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DNF IP新作最初狂戰(zhàn)士卡贊內(nèi)容曝光
近日,NEXON發(fā)布了旗下《地下城與勇士》IP新作《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》的最新視頻,詳細(xì)介紹了游戲畫面的設(shè)計(jì)理念。
《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》采用了獨(dú)特的3D動(dòng)畫渲染風(fēng)格,與傳統(tǒng)的卡通渲染有所不同。本作運(yùn)用了暗黑色調(diào)和鮮明的明暗對(duì)比,展示出一種粗獷而生動(dòng)的質(zhì)感。硬核動(dòng)作RPG的特性在鮮明的美術(shù)風(fēng)格中得以充分體現(xiàn),使玩家能夠深入體驗(yàn)主人公卡贊的壯麗故事。
卡贊勇敢無畏,體現(xiàn)了大將軍的浩然正氣。為了從視覺上完美呈現(xiàn)他的這些特質(zhì),開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了深入思考。我們?cè)谡宫F(xiàn)卡贊金發(fā)的英俊外貌的同時(shí),巧妙地加入了傷口和血跡,以塑造出一個(gè)粗獷且威武的形象。
在卡贊被流放到冰雪覆蓋的山脈的過程中,他經(jīng)歷了無數(shù)險(xiǎn)境,身上滿是酷刑留下的傷痕,初次登場(chǎng)時(shí)顯得狼狽不堪。然而,隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),卡贊逐漸恢復(fù)了他的威嚴(yán)形象,玩家將能清晰地見證這一變化。這種劇烈的轉(zhuǎn)變使得玩家能夠直觀感受到主人公的成長與蛻變。
《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》的背景設(shè)定在遠(yuǎn)古時(shí)代,玩家將從荒涼的偏遠(yuǎn)山嶺出發(fā),穿越多個(gè)村莊,最終抵達(dá)城池中心,體驗(yàn)一段豐富多彩的旅程。在這一過程中,玩家不僅能領(lǐng)略到希臘羅馬風(fēng)格的村莊和城堡,還能探索隱藏著未知能量的神秘東方遺跡,發(fā)現(xiàn)各具特色的區(qū)域。
由于本作的時(shí)代設(shè)定比目前許多游戲中常見的中世紀(jì)背景更加悠久,開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重將這一全新的時(shí)代背景完整呈現(xiàn)?!蹲畛蹩駪?zhàn)士:卡贊》并不是一次性的體驗(yàn),玩家可以不斷挑戰(zhàn)自己,收集各種珍稀道具。為了讓每次回歸的探索更具趣味性,我們?cè)谠O(shè)計(jì)上花費(fèi)了大量心思。
本作中的人物采用了卡通渲染風(fēng)格,而背景則以半寫實(shí)的方式制作,營造出卡贊沉重而引人入勝的故事氛圍。為了讓人物與背景更好地融合,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了精心調(diào)整。我們根據(jù)實(shí)際比例調(diào)整了背景中的物體,使其與人物自然融合,并對(duì)雪地等環(huán)境元素進(jìn)行了協(xié)調(diào)處理,從而營造出層次感豐富的場(chǎng)景。
為了讓玩家體驗(yàn)到角色的重量感,我們將相對(duì)靜態(tài)的背景用更生動(dòng)的方式呈現(xiàn),使玩家能夠更深入地沉浸在卡贊的故事中。當(dāng)玩家穿越狹窄的空間時(shí),會(huì)感受到一種壓迫感,而進(jìn)入開闊空間時(shí)則能體會(huì)到震撼與安寧。明暗的運(yùn)用、草木和石頭的質(zhì)感都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),角色的動(dòng)作與空間的巧妙結(jié)合,將為玩家?guī)砣缤^看動(dòng)畫電影般的沉浸體驗(yàn)。
在《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》中,除了主人公卡贊外,其他角色的特征也得到了充分展現(xiàn)。例如,神秘存在的幽魂之布雷德,他身穿由生物組織制成的鋒利盔甲,外觀奇特。為了體現(xiàn)他來自冥界的神秘和威脅,我們通過獨(dú)特的質(zhì)感和形態(tài)進(jìn)行了精妙呈現(xiàn)。
在BOSS的概念設(shè)計(jì)上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也投入了大量心思。由于前期和后期的戰(zhàn)斗截然不同,我們認(rèn)為BOSS的外觀設(shè)計(jì)應(yīng)有所區(qū)分,以更好地展現(xiàn)故事和戰(zhàn)斗模式。迄今為止公開的BOSS只是冰山一角,隨著游戲的推進(jìn),玩家將遇到更加震撼、令人難忘的BOSS。
《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》不僅僅是一場(chǎng)單次的游戲體驗(yàn),通過多次的戰(zhàn)斗和探險(xiǎn),玩家可以持續(xù)享受游戲帶來的樂趣。希望玩家能夠在逐漸變化的視覺效果和獨(dú)特設(shè)計(jì)中,沉浸于卡贊的故事和世界觀,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特冒險(xiǎn)之旅。
玩家評(píng)論
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地下城與勇士:起源

《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
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一首詩。 來自于 九游APP 2025-03-04 08:36
一堆水軍就算你打差評(píng)人家都能8.6分呢。說不充錢打不過的哈兒們,又不想搬磚又想無敵?你怎么不上天呢?捫心自問你還能找到哪款對(duì)平民真的友好的裝備?人家氪幾十萬的裝備你深淵也能刷出來,你不說?歐皇開服骨戒賣幾百萬啥都有了,你不說?平民三養(yǎng)一馬上都全身20了,你不說?鼠目寸光,趕緊去玩網(wǎng)易,完美世界的游戲去接受下教育吧
豌豆z1g5xn 來自于 九游APP 2025-02-24 23:21
垃圾游戲,奧茲瑪難度每周通關(guān)不給我獎(jiǎng)勵(lì),哎玩毛線啊,沒掉線也不卡頓,每周通關(guān)沒牌子出現(xiàn),不給獎(jiǎng)勵(lì),又不卡獎(jiǎng)勵(lì)丟失什么鬼游戲,,什么垃圾游戲,
熙の原 來自于 九游APP 2025-03-03 20:27
我看到我爸爸一直在玩兒這款像素游戲,我也就想下載玩一下。我爸爸給我玩過這款游戲,真的感覺好好玩兒。
懶貓Ntje8 來自于 九游APP 2025-03-29 12:10
滿懷期待玩了兩個(gè)月傷心了,早已經(jīng)卸載了,沒有懷念
神射夕寒冰 來自于 九游APP 2025-03-06 18:52
開局注冊(cè)名字就用了四五分鐘 (各種名字都被搶注了)
豌豆0ancot 來自于 九游APP 2025-02-20 18:49
垃圾,不花錢就是受虐
豌豆riq1fk 來自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評(píng)分怎么上去的
靈感卬 來自于 九游APP 2025-03-02 13:36
騰訊毀游戲這么垃圾還有人玩?
一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失?。⊥婺崦?/p>
青竹952 來自于 九游APP 2025-02-19 09:53
太圈錢了,沒錢氪很難打新團(tuán)本