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大周列國(guó)志劇情攻略 大周列國(guó)志劇情流程講解
本期給大家?guī)淼氖?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/dzlgz/'>大周列國(guó)志劇情攻略,大周列國(guó)志是一款以武王討伐到六國(guó)大戰(zhàn)為背景故事的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,簡(jiǎn)稱為國(guó)戰(zhàn)游戲,游戲劇情世界觀非常的宏大,這就導(dǎo)致了很多玩家在開始游玩這款游戲之前就想提前了解游戲的劇情流程,那么今天就應(yīng)大家的想法給大家?guī)泶笾芰袊?guó)志劇情流程講解,感興趣的朋友一起來看看吧。
當(dāng)玩家進(jìn)入游戲時(shí)就會(huì)進(jìn)入到西周初年,那時(shí)候天下大亂,只要有足夠的自信就可以起兵逐鹿中原,玩家扮演的角色就是著眾多諸侯中的一位,玩家需要吞二周亡其他諸侯,壓服列國(guó),完成霸者之業(yè),在后續(xù)游戲進(jìn)入到秦滅六國(guó)時(shí)期,玩家又會(huì)改變身份,成為這六國(guó)之中君主之中的一位,玩家需要改變歷史讓自己操縱的國(guó)家取得這次六國(guó)大戰(zhàn)的勝利,游戲中每一個(gè)國(guó)家遇到的事件都不一樣,玩家操縱特定國(guó)家時(shí)會(huì)遇到很多歷史上的典故,故事非常的有意思。
上述大概就是游戲的劇情了,因?yàn)槭菄?guó)戰(zhàn)游戲的緣故,選擇不同國(guó)家就會(huì)有不同的故事走向,所以這里沒有一個(gè)準(zhǔn)確的劇情,具體要看大家玩的是什么國(guó)家,這些分支劇情還是需要大家自己游玩游戲才能知曉,除了劇情之外在給大家介紹一下游戲的玩法流程吧。
這是一款國(guó)戰(zhàn)游戲大家都清楚,那么國(guó)戰(zhàn)游戲具體有哪些玩法呢?估計(jì)這點(diǎn)有的玩家就不太明白了,首先玩家在游戲中會(huì)看到游戲官方設(shè)計(jì)了很多文化流派,這是以歷史上的百家爭(zhēng)鳴為核心創(chuàng)造的,玩家在游戲時(shí)需要選擇一種文化流派為主旨來發(fā)展自己國(guó)家的文化屬性,就比如儒家,按照儒家的文化思想發(fā)展下去,就會(huì)影響到國(guó)家后續(xù)的發(fā)展,就比如糧產(chǎn)和征兵,這些屬性都會(huì)跟著文化流派的選擇發(fā)生變化。
除了需要選擇文化流派之外,游戲的其他內(nèi)政玩法也很復(fù)雜,就像玩家需要時(shí)刻緊盯國(guó)家的稅率、水利、人口、城防建設(shè)等等,這些需要玩家跟著時(shí)間不停的去調(diào)整,除此之外游戲中還會(huì)發(fā)生很多歷史事件,這一點(diǎn)上面提到過了,這些歷史事件不僅能改變游戲后期的劇情走向,還能影響到大家所操縱的國(guó)家的內(nèi)政、軍事等等,往往一個(gè)小事件就會(huì)對(duì)玩家城池中的水利、人口等造成好的或者是壞的影響,所以大家一定要注意這些不定時(shí)觸發(fā)的事件。
內(nèi)政方面大概就這么多,在內(nèi)針之外游戲中還有很多其他系統(tǒng),就比如外交諜報(bào)、軍事系統(tǒng)等等。因?yàn)橛螒蚴菄?guó)戰(zhàn)設(shè)定而地圖上一定會(huì)出現(xiàn)相鄰的國(guó)家,當(dāng)玩家選擇一個(gè)弱國(guó)時(shí),鄰國(guó)是強(qiáng)國(guó)的話,外交就很重要了,和這種強(qiáng)國(guó)外交交好會(huì)得到很多好處,就比如在和其他非友好關(guān)系的國(guó)家戰(zhàn)斗時(shí),交好的強(qiáng)國(guó)就會(huì)來協(xié)助戰(zhàn)斗,這樣玩家就可以很輕松的贏下這場(chǎng)戰(zhàn)斗。諜報(bào)則是派遣間諜去其他國(guó)家中收集情報(bào)之后反饋回來的,這樣玩家就能掌握其它國(guó)家的信息,就能在未來發(fā)生戰(zhàn)斗前提前布置好有針對(duì)性的策略了。而后者軍事系統(tǒng)就很簡(jiǎn)單了,國(guó)戰(zhàn)大家都知道那是肯定離不開打仗,打仗就需要招兵買馬培養(yǎng)將領(lǐng),所以軍事方面玩家也需要建立自己的兵營(yíng),打造自己的軍隊(duì)體系,去招募養(yǎng)成優(yōu)秀的將領(lǐng)。
以上就是大周列國(guó)志劇情攻略的全部?jī)?nèi)容介紹了,上文中為大家解答了游戲中的劇情流程,并且還對(duì)游戲內(nèi)的一些玩法系統(tǒng)進(jìn)行了分析,看完之后大家應(yīng)該是清楚了,清楚了之后對(duì)于后續(xù)如何進(jìn)行游戲大家應(yīng)該也了解了吧,那就趕快去游戲中試試吧,體驗(yàn)一下這款以國(guó)戰(zhàn)題材為背景的游戲吧。
玩家評(píng)論
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大周列國(guó)志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
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守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個(gè)號(hào)加現(xiàn)在這個(gè)號(hào)一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來說作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國(guó)制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號(hào),完全是亂給的。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國(guó)開局20萬人口,只要吞并巴國(guó)和旁邊的幾個(gè)小國(guó),加上若干年種田,建設(shè)資源場(chǎng),同時(shí)提升周邊國(guó)家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國(guó)占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國(guó)對(duì)抗周國(guó)。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國(guó)君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國(guó)。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營(yíng),兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長(zhǎng)的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國(guó)家人口中期就高的離譜,其他國(guó)家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國(guó)家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過來的時(shí)候,仗都打完了。
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強(qiáng)征才能勉強(qiáng)糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國(guó)家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
墮落旦月神 來自于 九游APP 2025-01-22 00:09
請(qǐng)問城防為何不能升級(jí)啊 明明才3級(jí) 顯示城市可進(jìn)行下一級(jí)城防的建設(shè) 和城防未達(dá)到當(dāng)前可以建造的城防等級(jí)上限
讓。 來自于 九游APP 昨天 22:22
顓頊爭(zhēng)帝,那個(gè)龍國(guó),開發(fā)村鎮(zhèn),右上角總是拉兵過去,有時(shí)直接拉倆個(gè)軍團(tuán)過去,不注意看,直接就GG,路上遠(yuǎn)了就直接完,打到國(guó)都,都不回來,神奇,死都要去,怎么改都沒用,我沒用過全局操作啊,不知道,但是一半操作那個(gè)就是這樣,死都要去,這還咋打國(guó)戰(zhàn),根本就回不來,少倆軍團(tuán)根本打不過,希望改進(jìn)
九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個(gè)bug 1在吳越爭(zhēng)霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國(guó)家規(guī)模的那一項(xiàng)好像乘了10倍。 2探問花費(fèi)的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國(guó)第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國(guó)階段的,沒法點(diǎn)政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國(guó)家從方國(guó)變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト耍梢詫⑦@些名臣的流派進(jìn)行變化,比如先王升級(jí)為儒家,游耕升級(jí)為農(nóng)家,游牧升級(jí)為兵家等等。
力量還藍(lán)色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國(guó)什么的,五代十國(guó)這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國(guó)志嗎?