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《第五人格》COA5大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽
《第五人格》COA5大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽第一周戰(zhàn)罷!
十六支戰(zhàn)隊風(fēng)采盡顯
圖1
【賽果總結(jié)】
COAV大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽分為小組賽與復(fù)活賽,小組賽階段采用分組8強雙敗淘汰賽制,小組賽階段2組的勝者組冠軍、敗者組冠軍晉級全球總決賽,小組第三、第四晉級大陸賽區(qū)預(yù)選賽復(fù)活賽,爭奪最終的2個晉級名額。COAV大陸賽區(qū)十六進(jìn)六線上預(yù)選賽第一周已經(jīng)落下帷幕,16支隊伍都以他們的精妙的操作和配合為我們帶來了精彩的比賽,恭喜DRM戰(zhàn)隊、ACT戰(zhàn)隊、TuI戰(zhàn)隊、MRC戰(zhàn)隊、WBG戰(zhàn)隊、XROCK戰(zhàn)隊、GG戰(zhàn)隊和Reborn戰(zhàn)隊晉級勝者組第一輪。
大陸賽區(qū)的bp風(fēng)格沒有明顯變化,先知、前鋒、祭司等都是ban位???,但相較于之前的版本,當(dāng)前版本下,機械師更少進(jìn)入ban位,而雜技演員偶爾也成為第二輪ban位的選擇,盲女、舞女等意想不到的求生者角色也出現(xiàn)在了賽場。
【高光時刻】
COAV作為《第五人格》的世界性比賽,向來受到第五人格玩家的密切關(guān)注,每個挺進(jìn)線上預(yù)選賽的隊伍也都想走向COAV的線下舞臺一展風(fēng)采,每位選手在線上預(yù)選賽中都各盡所能,為我們帶來了許多奪人眼球的操作,讓我們一起來欣賞選手們的高光時刻吧!
在第一天DRM vs Sata 的第二局上半場中,DRM_YMD的舞女在利用事先放好的減速盒牽制雕刻家時,在減速盒的邊緣利用華美舞步,在最后一瞬驚險躲掉雕刻家的攻擊并借此位移到地下室附近,順勢利用落地加速進(jìn)入板區(qū)區(qū),為隊友破譯密碼機爭取了寶貴時間,最終DRM戰(zhàn)隊順利拿下三跑。
圖2(圖為舞女的華美舞步)
在第二局的上半場,ACT_Ming的半狀態(tài)心理學(xué)家在雙板區(qū)牽制紅蝶,利用巧妙的走位進(jìn)行微妙的心理博弈,成功躲避紅蝶兩個剎那生滅和一個閃現(xiàn),并成功砸板使監(jiān)管者眩暈,進(jìn)行轉(zhuǎn)點,成功牽制監(jiān)管者將近一分鐘;同局比賽中,心理學(xué)家在被救下后,借助化險為夷,配合ACT_ZiBi祭司的精準(zhǔn)洞順利過河并鉆大洞轉(zhuǎn)到地圖角落,使紅蝶額外花費35秒趕路,為隊友破譯密碼機爭取寶貴時間,為隊伍贏得優(yōu)勢。
圖3(圖為心理學(xué)家成功躲過紅蝶閃現(xiàn))
圖4(圖為心理學(xué)家過河鉆大洞)
在第三局上半場比賽中,ACT_yue 的紅夫人在開局就用一個精準(zhǔn)的遠(yuǎn)距離水鏡偷襲傭兵,在傭兵彈護(hù)腕之前將傭兵打成半狀態(tài),既消耗了傭兵的道具又使得病患上椅時,傭兵無法進(jìn)行一救。這一鏡子更為后期埋下了伏筆,半狀態(tài)傭兵在后期被夫人抬鏡子一擊擊中,無法搶亮最后一臺95%的電機,上椅后被入殮師營救,兩人無法迅速拉開距離,且雜技演員壓機無法貼門,使大門進(jìn)度相差甚遠(yuǎn)。這迫使傭兵到中場卡耳鳴。而紅夫人抓住了這個機會,利用鏡像和傳送連續(xù)拿到傭兵兩刀,最后拿下一個漂亮的三抓翻盤。
圖5(圖為紅夫人遠(yuǎn)距離水鏡出刀)
在第三局下半場比賽中,F(xiàn)PX.ZQ_afu的夢之女巫用丟骰子偽裝使用巡視者的假動作心理博弈,騙傭兵救人,成功完成一次救人時的恐懼震懾,同時秒切閃擊倒被救下來的心理學(xué)家,完成雙倒。但ACT-_JMT的傭兵在倒地前靈活蓋板夢之女巫的信徒,乘機強行為倒地的心理學(xué)家驅(qū)信徒,不讓信徒牽人,多消耗信徒一個擦刀時間,使得隊友能夠及時將電機點亮,達(dá)成三人開門戰(zhàn)。
圖6、7(圖為信徒假動作博震懾和傭兵強驅(qū)信徒)
第四局下半場開門戰(zhàn)中,面對夢之女巫擁有挽留的信徒在已開好的大門內(nèi)攔人的情況,病患的鉤子被信徒本體擋住,無法出門,但關(guān)鍵時刻ACT-_JMT傭兵靈活走位,憑借堅強的外在特質(zhì)扛刀,兩人成功出門,墓地的心理學(xué)家也隨后跳地窖,實現(xiàn)三跑,ACT戰(zhàn)隊成功拿下比賽的勝利。
圖8、9(圖為信徒擋鉤子和傭兵扛刀)
在TuI vs ice的第二局比賽的下半場中,TuI_junqing的祭司在整個隊伍的運營中發(fā)揮了巨大的作用,為入殮師打長洞直接轉(zhuǎn)點到二樓,使得監(jiān)管者雕刻家一度失去遠(yuǎn)程使用雕像消耗入殮師狀態(tài)的能力,并延長了入殮師牽制的時間,為隊伍帶來了更多的密碼機破譯進(jìn)度。后期祭司在破譯最后一臺密碼機時被針對,利用長洞轉(zhuǎn)點迫使監(jiān)管者放棄追擊,在最后隊友壓機時利用長洞迅速貼門,成功達(dá)成四人開門戰(zhàn)。
圖10(圖為入殮師鉆洞轉(zhuǎn)點)
在Gr vs MRC的第一局的下半場,開局MRC_XC的夢之女巫寄生前鋒,將前鋒的寄生丟在心理學(xué)家的身上,讓心理學(xué)家撿到紫圈,使前期心理學(xué)家被追擊的同時,前鋒無法驅(qū)除信徒。夢之女巫靈活調(diào)動信徒,合理運用信徒的位置,依次利用追獵和兩個信徒的包夾,將心理學(xué)家打成半狀態(tài),最后輔以原生超距本體狗將心理學(xué)家擊倒。在心理上掛后,前鋒迫于寄生信徒的壓力無法前來救人,雜技演員救下后心理學(xué)家后,心理學(xué)家又被原生信徒打成搏命掙扎狀態(tài),并利用心理學(xué)家的寄生信徒去追雜技演員,拿一刀后拉超距自動追隨心理學(xué)家,同時透視到心理學(xué)家的位置,知道心理學(xué)家在朝向前鋒運動后果斷切換原生信徒,準(zhǔn)備雙信徒掛人,并抓住前鋒站位失誤,果斷底牌切閃現(xiàn)將前鋒打成半狀態(tài),造成此時前鋒和雜技演員的狀態(tài)都不健康,只能讓祭司來救二掛于T字墻的心理學(xué)家,但祭司的位置在雜技演員一救時已經(jīng)被夢之女巫知曉,夢之女巫提前預(yù)判攔人,導(dǎo)致祭司沒能救下人,并將全員打到半狀態(tài),場面已完全進(jìn)入夢之女巫的控場節(jié)奏。祭司掛飛后,雜技演員無寄生在醫(yī)院二樓搶密碼機。夢之女巫通過信徒“非法搬運”,獲得原生信徒攻擊求生者的機會,并借此減少夢之女巫寄生6秒cd的時間,給補機子的雜技演員補上信徒,使得雜技演員無法搶開90%的密碼機,順利拿下漂亮的四抓!
圖11(圖為原生信徒拉超距)
第三局下半場中,MRC_XC的蜘蛛,在面對傭兵救人的情況下吐絲命中救人的傭兵并成功開二階刷新吐絲技能的cd,實現(xiàn)雙吐命中,再給一刀,追擊命中被救下的雜技演員,成功完成雙倒,并為隊伍取得了三抓的成績,拿下了大局比賽的勝利。
圖12(圖為蜘蛛吐絲命中傭兵成功開二階)
【深淵的呼喚V大陸賽區(qū)下周預(yù)告】
3月26日與3月27日,勝者組與敗者組一輪對決即將展開,勝利者之間強強對決爭取晉級線下賽的名額,敗者組也將迅速調(diào)整狀態(tài)迎接新一輪的比賽,在劣勢的情況下,相信他們定會重整旗鼓,一路高歌。晉級名額究竟花落誰家?讓我們一起鎖定下周末第五人格賽事官方直播間一探究竟吧!
圖13
圖14
感謝官方戰(zhàn)略合作伙伴——三金西瓜霜!為熱愛全力以赴,三金西瓜霜一路同行!口喉健康,信賴三金西瓜霜!感謝官方指定語音平臺——TT語音。上TT,默契玩伴隨時有,莊園從此不單排;玩第五人格上TT語音,隨時有玩伴。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛眩虮恍∧X治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
領(lǐng)主樂小 來自于 九游APP 2025-03-08 03:42
這個游戲還好吧,就是這兩年風(fēng)氣不好,不知道哪里轉(zhuǎn)來的玩家,素質(zhì)低,在第五帶女朋友帶不動,甩鍋給隊友就尼瑪離譜,跑第五人格來帶妹。還有佛房炸房的玩意,也不知道哪里爬出來的,沒給滿分就怪網(wǎng)易的破網(wǎng)
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。
太上臺星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評論里給差評的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢???自己運氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊友偽人的,這個每個段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊友偽人,自己就不是了?