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地下城與勇士M八大職業(yè)簡(jiǎn)介——還原端游橫版格斗體驗(yàn)
地下城與勇士M八大職業(yè)簡(jiǎn)介——還原端游橫版格斗體驗(yàn)
《地下城與勇士M》即將推出的消息相信不少勇士已經(jīng)得知,也有一些新玩家表示對(duì)手游非常感興趣,但并不熟悉游戲中的各個(gè)職業(yè)。《地下城與勇士M》目前已經(jīng)爆料了8個(gè)職業(yè),今天就由小編帶領(lǐng)大家熟悉一下現(xiàn)版本的每個(gè)職業(yè)吧!
首先我們來(lái)說(shuō)說(shuō)鬼劍士的第一個(gè)職業(yè)“狂戰(zhàn)士”。相信小伙伴們光從名字就能聽出來(lái)這是個(gè)比較危險(xiǎn)的職業(yè),那么這個(gè)職業(yè)為什么危險(xiǎn)呢?狂戰(zhàn)士是所有職業(yè)中唯一一個(gè)需要消耗自己生命值來(lái)釋放技能的職業(yè),血限基本都是處在中等偏下的位置,稍微掌握不好就很容易被打死,屬于刀尖上舔血的職業(yè)。雖然說(shuō)狂戰(zhàn)士的血槽基本保持在一個(gè)比較低的位置,但是這也相應(yīng)的給他帶來(lái)了巨大的物理攻擊提升,并且有些技能還能夠恢復(fù)生命,使他的血限一直卡在一個(gè)地方不增不減。無(wú)論在PK場(chǎng)還是副本當(dāng)中,狂戰(zhàn)士強(qiáng)大的攻擊力都給他奪得了一席之地。雖然說(shuō)狂戰(zhàn)士有著強(qiáng)大的攻擊力和攻擊范圍,但是緩慢的攻速也成了他的硬傷。
下面我們來(lái)說(shuō)說(shuō)鬼劍士的第二個(gè)職業(yè)“鬼泣”。相比起狂戰(zhàn)士這種進(jìn)攻性比較強(qiáng)的職業(yè),鬼泣相對(duì)來(lái)說(shuō)偏防守一些。鬼泣需要不斷地釋放各種魔法陣來(lái)配合本體打出來(lái)傷害。鬼泣的瞬間爆發(fā)比不上狂戰(zhàn)士,但是持續(xù)傷害卻比狂戰(zhàn)士高。在團(tuán)隊(duì)支援上,鬼泣能夠通過(guò)不同的魔法陣來(lái)給敵人增加負(fù)面效果以及控制,來(lái)輔助隊(duì)友輸出,無(wú)論是組隊(duì)副本還是組隊(duì)PK,鬼泣都絕對(duì)是個(gè)強(qiáng)力的隊(duì)友。魔法陣是鬼泣的優(yōu)點(diǎn),但同時(shí)也是他的缺點(diǎn),只要敵人離開魔法陣,鬼泣的輸出會(huì)顯得十分有限,相比較其他職業(yè)而言,鬼泣前中期刷圖略微有些吃力。
“氣功師”相當(dāng)于是格斗家中的“鬼泣”,鬼泣是不斷地給敵人增加負(fù)面效果和控制,而氣功師是不斷地給隊(duì)友增加增益效果,兩者配合起來(lái)相當(dāng)?shù)膹?qiáng)。在大部分近戰(zhàn)職業(yè)中,氣功師的攻擊距離算是偏遠(yuǎn)的一個(gè),并且能釋放一些分身和念氣罩來(lái)阻止敵人貼身進(jìn)攻。在副本當(dāng)中,氣功師不僅能夠給隊(duì)伍提供增益效果,而且能夠有著不俗的魔法傷害;在PK中,氣功師的分身不僅能防止敵人貼身,甚至在某些情況下還能夠利用分身來(lái)進(jìn)行反擊,但是在傷害和控制上,氣功還是欠缺了一些。
如果說(shuō)“散打”傷害第二,那就沒(méi)人敢說(shuō)第一。散打是一個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)十分分明的職業(yè),有著巨額的單體傷害和速度,但是AOE技能少,缺乏控制,這些也都是散打的短板所在。在副本中,由于散打的技能范圍偏小,所以刷圖要比其他職業(yè)慢很多;在PK上,散打可以說(shuō)是一個(gè)大師般的存在,極高的瞬間爆發(fā)再加上技能的連貫性,基本能夠橫掃整個(gè)PK場(chǎng)。散打的操作性極強(qiáng),兩極化現(xiàn)象比較嚴(yán)重,會(huì)玩的散打能把你一套帶走,不會(huì)玩的散打能被敵人一套帶走。
“槍炮師”的X軸攻擊距離要遠(yuǎn)過(guò)任何一個(gè)職業(yè),基本上能夠穿越整個(gè)副本,根本不給對(duì)手近身的機(jī)會(huì)。在副本中,槍炮師只需要放各種遠(yuǎn)程AOE技能就能輕松過(guò)圖;PK場(chǎng)中,能夠不斷地遠(yuǎn)程消耗敵人,等敵人近身的時(shí)候基本上能消耗三分之一左右。槍炮師雖然攻擊距離遠(yuǎn),但是卻很怕被近身,只要遇見突進(jìn)技能多的職業(yè),打起來(lái)就會(huì)相當(dāng)吃力,這就要求玩家學(xué)會(huì)不斷地拉開身位來(lái)進(jìn)行攻擊。
“漫游槍手”聽上去是個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),實(shí)際上近戰(zhàn)攻擊才是漫游槍手的強(qiáng)項(xiàng)。相比起槍炮師,漫游槍手的遠(yuǎn)程消耗就沒(méi)那么強(qiáng)了。漫游比較偏向于中近距離攻擊,中距離能消耗,近戰(zhàn)能連招,整體上來(lái)講有點(diǎn)像“散打”,兩極化比較嚴(yán)重,玩得好的漫游槍手能有著令人窒息的連招,而玩不好的漫游則是近戰(zhàn)打不過(guò),遠(yuǎn)程沒(méi)法消耗,所處的位置十分的尷尬。
“元素師”能夠掌握“光,暗,火,冰”四種屬性的技能,并且攻擊距離和攻擊范圍都比較大。無(wú)論是副本還是PK,元素師都有著高額的傷害,遠(yuǎn)距離能消耗,近距離能擊退,很難近身去打。整體風(fēng)格上來(lái)講,元素師像一個(gè)“魔法大炮”,只要沒(méi)突進(jìn)到元素,元素的四個(gè)屬性消耗能把你折磨的生不如死。
“魔道學(xué)者”的技能是所有職業(yè)中“最不正經(jīng)”的,各種煉金術(shù)和機(jī)器,讓魔道學(xué)者看起來(lái)更像是一個(gè)娛樂(lè)職業(yè)。魔道大部分技能都是AOE傷害,副本刷圖極快,并且能利用掃帚在空中飛行,跑圖也是數(shù)一數(shù)二的快。在PK中,一旦被魔道控制住,那么你就要吃到一大波AOE傷害了,酸雨+巖漿,再加上魔道的機(jī)器,換做是誰(shuí),都很難吃得消吧。
《地下城與勇士M》中每個(gè)職業(yè)都有不同的特色,有的偏遠(yuǎn)程,有的打近戰(zhàn),只有通過(guò)不斷地磨練才能掌握一個(gè)職業(yè)的精髓,沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家,希望小伙伴們都能找到適合自己的職業(yè)!
玩家評(píng)論
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地下城與勇士:起源
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《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
豌豆riq1fk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評(píng)分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒(méi)了!失敗,一直失??!玩尼煤
沃德·娜塔莎 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。
貴族丶木葉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆t9isca 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒(méi)有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評(píng)是什么垃圾游戲啊,
豌豆5fx8pj 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒(méi)阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。
暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士