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DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測
DNF鬼泣CP武器改版快上線了,這次改版中CP武器的數(shù)據(jù)加強(qiáng)了很多,而且特化了一些技能,那么DNF鬼泣CP武器改動(dòng)了什么?下面就給大家?guī)鞤NF鬼泣CP武器改版評(píng)測。
DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測
本次調(diào)整沒有繼續(xù)深耕引爆卡洛本身,而是選擇了綜合性提升
最大頭的提升莫過于6%的綜合技攻。
在此之上將三陣以及三刀的技能攻擊收益拉高到高于金與火武器的程度。
感謝礁石佬數(shù)據(jù)計(jì)算與總結(jié)支持 @礁石22222
【整體改版點(diǎn)評(píng)】
一次優(yōu)秀的CP改動(dòng),對(duì)鬼泣而言整體性利好是毫無疑問的。
改動(dòng)非常明智的沒有繼續(xù)深耕引爆本身的收益,而是巧妙的運(yùn)用其他技能的提升來達(dá)成三個(gè)效果:
1.繼續(xù)發(fā)揮CP鬼泣以續(xù)航能力見長的特色玩法。
2.同時(shí)抬高三陣收益來保證已經(jīng)進(jìn)行75特化玩家的附魔收益不會(huì)有太大折扣。
3.沒有繼續(xù)深耕卡洛引爆本身的收益來防止繼續(xù)深度綁定【卡洛技攻依賴→恩特肩依賴→恩特肩膀收益最高的手搓詞條依賴】這條一路向手搓的不歸路
如果500%引爆回歸,由于目前裝備環(huán)境的變化,過高的引爆收益會(huì)直接逼迫幾乎所有打算認(rèn)真對(duì)待的鬼泣玩家走上手搓這條麻煩而且吃力的思路。所以規(guī)避這點(diǎn)其實(shí)是非常明智的。畢竟大多數(shù)玩家是真的能不搓就不搓的。
【武器選擇】
CP武器改版后,推薦使用CP武器,不過強(qiáng)制性并沒有達(dá)到統(tǒng)治地位的地步。
即便是裸換也有收益,并不一定需要深度特化(而且事實(shí)上,鬼泣并不推薦深度45特化)
改版后CP與金系武器的差距大概相當(dāng)于改版前的【非手搓CP鬼與常規(guī)制式武器鬼之間的差距】
所以如果實(shí)在是不喜歡引爆導(dǎo)致的頻繁操作,這5%前后的差距自然是可以承受的。
【角色搭配變化】
①護(hù)石&符文
護(hù)石方面,比較顯著的變化就是基本要確定舍棄?mèng)~錘/魚刺的位置,改為一刀,實(shí)在喜歡魚刺倒也可以用,不過本身TP思路下一般魚刺也是舍棄的,除非硬要用否則還是換一刀比較好,為了這個(gè)護(hù)石犧牲太多了
符文方面,9保的技能可能也會(huì)產(chǎn)生一些變化,可以明確三點(diǎn)
1、9保刀陣和9保一刀差距并不大,看個(gè)人喜好即可
2、3綠冰222保主技能的思路依然可行,請(qǐng)根據(jù)CD自行決定即可
3、9保冰的可能性是有的,這技能在目前環(huán)境的收益比很多人想的高,可以根據(jù)具體搭配選擇
②技能加點(diǎn)
加點(diǎn)方面基本沒什么變化,沿用之前的CP思路下加點(diǎn)即可,再次重申,魚刺沒點(diǎn)數(shù)不推薦硬點(diǎn)!
③裝備搭配
鬼泣在目前的環(huán)境中,非特化單掛CP武器的話45本身的占比大致在26%(18%的卡洛以及引爆,8%的解刀)
由于這個(gè)占比微妙的不算統(tǒng)治地位,但是又不好忽視,所以在鬼泣的情況中不推薦像隔壁劍宗那樣極端特化,單掛恩特肩來達(dá)成40%技攻的特化即可。(最終占比會(huì)來到23%+12%左右)
1、勞力士標(biāo)準(zhǔn)直傷
在此之上單掛恩特肩膀。至于手搓與否這個(gè)請(qǐng)憑個(gè)人喜好來選擇即可,搓當(dāng)然是最大收益。
此外,由于本次加強(qiáng)涉及到了三陣和解刀,而這幾個(gè)技能的分布區(qū)間(30,35,45,75)剛好涉及到了藍(lán)靈手鐲和藍(lán)靈項(xiàng)鏈
由于大部分搭配下項(xiàng)鏈其實(shí)沒有比較好的選擇,故藍(lán)靈項(xiàng)鏈可以算作一個(gè)常規(guī)的通用部件
2、藍(lán)靈手鐲一刀特化
有一點(diǎn)潛力的特化思路,實(shí)際發(fā)揮要看具體作戰(zhàn)環(huán)境
藍(lán)靈手取代勞力士,思路是在一些長期作戰(zhàn)環(huán)境里大幅度降低解刀的CD,
在比較極端的情況下可以壓到15秒,一刀傷害幾乎相當(dāng)于一個(gè)三覺,算是一個(gè)有點(diǎn)極端的特化玩法,整體收益是下降的,不過不會(huì)低太多,玩膩了一般思路的可以試試看。
3、常規(guī)TP中毒流單掛護(hù)肩
另一個(gè)通用性較高的思路,是當(dāng)下版本熱門,鬼泣天然高Hit,不怎么擔(dān)心斷檔增傷
貼膜結(jié)算組合和天然的中毒抗性無損魔女戒優(yōu)勢(shì),目前的版本之子之一,在全套傳說貼膜之外的情況都可以選用(永恒拉滿的情況下稍遜于直傷)雖然沒有特化的意思,但是魔女褲作為一個(gè)搭建倆思路的橋梁,高收益不用白不用
PS:此前環(huán)境中用使用恩特鞋來特化75的玩家可能需要正式更換為TP鞋+海賊耳環(huán)了,
雖然刀陣收益比常規(guī)制式要高,但是本質(zhì)上這還是一個(gè)45特化的思路,浪費(fèi)詞條在75上是降低收益的。
玩家評(píng)論
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《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
豌豆riq1fk 來自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評(píng)分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失敗!玩尼煤
沃德·娜塔莎 來自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。
半步天堂 來自于 九游APP 2025-02-09 21:24
到底是哪個(gè)灑壁玩dnf手游 真臭灑壁
貴族丶木葉 來自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆t9isca 來自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評(píng)是什么垃圾游戲啊,
豌豆5fx8pj 來自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。