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大周列國志數(shù)值設(shè)定有什么區(qū)別 大周列國志數(shù)值設(shè)定區(qū)別介紹
在大周列國志游戲當(dāng)中,玩家應(yīng)該開局就會(huì)遇到數(shù)值設(shè)定這一個(gè)問題,不同的數(shù)值設(shè)定會(huì)引導(dǎo)國家的不同發(fā)展。那么本期內(nèi)容咱們就一起來看大周列國志數(shù)值設(shè)定之間的區(qū)別,以及不同的區(qū)別會(huì)帶來的不同結(jié)果。對(duì)這些內(nèi)容非常感興趣的小伙伴,在看完文章之后相信一定會(huì)有非常多的收獲。
游戲當(dāng)中的數(shù)值包括穩(wěn)定值,正統(tǒng)值以及天命值。穩(wěn)定值代表了國家會(huì)出現(xiàn)叛亂的概率,穩(wěn)定值越低,那么國家發(fā)生叛亂的可能性也就越高。玩家想要提高穩(wěn)定值,可以通過祭祀先祖和實(shí)施政策來增加穩(wěn)定值,減少地區(qū)出現(xiàn)叛亂的可能。
正統(tǒng)值在游戲當(dāng)中代表了玩家君王的權(quán)威性,如果正統(tǒng)值比較低,那么王位權(quán)威會(huì)受到挑戰(zhàn),正統(tǒng)值屬性太低,就會(huì)出現(xiàn)廢除以及宗親事件的情況。如果君王進(jìn)行更替正統(tǒng)值低,也會(huì)導(dǎo)致君王被刺殺。玩家想要提高正統(tǒng)值,一定要多多祭祀,祭祀是提高正統(tǒng)值最好的方法。
天命值是大國才會(huì)出現(xiàn)的屬性值,對(duì)于獨(dú)立的國家來說,天命值的提升能夠幫助目前國家吸引更多居民入住,軍隊(duì)的數(shù)量也會(huì)得到大大的提高。
性格和智略數(shù)值在游戲當(dāng)中也是比較重要的,不同性格的君王會(huì)給國家?guī)聿煌Ч募映?,智略?shù)值則是能夠幫助玩家提升施政的效果和效率。
在大周列國志游戲當(dāng)中玩家只要了解清楚每個(gè)數(shù)值不同的設(shè)定,將每一個(gè)數(shù)值都提升到足夠的高度,那么國家一定會(huì)非常穩(wěn)定。玩家如果不知道每個(gè)數(shù)值在游戲當(dāng)中的作用,看完本期文章就能非常了解。
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這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
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