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《大周列國志》王朝階段介紹
《大周列國志》游戲中的王朝系統(tǒng)盡可能模擬“西周”“春秋”“戰(zhàn)國”這三個不同歷史階段的天子、諸侯關(guān)系,因此王朝系統(tǒng)也存在與之對應(yīng)的“三個紀元”,接下來一起看看《大周列國志》王朝階段介紹吧。
《大周列國志》王朝階段介紹
1、【天子紀元】對應(yīng)模擬歷史上的“西周”時期
(公元前1092年——公元前771年的劇本,默認初始為此紀元)在這個階段,諸侯國宣戰(zhàn)必須要名分,而且宣戰(zhàn)聲明將會提交給天子審批,天子同意,宣戰(zhàn)成功;天子拒絕,則宣戰(zhàn)失敗。
天子國可以舉行大朝會,可以任命王朝官員,可以評議獎懲諸侯,甚至可以發(fā)布革新詔書,逐步削奪諸侯權(quán)力,直至通過改革的方式,完成“廢國設(shè)郡,稱帝建極”的目標。
2、【霸主紀元】對應(yīng)模擬歷史上的“春秋”時期
(公元前771年——公元前453年的劇本,默認初始為此紀元)在這個游戲階段,諸侯國宣戰(zhàn)名分更加多樣,并且不再提交天子審批,諸侯宣戰(zhàn)的自由度更高。
諸侯拒絕參與天子朝會時,不再受到懲罰;
天子失去對“霸國”體量的諸侯在王朝中官職的罷免權(quán);
天子失去進行“帝國改革”的機會;
諸侯可以舉行會盟,并在王朝體系之內(nèi),發(fā)動名為“諸侯爭霸”的戰(zhàn)爭,以此來吞并其他盟會。
3、【諸王紀元】對應(yīng)模擬歷史上的“戰(zhàn)國”時期
(公元前453年——公元前221年的劇本,默認初始為此紀元)在此階段,諸侯可以對任何勢力發(fā)動以“兼并土地”為名義的戰(zhàn)爭,體量達到“戰(zhàn)國”的勢力,還可以發(fā)動以“統(tǒng)一四?!睘槊x的戰(zhàn)爭。
諸侯國可以通過“相王”的外交方式,與幾個諸侯國一起“稱王”,從而脫離王朝系統(tǒng)的束縛,獲得完全的自主權(quán)。
4、【王朝紀元】的轉(zhuǎn)變
王朝系統(tǒng)的不同階段,在條件滿足的情況下,可以相互轉(zhuǎn)變。
即諸侯可以想法設(shè)法挑戰(zhàn)“天子權(quán)威”,從而使“天子紀元”跌落為“霸主紀元”,挑戰(zhàn)“霸主權(quán)威”,從而使“霸主紀元”跌落為“諸王紀元”;
天子也可以在“天子紀元”通過巡狩、朝會來打壓諸侯力量,并實施新政來逐步建立帝國體制;
在“霸主紀元”,天子也可以通過與霸主爭奪會盟主導(dǎo)權(quán),來壓制霸主,從而使“霸主紀元”回溯為“天子紀元”;
在“諸王紀元”,天子可以直接通過發(fā)動“討伐不臣”的戰(zhàn)爭,來打擊反叛的“諸王勢力”。
可以利用“文化特權(quán)”,將反叛諸侯指責為“蠻夷戎狄”,號召各國群起而攻之,從而壓制諸王,迫使他們重新成為天子附庸,使“諸王紀元”回溯為“霸主紀元”。
以上就是《大周列國志》王朝階段的全部內(nèi)容,想要了解更多大周列國志游戲的最新資訊與攻略,可以多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個號加現(xiàn)在這個號一共玩了有三百個小時,總的來說作為一個手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊系統(tǒng),有軍隊總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊,給予一定負面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機不好會很卡,用好的手機也有時候會卡。我比較追求真實,最讓我接受不了的就是謚號,完全是亂給的。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進度有問題,沒把那個經(jīng)驗加成算進去,把所有政策研究完,要幾萬年的時間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀元就轉(zhuǎn)成天子紀元,而且那個紀元描述里面沒有禪讓紀元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個劇本,里面居然還有那個上古時代的技術(shù)研究技能樹。(暫時發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗,特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時候,開局不要急于對外那種蠻夷地方擴張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊過來的時候,仗都打完了。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個劇本里第3個免費的時間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個小國,加上若干年種田,建設(shè)資源場,同時提升周邊國家關(guān)系拉成盟友,最后擴大影響力會盟。東可以一舉滅掉庸國占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達霸國。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營,兵家一次爆出大量軍隊,也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時,洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個bug 1在吳越爭霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國家規(guī)模的那一項好像乘了10倍。 2探問花費的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國階段的,沒法點政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國家從方國變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト耍梢詫⑦@些名臣的流派進行變化,比如先王升級為儒家,游耕升級為農(nóng)家,游牧升級為兵家等等。
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強征才能勉強糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
墮落旦月神 來自于 九游APP 昨天 00:09
請問城防為何不能升級啊 明明才3級 顯示城市可進行下一級城防的建設(shè) 和城防未達到當前可以建造的城防等級上限
宇白岳 來自于 九游APP 2025-01-10 12:41
想問一下,這個游戲,怎么度過糧食危機,就是突然糧食就減產(chǎn),一年比一年低
豌豆e0fnsv 來自于 九游APP 2024-11-16 18:50
有時候特別卡,就開了個檔,它那畫面特別地卡,那個兵人啊、商隊啊,走地特別卡,像掉幀了一樣,一會兒動一會兒不動的,那個右上角的時間也是時跳時不跳的,還有右下角的那大按鍵,也是時轉(zhuǎn)時不轉(zhuǎn)的,特別煩,其它功能到是不卡,很正常。是不是因為我的手機配置不行?還是游戲版本過低了?或者說是別的什么問題?我想要官方給個合理的解釋,如果不是我的問題,那我希望官方可以解決、修改以上問題!我是很喜歡這款游戲的,所以,還請官方看到這條評論,可以認真解決!
aaaaaaaa啊 來自于 九游APP 2025-01-06 19:11
非常愛玩蜀國,玩的嘎嘎猛,沒有腹背受敵,現(xiàn)在玩容易腹背受敵了,不過我可以嘗試其他國家。齊國,燕國也不是不可以。