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《DNF》固傷技能傷害計(jì)算提升傷害解析
相信DNF玩家們對(duì)固傷傷害都有一定的了解吧,但是對(duì)固傷傷害計(jì)算卻不怎么了解,那么DNF固傷傷害怎么計(jì)算呢?下面小編就給大家?guī)鞤NF固傷傷害計(jì)算介紹,一起來看看吧!
首先我們知道DNF固定技能傷害受力量,獨(dú)立,屬性強(qiáng)化影響。但是具體是如何加成的?是相乘還是相加?多少獨(dú)立加成多少,固傷技能最后輸出的傷害又是多少等等,下面將以狂戰(zhàn)士崩山擊固傷那下為例具體推導(dǎo)出計(jì)算公式。(嫌麻煩的也可以直接跳到后面看公式和推論。)
先說下獨(dú)立加成是直接表現(xiàn)在技能基礎(chǔ)傷害面板上的,如下圖
就是說無論你是站街還是進(jìn)圖,只要你的獨(dú)立值不變固定技能傷害值顯示是不變的,至于力量,屬性強(qiáng)化是你具體打怪顯示出的黃字傷害才會(huì)表現(xiàn)出來。
首先我們測(cè)試獨(dú)立的影響,
這是不帶武器968獨(dú)立沖擊波的固傷12041
這是帶武器1405獨(dú)立的傷害17478
這里因?yàn)樯婕暗絿?guó)服基礎(chǔ)獨(dú)立值的測(cè)算,假設(shè)968獨(dú)立時(shí)為基礎(chǔ)值,獨(dú)立對(duì)傷害的加成就是A1=A(基礎(chǔ)獨(dú)立值時(shí)的技能傷害)×[(獨(dú)立值—基礎(chǔ)獨(dú)立值)/1000+1],這里就是12401×[(1405-968)/1000+1]=17302,這里因?yàn)榛A(chǔ)獨(dú)立值時(shí)的傷害是按968測(cè)算的,略低于實(shí)際的基礎(chǔ)值,可以認(rèn)為在誤差范圍之內(nèi)。
下面是力量對(duì)實(shí)際打出的傷害黃字加成,這里直接放公式了,B=A1(上面獨(dú)立加成后的技能面板)×[力量/250+1]上圖
如圖1658力量,968獨(dú)立值時(shí)傷害是91902,137830是1.5倍暴擊傷害。 B=12041*[1658/250+1]=91897,和計(jì)算的基本一致,在誤差范圍內(nèi),因?yàn)樵跍y(cè)試時(shí)每下的傷害本身就有幾十點(diǎn)的波動(dòng)。
屬性強(qiáng)化這里就不詳細(xì)截圖了,因?yàn)閷傩詮?qiáng)化傷害要減去怪物相應(yīng)屬性抗性
結(jié)論:結(jié)論就是總傷害D=A*[(獨(dú)立—基礎(chǔ)獨(dú)立值)/1000+1]*[力量/250+1]*[(屬性強(qiáng)化值—怪物抗性)/220+1],A是基礎(chǔ)獨(dú)立值時(shí)的技能本身傷害,與技能等級(jí)有關(guān)。時(shí)裝寵物稱號(hào)都拿掉了因?yàn)楣魰?huì)出加力量BUFF,順便一提,測(cè)算過了金手鐲百分之9傷害沒有折扣,還算給力。圖忘記截了—好了大家可以按上式算出固傷技能傷害然后進(jìn)圖打龍蛋試下了,測(cè)試時(shí)注意你的EX技能,這里沒有用怒氣測(cè)試,因?yàn)閹Я唆斆c(diǎn)了EX怒氣,實(shí)際測(cè)算時(shí)要加上EX技能傷害加成,不嫌麻煩的可以試下。還有因?yàn)辇埖笆橇惴烙运愠鰜淼闹岛痛虺鰜淼膫κ且恢碌?,?shí)際打怪要把算出來的傷害減去怪物防御和減傷的。
然后說兩個(gè)推論,一個(gè)是關(guān)于無影和鎮(zhèn)魂武器的比較,各種誰完爆誰,其實(shí)沒有完爆,許多人說無影技能傷害是白字附加,是總傷害的百分之三十,而鎮(zhèn)魂武器多的獨(dú)立是技能傷害,確實(shí)是這樣,不過你忘了獨(dú)立加成最后打出的傷害也是經(jīng)過加成的,不過是一個(gè)乘在前面和一個(gè)乘在后面。EX:以不帶武器的屬性為基本屬性,獨(dú)立為基本獨(dú)立值,D= A*(1)*(力量加成)*(屬?gòu)?qiáng)加成)A是技能本身無加成傷害。
無影假設(shè)加了300獨(dú)立,力量先忽略,D1= A*(1+0.3)*(力量加成)*(屬?gòu)?qiáng)加成)+ A*(1+0.3)*(力量加成)*(屬?gòu)?qiáng)加成)*0.3=1.3D+0.39D=1.69D
鎮(zhèn)魂假設(shè)比無影多了300獨(dú)立,力量先忽略D2= A*(1+0.6)*(力量加成)*(屬?gòu)?qiáng)加成)+ A*(1+0.6)*(力量加成)*(屬?gòu)?qiáng)加成)*0.08=1.72D。這里可以看出兩者相差不大,因?yàn)殒?zhèn)魂還多了點(diǎn)力量,但是這里沒算暴擊的1.5倍傷害,無影白字也暴擊的。,但是可以看出兩者相差很有限,至于釋魂武器感覺對(duì)固傷職業(yè)的提升確實(shí)更大。
下面說第二個(gè)推論,就是根據(jù)上面輸出公式怎樣最大化,實(shí)際上力量加成那欄可以達(dá)到10以上,假設(shè)同樣的情況下其余兩項(xiàng)提升0.1最后加成會(huì)很大,所以就是上面三項(xiàng)哪項(xiàng)小就堆哪項(xiàng)比較劃算。還有就是可以看出刷圖時(shí)力量如果能達(dá)到2250,從整體上來說250點(diǎn)力量提升和100點(diǎn)獨(dú)立,22點(diǎn)屬性強(qiáng)化在整體上是基本相等的,當(dāng)然具體到每一個(gè)人就要帶這公式看看堆哪個(gè)劃算。
玩家評(píng)論
(16222條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
豌豆riq1fk 來自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評(píng)分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失?。⊥婺崦?/p>
沃德·娜塔莎 來自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。
非法用戶! 來自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評(píng)是什么垃圾游戲啊,
豌豆t9isca 來自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
貴族丶木葉 來自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆5fx8pj 來自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號(hào)沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士