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大周列國志什么時候公測公測時間介紹
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大周列國志什么時候公測
大周列國志公測正式定檔2023年1月5日上午10:00!
“社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三后之姓,于今為庶!”
——左傳 昭公三十二年
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國,謀圖霸者之業(yè);
或是東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
劇本與AI
◆從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
王朝模式
◆王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國的歷史變遷。
◆在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀(jì)元變遷。
百家爭鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
◆國政:不同流派合計(jì)超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
內(nèi)政管理
◆宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
外交諜報(bào)
◆外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項(xiàng),還原歷史上的經(jīng)典博弈。
◆諜報(bào):安插細(xì)作,建立情報(bào)網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙...在游戲中體驗(yàn)“荊軻刺秦”。
軍事系統(tǒng)
◆戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。
◆戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種。
傳統(tǒng)古制
在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。
◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
◆祭祀系統(tǒng):“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。
其他系統(tǒng)
◆隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過程中體驗(yàn)時代的變化莫測。
◆學(xué)宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請?jiān)?。為王朝體系下的局勢環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
◆求學(xué)典籍:通過求學(xué)來習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識。
◆君王齊家:可以通過聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進(jìn)行針對性的培養(yǎng)。
玩家評論
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大周列國志

這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2025-02-23 11:37
我之前一個號加現(xiàn)在這個號一共玩了有三百個小時,總的來說作為一個手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會很卡,用好的手機(jī)也有時候會卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號,完全是亂給的。
豌豆xiqc4s 來自于 九游APP 2025-03-23 08:35
自從更新3.1.0.6后國君迎娶3名評級麗以上的妻子3年后生育率直接為0,14歲登基17歲生育為0,這也太奇葩了吧。
方子晴兒 來自于 九游APP 2025-03-14 09:24
游戲服務(wù)器是不是崩潰了?
周圣人 來自于 九游APP 2025-04-03 11:57
熬了兩個通宵終于解鎖了兩個圣人槽位以后開局都能一次性帶5個圣人啦
李白己狂熱16 來自于 九游APP 2025-02-19 22:45
內(nèi)測玩家了那些地方永遠(yuǎn)不改正統(tǒng)和穩(wěn)定完全不平衡稍微擴(kuò)張的快一點(diǎn)就不平衡支出趕不上收入玩著玩著糧食就沒了還有那個復(fù)國主義一搞就是四五年十幾年擴(kuò)張的快一點(diǎn)就掉不下去然后就撿穩(wěn)定穩(wěn)定又要正統(tǒng)來刷正統(tǒng)掉下去之后又要穩(wěn)定來刷。市場模式給我看傻了只能自己交易自己出東西就不能派幾個人管理管理嗎改成發(fā)錢幣的模式結(jié)果要我發(fā)幾億發(fā)實(shí)物結(jié)果就剩下幾千糧食你讓我怎么玩政策樹都點(diǎn)不滿
宇白岳 來自于 九游APP 2025-02-24 22:00
有沒有人知道財(cái)政崩潰怎么搞?當(dāng)時自己手賤,嘗試了一下用貨幣,結(jié)果就財(cái)政崩潰了,現(xiàn)在卡到6/36了,還有我的孔子不見了,我從別國挖來的孔子,讓他去當(dāng)縣令,當(dāng)著當(dāng)著他人不見了,變成了另外一個姓孔的人,求求來個大佬解釋解釋(>﹏<)
鬼谷子天夢魘15 來自于 九游APP 2025-03-22 14:46
我想問問這兵源是什么
九游玩家648487745144 來自于 九游APP 2025-03-03 23:14
有些操作應(yīng)該自動的,比如說縣丞那些,弄到一塊自動了,分的那么細(xì),結(jié)果還得點(diǎn)進(jìn)去才可以挨個自動,還有求學(xué)也是不弄個自動,每次求學(xué)都是幾十個點(diǎn)的還費(fèi)勁,還有就是為啥招募到的必須得是在職官員才可以當(dāng)武將,好幾個,邦,將,那些招募了都不能直接當(dāng)武將用,還有就是地方攻擊成城的時候,如果我不點(diǎn)擊進(jìn)去圍城,他就不自動用技能,有時候突然城就被攻陷了,還有就是軍隊(duì)的弓盾那些怎么自己配置不了,還有學(xué)書的那些必須自己點(diǎn)擊才學(xué)死人的書
玩家10611850 來自于 九游APP 2025-04-03 19:53
可以說是我目前玩過最好的歷史類游戲
九游玩家347096950673 來自于 九游APP 2025-04-02 20:54
游戲不錯,春秋戰(zhàn)國及以前的通關(guān)需要很久,秦漢通關(guān)比較容易只不過滿地圖時間需要非常久