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地下城堡3魂之詩 角色測評(píng)
這里將常用的覺醒者進(jìn)行簡單分類,并分析覺醒者特點(diǎn)、優(yōu)缺點(diǎn),僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。
【★★★輸出覺醒者★★★】
輸出角色分為三類:
一、刮痧流:指戰(zhàn)吼為持續(xù)輸出或給自身增加BUFF的輸出覺醒者。
代表人物:(千面魅影、夜鶯、枯萎之心、群寶之山、鷹靈……)
優(yōu)點(diǎn):
1、不吃戰(zhàn)吼,適合0氪微氪玩家,前期沒有戰(zhàn)吼武器情況下隨時(shí)間恢復(fù)的戰(zhàn)吼點(diǎn)基本能夠自給自足
2、前期持續(xù)輸出能力比戰(zhàn)吼流輸出覺醒者高,配置要求低
缺點(diǎn):
1、主要輸出靠平A,遇到減攻速的敵人被克制明顯。
2、遇到持續(xù)回血的敵人較為被動(dòng),無法進(jìn)行斬殺。
詞條選擇(按優(yōu)先級(jí)排序):
1、暴擊倍率、行動(dòng)間隔
2、首領(lǐng)傷害、前/后排傷害、生命/護(hù)甲/魔盾高于XX提高傷害
3、其他各類傷害詞條
【千面魅影】★★★★★:玩低保3誰沒聽說過千面?物理一姐不是開玩笑的,平民首選,用就是了準(zhǔn)沒錯(cuò)。
【枯萎之心】★★★★★:隱藏的神!!我測試過210級(jí)單月的千面和枯萎,輪流戰(zhàn)吼,裝備符文差不多的情況下,輸出很接近,差距是有,但不是很大。不過枯萎自帶吸血、凈化、禁療、免傷四大無敵特效,實(shí)用性簡直碾壓千面。很少看到人把枯萎當(dāng)主C培養(yǎng),實(shí)際上她的潛力極大,帶上她可以解放至少一個(gè)輔助位,可以用來培養(yǎng)一個(gè)副C,缺點(diǎn)就是目前沒有暴擊率屬性的綠弓畢業(yè)裝,前期用橙色碎心配合伺機(jī)符文簡直牛逼,后期還是換戰(zhàn)吼流吧。
【夜鶯】★★★★:沒有千面的情況下夜鶯也是不錯(cuò)的,差距不是很大,還自帶群攻技能,某些限時(shí)關(guān)卡很好用。
【群寶之山】★★★★:你以為他只能刷臉?實(shí)際上開落巖技能輸出也是不錯(cuò)的,法師版的夜鶯。
【鷹靈】★★★:不依賴戰(zhàn)吼,適合當(dāng)副C培養(yǎng),平A疊加暴擊,在角落安安靜靜的輸出就是了。
二、戰(zhàn)吼流,指戰(zhàn)吼為高額爆發(fā)傷害的輸出覺醒者。
代表人物(虐炎、源書使、言誓之劍、幼獅、戰(zhàn)爭之戒……)
優(yōu)點(diǎn):
1、攢戰(zhàn)吼點(diǎn)一波爆發(fā)極高,后期極限傷害的主要來源,疊滿各類BUFF后滿戰(zhàn)吼點(diǎn)一波爆發(fā),敵人瞬間爆炸。
2、面對(duì)殘血后大量回血的敵人有效進(jìn)行斬殺,輸出主要來源于戰(zhàn)吼,面對(duì)反擊、受攻擊回血類型的特定敵人甚至可以關(guān)閉攻擊,只靠戰(zhàn)吼輸出。
3、后期輸出天花板,后期特定BOSS戰(zhàn)吼流刷臉更容易過。
缺點(diǎn):
1、成型晚,大多需要270級(jí)三級(jí)戰(zhàn)吼以后實(shí)力才能體現(xiàn),且需要氪金戰(zhàn)吼武器支撐。
2、操作難度大,打出極限輸出的條件苛刻(需要刷臉暴擊、卡時(shí)間給BOSS疊加DEBUFF等條件)
詞條選擇(按優(yōu)先級(jí)排序):
1、暴擊倍率、戰(zhàn)吼傷
2、首領(lǐng)傷害、前/后排傷害、生命/護(hù)甲/魔盾高于XX提高傷害
3、其他各類傷害詞條
4、行動(dòng)間隔
【虐炎】★★★★:沒啥可說的,后期法隊(duì)氪老畢業(yè)陣容就是虐炎+源書使,你說呢?
【源書使】★★★★★:比虐炎強(qiáng)的點(diǎn)在于戰(zhàn)吼帶麻痹,可以解放一個(gè)暗鴉的位置,還能增加自身暴擊率和攻速,好用,法師版的千面。
【言誓之劍】★★★★:戰(zhàn)吼輸出上下限都很高,畢業(yè)武器下架了,不知道什么時(shí)候重回?zé)挸申?,不是氪佬不推薦用。
【幼獅】★★★★:物理戰(zhàn)吼一哥,3級(jí)戰(zhàn)吼輸出加成極高,用的還是匕首,從千面轉(zhuǎn)陣到幼獅不用換武器挺好的。
【戰(zhàn)爭之戒】★★★:3級(jí)戰(zhàn)吼理論上輸出加成極高,戰(zhàn)吼輸出上限高,但是實(shí)驗(yàn)性大于實(shí)用性,目前版本能讓你轉(zhuǎn)陣到戰(zhàn)爭之戒也差不多畢業(yè)了,沒有太大必要。
三、特效流,指技能附帶各種特效,同時(shí)具有較高輸出可以當(dāng)作主C或者副C的覺醒者。
代表人物(枯萎之心、群寶之山、黎明騎士、鑄魔人)
【枯萎之心】★★★★★:我個(gè)人是極力推薦前期培養(yǎng)枯萎當(dāng)主C的,后期可以傳承覺醒等級(jí)給其他角色,枯萎輸出不低,而且各種特效都很實(shí)用。
【群寶之山】★★★★:別以為他只會(huì)石化,開落石,配合戰(zhàn)吼輸出也不低,法師版的夜鶯。
【黎明騎士】★★★:戰(zhàn)吼帶斬?fù)艨剐越档停绻麅蓚€(gè)輸出角色都是斬?fù)魧傩钥梢钥紤]培養(yǎng),但是性價(jià)比不高,后期可以傳承,前期過度用也是OK。
【鑄魔人】★★★★:自帶損毀,配合舊臣帽子和衣服加雷傷,輸出還可以,沒有其他法系角色用的情況下,可以考慮培養(yǎng)成副C,后期覺醒等級(jí)傳承給其他角色,反正鑄魔人輔助一哥,覺醒了不虧。
【開局推薦培養(yǎng)刮痧流輸出角色作為主C,后期可以利用夢境之匙換成戰(zhàn)吼流,前提是有氪金戰(zhàn)吼武器】
【★★★治療覺醒者★★★】
分為兩類:
一、群奶(永望、晨光,戰(zhàn)爭之戒、虔信之人、守林人)
【永望、晨光】:沒什么多說的,人手必備,單體治療、群體治療樣樣精通,戰(zhàn)吼也帶治療還附帶凈化DEBUFF效果。
【戰(zhàn)爭之戒、虔信之人】:面對(duì)特定帶AOE的BOSS有奇效,戰(zhàn)爭之戒還附帶一個(gè)增傷BUFF,虔信之人帶一個(gè)暈眩被動(dòng)。只不過戰(zhàn)吼是輸出技能,用作奶媽時(shí)不適合放戰(zhàn)吼位。
【守林人】:通常作為連控陣容的輔助位出場,但是別忘了她的戰(zhàn)吼加物理抗性和群體回春。
二、單奶(暗鴉、鑄造者、守林人、厄運(yùn)之源、暗語使者、遠(yuǎn)航向?qū)У鹊龋?/span>
【暗鴉、暗語使者】:單體回魔盾,
【鑄造者、守林人、遠(yuǎn)航向?qū)А浚簡误w回護(hù)甲
【鑄造者、厄運(yùn)之源】:單體回生命
這些單奶角色通常還附帶其他BUFF技能,面對(duì)不同BOSS合理搭配有奇效,后面輔助覺醒者會(huì)詳細(xì)介紹。
【★★★輔助覺醒者★★★】
輔助類覺醒者根據(jù)功能不同,分類可就太多了,大部分上面提到過了,也就不上圖了:
一、增傷BUFF類
【鑄魔人、暗鴉】★★★★★:群體增傷,大家用了都說好
【遠(yuǎn)航向?qū)А俊铩铩铩铮喝后w增傷比鑄魔人、暗鴉還高,但是減攻速,對(duì)戰(zhàn)吼流的增幅比較大
【戰(zhàn)爭之戒】★★★:同排物理增傷,實(shí)際使用中不如鑄魔人、暗鴉好用,不過好在他帶有群奶技能
【看門狗】★★★★:小技能帶唯一的增加暴擊率DEBUFF,配合暴擊流輸出增傷效果顯著,缺點(diǎn)在于平民玩家只有千面暴擊收益較高。
二、抗性BUFF類
【鑄魔人】★★★★★:群體物理魔法雙重抗性BUFF,最使用的抗性BUFF技能。
【鑄造者】★★★★:群體物理抗性BUFF,附帶被動(dòng)暈眩
【守林人】★★★:群體物理抗性BUFF,但是需要浪費(fèi)戰(zhàn)吼位,實(shí)際中不太推薦專門用來當(dāng)奶或者加抗性。
三、麻痹類
【暗鴉】★★★★★:戰(zhàn)吼帶麻痹、致盲,使用頻率極高,實(shí)際上收益很大,很多敵人都適用。
【源書使】★★★★:戰(zhàn)吼帶麻痹,單為了麻痹效果不如暗鴉,還額外送一個(gè)致盲,優(yōu)點(diǎn)在于使用源書使作為主C的話,暗鴉就沒什么上場必要了。
四:禁療
【告死鳥】★★★★:記得篝火測試削弱過以后不適合當(dāng)主C了,也只有后期個(gè)別回血怪能用得上,優(yōu)點(diǎn)是輸出比北方高,前期可以考慮當(dāng)C培養(yǎng),后期傳承吧。
【枯萎之心】★★★★:小技能帶凈化、禁療,缺點(diǎn)是不放到戰(zhàn)吼位的話,禁療和凈化觸發(fā)頻率太低,實(shí)戰(zhàn)中很難生效,但是作為副C培養(yǎng)放到戰(zhàn)吼位的話,實(shí)用性大大上升,實(shí)測210級(jí)同等裝備輸出不亞于千面,枯萎之心隱藏的神?。?!
【北方預(yù)言者、蠻巫、流浪者】★★★:破魔盾后百分百中毒,除了打圖6炎魔,也就后期個(gè)別回血怪可能用的上,但是實(shí)用性太低不值得花資源培養(yǎng)。
【厄運(yùn)之源】★★★:單論中毒來說效果不如北方預(yù)言者,實(shí)用性較低。
五:凈化
【枯萎之心】★★★★:缺點(diǎn)是不放到戰(zhàn)吼位的話,禁療和凈化觸發(fā)頻率太低,實(shí)戰(zhàn)中很難生效,但是作為副C培養(yǎng)放到戰(zhàn)吼位的話,實(shí)用性大大上升,實(shí)測210級(jí)同等裝備輸出不亞于千面,枯萎之心隱藏的神?。?!
【黎明騎士】★★★:戰(zhàn)吼帶凈化,但是要浪費(fèi)戰(zhàn)吼位,看各位取舍,實(shí)際用處不大。
六:邪道T
【枯萎之心】★★★★★:戰(zhàn)吼自帶4次免疫攻擊,針對(duì)后期低頻率單點(diǎn)輸出BOSS,配合小丑帽,完全可以放棄坦克,用枯萎當(dāng)T,誰用了都說好。
【競技之心】★★★★:戰(zhàn)吼自帶3次免疫攻擊,比枯萎差一點(diǎn),好在小技能有機(jī)率刷新免疫攻擊,但是實(shí)際使用中沒有枯萎好用,配合小丑帽湊合用。
七:其他
【鑄魔人】★★★★:戰(zhàn)吼和小技能帶損毀,缺點(diǎn)在于主C千面或者言誓之劍自帶損毀,損毀不是特別必要,但是對(duì)于法隊(duì)來說,是唯一帶損毀的法系傷害技能,值得放到戰(zhàn)吼位。
【晨星】★★★★★:戰(zhàn)吼主動(dòng)暈眩,作為坦克一姐,實(shí)用性極高,很多時(shí)候卡狂暴暈眩能為輸出爭取最后的幾秒極限輸出空間。
【★★★以下是總結(jié)★★★】
1、前期推薦培養(yǎng)刮痧流輸出作為主C,戰(zhàn)吼流依賴氪金戰(zhàn)吼武器,不是氪佬慎用,效果不如刮痧流好。
2、輔助和奶媽根據(jù)不同BOSS靈活配對(duì),記得研究各個(gè)角色的技能。
3、永望和晨光值得覺醒,其他大多時(shí)候輔助橙色就夠用,紫色也行,資源不夠的前期不要浪費(fèi)資源覺醒輔助。
4、枯萎之心YYDS,同時(shí)兼具輸出、禁療、凈化、吸血、免傷五大功能,培養(yǎng)她做主C等于解放至少一個(gè)輔助位,性價(jià)比極高,我是篝火測試后期才發(fā)現(xiàn)的,如果開荒有橙色的枯萎之心可以考慮覺醒當(dāng)主C用,后期再轉(zhuǎn)。
5、祝大家玩的開心!
【★★★以下是2021.10.25日補(bǔ)充★★★】
一、法師隊(duì)推薦DEBUFF特效輔助
1、【鑄魔人】:群體加抗性、群體加攻擊、損毀,法師隊(duì)必備輔助,大多時(shí)間可以常駐。
2、【暗語】:無魔盾情況下穩(wěn)定致盲,帶幾率遲緩技能錦上添花,還可以單體回復(fù)魔盾。
3、【北方預(yù)言者】:無魔盾情況下穩(wěn)定中毒,帶個(gè)中毒武器一個(gè)角色可以上2個(gè)毒BUFF,面對(duì)回血怪很值得一帶,還帶單體回復(fù)魔盾。
4、【守望者】:無魔盾情況下穩(wěn)定麻痹,在需要麻痹但是不想浪費(fèi)戰(zhàn)吼位給暗鴉的情況下帶他性價(jià)比很高,缺點(diǎn)是除了致盲沒什么用。
二、物理隊(duì)推薦DEBUFF特效輔助
1、【鑄魔人】:群體加抗加攻很好用,但是如果其他位置帶有穩(wěn)定損毀的情況下,損毀有點(diǎn)雞肋,只能當(dāng)個(gè)BUFF工具人,輸出又是魔法攻擊,對(duì)物理隊(duì)沒有對(duì)法師隊(duì)增幅大。
2、【戰(zhàn)爭之戒】:群體單排加攻,單C的情況下跟C位放在同一排,效果不錯(cuò),還可以群奶。
3、【暗鴉】:法師隊(duì)缺損毀需要鑄魔人,物理隊(duì)缺麻痹,暗鴉是唯一選擇,還附帶一個(gè)致盲,比起晨星不穩(wěn)定的被動(dòng)致盲,這個(gè)好用的多,打暴擊怪必帶。
4、【枯萎之心】:物理隊(duì)比起法師隊(duì)更怕回血怪,雖然枯萎之心的禁療效果很難觸發(fā),但是這是唯一一個(gè)物理禁療,放到戰(zhàn)吼位置還是可以一用的。
5、【告死鳥】:沒錯(cuò),雖然這是個(gè)法系輸出,但是忍受不了枯萎之心及其不穩(wěn)定的禁療的話,帶個(gè)毒武器,加上戰(zhàn)吼穩(wěn)定中毒,也能掛兩層毒,實(shí)在沒辦法的情況下可以帶他。
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地下城堡3魂之詩
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墜落止魔法27 來自于 九游APP 2024-05-18 00:44
第一次玩游戲三天零提升的,你是蝎子粑粑獨(dú)一份。
煙雨灬老六 來自于 九游APP 2021-10-25 09:44
一和二的時(shí)候還有點(diǎn)單機(jī)的味道,只要肝,什么都有,現(xiàn)在的3完全變味了。打過一次圖之后再打一次也沒靈魂,不跟主線走打野怪都沒靈魂,升級(jí)太難,一大堆充值活動(dòng),昨晚玩了一晚上,整體65級(jí),裝備三十連抽一個(gè)橙裝備都不給,打boss完全就是在刮痧,刮了半天boss快死的時(shí)候狂暴一刀一個(gè)小朋友,唉,好好的一個(gè)游戲,就這么廢了
魔神思洛神4 來自于 九游APP 2021-11-10 20:20
因?yàn)橄矚g堡2才來的堡3,玩了七天,克了一百多,感受如下。 只想白嫖的,別玩了,浪費(fèi)你的流量和時(shí)間,還會(huì)玩蹦你的心態(tài)。 抽卡系統(tǒng),兩種方式,第一種,等20個(gè)小時(shí),抽4張。第二種,用卷軸和寶石抽,寶石6塊錢可以買到20塊,做限時(shí)任務(wù),完成刷圖進(jìn)度也可以得到,抽一次卡要100塊寶石,10連有優(yōu)惠,880寶石,相同的卡(橙卡除外)會(huì)變成英靈魂魄,這玩意是用來提升英雄等級(jí)上限的(超過100級(jí)才能提現(xiàn)它的價(jià)值),橙卡的幾率是3.6%,抽20次100%一張橙卡,兩種抽卡方式,抽卡次數(shù)不能相互計(jì)算。 武器。就連橙武,都是垃圾!推到第九個(gè)圖,4套橙裝不是問題,個(gè)別紫裝可以回火成為橙裝,再回火成綠裝,但材料很難收集。綠裝,相當(dāng)于堡2里的紅裝吧!不氪金,綠裝就不要想了,與你無關(guān)。在商人那里消費(fèi)10w銀幣,可以獲得隨機(jī)一件橙裝。 升級(jí)用的魂魄。三種獲取方式,第一種,等女神生產(chǎn),推圖進(jìn)度可以提升魂產(chǎn)量,我圖9都是100%進(jìn)度,一小時(shí)一千左右魂魄。第二種,刷圖,只有第一次才有,第二次只能得到一點(diǎn)安慰的銀幣,我在圖9刷錢,一次一般兩三百。第三種,氪金,30塊錢買18天的魂燈,一天領(lǐng)一次,18天總共有近60萬魂,我有一個(gè)141級(jí)的英雄,升一級(jí),1w魂就沒了。 圣物獲取。第一種,完成支線任務(wù),可以獲得一個(gè)垃圾的圣物,滿級(jí)(90級(jí))10%左右的加成,但圣物的升級(jí),不氪金,也是很難的。第二種,煉成陣?yán)铮ǔ楠?jiǎng)系統(tǒng)),規(guī)定時(shí)間內(nèi)(從開始到結(jié)束有7天時(shí)間)煉100次左右,極大概率能獲得滿級(jí)30%加成的圣物,不氪金,將推圖和其他任務(wù)獲取的寶石存下來,4000塊寶石把能買的紅/黃沙鹽買了,差不多能籌夠100次,超出時(shí)間,次數(shù)歸0,出橙裝,也出綠裝材料,100次的產(chǎn)出可以換一件綠裝,運(yùn)氣好還可以再得一件綠裝材料,耗費(fèi)10w銀幣就可以做出綠裝了。 玩法挺死板,畫質(zhì)不錯(cuò)!
雙槐達(dá)木星17 來自于 九游APP 2021-11-06 21:07
地下3技能機(jī)制、角色塑造和畫面是優(yōu)于地下2的,但是可玩性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如2。 這游戲角色的變強(qiáng)依賴于角色升級(jí),打造裝備,裝備精煉,但是,角色升級(jí)所需的魂魄,打造裝備的礦石,精煉裝備的石頭基本都是來源于開新圖,重復(fù)刷圖是沒有這些收益的。重復(fù)刷圖只有硬幣,硬幣能買的東西極其有限。 所以一旦陷入卡圖,游戲就會(huì)陷入停滯,每日領(lǐng)的魂魄相對(duì)于突破卡圖所需的數(shù)量是杯水車薪,高級(jí)礦石徹底沒有來源,精煉石的精煉有等級(jí)上線。 每日上線不知道做什么,刷過的圖不具備再刷的價(jià)值,充錢吧!爽了半天,又陷入卡圖怪圈。然后日復(fù)一日的領(lǐng)每日掛機(jī)所得,終有一日突破卡圖。游戲體驗(yàn)就很不連貫。說實(shí)話,我很想體驗(yàn)后續(xù)的劇情,但是屬實(shí)有點(diǎn)熬不住了。
啦啦啦啦啦啦憤怒 來自于 九游APP 2021-10-31 06:32
有啥說啥,畫面不錯(cuò),我也微氪了100多塊錢。卡圖賊她媽嚴(yán)重,一個(gè)秘境才第三關(guān)能卡我7天,我現(xiàn)在也就玩了7天還不知道要卡多久。就能知道這游戲有多卡圖,開服活動(dòng)就差把氪金寫上去了。什么藏寶圖先充30解鎖想領(lǐng)完獎(jiǎng)勵(lì)不好意思你還得繼續(xù)充錢。其余的活動(dòng)能肝死你獎(jiǎng)勵(lì)就蚊子腿。你肝完所有活動(dòng)得到的東西最多充個(gè)100就能比你好。然后就是魂來源,除了推圖就是掛機(jī),問題是你沒魂升不了級(jí)就推不了圖,就只能掛機(jī)。掛機(jī)得到的那點(diǎn)魂7--8小時(shí)能升1級(jí),注意你是6個(gè)英雄。然后就是這游戲的BOSS除非你碾壓不然別想跟地2一樣磨過去。BOSS60--80秒開狂暴,狂暴一開眾生平等沒有什么t都是一刀一個(gè)。這還只是前幾關(guān)的后面的圖,我現(xiàn)在圖卡在第8關(guān),我估計(jì)能卡一個(gè)月。沒下載的就不要下載了。氪佬除外
戰(zhàn)丶小小新 來自于 九游APP 2021-11-05 14:43
地堡系列全玩了,非常喜歡這種風(fēng)格,優(yōu)點(diǎn)就不說了,不然也不會(huì)全系列都玩。 最無法忍受和理解的是游戲的磨蹭,大方面且不說,所有細(xì)節(jié):戰(zhàn)斗打開,技能釋放,打箱子,收魂等等一切全部需要緩沖,單獨(dú)都是一秒兩秒,整個(gè)游戲就變成一種痛苦,難道這款游戲的基本原則就是消耗時(shí)間? 難道整個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)全部都是慢性子?尤其很多地方需要反復(fù)刷,惡意來講這是對(duì)生命的一種漠視,現(xiàn)代人消耗不起。這也是我再次預(yù)見到自己不得不棄游的原因了。
破圣己深淵24 來自于 九游APP 2021-10-23 09:36
不氪金,玩起來很費(fèi)勁!跟地堡1和2的消費(fèi)性價(jià)比來說,不能說一模一樣,只能說是毫無關(guān)系!也就是畫面好看一點(diǎn)了!
hi~ki 來自于 九游APP 2022-11-07 20:26
蠻好玩蠻休閑
頭鐵熊臂火柴腿 來自于 九游APP 2022-07-20 05:12
本來想玩的,很早前玩過一代真的不錯(cuò),三的畫風(fēng)不錯(cuò),看評(píng)論遠(yuǎn)不如二代,二代好玩嗎?
九游玩家7lyqbdv8bpx4 來自于 九游APP 2021-12-02 22:24
畫質(zhì)、戰(zhàn)斗設(shè)定比1.2好,升級(jí)比1.2慢,部分活動(dòng)沒掃蕩,刻意浪費(fèi)時(shí)間。部分圖的BOSS需要特定技能英雄不然卡圖嚴(yán)重,比如秘境3-30,你沒暗鴉或暗影審判克BOSS技能,你人均100級(jí)的隊(duì)伍都過不了。 這是個(gè)慢節(jié)奏游戲,請(qǐng)不要想著氪金就能快通。很多資源一個(gè)字,等。 另外這游戲半開放式,同章地圖有些你可以不按順序打,打得過就打,打過就等升級(jí)。 前7天 很重要,鉆石不要用來抽英雄,用到練成陣活動(dòng),每次練成活動(dòng),盡量能集夠100抽,能出不少黃裝還可以至少換一件綠裝。前7天做任務(wù)送的券以及兌靈獎(jiǎng)勵(lì)足夠你出20+張黃卡,永望之歌與晨光至少發(fā)展一個(gè)。其他的優(yōu)先發(fā)展有群攻的法師陣容。 總之,單機(jī)游戲,慢慢來,別想著快速通關(guān),有錢別亂花,充一次個(gè)月卡足以。