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dnf手游散打技能怎么加點(diǎn) 地下城與勇士起源散打技能加點(diǎn)介紹
dnf手游當(dāng)中散打加點(diǎn)方案主要爆發(fā)技能為主,冷卻時(shí)間短且技能比率較高的小技能為輔。以下是小編在內(nèi)測期間對漫游槍手刷圖加點(diǎn)理解和推薦,大家可以酌情參考或根據(jù)自身習(xí)慣適當(dāng)調(diào)整。
1.覺醒技能
散打的主動(dòng)覺醒技能是整個(gè)DNF手游當(dāng)中單段傷害最高的技能,沒有之一。缺點(diǎn)是前后搖較長,但是有良好的聚怪功能,需要注意的是吸附時(shí)間并不影響技能傷害,所以當(dāng)怪聚好的時(shí)候,如果沒有控制需求,即可直接打出最后一擊。
散打的覺醒被動(dòng)技能武神步是一個(gè)表現(xiàn)張力很夸張的技能。在奔跑后會(huì)增加技能傷害,并且在角色腳下會(huì)有很明顯的特效顯示,該被動(dòng)運(yùn)用的好的話,武神的傷害也會(huì)非常夸張。
2.BUFF技能
強(qiáng)拳是散打的核心buff,不過和其他大部分職業(yè)的buff技能一樣,有15秒的真空期,建議在準(zhǔn)備爆發(fā)之前使用,會(huì)減少一定的攻速,但是增加了大幅度的力量,配合一些高爆發(fā)技能會(huì)打出很離譜的爆發(fā)。
霸體護(hù)甲在地下城中幾乎可以做到全程覆蓋,導(dǎo)致散打幾乎永遠(yuǎn)處于霸體狀態(tài),而且有大幅度的體力增加,對其生存能力和機(jī)動(dòng)性有很大的增強(qiáng)。
3.小技能
這里提一下碎骨這個(gè)技能,在早期端游的版本該技能很難命中,沒有范圍的判定,意思就是你踢到哪里就打哪里的傷害。而手游當(dāng)中用了端游改版后的技能形態(tài),踢出去的時(shí)候是有沖擊波的,使這個(gè)技能沒那么容易打空。這個(gè)技能的傷害很高,CD很短,缺點(diǎn)是技能形態(tài)不容易命中,需要操作彌補(bǔ),建議點(diǎn)滿。
4.總體加點(diǎn)
玩家評論
(16204條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
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天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評跟中評加起來都才是差評的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?
懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評一萬,好評不到五千,評分高達(dá)8點(diǎn)多,這個(gè)平臺的評分都是被控制的。
死靈為大師級16 來自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來玩吧
九游玩家 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
瞬間覺得很開心 來自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占這么多還有8.6分,花錢控分了吧
豌豆y2pwvp 來自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準(zhǔn)備跟職業(yè)都不符合 10年端游來評價(jià)一下
豌豆ypyf68 來自于 九游APP 2024-10-12 15:13
說辣雞都看得起了,裝備打了小號不能用,除了刷深淵還能干啥???
豌豆a0pcbw 來自于 九游APP 2024-10-24 02:57
50%差評1分,8.6你說神奇不神奇