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第五人格破輪怎么玩 第五人格破輪教學(xué)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲369 發(fā)布時(shí)間:2022-06-20 11:26:49
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破輪是第五人格中的監(jiān)管者角色,新人上手可能會(huì)有些難以駕馭,下面給大家?guī)?lái)破輪的監(jiān)管者教學(xué),感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

第五人格破輪怎么玩 第五人格破輪教學(xué)

第五人格破輪教學(xué)

一、技巧

1.破輪輪形態(tài)在窗區(qū)追擊時(shí)

——及時(shí)切換為人形態(tài)

由于破輪在輪形態(tài)時(shí)無(wú)法翻窗,因此在窗區(qū)碾中求生者需要耗費(fèi)大量時(shí)間,尤其是開局沒有解鎖一階技能且輔助特質(zhì)還在冷卻時(shí),即便使用加速也很難拿刀,所以不推薦開局在窗區(qū)使用輪形態(tài)追擊。如果一定要追擊,建議切換為人形態(tài)嘗試拿刀。

需注意點(diǎn)位:紅教堂地圖中小門雙窗、教堂與小房的長(zhǎng)窗。

求生者反制:在破輪人形態(tài)時(shí)放板并拉開距離,在破輪輪形態(tài)進(jìn)窗區(qū)。

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2.破輪輪形態(tài)在空地追擊時(shí)

——及時(shí)切換為人形態(tài)

在較容易命中求生者的空地地形,破輪不建議執(zhí)著于給求生者累加穿刺,熟悉破輪輪形態(tài)機(jī)制的求生者的可以利用走位牽制出較長(zhǎng)時(shí)間,此種情況切換為人形態(tài)配合“寡言”先獲得存在感,再尋找機(jī)會(huì)將其擊倒是較優(yōu)選擇。

求生者反制:被破輪追擊時(shí)盡量避免走空地地形,緊貼建筑模型或原地進(jìn)行牽制。

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3.破輪輪形態(tài)快速轉(zhuǎn)彎追擊技巧

為避免輪形態(tài)時(shí)在空地被求生者牽制過(guò)長(zhǎng)時(shí)間,可以假裝圍繞求生者轉(zhuǎn)圈然后朝一個(gè)方向滾出,緊接著立刻剎車調(diào)頭,快速調(diào)整方向?qū)?zhǔn)求生者后使用加速滾。求生者如果反應(yīng)快會(huì)繼續(xù)走位避讓,在快速接近時(shí)使用【穿刺之輪】,貼近身側(cè)時(shí)甩尾,利用尖釘命中求生者。

求生者反制:在破輪輪形態(tài)轉(zhuǎn)圈的圓心位置走位牽制,如果破輪不加速就跟著不讓破輪拉開距離,如果被拉開距離用假動(dòng)作騙身位即可。

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破輪輪形態(tài)的轉(zhuǎn)彎半徑和當(dāng)前速度相關(guān),速度越快轉(zhuǎn)彎半徑越大,速度越慢轉(zhuǎn)彎半徑越小。利用以下幾種技巧可以減小輪形態(tài)時(shí)的轉(zhuǎn)彎半徑:

① 主動(dòng)降低移速,再調(diào)轉(zhuǎn)方向滾出。在減速轉(zhuǎn)彎這一基礎(chǔ)上,還能利用撞墻降速然后快速轉(zhuǎn)彎。

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求生者反制:發(fā)現(xiàn)破輪利用墻壁轉(zhuǎn)向要及時(shí)拉開距離,待破輪速度恢復(fù)后轉(zhuǎn)彎半徑會(huì)隨之變?yōu)檎4笮?,即可繼續(xù)繞空地。

② 緊貼障礙物也能降低速度,此時(shí)轉(zhuǎn)彎半徑會(huì)減小,再使用加速,即可緊貼建筑模型前行。此時(shí)的轉(zhuǎn)彎半徑依然會(huì)保持加速前的轉(zhuǎn)彎半徑,直到破輪前端離開墻體,才會(huì)恢復(fù)到正常半徑。

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注意:不推薦在薄墻或墻體表面有凸起模型時(shí)使用,避免前端離開建筑模型,導(dǎo)致轉(zhuǎn)彎半徑變大。

求生者反制:發(fā)現(xiàn)破輪要加速貼膜滾時(shí),及時(shí)與墻體拉開安全距離,有機(jī)會(huì)就進(jìn)窗區(qū)

4.求生者牽制破輪的方法

①窗區(qū)牽制法:找到一個(gè)長(zhǎng)窗,反復(fù)和破輪博弈。

破輪反制:一階后可以開啟【穿刺之輪】破解。

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②空地牽制法:由于破輪有最小轉(zhuǎn)彎半徑,近距離空地博弈時(shí),保持在破輪側(cè)面一定距離(也就是破輪轉(zhuǎn)彎的圓心處)就不會(huì)被碾到。

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③薄墻牽制法:同上,利用薄墻反復(fù)與破輪博弈,當(dāng)破輪貼緊薄墻轉(zhuǎn)彎時(shí),墻后會(huì)出現(xiàn)無(wú)法碾到的圓心空處。

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二、思路

1.前期追擊思路

①【張狂】+1層【穿刺】+普通攻擊

1層【穿刺】+【悲觀】

實(shí)際操作:追擊的過(guò)程中先給求生者累加1層【穿刺】,切換為人形態(tài)攻擊,利用【張狂】快速開啟一階技能,再變?yōu)檩喰螒B(tài)給求生者累加1層【穿刺】,使用【悲觀】擊倒求生者。

操作要求:優(yōu)先選擇容易累加【穿刺】的地形追擊,如醫(yī)院大門三板附近。盡量避免在累加【穿刺】后難以攻擊的位置追擊,如紅教堂墓地。

②2層【穿刺】+“寡言”+普通攻擊

實(shí)際操作:輪形態(tài)追擊的過(guò)程中給求生者累加2層【穿刺】,配合“寡言”控制,進(jìn)而擊倒求生者,在追擊“心理學(xué)家”、醫(yī)生等有治療能力的平地牽制角色時(shí)有較大優(yōu)勢(shì)。

操作要求:盡可能在有利地形進(jìn)行追擊,天賦可以攜帶【禁閉空間】防止求生者利用窗子走位。

③ 2層【穿刺】+【閃現(xiàn)】攻擊

實(shí)際操作:開局利用輪形態(tài)排查清楚求生者位置,并盡可能為其累加【穿刺】。選擇求生者陣營(yíng)中最適合追擊的求生者,為其累加至少2層【穿刺】,等到【閃現(xiàn)】的冷卻時(shí)間結(jié)束,立刻切換人形態(tài),利用【閃現(xiàn)】擊倒求生者。

操作要求:通過(guò)開局排查求生者位置,減緩求生者的破譯速度,并提前記錄救人位位置方便之后攔截,待【閃現(xiàn)】冷卻時(shí)間結(jié)束后立即切換為人形態(tài)拿刀。

④面對(duì)永眠鎮(zhèn)、月亮河公園等大圖的追擊思路

控場(chǎng):普通攻擊+累加【穿刺】

應(yīng)對(duì)陣容:面對(duì)病患、傭兵等可以使用手持物進(jìn)行位移的求生者

實(shí)際操作:開局先找容易攻擊的位置追擊,如果無(wú)法為求生者累加【穿刺】,則立刻切換人形態(tài),尋找機(jī)會(huì)攻擊或是消耗求生者道具,如此反復(fù)進(jìn)行控場(chǎng)和消耗,直到擊倒一人為止。

操作要求:控場(chǎng)可以不斷消耗求生者道具,干擾求生者破譯節(jié)奏,但由于擊倒速度較慢,因此對(duì)破輪的大局觀和基本功都有很高的要求。輔助天賦推薦攜帶【閃現(xiàn)】或【窺視者】,【閃現(xiàn)】在求生者手持物消耗殆盡時(shí)可以穩(wěn)定擊倒,而【窺視者】可以有效的控場(chǎng),降低求生者破譯速度。

2.后期守椅思路

破輪在守椅期間由于具備位移、控制等能力,因此有多種守椅方式,可以根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)進(jìn)行選擇。

① 基礎(chǔ)攔截救人位,天賦推薦【通緝】、【狂暴】

守椅時(shí)切換輪形態(tài)尋找前來(lái)救援的救人位,為其累加至少1層穿刺后,返回狂歡之椅旁切換人形態(tài)守椅,如淘汰進(jìn)度即將過(guò)半或是即將壓滿時(shí),可以在狂歡之椅左側(cè)放置釘板,禁錮救人位,增加救援難度;如果淘汰進(jìn)度已經(jīng)過(guò)半或是淘汰進(jìn)度尚早,可以在狂歡之椅的右側(cè)放置釘板,直接攻擊救人位逼救,利用被救援求生者下椅位置固定的特性,配合釘板的減速效果降低下椅求生者二次牽制機(jī)會(huì)。

② 被救援后如何預(yù)防二次牽制

未開啟二階時(shí):沒有耳鳴時(shí)利用輪形態(tài)外出干擾密碼機(jī)破譯,回防時(shí)盡量對(duì)救人位和被救下的求生者都累加1層【穿刺】,后再針對(duì)被救下的求生者累加至2層【穿刺】時(shí),切換人形態(tài),使用【悲觀】將其擊倒。

開啟二階時(shí):沒有耳鳴時(shí)利用輪形態(tài)外出干擾密碼機(jī)破譯,回防守椅時(shí)緊貼狂歡之椅左側(cè)開啟【穿刺之輪】,等待求生者被救下并被穿刺命中后立刻切換人形態(tài),二階技能【戲謔】配合【悲觀】,可以瞬間對(duì)救人位和被救下的人造成傷害。

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注意:該思路在干擾破譯之余,主要目標(biāo)還是要在【化險(xiǎn)為夷】結(jié)束之前給被救下的求生者,累加2層【穿刺】并將其擊倒,其中前者可以在救人位救下隊(duì)友后再回防守椅;后者推薦在救人位抵達(dá)狂歡之椅前守椅,利用【戲謔】和【悲觀】對(duì)救人位與被救下的人都造成傷害。

③ 控場(chǎng)守椅思路

存在感達(dá)到一階:輪形態(tài)在外圍干擾破譯,對(duì)正在破譯的求生者盡可能多的累加【穿刺】,壓迫其遠(yuǎn)離密碼機(jī)后,再根據(jù)淘汰進(jìn)度選擇不同守椅方式。

存在感達(dá)到二階:在外圍先累加1層【穿刺】之后,利用【戲謔】累加至2層,切換人形態(tài),擊倒求生者,再回防繼續(xù)守椅,如果此時(shí)求生者已被救下,并且處于難以追擊位置,可以優(yōu)先給救人位累加【穿刺】,利用【悲觀】讓救人位處于亞健康狀態(tài),避免同一個(gè)求生者二次救援加快密碼機(jī)破譯速度,再切換輪形態(tài)尋找被救下的求生者將其擊倒。

注意:該思路需要最大化利用【戲謔】的冷卻時(shí)間,準(zhǔn)確判斷求生者位置同時(shí)對(duì)場(chǎng)上密碼機(jī)、救援位、下椅求生者都起到干擾,這樣密碼機(jī)的破譯進(jìn)度會(huì)被嚴(yán)重干擾,但同時(shí)要求具有較高的追擊和控場(chǎng)能力,

三、注意事項(xiàng)

1.實(shí)戰(zhàn)注意

①累加穿刺:運(yùn)用快速轉(zhuǎn)彎技巧碾中求生者,在厚墻或者板區(qū)追人時(shí)多用加速,熟能生巧。

②角色:追擊調(diào)香師時(shí),若她在空地噴灑【忘憂之香】,可以直接切換成輪形態(tài)進(jìn)行破香;在追擊教授時(shí),可以先用輪形態(tài)碾中累加上一層穿刺,再用釘板夾住并攻擊(求生者被釘板禁錮時(shí)無(wú)法使用技能)

③形態(tài):追擊時(shí)根據(jù)形勢(shì)果斷切換人形態(tài),控場(chǎng)時(shí)沒有把握就繼續(xù)保持輪形態(tài)快速位移。

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2.釘板的運(yùn)用

①釘板的實(shí)際落點(diǎn)比預(yù)瞄落點(diǎn)近,并且擲出后需等待完全張開才能生效,否則無(wú)法造成禁錮效果;釘板也可以放在板、窗區(qū)前達(dá)成封堵路徑的效果;

②直接朝建筑物另一端擲釘板可能會(huì)扔過(guò)頭,可以嘗試擲出在建筑物上,釘板會(huì)順勢(shì)滑落到對(duì)面,形成貼墻的過(guò)墻釘板;

③守椅時(shí)如果救人位來(lái)救援,可在上椅求生者椅子左側(cè)放置釘板,避免切換成輪形態(tài)后救人位秒救;

④現(xiàn)版本需提防求生者使用【飛輪效應(yīng)】免疫穿刺、釘板控制和【悲觀】引爆穿刺的傷害,使用【悲觀】前可以長(zhǎng)按釘板技能按鍵,以蓄力的假動(dòng)作騙求生者使用【飛輪效應(yīng)】后再釋放,在確定求生者攜帶【飛輪效應(yīng)】的情況下,釘板在過(guò)窗后,過(guò)板后等無(wú)法躲避的交互點(diǎn)釋放更為穩(wěn)定。

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3.局勢(shì)抉擇

由于破輪比較容易被OB位干擾,在求生者陣容控制型角色較多時(shí)可以選擇攜帶【興奮】。攜帶【興奮】和【窺視者】等技能時(shí)較考驗(yàn)釘板命中率及輪形態(tài)碾壓命中率。

在淘汰一名求生者后,如果剩余未破譯密碼機(jī)很多,則無(wú)需將倒地的求生者放上狂歡之椅,利用輪形態(tài)在場(chǎng)上快速移動(dòng),控場(chǎng)追擊即可。如果未破譯密碼機(jī)剩余不多,擊倒一名求生者將其放在遺產(chǎn)機(jī)附近的狂歡之椅上,隨后前往其他正在破譯的密碼機(jī)處,快速擊倒下一人。當(dāng)求生者都忙于救援治療而不破譯時(shí),就已經(jīng)成功進(jìn)入破輪的節(jié)奏,隨著時(shí)間的流逝,求生者無(wú)法自愈和救援,密碼機(jī)破譯進(jìn)度也不夠,往往就會(huì)成為破輪的四抓局。

以上就是第五人格破輪教學(xué)分享,希望能夠有所幫助,想了解更多相關(guān)資訊可以關(guān)注九游。

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]

  • 亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎

  • 不息川 來(lái)自于 九游APP 2025-02-15 10:24

    有一說(shuō)一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。

  • 太上臺(tái)星 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 12:57

    我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無(wú)語(yǔ)啊。首先bug這東西沒的說(shuō),但哪個(gè)游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說(shuō)爆率低的,人家不要賺錢???自己運(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說(shuō)監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說(shuō)菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說(shuō)隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說(shuō)隊(duì)友偽人,自己就不是了?

  • 半步風(fēng)清 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 17:26

    加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探加強(qiáng)勘探!

  • 豌豆cqjuxv 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 16:52

    我說(shuō)官方,你想怎么滴?,2018年出的第五人格,我是2020年開始玩的 而且bug 1大堆。不是官方,你整天擱那干什么呢?,本來(lái)一開始挺喜歡玩第五人格的,然后我也是約瑟夫廚,有約瑟夫的皮膚,我基本都是第一時(shí)間就買下,現(xiàn)在第五人格就是說(shuō)出了好多皮膚,但是我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,大部分的角色,哪怕是熱門的,也有可能冷落,就大個(gè)比方吧,作曲家他也是比較熱門的,對(duì)吧?你看看他有多少皮膚,然后,約瑟夫確實(shí)挺熱門,但他那個(gè)排期有點(diǎn)不正常了吧?雖然約約能多出幾個(gè)皮膚,我很開心,但我還是覺得官方應(yīng)該每個(gè)角色都能照顧到。接下來(lái)我說(shuō)第二個(gè)我不推薦的事,不是官方,你想咋的?我2020年開始玩的,但是我攢不住珍寶,還有好多都是大保底,然后我就2023年開了一個(gè)小號(hào),那個(gè)小號(hào)攢珍寶,然后我就攢了好久都沒有抽,一直到現(xiàn)在,每一個(gè)珍寶基本都有好幾十個(gè),可以固定抽哪個(gè)的,甚至有一百多個(gè),I后我就滿心歡喜的把其他的給抽了。雖然沒得到我想要的,不過(guò)也還行,畢竟我這個(gè)手氣(?′ω`?),然后我就開開心心的去抽我的100多個(gè)的珍寶。然后我就莫名其妙發(fā)現(xiàn)可以開起全部珍寶,給我嚇一跳,但是他不是開啟全部,就只能一個(gè)一個(gè)開,我試了好幾次,退了再進(jìn)都不行,然后我尋思沒事的,沒事的,我還安慰自己,應(yīng)該還可以,沒準(zhǔn)真是卡的呢,抽了肯定沒問題,然后我就全開了,你MA的抽了以后我就顯示連接服務(wù)器中,我去檢查,我服務(wù)器我服務(wù)器沒有任何問題,退出去就沒問題,也不是我手機(jī)的問題,網(wǎng)絡(luò)也是正常,然后我就在那里等啊等啊等啊,你猜怎么著???⊙▽⊙我那100多個(gè)珍寶沒了,我攢了一年多的珍寶,就被你造了?你趕緊把我那100多個(gè)珍寶還給我,

  • 柒施七 來(lái)自于 九游APP 2025-02-20 00:12

    加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師

  • 戰(zhàn)棍立狂暴10 來(lái)自于 九游APP 2025-02-08 14:01

    越做越惡心,開服第二天入游玩到現(xiàn)在準(zhǔn)備退游,現(xiàn)在呢玩家全是低齡小學(xué)生一個(gè)個(gè)唐的要死,沒什么游戲理解還特別愛叫,自己菜不好好練怪角色,游戲風(fēng)氣也是差,人屠對(duì)立嚴(yán)重,公屏和招募上全是色情言論也不管管。皮膚質(zhì)量也是大不如前,還越圈越多 ,1分都不想給

  • 窩要金光 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 16:10

    游戲不是在這下載的,但是一看有好多差評(píng)。其實(shí)第五人格也不是大家說(shuō)的那樣全是偽人、網(wǎng)卡死了、全是bug,有時(shí)候我也會(huì)罵岡易,罵建模師,罵策劃,罵服務(wù)器,但游戲是好游戲。就是因?yàn)檫@幾年某些跟風(fēng)來(lái)玩第五的玩家給第五招黑,讓第五最近網(wǎng)上、游戲里變得烏煙瘴氣,讓真心想好好玩游戲的萌新對(duì)第五的印象很不好。這些行為全是玩家造成,也怪不得游戲吧?

  • 豌豆faxwor 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 12:03

    充錢?可以啊,可以的,第五,只要是你讓我做的,我都愿意的,別說(shuō)1千,1萬(wàn)我也能沖,可是,可是,第五,我要的金光呢,我期待的金光,為了看到金光,我什么都愿意做,我已經(jīng)充錢了,你欠金光拿什么還!第五,你去說(shuō)吧,倒是說(shuō)啊,你不想讓我出金光對(duì)吧?,你注定不會(huì)讓我出金光的話,你下架吧,下架好嗎?

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第五人格

第五人格
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《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情 [詳情]

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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游戲?qū)n}

Android版
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    新資料片蛇“五”新春活動(dòng)開啟

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