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內(nèi)容曝光《地下城與勇士M》將于2019年上半年開測(cè)
近日,在DNF嘉年華2018現(xiàn)場(chǎng),騰訊官方放出了一則重磅消息——《地下城與勇士M》確定將于2019年上半年開測(cè)。
當(dāng)然,關(guān)于DNF國(guó)服手游的消息并非首次放出,只是與此前充滿不確定因素的情況相比,這個(gè)重磅IP移動(dòng)端版本的最終敲定,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家群體及業(yè)界而言,無(wú)疑都是一件轟動(dòng)的大事。
據(jù)官方透露,這款名為《地下城與勇士M》的產(chǎn)品傳承了DNF的2D橫板格斗風(fēng)格,無(wú)論在美術(shù)表現(xiàn)抑或是玩法呈現(xiàn)上,都盡可能地還原玩家的熟悉感。而從嘉年華的實(shí)機(jī)演示中,我們還能看出更多關(guān)于這款產(chǎn)品的端倪...
一、《地下城與勇士M》究竟長(zhǎng)啥樣?
如前文所述,這并不是該產(chǎn)品的首次曝光。據(jù)筆者了解,《地下城與勇士M》此前已在國(guó)內(nèi)進(jìn)行過(guò)多次封閉測(cè)試。而且早在2017年1月,游戲的研發(fā)商N(yùn)eople就在韓國(guó)市場(chǎng)推出了3D版本的DNF手游《地下城與勇士:魂》。
但值得注意的是,這次在嘉年華活動(dòng)上放出消息的游戲并不是3D版本的《地下城與勇士:魂》,而是2.5D的新作《地下城與勇士M》。
內(nèi)測(cè)中的《地下城與勇士 M》角色創(chuàng)建界面
從目前網(wǎng)絡(luò)上流出的視頻可以看出,與之前韓國(guó)上線的《地下城與勇士:魂》相比,國(guó)內(nèi)還在進(jìn)行測(cè)試的《地下城與勇士M》有很好地還原了端游的2.5D橫版動(dòng)作玩法,而且在人物、場(chǎng)景、技能等方面也力求原汁原味地重現(xiàn)端游的早期版本。
內(nèi)測(cè)中的《地下城與勇士M》城鎮(zhèn)和載入界面
當(dāng)然少不了勇士們最熟悉的賽利亞
而在游戲?qū)嶋H體驗(yàn)方面,根據(jù)內(nèi)測(cè)玩家的評(píng)價(jià)來(lái)看,《地下城與勇士M》在實(shí)際體驗(yàn)上比較靠近端游口碑最好的60級(jí)版本,無(wú)論是情懷還是游戲性都可圈可點(diǎn)。從下面的實(shí)機(jī)演示動(dòng)圖也可以看出游戲的打擊感和連招還是比較流暢的。
《地下城與勇士M》的鬼泣技能“死亡墓碑”和端游如出一轍
掉落稀有裝備時(shí)還有閃光特效
不過(guò),目前能掌握到的信息都僅能代表游戲在封測(cè)時(shí)的表現(xiàn),至于正式上線后會(huì)不會(huì)有所改動(dòng),那還要等到游戲正式開啟測(cè)試的那一天才能知曉。
二、走過(guò)14個(gè)年頭,DNF的影響力有增無(wú)減
可以說(shuō),作為一位國(guó)內(nèi)游戲玩家,即使你真的沒(méi)有玩過(guò)DNF,也一定知道有著這么一款游戲。它沒(méi)有華麗的畫面表現(xiàn),也沒(méi)有標(biāo)榜著大世界和社交元素,而是僅憑著那略顯硬核的玩法,以及日益俱增的玩家情懷,占領(lǐng)著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。
曾經(jīng)有一個(gè)有趣的數(shù)據(jù):2016年,據(jù)研發(fā)商N(yùn)eople的財(cái)報(bào)顯示,DNF在總營(yíng)收里占據(jù)大頭,約6.1億美元。其中,中國(guó)市場(chǎng)貢獻(xiàn)了5.38億。然而,該年韓國(guó)濟(jì)州島的總出口額僅為10億美元,單Neople就占了其中的43.2%。因此,當(dāng)時(shí)有玩家戲稱是他們養(yǎng)活了半個(gè)濟(jì)州島。
而作為DNF的國(guó)內(nèi)代理,騰訊更是收獲頗豐。
1.DNF為騰訊帶來(lái)了什么?
2008年1月,自騰訊以18億韓元(現(xiàn)今約0.11億人民幣)獲得《地下城與勇士》的中國(guó)大陸代理權(quán)后,DNF就成為了騰訊游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收的重要組成部分。
十年過(guò)后,勢(shì)頭依然強(qiáng)勁。據(jù)騰訊去年財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收約243.67億元人民幣,同比增長(zhǎng)32%。其中,以DNF和LOL為首的端游收入為128億元,同比增長(zhǎng)13%。
2018年3月,據(jù)SuperData報(bào)告顯示,在全球游戲收入榜上,DNF超越了老對(duì)手LOL,重登全球PC游戲收入榜Top1。同年6月,在國(guó)服DNF迎來(lái)十周年之際,Nexon宣布該產(chǎn)品在十年間已在全球收入超過(guò)100億美元。
當(dāng)然,除了營(yíng)收之外,DNF為騰訊帶來(lái)的還有寶貴的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),以及以此衍生的IP價(jià)值。目前,DNF的相關(guān)社區(qū)影響力巨大。以貼吧為例,DNF吧的關(guān)注用戶已達(dá)到1079萬(wàn)人、累計(jì)發(fā)帖量超4億??梢哉f(shuō),現(xiàn)今的DNF玩家群體已經(jīng)成為了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)中重要的文化圈層。
2.DNF為國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)帶來(lái)了什么?
除了自身的亮眼表現(xiàn)以外,DNF對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)發(fā)展,某程度上也起到了促進(jìn)的作用。它為國(guó)內(nèi)ARPG品類培養(yǎng)了一群成熟的玩家,甚至它還為國(guó)內(nèi)一些廠商帶來(lái)了很多意料之外的營(yíng)收。因?yàn)椋诤荛L(zhǎng)的一段時(shí)期里,類DNF玩法意味著“機(jī)會(huì)”。
在DNF紅火的早期,國(guó)內(nèi)端游市場(chǎng)就出現(xiàn)了不少玩法相似的“競(jìng)品”,諸如《名將三國(guó)》和《鬼吹燈》等更是在玩家群體中常用于與DNF作為比較。與此同時(shí),這些廠商也乘著這股由DNF帶領(lǐng)的2D動(dòng)作網(wǎng)游風(fēng)潮,吃到了市場(chǎng)紅利。
以《名將三國(guó)》為例,據(jù)九城2010年Q4財(cái)報(bào)顯示,其網(wǎng)游業(yè)務(wù)營(yíng)收約435萬(wàn)美元,占總營(yíng)收94%,同比增長(zhǎng)37.7%。而這其中,《名將三國(guó)》就為營(yíng)收的增長(zhǎng)做了重要貢獻(xiàn)。
而隨著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的發(fā)展,用戶逐漸向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移,某程度上也可以看作是類DNF產(chǎn)品的空窗期。彼時(shí),在移動(dòng)端上也出現(xiàn)了許多“致敬”之作,其中名氣較大的則是大家熟知的《格斗獵人》等。
不少抄襲之作,在前不久,被騰訊找上了門。
三、嚴(yán)打盜版的騰訊或正為《地下城與勇士M》上線鋪路
前文提到為什么市場(chǎng)上盜版的《地下城與勇士》產(chǎn)品會(huì)如此活躍,歸根究底是因?yàn)轭怐NF產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)有著一定的需求,而在正版手游已經(jīng)放出了消息的前提下,存在著一個(gè)市場(chǎng)的空窗期。有了空子,自然就會(huì)有廠商嘗試來(lái)鉆,但從目前看來(lái),這種狀態(tài)應(yīng)該也持續(xù)不了多久了。
從在去年年底開始,騰訊正式對(duì)市場(chǎng)上的山寨《地下城與勇士》手游展開了打擊。2017年11月初,騰訊通過(guò)DNF官網(wǎng)發(fā)布聲明,提醒玩家注意甄別山寨產(chǎn)品,同時(shí)宣布將對(duì)侵權(quán)產(chǎn)品進(jìn)行追究。
一個(gè)月后,IP的原廠商韓國(guó)Neople公司也同樣通過(guò)發(fā)表聲明的方式,宣布7家中國(guó)企業(yè)和5款游戲涉嫌侵犯了《地下城與勇士》的版權(quán),并稱將采取最嚴(yán)厲的維權(quán)手段,同時(shí)也呼吁玩家謹(jǐn)防這些違法山寨作品。
在聲明發(fā)出后不久,騰訊就把《格斗獵人》等涉嫌侵權(quán)的產(chǎn)品告上了法庭。訴訟最終以騰訊勝訴結(jié)束,《格斗獵人》吃下了一張500萬(wàn)的巨額罰單。
配合上在嘉年華活動(dòng)公開的消息來(lái)看的話,騰訊這些舉措明顯還是在為《地下城與勇士M》明年正式上線鋪路,目前市場(chǎng)上的山寨地下城與勇士手游用戶極有可能會(huì)在該作上線后迅速回歸到正版作品的懷抱。屆時(shí),那些還打著DNF旗號(hào)的山寨游戲,或者就要永遠(yuǎn)地退出市場(chǎng)。
結(jié)語(yǔ)
作為少數(shù)能堅(jiān)持至今的端游產(chǎn)品,DNF已然是一代玩家的回憶,同時(shí)也見(jiàn)證著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的變遷?;仡櫷?,十年時(shí)光讓DNF在國(guó)內(nèi)玩家群體里舉足輕重。因此,玩家群體對(duì)其移動(dòng)端版本也甚是期待。
不可否認(rèn)的是,如果說(shuō)騰訊手上握著一堆好牌,那么《地下城與勇士》則是這堆牌里極有分量的一張。而且值得肯定的是,從目前透露的產(chǎn)品信息看來(lái),《地下城與勇士M》似乎正朝著玩家所期待的方向進(jìn)發(fā)。也許,它真的能讓DNF在移動(dòng)端上延續(xù)成功。
玩家評(píng)論
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地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
一葉執(zhí)秋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒(méi)了!失敗,一直失?。⊥婺崦?/p>
豌豆8fdzo3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆5fx8pj 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒(méi)阿拉德之怒好
豌豆q6srk2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。
暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
天蝎座思木葉 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝
口嗨少爺 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評(píng)跟中評(píng)加起來(lái)都才是差評(píng)的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?
懶貓0waEV 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評(píng)一萬(wàn),好評(píng)不到五千,評(píng)分高達(dá)8點(diǎn)多,這個(gè)平臺(tái)的評(píng)分都是被控制的。
死靈為大師級(jí)16 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來(lái)玩吧
豌豆y2pwvp 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準(zhǔn)備跟職業(yè)都不符合 10年端游來(lái)評(píng)價(jià)一下