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大周列國(guó)志保守勢(shì)辟怎么辦
《大周列國(guó)志》是一款風(fēng)靡全網(wǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,本期小編主要給大家講解一下大周列國(guó)志保守勢(shì)辟怎么辦相關(guān)的攻略。大周列國(guó)志以中國(guó)春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景。在游戲中,玩家需要扮演一個(gè)諸侯,招募名將游士,統(tǒng)治城池,經(jīng)營(yíng)國(guó)家與其他玩家或NPC進(jìn)行戰(zhàn)斗,最終成為一個(gè)強(qiáng)大的霸主。
在游戲中,為了更好的發(fā)展,我們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行改革,既然改革就肯定會(huì)出現(xiàn)保守勢(shì)力。那如果面臨保守勢(shì)力的復(fù)辟,我們應(yīng)該怎么辦呢。首先呢,我們?cè)谧铋_始應(yīng)該避免進(jìn)行改革,變法必須要有一個(gè)過渡期。我們需要盡可能的提升“穩(wěn)定”和“正統(tǒng)”,這兩個(gè)可以通過祭祀來提高。當(dāng)“正統(tǒng)”滿了之后就可以實(shí)行宣教令。然后就重復(fù)這一步驟,因?yàn)橛小胺€(wěn)定”和“正統(tǒng)”的關(guān)系,我們?cè)谧兎ǖ倪^程中所遇到的“保守復(fù)辟”它帶來的損害就遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有那么大,始終是存在于可控程度之下的,只需要每年消除一下騷亂值就可以了。
當(dāng)然,除此之外呢還有一些情況是要我們注意的嗷,如果局勢(shì)達(dá)到了一定程度的文化不合流的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)兩種事態(tài)發(fā)展。第一種:商鞅會(huì)主動(dòng)請(qǐng)纓帶人去整治文化,這樣做會(huì)使各城邑文化的主流變成變法的文化,達(dá)到文化合流的目的。
第二種:商鞅會(huì)與另外一個(gè)流派的人吵起來,這就是文化矛盾沖突,這個(gè)時(shí)候,你需要做的是支持其中一方。達(dá)成的效果是被你支持的一方文化傳播值+35%,文化量+30,而另外一個(gè)不被支持的文化會(huì)減少75的文化量。當(dāng)然了,我們肯定要支持商鞅這一方啦,這樣我們就可以順利推進(jìn)我們的變法,壓制住保守勢(shì)力。
好了,
玩家評(píng)論
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大周列國(guó)志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
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守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個(gè)號(hào)加現(xiàn)在這個(gè)號(hào)一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來說作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國(guó)制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號(hào),完全是亂給的。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長(zhǎng)的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國(guó)家人口中期就高的離譜,其他國(guó)家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國(guó)家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過來的時(shí)候,仗都打完了。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國(guó)開局20萬人口,只要吞并巴國(guó)和旁邊的幾個(gè)小國(guó),加上若干年種田,建設(shè)資源場(chǎng),同時(shí)提升周邊國(guó)家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國(guó)占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國(guó)對(duì)抗周國(guó)。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國(guó)君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國(guó)。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營(yíng),兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個(gè)bug 1在吳越爭(zhēng)霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國(guó)家規(guī)模的那一項(xiàng)好像乘了10倍。 2探問花費(fèi)的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國(guó)第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國(guó)階段的,沒法點(diǎn)政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國(guó)家從方國(guó)變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト?,可以將這些名臣的流派進(jìn)行變化,比如先王升級(jí)為儒家,游耕升級(jí)為農(nóng)家,游牧升級(jí)為兵家等等。
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強(qiáng)征才能勉強(qiáng)糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國(guó)家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
墮落旦月神 來自于 九游APP 昨天 00:09
請(qǐng)問城防為何不能升級(jí)啊 明明才3級(jí) 顯示城市可進(jìn)行下一級(jí)城防的建設(shè) 和城防未達(dá)到當(dāng)前可以建造的城防等級(jí)上限
宇白岳 來自于 九游APP 2025-01-10 12:41
想問一下,這個(gè)游戲,怎么度過糧食危機(jī),就是突然糧食就減產(chǎn),一年比一年低
豌豆e0fnsv 來自于 九游APP 2024-11-16 18:50
有時(shí)候特別卡,就開了個(gè)檔,它那畫面特別地卡,那個(gè)兵人啊、商隊(duì)啊,走地特別卡,像掉幀了一樣,一會(huì)兒動(dòng)一會(huì)兒不動(dòng)的,那個(gè)右上角的時(shí)間也是時(shí)跳時(shí)不跳的,還有右下角的那大按鍵,也是時(shí)轉(zhuǎn)時(shí)不轉(zhuǎn)的,特別煩,其它功能到是不卡,很正常。是不是因?yàn)槲业氖謾C(jī)配置不行?還是游戲版本過低了?或者說是別的什么問題?我想要官方給個(gè)合理的解釋,如果不是我的問題,那我希望官方可以解決、修改以上問題!我是很喜歡這款游戲的,所以,還請(qǐng)官方看到這條評(píng)論,可以認(rèn)真解決!
aaaaaaaa啊 來自于 九游APP 2025-01-06 19:11
非常愛玩蜀國(guó),玩的嘎嘎猛,沒有腹背受敵,現(xiàn)在玩容易腹背受敵了,不過我可以嘗試其他國(guó)家。齊國(guó),燕國(guó)也不是不可以。