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更新公告《第五人格》2022年6月16日更新
2022年6月16日維護公告
致諸位尊敬的訪客:
歡迎來到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運行,【第五人格】將于周四上午7: 30進行停服維護,還望大家諒解并耐心等待。
—— 本周維護時間為2022年6月16日上午7: 30,預(yù)計維護2小時,屆時莊園將會暫時無法進入;
—— 若預(yù)計時間內(nèi)維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
6月16日版本更新內(nèi)容
【夏日慶典】
——窗外的知了聲,奏響了夏日的慶典?;顒悠陂g,完成指定任務(wù)即可獲得對應(yīng)獎勵。任務(wù)會隨時間逐步開啟,必須完成前置任務(wù)后才能進行后續(xù)任務(wù)??色@得碎片、線索、窺鏡、裝扮殘影、隨從-偉大的亞歷山大等獎勵(若已擁有該隨從,將會轉(zhuǎn)換為獲取裝扮殘影和標(biāo)簽獎勵)。
活動時間:2022年6月16日維護后-2022年6月29日23點59分。
【商城】
——園丁獨特【時裝】-森之靈、愛哭鬼獨特【時裝】-大葉柃之逝、空軍獨特【時裝】-瀾滄、魔術(shù)師獨特【時裝】-龍芽以及獨特【隨身物品】-如意結(jié)限時返場活動商店,時裝與隨身物品可以使用窺鏡兌換,時裝售價100窺鏡,隨身物品售價80窺鏡。
返場時間:2022年6月16日維護后-2022年7月13日23點59分;
——窺鏡禮包限時上架商城,禮包包含100窺鏡、188線索、188碎片;
上架時間:2022年6月16日維護后 - 2022年6月29日23點59分。
【2022IVL夏季賽第三周】
IVL夏季賽常規(guī)賽第二周的對決已圓滿結(jié)束,新的賽季,各戰(zhàn)隊新的戰(zhàn)術(shù)體系已運用的爐火純青。WBG戰(zhàn)隊勢頭強勁,暫居戰(zhàn)隊積分榜第一位。FPX.ZQ及Wolves戰(zhàn)隊也緊隨其后,榜首之爭異常激烈。第三周的比賽究竟會有怎樣精彩的對決呢?讓我們拭目以待吧~
6月17日
14:00-16:00 FPX.ZQ vs GW
16:00-18:00 RB vs Gr
18:00-20:00 MRC vs Wolves
6月18日
14:00-16:00 ACT vs Gr
16:00-18:00 WBG vs DOU5
18:00-20:00 RB vs FPX.ZQ
6月19日
14:00-16:00 ACT vs MRC
16:00-18:00 Wolves vs 成都GG
18:00-20:00 GW vs WBG
體驗優(yōu)化
——優(yōu)化了“囚徒”時裝-靈犀妙探的頭發(fā)和臉部建模表現(xiàn);
——調(diào)整了教授外在特質(zhì)-鱗皮的圖標(biāo)在低恐懼值時的透明度。
問題修復(fù)
——修復(fù)了黃衣之主選定觸手時出現(xiàn)異常提示的問題;
——修復(fù)了牛仔使用套索瞬間快速轉(zhuǎn)向?qū)е绿姿鞣较虍惓5膯栴};
——修復(fù)了在操作自定義設(shè)置中整體調(diào)整按鍵大小無法對飛輪效應(yīng)生效的問題;
——修復(fù)了某些情況下“記錄員”回退密碼機進度導(dǎo)致密碼機進度條顯示異常的問題;
——修復(fù)了月亮河公園中監(jiān)管者在某些位置可以隔著場景組件攻擊命中求生者的問題;
——修復(fù)了宿傘之魂部分情況下無法看到密碼機進度的問題;
——修復(fù)了昆蟲學(xué)者使用蟲群縈繞在萬圣節(jié)紅教堂小門進出卡住的問題;
——修復(fù)了蜘蛛轉(zhuǎn)向時使用吐絲技能方向可能錯誤的問題;
——修復(fù)了“小女孩”在軍工廠某處位置翻越木板之后可能卡在場景組件中的問題;
——修復(fù)了“小女孩”在求生者穿過超長通道前的瞬間進行記憶同步不會留下殘影的問題;
——修復(fù)了教授被綁在狂歡之椅上時鱗皮會被“記錄員”釋放記錄自身攻擊的錄像命中而消失的問題;
——修復(fù)了“記錄員”宣讀攜帶部分時裝的求生者錄像虛影可能會出現(xiàn)部分缺失的問題;
——修復(fù)了有破輪穿刺的求生者在破譯密碼機時會出現(xiàn)拔除穿刺的按鈕但點擊無效的問題;
——修復(fù)了部分求生者開門時臉部表現(xiàn)異常的問題;
——修復(fù)了醫(yī)生時裝-試運者跑步時肩部異常的問題;
——修復(fù)了祭司時裝-驚鴻在湖景村漁網(wǎng)位置時裝表現(xiàn)異常的問題。
關(guān)于違規(guī)行為的打擊及處罰公告
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在惡意放血、刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員、使用外掛、黑杰克作弊或者頂端排位卡四黑的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗。目前已經(jīng)對相關(guān)違規(guī)行為進行持續(xù)地打擊和處罰,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時,也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競技行為時使用游戲內(nèi)舉報系統(tǒng)進行反饋,一起攜手維護莊園的秩序。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進行快進,最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進去之后有很多活動都設(shè)計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補充一下// 當(dāng)我想認真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進劇情)// 這又敗了我一個劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進)// 玩過匹配,一開始不知道是人機還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認的一坨*,我也能玩到七老八十)
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆