiān)管者很方便地及時管到三臺機(jī)子,而求生者又不得不修這三臺機(jī)子中的一臺,求生者就顯得很被動了,機(jī)子就很快被屠夫控住了。
被屠夫控住機(jī)子的后果就是機(jī)子休不開,怎么磨也磨不開,屠夫可以一直出刀,他的技能只是一串CD而已,而求生者卻不一樣,大多求生者的道具都是有限的,一般對局,越打到后期道具將會越少,對求生者來說越不利。少數(shù)求生者的道具是可以無限續(xù)能的,但問題是,求生者的狀態(tài)又是有限的。一個求生者兩刀就倒了,監(jiān)管者的擦刀就幾秒,你的道具充能確實(shí)幾十秒,加上補(bǔ)狀態(tài)又是十幾秒,很明顯,你是耗不過屠夫的。屠夫只用等一個幾秒的擦刀和十秒多的技能CD,而你卻要等幾十秒的技能CD,還有十多秒的狀態(tài),還要修機(jī)。
所以說 開局一定要優(yōu)先修掉三連,不然打到后期求生者和監(jiān)管者繞圍繞三連打,求生者是相當(dāng)吃虧的
這里再說一下永眠鎮(zhèn)這個圖,第一眼看到肯定眼花繚亂了,都是圈圈,都是三連,但細(xì)看一下,大多數(shù)圈圈都是圍繞著最中間的機(jī)子畫的。所以這里給求生者玩家一點(diǎn)小建議,如果碰到了永眠鎮(zhèn)這張圖,優(yōu)先考慮修掉中場的機(jī)子,這樣大多數(shù)的三連都被破掉了,不過,值得注意的是,中場周圍空曠,距板窗交互點(diǎn)有一段距離,開局沒有自保能力當(dāng)然角色千萬不要貿(mào)然去修中場,即使你出生在中場附近,你要是個羸弱就趕快跑。屠夫無論出生在哪里一般第一眼都會來中場看一下的。所以一定要注意一下這些小細(xì)節(jié)
『地窖』
第五人格里面一共有四種游戲結(jié)束方式,分別是大門逃脫、迷失、惡意退出和地窖逃脫
其中最為特殊的一種肯定就是地窖逃脫了
在游戲界面的最上端會顯示當(dāng)前還剩幾臺密碼機(jī)未破譯以及地窖是否刷新當(dāng)然提示,當(dāng)場上破譯完兩臺密碼機(jī)后還剩三臺密碼機(jī),地窖就會自動刷新。每個地圖的地窖刷新點(diǎn)是固定的,這個可以去記,在自定義界面地圖的地圖介紹里面都有,當(dāng)然玩多了自然也就熟了。
當(dāng)場上只剩下最后一個求生者時,地窖就會開啟,求生者就可以利用地窖進(jìn)行逃脫。注意,地窖的開啟條件是場上只剩下一個求生者,并沒有規(guī)定要修多少臺機(jī)子,所以,只要地窖刷新了且場上只剩下一個人的時候,地窖就會開啟,求生者就可以利用地窖逃脫
記住地窖的開啟條件是“地窖已刷新且場上只剩下一個求生者”,這個時候求生者就可以利用地窖逃脫了,不一定要把五臺機(jī)子全修完
還有很重要的一點(diǎn)是一定要記清楚地窖的樣子!還記得我剛開始玩第五的時候,那個時候還是一個萌新,根本就不知道什么是地窖,常把地下室當(dāng)做地窖
有時我還會納悶上面寫著地窖未刷新可為什么我這里已經(jīng)有地窖了呢?真的覺得當(dāng)時自己真蠢。還有一個點(diǎn)位就是紅教堂的墓地那塊區(qū)域,玩得多的玩家肯定知道紅教堂墓地那一塊有一塊碑上面貼著一張紙條寫著“這不是地窖”
在游戲早期,并沒有這個紙條,許多萌新就被騙在這里傻傻地等著它開門。最后,等到頭上長烏鴉它也沒開,只能被監(jiān)管用火箭送回莊園......我入坑的時候是已經(jīng)貼了這張紙條的,但那時我是真的蠢我明明白白地看到了上面寫著“這不是地窖”,可我仍天真的在那里蹲了許久等著它開,一直等到了長烏鴉,最后的結(jié)局不用說你們也應(yīng)該知道了.....
這里提醒新手,一定一定要記住地窖長什么樣子,不要再像我一樣犯傻了(無語=_=)能記住地窖刷新點(diǎn)就更好了,記不住就多打幾把游戲,打多了潛移默化中也就記住了
『人皇機(jī)』人皇機(jī)呢指的就是四周空曠,不好轉(zhuǎn)點(diǎn)的機(jī)子。比如說軍工廠的中場機(jī)子以及教堂的中場機(jī)子,這些機(jī)子都屬于人皇機(jī)
人皇機(jī)四周空曠,新手玩家開局不建議修人皇機(jī)。人皇機(jī)適合于那些有高自保能力的角色比如說傭兵或野人之類的,還有一些對自己牽制技術(shù)很有信心的牽制位。新手如果開局出生在人皇機(jī)建議轉(zhuǎn)頭就跑,不要貪機(jī)子,不然監(jiān)管者就會貪你,再加上空曠不好轉(zhuǎn)點(diǎn),很容易就會秒倒
?大門和小門的區(qū)分
這一點(diǎn)相信許多新手玩家都搞不懂,別說新手玩家了,我也是最近才摸索出來的
一般來說,凡是離小木屋近的那個門就叫做小門,這個辨別技巧適用于所有的地圖。當(dāng)然,并不是每個地圖的小木屋都長得一樣,但一定都有類似的結(jié)構(gòu)。比如說月亮河的馬戲團(tuán)帳篷就是月亮河的小木屋,離馬戲團(tuán)帳篷近的門就叫做小門。但是,大家一般都不這么叫,管重點(diǎn)站的門叫終點(diǎn)門,起點(diǎn)站的叫起點(diǎn)門,這樣更方便好記
值得一提的是,軍工廠和里奧的回憶這兩張圖比較特殊,都有一個大月亮,跟著月亮走,月亮方向所在的門就是小門也叫作“月亮門”。不過這個方法只適用于軍工廠和里奧的回憶,其它地圖都不適用,不管有沒有月亮
【總結(jié)】
好了好了 今天的攻略就差不多到這里了。今天的簡單地介紹了地圖的概念以及粗略地描述了各個上排位的地圖,講得很簡單,因為細(xì)講要花很多時間,以后有空再針對地圖單獨(dú)出攻略,敬請期待。 想要熟練地掌握地圖無非就是多背或者,這就沒什么技巧可言。新手玩就記住地圖了,不用擔(dān)心自己記不住地圖每局亂跑的
廢話就不多說了。希望我的攻略對你有所幫助。以上觀點(diǎn)結(jié)尾個人觀點(diǎn)且十分片面,極帶有個人主觀意識。還請各位理性參考并結(jié)合自身情況做出合理選擇。溜了~
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!
Lilac 來自于 九游APP 2024-12-20 23:27
特別好玩,我很喜歡這個游戲,一進(jìn)游戲打開公屏,大家都在友好相處,最好玩的就是求生者了,對友們都很有意識,讓盲女去抗壓,雙彈飛輪的傭兵選玉米地,而且對友都很團(tuán)結(jié),個個都是人才,智商高達(dá)250,太好玩了,大家都要去玩第五人格!
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-12-28 12:33
無法評價,里面的某些人連人都不會救,素質(zhì)還不咋地,然后就是bug特別多,就光服務(wù)器的問題。你就沒有修過,網(wǎng)上那么多評價你服務(wù)器,你是一點(diǎn)也不理,玩?zhèn)€聯(lián)合狩獵,我剛進(jìn)去,你就莫名其妙給我延遲,走個路都卡卡的,非得把你那個。地圖精度給拉到0.5才順暢,無敵了,無法評價
豌豆55r829 來自于 九游APP 2024-12-23 12:36
哎喲我,這游戲是對我有意見嗎?下載更新的時候直接給我卡退了七八次?。?! 哎,好不容易登上了以前的號,想玩2局排位,結(jié)果呢,卡成狗了!都直接給我卡在原地,!讓人家白贏了2局!我一次人都沒有打到!技能都不能正常放!那別人以為我佛他呢?。?!
じ☆流浪貓☆じ 來自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號,今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說復(fù)核我開掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會再玩網(wǎng)易任何一個游戲
我是偽入 來自于 九游APP 2024-12-30 21:06
氣的我肚子疼5G網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)易給我延遲300多想干啥 排位給我整的破防了 每次珍寶保底都能抽到最不想要的一個 氣的我肚子疼
純凈蒼穹業(yè)亡靈巫師 來自于 九游APP 2024-12-14 20:28
一坨,監(jiān)管求生強(qiáng)度不平衡,玩?zhèn)€監(jiān)管根本贏不了,你要是技術(shù)好頂多就保平想要三抓四抓,除非對面是新手,不然基本不可能
豌豆4vzba4 來自于 九游APP 2025-01-05 10:07
無語了哈這里面的人都是偽人嗎我也是真無語了我1695哈他們都不帶壓機(jī)的好嗎而且走路也一卡一卡幸好也沒被打死啊然后我發(fā)現(xiàn)了地窖我就發(fā)了一句快走我走地窖結(jié)果那個調(diào)香和拉拉隊員在那個門口站著不動哈等我被打倒的時候才走我也是無語了哈能四出的局為什么偏要三出氣得我紅溫直接卸了哈
莉莉的狗a 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊員加強(qiáng)囚徒不加強(qiáng)我不玩??
扶搖傾心落雨聽 來自于 九游APP 2025-01-06 00:35
為什么不能看直播,為什么官服就可以看,別的渠道服也可以卡美美的歸宿照,我們這個渠道服直接連直播界面都沒有