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地下城與勇士決斗場(chǎng) 地下城與勇士決斗

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:91攻略 發(fā)布時(shí)間:2023-09-27 21:13:55
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DNF韓服在10月19日更新了巴卡爾團(tuán)本相關(guān)內(nèi)容,同時(shí)也對(duì)沉寂已久的決斗場(chǎng)進(jìn)行了大量的重做和優(yōu)化,并宣布開(kāi)啟第8賽季。下面就讓我們來(lái)看看本次都調(diào)整優(yōu)化了哪些內(nèi)容吧!

作者:真宣理奈

應(yīng)用寬屏模式

* 寬屏模式在決斗場(chǎng)中更新.

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/dxcyysjd/'>地下城與勇士決斗</a>場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

地下城與勇士決斗場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

* 當(dāng)您在游戲設(shè)置 (O) 中選擇 16:9 或 16:10 分辨率時(shí),您可以在寬屏模式下玩游戲。- 如果您選擇 4:3 縱橫比,您可以像以前一樣以相同的縱橫比玩游戲。- (添加 17:03)在競(jìng)技場(chǎng)中無(wú)法選擇“放大屏幕模式”復(fù)選框。* 根據(jù)寬屏模式更新,部分地圖上物體的位置發(fā)生了變化。

狂暴模式

* 新增系統(tǒng)狂暴模式。- 當(dāng)角色的HP下降到一定水平以下時(shí),角色變?yōu)榭刹僮鲿r(shí)激活。- 激活狂暴模式時(shí),將同時(shí)應(yīng)用以下效果,作為每個(gè)角色的專(zhuān)屬過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)輸出。?攻擊力增加15%?受到的傷害減少10%?命中率增加5%- 狂暴模式下可發(fā)動(dòng)的HP因角色而異。

地下城與勇士決斗場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

* 血量條已更改,以便您可以在戰(zhàn)斗中查看狂暴模式中激活的血量。

地下城與勇士決斗場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

決斗練習(xí)重置

* 決斗練習(xí)已重新制作。

地下城與勇士決斗場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

* 決斗練習(xí) UI 已改進(jìn),可選擇的 APC 已更改。* 添加了以下新功能。- 添加了設(shè)置是否激活狂暴模式的功能。- 添加了在重做時(shí)更改角色起始位置的功能。?您可以通過(guò)對(duì)齊每張地圖的左、中和右側(cè)來(lái)練習(xí)。- 增加了改變對(duì)手APC和我的位置的方向反轉(zhuǎn)功能。- 對(duì)于重做,您可以在練習(xí)過(guò)程中使用快捷鍵(BACK SPACE)和方向鍵(←、↑、→、↓)更改每個(gè)對(duì)齊和方向反轉(zhuǎn)。?居中對(duì)齊:BackSpace + ↑?左對(duì)齊:BackSpace + ←?右對(duì)齊:BackSpace + →?反方向:BackSpace + ↓- 增加了延遲功能。?您可以通過(guò)調(diào)整延遲值來(lái)練習(xí),這樣您就可以享受在實(shí)際決斗中游戲的感覺(jué)。

觀戰(zhàn)模式重置* 觀戰(zhàn)模式已重新制作。

地下城與勇士決斗場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

- 觀戰(zhàn)時(shí)增加了冷卻時(shí)間查看功能。?每個(gè)角色展示6-8個(gè)技能。如果沒(méi)有獲得相應(yīng)的技能,則不會(huì)展示。?只有在決斗開(kāi)始前在等候室選擇觀戰(zhàn)模式時(shí)才會(huì)展示。如果不符合以下標(biāo)準(zhǔn),則不會(huì)被展示。

地下城與勇士決斗場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

段位系統(tǒng)重置

* RP再平衡- 入門(mén)層的基本起始 RP 已重新調(diào)整。 - RP波動(dòng)的范圍在入門(mén)級(jí)的勝利/失敗的情況下進(jìn)行了調(diào)整。- 調(diào)整了青銅1~鉆石段勝敗的RP波動(dòng)范圍。* 段位重置- 決斗場(chǎng)第 8 賽季將重置為以下段位。

地下城與勇士決斗場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

決斗場(chǎng)新職業(yè)解禁

* 以下角色將更改為可以使用無(wú)雙決斗場(chǎng)和自由決斗場(chǎng),并調(diào)整他們的HP MAX,攻擊力和技能判定。

刃影

* 基本攻擊/沖刺攻擊/跳躍攻擊- 攻擊范圍調(diào)整。* 雙重?cái)? 技能冷卻時(shí)間增加。(4 秒 → 5 秒)- 攻擊范圍縮小。* 鬼縛釘- 技能冷卻時(shí)間增加。(7秒→10秒)- 索敵范圍減少。- 移除了施放過(guò)程中的無(wú)敵。- 更改為無(wú)法在空中施放。- 更改為不會(huì)控制被擊中的敵人。* 沖刺斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(5 秒 → 8 秒)- 攻擊范圍縮小。- 沖刺距離減少。- 被擊中敵人的硬度降低。* 回旋勾斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(8秒→10秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 更改為使被擊中的敵人倒地。* 封喉絲- 技能冷卻時(shí)間增加。(8 秒 → 15 秒)- 抓取范圍和沖擊波攻擊范圍減少。- 跳躍速度降低。- 減少了敵人被擊飛的距離。- 成功抓取后的無(wú)敵時(shí)間減少。- 更改為無(wú)法在空中施放。* 利刃旋風(fēng)- 技能冷卻時(shí)間增加。(6秒→10秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。- 被旋風(fēng)攻擊擊中的敵人變?yōu)榈沟亍? 白牙落斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 移除了施放過(guò)程中的無(wú)敵。- 霸體判定將被刪除。- 更改為無(wú)法在空中施放。* 追蹤術(shù)- 移動(dòng)速度增加減少。(5% → 10 級(jí)時(shí) 3%)- 增加了霸體判定。- 更改為不應(yīng)用鬼縛釘?shù)乃鲾撤秶黾庸δ堋? 疾刃之影- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(18 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(10秒→18秒)- 攻擊范圍縮小。- 技能施放前延遲減少。- 更改為使被擊中的敵人倒地。* 薄暮利刃- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持有時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。* 黑夜之花- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(20 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(15 秒 → 22 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持有時(shí)間。* 回旋十字?jǐn)? 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(25 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(20 秒 → 25 秒)- 攻擊范圍縮小。- 霸體判定將被刪除。- 提升被終結(jié)攻擊擊中的敵人的浮空高度。* 刃之決意- 更改為可習(xí)得的技能。- 暴擊攻擊力增加減少。(基于10級(jí),20%→12%)- 裝備太刀時(shí),暴擊幾率增加減少。(基于 10 級(jí) 9.5% → 5%)* 夜之風(fēng)- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(30秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(25 秒 → 30 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。* 秘術(shù)·心斬- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(42 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(40 秒 → 42 秒)- 攻擊范圍縮小。

合金戰(zhàn)士

* 合金改裝- 基本攻擊終結(jié)傷害降低。- 減少死亡時(shí)的爆炸傷害。- 攻擊速度/移動(dòng)速度增加已降低。* 超頻:壓制- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 技能釋放后延遲增加。- 更改為使被擊中的敵人倒地。- 改為只有在激活技能激活時(shí)才能使用。* 合金戰(zhàn)士自動(dòng)手槍精通- 命中率增加值固定更改為 2%。* 瞄準(zhǔn)射擊- 攻擊范圍縮小。- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(5秒)- 技能施放后延遲增加。* 改裝榴彈- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(14 秒)- 冷卻時(shí)間增加(6 秒 → 14 秒)- 爆炸范圍減小。- 如果無(wú)法擊中敵人,則爆炸距離減少。* 槍托強(qiáng)擊- 冷卻時(shí)間增加。(8秒→12秒)- 刪除了控制效果,增加了擊退效果。- 施展技能時(shí)添加霸體判定。* 心臟驅(qū)動(dòng)- 添加了初始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 增益持續(xù)時(shí)間已更改。(20 秒 → 8 秒)- 超頻系技能更改為僅在心臟驅(qū)動(dòng)持續(xù)時(shí)可用。* 超頻:重盾保衛(wèi)- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 護(hù)盾持續(xù)時(shí)間已更改。(2 秒)* 三連霰彈- 攻擊范圍縮小。- 技能施放后延遲增加。* 磁力手雷- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(12 秒 → 20 秒)- 冷卻時(shí)間增加。(20 秒)- 攻擊范圍縮小。- 施展技能時(shí)添加超級(jí)護(hù)甲。* 爆裂飛踢- 移除了踢飛炸彈時(shí)的霸體判定。- 攻擊范圍縮小。- 被擊中敵人的硬直降低。* 超頻:機(jī)械沖撞- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 改為擊倒被第一次攻擊擊中的敵人。- 更改為反彈被第二次攻擊擊中的敵人。- 更改為只有在[心臟驅(qū)動(dòng)]激活時(shí)才能追蹤擊中[超頻:壓制]技能的敵人。- 霸體判定將被刪除。* 戰(zhàn)略轟炸- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(28 秒)- 攻擊范圍縮小。- 冷卻時(shí)間增加。(20 秒 → 28 秒)- 技能施放前/后延遲增加。- 從空中到地面的霸體判定將被移除。* 雷達(dá)掃射- 索敵范圍減少。- 多階段命中數(shù)減少。- 進(jìn)行了更改,以便在索敵失敗的情況下不應(yīng)用冷卻縮減功能。- 索敵成功時(shí)的攻擊延遲增加。

決斗場(chǎng)角色平衡

* 部分角色平衡調(diào)整。

鬼劍士(男)

* 阿修羅- 波動(dòng)陣·炸熱?脈沖波的范圍增加 5%。- 不動(dòng)明王陣?攻擊范圍增加5%。* 劍影- HP MAX 增加 5%。

鬼劍士(女)

* 契魔者- 貪欲之燔祭?基礎(chǔ)/技能攻擊力增加率增加。(6% → 8%)* 流浪武士- 返本歸元它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 游龍掌掌風(fēng)速度增加。- 亂花葬在按下前方向鍵時(shí),沖刺速度會(huì)增加。- 花舞千魂殺?最后一次攻擊擊飛敵人的能力降低。

格斗家(男)

* 散打(男)- 強(qiáng)襲拳它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 街霸(男)- 后備口袋它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 磚塊投擲?正常投擲時(shí)眩暈幾率增加5%。- 毒瓶投擲- 毒藥攻擊力增加10%。- 血色風(fēng)暴流血傷害提高10%。* 柔道家(男)- 疾波猛墜它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。

格斗家(女)

* 街霸(女)- 毒雷投擲施放技能后的延遲增加。- 街頭風(fēng)暴第一個(gè)投擲物產(chǎn)生所需的時(shí)間增加。* 柔道家(女)- 霹靂肘擊減少攻擊后延遲。

神槍手(男)

* 機(jī)械師(男)- 光反應(yīng)能量模塊它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。

神槍手(女)

* 漫游槍手(女)- 鎖鏈截?fù)羲鼘⒈桓臑榭稍诟?jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 致命射擊?攻擊力增加10%。* 槍炮師(女)- APG-63它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 機(jī)械師(女)- 光反應(yīng)能量模塊它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。

魔法師(男)

* 元素爆破師- 元素循環(huán)它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 冰結(jié)師- 冰武精通它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 血法師- 血之共鳴它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。

魔法師(女)

- 替身草人技能的使用次數(shù)改為1次。* 基礎(chǔ)移動(dòng)速度提高 3%。*元素師- 天雷沖擊它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。*戰(zhàn)斗法師- 煌龍亂舞它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。

圣職者(男)

* 藍(lán)拳圣使- HP MAX 增加 3%。- 極速閃避?所有技能的回避率增加2%。*復(fù)仇者- 化魔冷卻時(shí)間減少。(40 秒 → 30 秒)- 惡魔詛咒移動(dòng)速度增加量增加。(5% → 8%)

圣職者(女)

* 圣騎士(女)- 新生圣歌它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 神之教誨? 友軍移動(dòng)速度增加率增加。(5% → 10%)- 懺悔之雷?減少施法后的延遲。* 異端審判者- 戰(zhàn)斧精通?攻擊速度增加率增加。(基于 10 級(jí) 9.5% → 12%)?命中率增加率增加。(基于 10 級(jí) 3% → 5%)- 裁決之擊冷卻時(shí)間減少。(10 秒 → 8 秒)- 行刑開(kāi)始冷卻時(shí)間減少。(45 秒 → 42 秒)冷卻時(shí)間減少。(45 秒 → 42 秒)* 巫女- 念珠連射減少補(bǔ)充念珠的冷卻時(shí)間。(2 秒 → 1 秒)

暗夜使者

* 忍法:影分身技能的使用次數(shù)改為1次。* 刺客- 劫掠它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。

守護(hù)者

* 混沌魔靈- 力量法則它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 毀滅突進(jìn)冷卻時(shí)間減少。(15 秒 → 13 秒)

魔槍士

* 暗槍士- 連鎖侵蝕強(qiáng)制控制時(shí)間減少。(2 秒 → 1.2 秒)- 黑蝕葬禮?攻擊力增加10%。- 暗矛投射?攻擊力增加10%。

槍劍士

* 暗刃- 暗刃戰(zhàn)略- 增加物理暴擊幾率。(基于 10 級(jí) 3% → 5%)- B.G 槍刃改造?基礎(chǔ)攻擊和技能攻擊力增加。(基于 13 級(jí) 6.5% → 10%)- 輪盤(pán)連射?攻擊力增加10%。- 血光斬?攻擊力增加10%。* 傭兵- 爆彈羅網(wǎng)- 對(duì)角線攻擊范圍減少。

外傳職業(yè)

* 黑暗武士- 冥魂之隕修復(fù)冥魂之隕取消時(shí)黑暗氣息會(huì)繼續(xù)掉落的錯(cuò)誤。

賽季結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)

* 榮譽(yù)稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)- 決斗場(chǎng)段位重置,提供刻有決斗場(chǎng)第7賽季段位的榮譽(yù)的稱(chēng)號(hào)。最終等級(jí)排名將在 10 月 27 日星期四早上 6 點(diǎn)開(kāi)始計(jì)算,即第 7 賽季結(jié)束和第 8 賽季更新日期。- 鉆石1~泰拉石段位內(nèi)的冒險(xiǎn)者贈(zèng)送。榮譽(yù)皮膚稱(chēng)號(hào)將于10月27日(星期四)例行維護(hù)后郵寄。達(dá)到的等級(jí)記錄在第 7 季的統(tǒng)計(jì)視圖中。- 獎(jiǎng)勵(lì)

地下城與勇士決斗場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

* 轉(zhuǎn)職動(dòng)作光環(huán)裝扮- 添加了以下職業(yè)的新動(dòng)作。?劍影?小魔女?刃影?合金戰(zhàn)士

其他變化

* 每日任務(wù)/每周任務(wù)成就和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將被重置。* 賽季任務(wù)成就和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將被重置。* 在賽季任務(wù)中,“擂臺(tái)賽中雙殺20次”任務(wù)更改為“擂臺(tái)賽中獲勝10次”任務(wù)。* 進(jìn)入決斗頻道時(shí),聊天設(shè)置不會(huì)自動(dòng)改變。(默認(rèn)為:?jiǎn)稳四J?決斗場(chǎng)))* 更改了一些與決斗無(wú)關(guān)的聊天通知,使其不會(huì)展示。* 失敗時(shí)風(fēng)鈴的印章彈出通知將被移除。* 決斗場(chǎng)頻道可以通過(guò)點(diǎn)擊聊天窗口的昵稱(chēng)、角色、肖像畫(huà)進(jìn)行屏蔽。。* 通過(guò)最近的對(duì)手界面進(jìn)行舉報(bào)時(shí),舉報(bào)理由中會(huì)添加“辱罵和不禮貌的聊天”

錯(cuò)誤修復(fù)

* 逐風(fēng)者 - 修正了[回風(fēng)斬]技能打擊次數(shù)異常的現(xiàn)象。* 暗槍士 - 修正了在使用鉤和投擲技能時(shí),對(duì)手間歇性飛行的 Y 軸應(yīng)用異常的錯(cuò)誤。* 修復(fù)了練習(xí)結(jié)束時(shí)間歇性無(wú)法裝備裝備的問(wèn)題。* 如果觀戰(zhàn)者的觀戰(zhàn)目標(biāo)受到失明條件的影響,則觀戰(zhàn)者也異常應(yīng)用失明效果的現(xiàn)象已修復(fù)。* 修復(fù)了切換武器時(shí)武器圖像沒(méi)有間歇性展示的問(wèn)題。* 修復(fù)1:1比賽后去練習(xí)場(chǎng)時(shí)對(duì)手皮膚間歇性地貼在AI上的現(xiàn)象。* 在團(tuán)隊(duì)賽中,在觀戰(zhàn)者模式時(shí),右側(cè)團(tuán)隊(duì)角色昵稱(chēng)遮擋UI的現(xiàn)象將被修正。* 可以通過(guò)A鍵切換到?jīng)Q斗準(zhǔn)備狀態(tài),但無(wú)法取消準(zhǔn)備的問(wèn)題將得到修復(fù)。* 無(wú)雙決斗場(chǎng)后,在輸入X鍵時(shí)進(jìn)行匹配,但在比賽結(jié)束后,即使輸入X鍵,也不會(huì)進(jìn)行匹配的現(xiàn)象將得到糾正。* 修復(fù)開(kāi)始游戲后調(diào)整和保存游戲選項(xiàng)時(shí),間歇性異常保存回放的問(wèn)題。* 決斗場(chǎng)指南中部分文字重疊的現(xiàn)象修正。* 回放收藏更改標(biāo)題時(shí),可以通過(guò)輸入X鍵或A鍵更改決斗準(zhǔn)備狀態(tài)的現(xiàn)象將被修正。* 在決斗過(guò)程中進(jìn)行黑名單登記時(shí),黑名單對(duì)象的表情會(huì)展示的現(xiàn)象將得到糾正。

以上就是DNF韓服1019對(duì)于決斗場(chǎng)的更新介紹。

地下城與勇士決斗場(chǎng)(地下城與勇士決斗)

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  • 姜淇升 來(lái)自于 九游APP 2021-11-23 11:44

    不會(huì)是看武陵要涼涼了,換個(gè)皮膚接著圈錢(qián)吧

  • 玩家47600412 來(lái)自于 九游APP 2021-11-23 10:16

    必玩的游戲。

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