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經(jīng)典武俠續(xù)作《大掌門2》10月19日震撼首測(cè)!
由玩蟹科技匠心巨制的經(jīng)典策略卡牌手游《大掌門》的正品續(xù)作《大掌門2》今日宣布重磅消息:游戲即將于10月19日11時(shí)在安卓平臺(tái)開啟震撼首測(cè)!
在保留前作豐富的陣容搭配、收集養(yǎng)成、經(jīng)典血戰(zhàn)等核心內(nèi)容的基礎(chǔ)上,游戲玩法大升級(jí)。全新的江湖故事、清新唯美的游戲畫風(fēng)和Q萌的武俠角色,帶給玩家一個(gè)全新且純正的武俠世界。
古龍IP角色集結(jié)
《大掌門2》擁有古龍IP正版授權(quán),帶你與武俠名角共同演繹經(jīng)典橋段,無論是例無虛發(fā)的李尋歡,或是紫禁之巔的西門吹雪與葉孤城,無數(shù)耳熟能詳?shù)墓适抡谶@里發(fā)生,而這一切,都在等待作為掌門的你,前來參與和改變。
用策略挑戰(zhàn)整個(gè)江湖
徹底改變傳統(tǒng)卡牌游戲無策略純數(shù)值的無聊體驗(yàn)。在《大掌門2》中,除去經(jīng)典的合體技、緣分等基礎(chǔ)系統(tǒng)外;全新加入了舍身、絕擊系統(tǒng)和心法系統(tǒng):
舍身:獲取狀態(tài)后站位向前,吸引對(duì)位及兩側(cè)敵人強(qiáng)制攻擊自己,獲得臨時(shí)護(hù)盾;
絕擊:獲取狀態(tài)后站位向后,躲避普攻,提升招式傷害;
心法:心法可賦予弟子全新戰(zhàn)斗屬性,如普攻后增加一次攻擊、戰(zhàn)敗后立刻復(fù)活、為后續(xù)出手隊(duì)友增加傷害等;一切的戰(zhàn)斗將因心法的不同而發(fā)生變化,你的流派由你決定;
血戰(zhàn)襄陽,經(jīng)典升級(jí)
《大掌門》的血戰(zhàn)玩法成為經(jīng)典,無數(shù)伙伴日夜研究陣容策略,只為走的更遠(yuǎn)。而在《大掌門2》中,經(jīng)典玩法得以繼承和優(yōu)化,刺激依舊,此處經(jīng)典,還請(qǐng)各位掌門親自體驗(yàn),再次重溫曾經(jīng)的血戰(zhàn)之路。
海量福利 登錄就送
為感謝各位掌門對(duì)首測(cè)的支持,游戲內(nèi)準(zhǔn)備了海量豪禮,零門檻贈(zèng)送。每天還有VIP經(jīng)驗(yàn)免費(fèi)領(lǐng)取,最高V8不是夢(mèng)。
同時(shí)還有7日狂歡、累登送元寶、新服競(jìng)賽等等精彩活動(dòng),元寶領(lǐng)到手軟呦。
最后,我是不會(huì)告訴你們,三大頂級(jí)弟子任意選這種福利滴,游戲里自行發(fā)掘吧!
《大掌門2》經(jīng)典之作,2017年10月19日11時(shí),邀您共同共闖最純正的武俠江湖。
玩家評(píng)論
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大掌門2
游戲秉承中國傳統(tǒng)武俠畫風(fēng),將各門派華麗武功招式和動(dòng)作特效融入戰(zhàn)斗中。玩家將化身一代掌門,開山立派、招募俠客、匡扶武林,成就武林一統(tǒng)霸業(yè)!游戲在卡牌玩法基礎(chǔ)上增添戰(zhàn)斗布局策略、俠客NPC養(yǎng)成互動(dòng)等趣味玩法??ㄅ茞酆谜卟灰e(cuò)過!
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豌豆eh63bz 來自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩兒的,是只能重新開始么
三千化圣 來自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戲,游戲里補(bǔ)充元寶的方式很多,玩法和活動(dòng)也比較豐富。填寫結(jié)伴碼11b84c6b0領(lǐng)元寶
十分之8 來自于 九游APP 2018-02-09 03:07
說下我心里話 目前來看比不上1,真的比不上。 三年前開始玩1,玩了2年多,因?yàn)閭€(gè)人原因就沒有再玩,但自問對(duì)1也是比較了解。之所以選擇1,因?yàn)橄矚g1獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)斗方式包括武功之類的觸發(fā)方式。再看2,似乎這點(diǎn)完全被刪去,我真的失望。1的武功不管是攻擊還是防御都有各種的觸發(fā)方式,再看2只能攻擊觸發(fā),先手攻擊的優(yōu)勢(shì)被放大很多,而被動(dòng)防守,呵呵。 再則,1的武功有許多種附加效果,而2全部都只是加攻加血之類的,完全沒有特色。各種武功(不包括自帶)只是名字不同罷了。2的戰(zhàn)斗方式和專屬武器,突破之類在卡牌游戲看的太多,毫無新意。 還有就是弟子真的太少了。而且我對(duì)2的弟子緣分,定位有很大的懷疑。首先緣分設(shè)置有問題,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西門那三位,基本上緣分設(shè)置和角色定位不符,比如定位輔助防御控制的,緣分加攻能加到80%,而定位輸出的,連60%都不過。真的很奇怪。 荊無命,阿飛這些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就變成偏向輔助了。。。對(duì)了,還有就是,2無限放大甲弟子,完全無視其它級(jí)別弟子。玩過1的人都知道,一些甲級(jí)弟子的緣分需要跟乙丙搭配,而2就變了,基本上甲級(jí)弟子就沒和丙弟子有緣,而且前期拼命送的元寶減少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子無論配緣還是單項(xiàng)屬性比甲弟子強(qiáng) 比如任我行,無命,阿飛等。在2中,這些乙弟子完全不被考慮,不會(huì)被當(dāng)做戰(zhàn)力培養(yǎng),最多只是配緣的廢物。 有一點(diǎn)疑問就是,以后會(huì)不會(huì)出新弟子?如果會(huì),那么如何協(xié)調(diào)與久弟子的緣分。2的弟子的緣分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版權(quán),沒有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但畢竟是內(nèi)測(cè),以后還是有很多新內(nèi)容添加,我還是期待一下好了。別辜負(fù)大掌門1的玩家期望。4星是給在大掌門1的情懷和2的期待上。不喜勿噴。
我快樂死了 來自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1腳踢在小編這2貨的3角褲上,他的蛋蛋頓時(shí)4分5裂,6厘米小鳥上的毛7零8落,9泉之下10分無奈。10秒中后,小編9死一生,8戒一般的身材,還7孔流血,6厘米的小鳥,又短了5分之4,我大笑3聲,2話不說,上去又是1腳
強(qiáng)行十零開 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
說實(shí)話游戲可玩性不錯(cuò),畫面精致,不論是劇情還是內(nèi)容都值得稱贊,丹藥,掌門絕學(xué),心法都是可圈可點(diǎn)的地方。這游戲體驗(yàn)了兩個(gè)多小時(shí),游戲福利方面還是不錯(cuò)的,首充6元大概能抽4次10連抽,只上了三個(gè)武將銀兩就告急了,還有武將陣容搭配方面,對(duì)于剛?cè)肟拥男』锇閭儊碚f,還以為沒有緣分羈絆,后面才發(fā)現(xiàn)有,也沒有俠客搭配攻略,抽了一大把沒有緣分沒有合擊的上也不是不上也不是。
般配zzy 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌門1》斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,后面實(shí)在是玩法越出越多肝不下去棄坑了,《大掌門2》目前看起來不錯(cuò)。不過,合擊雖然酷炫,但是單個(gè)英雄的技能平淡無奇,比如蕭十一郎、上官金虹;再希望增加一個(gè)俠客下陣的功能??!最后希望游戲越做越好,總體來說在卡牌游戲中,算得上不錯(cuò)的游戲了。玩了幾天之后,補(bǔ)一條:英雄太少了,和1比起來差太多,拿不到金庸的授權(quán),溫瑞安、梁羽生之類的呢?如果可以出《四大名捕》,求別做成女的?。。。。。?!
慕澤◇ 來自于 九游APP 2018-05-20 13:02
傳統(tǒng)卡牌玩法,傳統(tǒng)的活動(dòng),這個(gè)卡牌游戲的套路,該游戲也不例外。不過,大掌門2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹藥,掌門絕學(xué),心法,門派(家園)等等! 畫質(zhì)很精致,技能很炫酷,劇情有配音。相信許多玩家習(xí)以為常??墒?,大掌門2畫面,技能特效,配音,都讓我感覺濃厚的武俠風(fēng)格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多級(jí)的時(shí)候,就有1萬多元寶。不過,我感覺元寶夠用,銀寶不夠用,銀寶看似給了我好多,我就強(qiáng)化了裝備就不夠用了。 小小攻略: ①選聯(lián)盟的時(shí)候,選前幾名或者人多活躍的聯(lián)盟。 ②武俠中,個(gè)人認(rèn)為李尋歡比較給力,西門的話,平民不建議養(yǎng)。 ③前期需要耐心,需要自己動(dòng)手的事情多。 ④首頁有燈籠要搖一搖,門派界面動(dòng)物有東西。 ⑤一定要加好友,最好加門派的,因?yàn)橄到y(tǒng)推薦大多是死人。 缺陷: ①前期新手指導(dǎo)是強(qiáng)制性的,而且是老套的教學(xué)。很長,導(dǎo)致許多玩家新手指導(dǎo)沒做完,就卸了! ②個(gè)人感覺玩法有點(diǎn)多,需要的材料資源比較多,玩的我好心累??赡苁俏姨脹]玩卡牌游戲了。 推薦人群:喜歡卡牌游戲的武俠愛好者 情殤離愁點(diǎn)評(píng)
九游玩家7lyv1k8743uz 來自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一個(gè)月左右了,感覺各個(gè)方面還不錯(cuò),和我以前玩的卡牌類游戲比,相對(duì)輕松一些,當(dāng)然避免不了無聊的升級(jí)模式,在細(xì)微的地方凸顯人性化,不過還是可以再次提高一下,比如領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)就可以一鍵領(lǐng)取,再比如血戰(zhàn),我的大部分時(shí)間都消耗在血戰(zhàn)上,不僅趣味感不足,且完全沒有必要在每一戰(zhàn)都要操作上,就算跳過,60多關(guān)以上也要操作好幾十下還要包括領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),兌換屬性等,強(qiáng)烈建議改進(jìn)。
號(hào)碼牛 來自于 九游APP 2018-02-06 15:22
爛!(此評(píng)論雖然就一個(gè)字,但語法嚴(yán)謹(jǐn)、用詞工整、結(jié)構(gòu)巧妙、朗朗上口可謂是言簡(jiǎn)意骸。足見評(píng)論人扎實(shí)的文字功底,以及信手拈來的寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力。令人佩服佩服!在加上以感嘆號(hào)收尾,實(shí)在是畫龍點(diǎn)金之筆。)
懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相對(duì)一代有很大的提升,日常玩法很豐富,畫面、招式、人物造型和個(gè)性配音看得出來花了不少心思。內(nèi)測(cè)版江湖劇情比較單薄,甲級(jí)人物通過氪金獲取很容易,后期唯一的目標(biāo)就是提升功力,這些相信在公測(cè)版會(huì)有改進(jìn),整體來說還是比較期待的。 最后說一句,還是更喜歡一代的金庸小說人物