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dnf元素二覺被動(dòng)叫什么 地下城元素二覺技能介紹 知識(shí)庫

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:916手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-14 01:14:16
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魔法師喜迎二覺,經(jīng)過技能測(cè)試,為大家?guī)韨€(gè)人元素淺談,希望對(duì)需要的朋友有所幫助,已有個(gè)人定義的玩家,看看就好

技能

二覺后元素sp點(diǎn)更緊了,合理分配才是王道。沒有最好的加點(diǎn),只有最適合自己的加點(diǎn),這里樓主為大家做技能淺析,發(fā)表個(gè)人觀點(diǎn),有不同的請(qǐng)分享,有錯(cuò)誤的請(qǐng)指出。

受身蹲伏

10sp,這個(gè)是居家旅行必備的吧

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魔法暴擊

元素本身并沒有暴擊優(yōu)勢(shì),所以這個(gè)必滿。

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魔法背擊

元素背擊很多,刷圖時(shí)看右下角就可發(fā)現(xiàn),如果有多的點(diǎn)一定要加滿。

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基礎(chǔ)小技能

大部分放一起說吧:草人點(diǎn)1足矣。四小招:雪人南瓜只適合有雙天賦的玩家為青黃龍、刷塔加點(diǎn)而加,黑貓電鰻,算沒落的神技了,攻擊力較低,用不用做補(bǔ)刀視自己情況而定吧。遠(yuǎn)古記憶:一直沒加強(qiáng)啊,半程,150智力,而且成長非常低,不推薦加。

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遠(yuǎn)古魔法書

滿級(jí)500sp消耗,增加265的智力,關(guān)鍵是全程,如果有多的sp推薦加這個(gè),與遠(yuǎn)古記憶同樣的sp但性價(jià)比高,而且元素有符文和書兩個(gè)智力buff足矣。

魔法記憶

曾經(jīng)的必滿技能,現(xiàn)在二覺的符文配合記憶能達(dá)到秒蓄,同樣,覺得節(jié)省出這200sp不影響刷圖的也可不加滿。

移動(dòng)施法

這不多說了,元素的代表神技,帶技能過圖是玩過元素的都懂的。

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元素點(diǎn)燃、魔法秀

已整合到圣靈符文,做為前提條件必滿。

屬性精通

滿級(jí)對(duì)應(yīng)屬性技能攻擊力加百分之40,主修哪些系哪些,電墻是光冰屬性,建議至少滿其中一個(gè),火山是暗火屬性,建議同上。點(diǎn)1的話攻擊力加百分之24,之后按百分之4每級(jí)成長。

四中階技能

雷旋

曾經(jīng)的主力補(bǔ)刀技能,如今sp比以往緊張,不修光系的可選擇放棄,太喜歡的可以繼續(xù)當(dāng)補(bǔ)刀。災(zāi)難6撥刀雷旋

烈焰沖擊

如今崛起的大招,百分比追上雷旋,作用也是補(bǔ)刀,所以加不加參考雷旋。踐踏3對(duì)其攻擊力和范圍加成很可觀。

虛無之球

當(dāng)年的超大黑球誰用誰知道,如今傷害很高,但大小不夠,輸出較墨跡,sb2后新增吸怪特效,暗系的福音。同樣,不修暗系的不需要加。災(zāi)難6冥焰3黑球鞋極限黑球。

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冰墻

不管修哪系都建議滿,元素除了一覺主動(dòng)二覺主動(dòng)是無敵就只有大小冰墻的偽無敵了,所以冰墻對(duì)元素保命的作用無可替代。其減速效果也可以利用來限制難纏的怪物、boss。

四高階技能

天雷

主力輸出兼補(bǔ)刀技能,修光系的建議滿,二覺被動(dòng)給予強(qiáng)力聚怪能力,不修光系的也建議加1用來與黑洞輪流使用。冰晶9的天雷一秒射完,十分給力。

黑洞

元素的代表聚怪技能,配合火山能讓火山的黑球最大化發(fā)揮威力,雖然天雷已有聚怪能力,但黑洞的價(jià)值還是有的,加上二覺被動(dòng)的影響,黑洞點(diǎn)1,剩下的點(diǎn)再加是最推薦的。大四喜或冥焰9的元素則建議滿。

杰克降臨

元素爆發(fā)技能,修火系的可滿,二覺被動(dòng)將其改為直線輸出方式,有利有弊,需要調(diào)整二覺被動(dòng)等級(jí)來讓大杰克的距離達(dá)到最佳。踐踏9雙杰克十分給力。

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極冰盛宴

元素清群怪超給力技能,范圍十分大,總輸出也是四大招最高的。二覺被動(dòng)將其優(yōu)化,施放后可移動(dòng),減少了范圍但實(shí)際影響不算太大。如果做為主力大招則加滿加tp,僅僅做為清小怪技能的話可以不用加tp。踐踏6范圍加成高達(dá)百分之35,溢出地圖的存在。

隕星幻滅

元素一次覺醒主動(dòng)技能,掉落的小結(jié)晶各屬性數(shù)量與自身低中高階技能等級(jí)成正比。nb以來掉落速度大增,約3秒,如今的主力秒boss技能,建議堆到9級(jí)來增加大結(jié)晶的攻擊力。

元素集中

一覺被動(dòng),中高階技能擊中怪物時(shí)減少怪物對(duì)應(yīng)屬性抗性,在符文加成下減抗值翻倍,下限也有所增加。元素核心被動(dòng),但怪物抗性越低,相對(duì)收益會(huì)減少,缺點(diǎn)的可加8,性價(jià)比較高,有充裕的sp則推薦點(diǎn)滿。

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光電冰墻

60ex主動(dòng),受光、冰系精通等級(jí)高的一方加成,屬強(qiáng)只受冰屬性強(qiáng)化加成。70版本逆天,80版本后火山完全取代之,但做為補(bǔ)刀或秒boss一套也是很完美的,不需要的可以點(diǎn)1當(dāng)冰墻使用。冰晶9則對(duì)電墻加成最大化。

虛無火山

70ex主動(dòng),受暗、火系精通等級(jí)高的一方加成,屬強(qiáng)受暗屬性強(qiáng)化和火屬性強(qiáng)化加成。元素對(duì)boss主力輸出技能必滿無疑。冥焰9極限火山。

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元素奧義

二覺被動(dòng)技能,對(duì)四大招優(yōu)化、改進(jìn),由于大杰克輸出方式不便,踐踏黨可以點(diǎn)1至4級(jí)左右調(diào)整大杰克距離,不嫌麻煩的也可以用大杰克時(shí)關(guān)閉。。如果點(diǎn)了天雷用來聚怪則建議至少4級(jí),不然范圍太小,不考慮大杰克的可以無條件滿。

圣靈符文

算二覺最大的亮點(diǎn),buff技能,外觀近似點(diǎn)燃,挺華麗的,也是點(diǎn)燈技能,整合了秀、點(diǎn)燃、集中、屬性精通技能,將其強(qiáng)化,如無限秀,使元素整體流暢度大增,核心技能,必滿無疑。

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元素之門

二覺主動(dòng)技能,技能百分比很高,但問題較多。本身的缺點(diǎn):每張門對(duì)應(yīng)一個(gè)怪物,不能對(duì)其他怪物產(chǎn)生傷害。BUG:不吃屬性精通不吃秀,這里損失了很多傷害。怪物不在當(dāng)前屏幕內(nèi)則不會(huì)有門攻擊,不知道是不是BUG。但當(dāng)前還是勉強(qiáng)能用,對(duì)單傷害也可以。

圣靈強(qiáng)踢

什么?不是這個(gè)名字么???二覺大技能,不能移動(dòng)施法,不吃秀和精通,蓄力霸體,施放過程無敵,全屏吸怪。由于攻擊力不高導(dǎo)致部分人放棄,但賣下萌還是可以的。

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全部評(píng)論

  • 豌豆riq1fk 來自于 九游APP 2025-01-15 08:47

    垃圾,8+評(píng)分怎么上去的

  • 一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16

    不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失??!玩尼煤

  • 沃德·娜塔莎 來自于 九游APP 2025-01-09 12:14

    搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。

  • 貴族丶木葉 來自于 九游APP 2025-01-24 23:37

    垃圾游戲,氪金太多了

  • 豌豆t9isca 來自于 九游APP 2024-12-26 06:04

    沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,

  • 非法用戶! 來自于 九游APP 2025-01-04 16:42

    差評(píng)是什么垃圾游戲啊,

  • 豌豆5fx8pj 來自于 九游APP 2024-11-28 21:29

    不好玩,還沒阿拉德之怒好

  • 豌豆8fdzo3 來自于 九游APP 2024-11-27 08:55

    更新完了為什么進(jìn)不去了

  • 豌豆q6srk2 來自于 九游APP 2024-12-03 15:20

    真他媽垃圾,全燒錢。

  • 暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25

    什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號(hào)沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士

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