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110黑暗武士刷圖加點(diǎn)攻略 dnf110黑暗武士怎么加點(diǎn)
dnf110黑暗武士怎么加點(diǎn)?dnf游戲中有不少職業(yè),黑暗武士就是其中一個。很多小伙伴還不清楚黑暗武士如何加點(diǎn)?那么下面小編帶來dnf110黑暗武士刷圖加點(diǎn)攻略,希望可以幫助到大家。
dnf110黑暗武士刷圖加點(diǎn)攻略
下面進(jìn)行具體分析:
1.全技能傷害加成,老套路了,哪個職業(yè)二覺沒有加成,加多加少而已,然而官方?jīng)]有具體給出加成的數(shù)值,只是簡單的說傷害增加,看來又是TX零時(shí)工的尿性。
2.幽魂劍(一次覺醒技能):召喚多個以鬼手之力形成的幽魂劍對附近的敵人進(jìn)行連續(xù)斬?fù)簟3掷m(xù)4.4秒,冷卻49秒,多段33次*436%,最后一擊14395%。中規(guī)中矩的一覺,以中心為圓心半個屏幕大小,多段劍陣壓制,百分比排行前五技能,推薦點(diǎn)滿。
超時(shí)空碎裂(二次覺醒技能):聚集時(shí)空之力,瞬間分成數(shù)個時(shí)間節(jié)點(diǎn),對大范圍的區(qū)域釋放斬?fù)?。瞬發(fā)技能,冷卻198秒,多段19次*2085%,時(shí)空爆炸39608%。超帥氣的次元斬技能,全屏范圍,無敵+控制,第一百分比輸出,必滿。
時(shí)間停滯(一覺被動):讓時(shí)間停滯在力量最大化的時(shí)刻。連擊能量一階段110%,二階段140%,三階段190%,四階段250%,五階段300%。黑暗武士核心技能系統(tǒng),柔化斬?fù)簦罘e能量,覺醒后上排可以柔化下排技能享受連段加成了,柔化等待時(shí)間變?yōu)闊o限,被打斷當(dāng)列技能不會進(jìn)入冷卻。
次元融合(二覺被動):將存在于各個時(shí)空之力的黑暗武士能力合并到一起。力量/智力變換比率100%,物理暴擊、魔法暴擊變換比率100%??梢哉{(diào)整覺醒后技能的傷害屬性,可以任意轉(zhuǎn)換為物理系或者魔法系技能。力智同調(diào),暴擊平衡,物理與魔法,界限不再那么明顯。
暗炎冥魂波:把蘊(yùn)含黑暗之力的劍插向前方,引起強(qiáng)力的爆炸。瞬發(fā)技能,冷卻33秒,爆炸攻擊力5860%。有點(diǎn)像改版的墓碑,加快了下落速度與攻擊力,范圍中規(guī)中矩,傷害不錯,清場技能,推薦點(diǎn)滿。
斬龍破:前進(jìn)一段距離后,揮劍挑飛敵人。瞬發(fā)技能,冷卻50秒,斬?fù)?185%,刺擊1185%,爆炸攻擊力10831%。說白了就是前沖爆炸(錢充爆炸),類似劍魂的大破軍,能聚怪瞬爆,傷害比暗炎冥魂波略高,缺點(diǎn)就是CD太長了,推薦點(diǎn)一或者點(diǎn)滿。另外吐槽下斬龍破的聲音是什么鬼,真特么難聽--
邪影升龍斬:召喚凝聚著黑色鬼手之力的暗黑劍,并在前方施放強(qiáng)力的能量爆炸。瞬發(fā)技能,冷卻50秒,爆炸攻擊力50798%。俗稱大上挑,百分比超高的技能,唯一瞬間爆發(fā)技能,推薦點(diǎn)滿,施放有僵直,注意施放時(shí)機(jī)。
3.排列不再是六連段,變成了五連段,這意味著可以少跳一段的舞蹈,多重組技能一列輸出技能,但是少了一個小技能連段變相增加了整列的冷卻時(shí)間。增加了能量積蓄系統(tǒng),5顆能量環(huán),對應(yīng)5個階段加成,當(dāng)下排技能柔化釋放可以積蓄能量,兩列就可以集滿,上排柔化下排技能會消耗當(dāng)前的能量環(huán)享受傷害對應(yīng)階段的傷害加成。
技能與流派:
自覺后的黑暗武士不僅傷害加強(qiáng),玩法花樣也更多了,被動的加入使物理與魔法的界限不再那么明顯。你可以輕甲堆力量同調(diào)智力拿短劍走魔法,也可以布甲堆智力同調(diào)力量拿巨劍走物理,究竟是走物理系還是魔法系,就看你是玩的劍舞還是三刀,一個主物理輸出一個主魔法輸出。
排列輸出更加多樣化,有三列輸出兼顧C(jī)D與控制和四列輸出高效輸出循環(huán),這里貼出四列輸出的排列:
首先是物理系的加點(diǎn)與排列:(有達(dá)人契約)
PS:這里舍棄了錢充爆炸,傷害低于墓碑,CD也長,打一個前沖可以放兩個墓碑,所以舍棄了。TP點(diǎn)一級鬼閃出不用僵直效果,點(diǎn)一級怒氣出增加攻擊次數(shù)的效果,我不換裝抓頭所以剩余的點(diǎn)加到了猛龍和基礎(chǔ)精通補(bǔ)刀上,換裝的可以點(diǎn)抓頭TP。
這個是排列,物理與魔法通用,魔法的把劍舞改成三刀即可。武器是手搓光的可以只留其中三列作輸出技能,其余的全部舍棄不要放進(jìn)技能欄就可以了。
下面是魔法系的加點(diǎn):
后記:最后還理應(yīng)還有什么裝備搭配,附魔打孔等亂78糟的方案給出,但是呢,現(xiàn)在對于老玩家來說黑暗武士已經(jīng)摸得很透徹了沒有解說的必要,對于新玩家,應(yīng)該多多了解這個職業(yè)這樣才有探索的樂趣,伸手黨可不好。還是提點(diǎn)一下吧,反正不外乎也就是圣物套+賀拉斯,假豬套+遺魂艾,史詩套+強(qiáng)散這些破事,附魔打孔與各種業(yè)物理與魔法走勢是一樣的,只不過黑暗武士能控能打,百分比固傷混合,看你是用什么作輸出技能了。
黑暗武士常見玩法技巧
DK由于其特殊的技能機(jī)制,需要很強(qiáng)大的副本適應(yīng)能力和熟練度,萌新和熟手的實(shí)際副本輸出能力完全能拉開60%以上。
由于其特殊的職業(yè)特性,如果堅(jiān)持玩DK,請一定要將副本的每個機(jī)制以及對應(yīng)方法爛熟于心
以上就是小編帶來的dnf110黑暗武士刷圖加點(diǎn)攻略的全部內(nèi)容,更多精彩資訊,請持續(xù)關(guān)注。
玩家評論
(16220條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
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一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失敗!玩尼煤
豌豆riq1fk 來自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評分怎么上去的
沃德·娜塔莎 來自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。
豌豆t9isca 來自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評是什么垃圾游戲啊,
豌豆8fdzo3 來自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。
豌豆5fx8pj 來自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒阿拉德之怒好
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝