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更新公告《第五人格》2021年6月3日維護(hù)公告
致諸位尊敬的訪客:
歡迎諸位來到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運(yùn)行,【第五人格】將于周四上午7: 30進(jìn)行不停服維護(hù)。 —— 本周將采用不停服維護(hù)方式。7點(diǎn)30分服務(wù)器進(jìn)入不停服維護(hù)狀態(tài),屆時(shí)各位訪客依舊可以體驗(yàn)大部分玩法和功能,包括但不限于:匹配、自定義、活動(dòng)、推理之徑等,商城的物品可以正常購買。——9點(diǎn)(如果遇到問題該時(shí)間將會(huì)順延)后,各位訪客需關(guān)閉游戲客戶端再重新登錄游戲后即可獲得本周更新,屆時(shí)可以正常體驗(yàn)包括本周更新內(nèi)容在內(nèi)的所有玩法?!?9點(diǎn)30分(如果遇到問題該時(shí)間將會(huì)順延)后,若仍有訪客未更新到本周內(nèi)容,將進(jìn)行服務(wù)器閃斷式更新,屆時(shí)這部分玩家會(huì)強(qiáng)制掉線一次,重啟客戶端后即可重新體驗(yàn)游戲。
6月3日版本更新內(nèi)容:
【噩夢逐影】
——娛樂玩法-噩夢逐影模式將于6月3日維護(hù)后開啟,訪客們可以通過混沌紛爭入口進(jìn)行匹配或者在自定義模式中進(jìn)行體驗(yàn)。
——噩夢逐影玩法對(duì)戰(zhàn)活動(dòng)同步上線,完成指定對(duì)戰(zhàn)任務(wù)即可獲得線索、窺鏡、全新求生者通用個(gè)性動(dòng)作-“再取勝利”等獎(jiǎng)勵(lì)。
【商城】
——2020IVL秋季賽冠軍ZQ戰(zhàn)隊(duì)專屬隨從-ZQ·2020秋將于2021年6月3日限時(shí)上架商城,該隨從為求生者通用,售價(jià)888回聲;該商品上架首周將有8.8折的優(yōu)惠。
上架時(shí)間:2021年6月3日8點(diǎn)至2021年6月30日23點(diǎn)59分
折扣優(yōu)惠時(shí)間:2021年6月3日8點(diǎn)至2021年6月9日23點(diǎn)59分
——【個(gè)性動(dòng)作】:破輪個(gè)性動(dòng)作-【擲4面骰】上線,可以通過體驗(yàn)卡-【擲4面骰】解鎖。
【角色日活動(dòng)】
——瑪格麗莎(舞女)的生日(6月9日)已經(jīng)到來,每年一度的瑪格麗莎的生日活動(dòng)正式開啟。今年是瑪格麗莎的第二年生日活動(dòng),為此,我們奉上了全新的獎(jiǎng)勵(lì)!已獲得第一年生日活動(dòng)頭像獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,完成本次活動(dòng)任務(wù)后將可領(lǐng)取第二年生日活動(dòng)的頭像框獎(jiǎng)勵(lì),未獲得過獎(jiǎng)勵(lì)的玩家將領(lǐng)取第一年生日活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)。參與活動(dòng),完成任務(wù)即可獲取生日獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)!活動(dòng)時(shí)間:2021年6月9日0點(diǎn)-2021年6月9日23點(diǎn)59分
【角色基礎(chǔ)數(shù)據(jù)系統(tǒng)】
——在筆記本中每個(gè)角色頁右上角增加了角色基礎(chǔ)數(shù)據(jù)公開部分的入口,可以點(diǎn)擊進(jìn)入后可以查看角色的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。
包括顯示求生者能力的移動(dòng)、破譯、交互、治療速度等數(shù)據(jù),監(jiān)管者移動(dòng)、攻擊、交互等相關(guān)等數(shù)據(jù)。
同時(shí),更正了游戲內(nèi)部分描述數(shù)值與實(shí)際效果不符的情況。(游戲內(nèi)數(shù)值未做修改,僅修改描述。)包括:
——紅夫人【鏡傾】技能描述修改為“鏡像附近21米范圍內(nèi)存在求生者時(shí)瑪麗可轉(zhuǎn)動(dòng)水鏡,使水鏡轉(zhuǎn)向離瑪麗鏡像最近的求生者方向”;
——紅夫人【入鏡】技能描述修改為“召喚水鏡時(shí)若水鏡附近4米范圍內(nèi)存在求生者,將選擇最靠近的一名自動(dòng)生成鏡像;”;
——小提琴家【奏鳴曲】技能描述修改為“兩個(gè)音符的水平距離大于20米時(shí),無法生成顫栗弦樂?!?/p>
——小提琴家【無窮動(dòng)】技能描述修改為“在顫栗弦樂中心點(diǎn)附近17米內(nèi),安東尼奧可擲出琴弓拉動(dòng)弦樂,令其向相反側(cè)平行振動(dòng)產(chǎn)生10道有間隔且瞬間消失的弦樂。”;
——破輪【悲觀】技能描述修改為“悲觀的二哥將情緒蔓延向其他人:人形態(tài)下,控制尖釘引發(fā)12米內(nèi)所有求生者身上穿刺的傷害效果?!?/p>
——破輪【戲謔】技能描述修改為“戲謔的三弟最喜歡嘲弄混亂和不安的人:車輪形態(tài)切換為人形態(tài)時(shí)向自身半徑10米范圍內(nèi)擲出大量尖釘,為其中的求生者施加1層穿刺?!保?/p>
——監(jiān)管者天賦頁【枯萎】天賦描述修改為“當(dāng)有求生者被放上狂歡之椅時(shí),且監(jiān)管者距離狂歡之椅10米范圍外時(shí),監(jiān)管者的普通攻擊會(huì)使求生者的受擊加速效果減少10%/15%/20%”;
——監(jiān)管者天賦頁【無人生還】天賦描述修改為“倒地求生者附近25米范圍內(nèi),每有一個(gè)可自由行動(dòng)的求生者,監(jiān)管者在此范圍內(nèi)攻擊恢復(fù)速度提升8%,上限3層”;
——求生者天賦頁【旁觀者】天賦描述修改為“奔向25米范圍內(nèi)受傷或倒地的求生者時(shí)移速增加10%,治療他人的速度提高20%,并顯示受傷的求生者,但是當(dāng)求生者被綁上氣球上時(shí)不會(huì)顯示;
——求生者天賦頁【馬蠅效應(yīng)】天賦描述修改為“15米范圍內(nèi)存在監(jiān)管者持續(xù)8秒,放板速度提升8%/14%/20%”。
【戰(zhàn)斗】
——降低了自定義模式【新手】級(jí)求生者AI的強(qiáng)度,【新手】級(jí)求生者AI不會(huì)使用手持物技能;
——優(yōu)化了自定義模式求生者AI掙扎、倒地自愈、治療和大門通電后救援的邏輯;
——使用求生者匹配到的隊(duì)友AI全部替換為新版求生者AI(不影響使用監(jiān)管者匹配到的求生者AI和排位模式AI);
——玩具商在聯(lián)合狩獵、塔羅模式中開放玩具箱技能。
【體驗(yàn)優(yōu)化】
——略微調(diào)整了軍工廠地下室一處狂歡之椅的位置,避免出現(xiàn)監(jiān)管者蜘蛛無法通過的問題;
——優(yōu)化了破輪輪形態(tài)在較高丟包率的情況下移動(dòng)卡頓的問題;
——優(yōu)化了盲女在移動(dòng)中進(jìn)行盲杖重?fù)舻谋憩F(xiàn)。
【問題修復(fù)】
——修復(fù)了地圖部分位置玩具商彈射、滑翔后可能會(huì)卡在碰撞縫隙之間的問題;
——修復(fù)了舞女-克羅托點(diǎn)觸動(dòng)畫的特效表現(xiàn);
——修復(fù)了自定義模式求生者AI在木板附近卡住的問題;
——修復(fù)了自定義模式監(jiān)管者AI無法破壞木板的問題;
——修復(fù)了軍工廠部分角色使用技能會(huì)移動(dòng)到地圖邊界外的問題;
——修復(fù)了紅夫人使用鏡像求生者生成的鏡像不會(huì)消失攻擊也無效的問題;
——修復(fù)了刪除錄像后,下方文字提示有誤的問題;
——修復(fù)了昆蟲學(xué)者索菲亞時(shí)裝翻板無語音問題;
——修復(fù)了調(diào)香師時(shí)之砂時(shí)裝腰部飾品展示界面顯示,戰(zhàn)斗內(nèi)不顯示問題。
【2021年6月10日版本更新預(yù)告】
——端午節(jié)活動(dòng)即將開啟,大家一起吃粽子,賽龍舟!完成活動(dòng)即可獲得線索、碎片、窺鏡以及涂鴉等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間:2021年6月10日維護(hù)后-2021年6月16日23點(diǎn)59分
【關(guān)于骰子隊(duì)、演員、外掛的打擊及處罰公告】
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在惡意放血、刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員或者使用外掛的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗(yàn)。
后續(xù)我們將對(duì)這種不良競技行為加大處罰力度,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。
同時(shí),也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競技行為時(shí)使用游戲內(nèi)舉報(bào)系統(tǒng)進(jìn)行反饋,一起攜手維護(hù)莊園的秩序。
感謝諸位對(duì)【第五人格】的支持,我們將會(huì)在維護(hù)結(jié)束后以郵件贈(zèng)禮的形式,陸續(xù)為大家奉上維護(hù)補(bǔ)償!
—— 愿夜鶯的歌聲伴您漸入夢境,尋回自我
您夢境中的旅人夜鶯女士
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評(píng)選?
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個(gè)沒有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測試下來這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆]有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒跳過,就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個(gè)劇情(沒躲過去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個(gè)人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆