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高手進(jìn)階《大掌門2》陣容快速成型及陣容推薦
如何玩好一款靠陣容搭配就能快速建立優(yōu)勢(shì)的游戲,那當(dāng)然是靠初期快速組合陣容,用陣容優(yōu)勢(shì)搶奪一切可搶奪的資源,然后用資源優(yōu)勢(shì)進(jìn)行碾壓,才會(huì)有機(jī)會(huì)站在山峰的頂端,接下來(lái)我們就來(lái)談?wù)勄捌谌绾未钆潢嚾莺腿绾谓M建自己最理想的陣容。
一、 湊第一對(duì)合璧弟子
第一對(duì)合璧弟子可以通過(guò)游戲內(nèi)集市抽弟子獲得
進(jìn)入游戲后,可以通過(guò)活動(dòng)界面、江湖寶箱、論劍、血戰(zhàn)、五行試煉、俠客列傳、游歷江湖等玩法獲得大量元寶,獲得的元寶不要亂用,去抽十連弟子,十連抽弟子是必得甲級(jí)弟子的,且很容易抽到一對(duì)合璧弟子。
二、陣容方向選擇
陣容方向是指這個(gè)陣容的組合搭配趨勢(shì),首充、七日目標(biāo)第7天中三個(gè)弟子可劃分未來(lái)發(fā)展方向,這三個(gè)弟子也可通過(guò)俠魂殿、聯(lián)盟產(chǎn)出等方式獲得
有了第一對(duì)合璧弟子之后,根據(jù)弟子的緣分可以判斷出是屬于首充或七日目標(biāo)中哪個(gè)組合。
三、湊第二對(duì)合璧弟子
第二對(duì)合璧就是首充選擇的那個(gè)弟子的合璧
這個(gè)合璧弟子可以從俠魂殿刷魂魄,論劍商店換魂魄。天下第一門商店換魂魄來(lái)獲取,但最直接的方式就是每日充值活動(dòng)的第二天可直接拿到,因?yàn)榈谝惶煲呀?jīng)首充拿了,為了快速組合第二對(duì)合璧,第二天一個(gè)6塊錢充值就可以拿到第二對(duì)合璧,這時(shí),陣容基本已經(jīng)成型;
四、最后一個(gè)位置選擇
因?yàn)槟壳翱梢陨详?個(gè)人(包含主角),所以有2對(duì)合璧和一個(gè)單飛
單飛這個(gè)弟子一定是和陣容弟子有緣分的,且可以彌補(bǔ)陣容缺陷的,這個(gè)可以根據(jù)自己對(duì)陣容搭配的理解來(lái)確定用哪個(gè)。比如2對(duì)合璧都是輸出,那單飛就可以考慮是個(gè)肉;2對(duì)合璧都是群攻,單飛就可以考慮單攻等等。
五、陣容推薦
弟子的多樣化玩法就標(biāo)志著可以有多種組合方式
我們以首充贈(zèng)送的三個(gè)弟子來(lái)舉例,當(dāng)然,每個(gè)人對(duì)游戲的理解不同,方式方法也是各不相同的。
玩家評(píng)論
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大掌門2

游戲秉承中國(guó)傳統(tǒng)武俠畫風(fēng),將各門派華麗武功招式和動(dòng)作特效融入戰(zhàn)斗中。玩家將化身一代掌門,開(kāi)山立派、招募俠客、匡扶武林,成就武林一統(tǒng)霸業(yè)!游戲在卡牌玩法基礎(chǔ)上增添戰(zhàn)斗布局策略、俠客NPC養(yǎng)成互動(dòng)等趣味玩法??ㄅ茞?ài)好者不要錯(cuò)過(guò)!
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豌豆eh63bz 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩兒的,是只能重新開(kāi)始么
十分之8 來(lái)自于 九游APP 2018-02-09 03:07
說(shuō)下我心里話 目前來(lái)看比不上1,真的比不上。 三年前開(kāi)始玩1,玩了2年多,因?yàn)閭€(gè)人原因就沒(méi)有再玩,但自問(wèn)對(duì)1也是比較了解。之所以選擇1,因?yàn)橄矚g1獨(dú)樹(shù)一幟的戰(zhàn)斗方式包括武功之類的觸發(fā)方式。再看2,似乎這點(diǎn)完全被刪去,我真的失望。1的武功不管是攻擊還是防御都有各種的觸發(fā)方式,再看2只能攻擊觸發(fā),先手攻擊的優(yōu)勢(shì)被放大很多,而被動(dòng)防守,呵呵。 再則,1的武功有許多種附加效果,而2全部都只是加攻加血之類的,完全沒(méi)有特色。各種武功(不包括自帶)只是名字不同罷了。2的戰(zhàn)斗方式和專屬武器,突破之類在卡牌游戲看的太多,毫無(wú)新意。 還有就是弟子真的太少了。而且我對(duì)2的弟子緣分,定位有很大的懷疑。首先緣分設(shè)置有問(wèn)題,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西門那三位,基本上緣分設(shè)置和角色定位不符,比如定位輔助防御控制的,緣分加攻能加到80%,而定位輸出的,連60%都不過(guò)。真的很奇怪。 荊無(wú)命,阿飛這些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就變成偏向輔助了。。。對(duì)了,還有就是,2無(wú)限放大甲弟子,完全無(wú)視其它級(jí)別弟子。玩過(guò)1的人都知道,一些甲級(jí)弟子的緣分需要跟乙丙搭配,而2就變了,基本上甲級(jí)弟子就沒(méi)和丙弟子有緣,而且前期拼命送的元寶減少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子無(wú)論配緣還是單項(xiàng)屬性比甲弟子強(qiáng) 比如任我行,無(wú)命,阿飛等。在2中,這些乙弟子完全不被考慮,不會(huì)被當(dāng)做戰(zhàn)力培養(yǎng),最多只是配緣的廢物。 有一點(diǎn)疑問(wèn)就是,以后會(huì)不會(huì)出新弟子?如果會(huì),那么如何協(xié)調(diào)與久弟子的緣分。2的弟子的緣分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版權(quán),沒(méi)有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但畢竟是內(nèi)測(cè),以后還是有很多新內(nèi)容添加,我還是期待一下好了。別辜負(fù)大掌門1的玩家期望。4星是給在大掌門1的情懷和2的期待上。不喜勿噴。
我快樂(lè)死了 來(lái)自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1腳踢在小編這2貨的3角褲上,他的蛋蛋頓時(shí)4分5裂,6厘米小鳥(niǎo)上的毛7零8落,9泉之下10分無(wú)奈。10秒中后,小編9死一生,8戒一般的身材,還7孔流血,6厘米的小鳥(niǎo),又短了5分之4,我大笑3聲,2話不說(shuō),上去又是1腳
般配zzy 來(lái)自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌門1》斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,后面實(shí)在是玩法越出越多肝不下去棄坑了,《大掌門2》目前看起來(lái)不錯(cuò)。不過(guò),合擊雖然酷炫,但是單個(gè)英雄的技能平淡無(wú)奇,比如蕭十一郎、上官金虹;再希望增加一個(gè)俠客下陣的功能??!最后希望游戲越做越好,總體來(lái)說(shuō)在卡牌游戲中,算得上不錯(cuò)的游戲了。玩了幾天之后,補(bǔ)一條:英雄太少了,和1比起來(lái)差太多,拿不到金庸的授權(quán),溫瑞安、梁羽生之類的呢?如果可以出《四大名捕》,求別做成女的!?。。。。?!
強(qiáng)行十零開(kāi) 來(lái)自于 九游APP 2018-01-23 10:51
說(shuō)實(shí)話游戲可玩性不錯(cuò),畫面精致,不論是劇情還是內(nèi)容都值得稱贊,丹藥,掌門絕學(xué),心法都是可圈可點(diǎn)的地方。這游戲體驗(yàn)了兩個(gè)多小時(shí),游戲福利方面還是不錯(cuò)的,首充6元大概能抽4次10連抽,只上了三個(gè)武將銀兩就告急了,還有武將陣容搭配方面,對(duì)于剛?cè)肟拥男』锇閭儊?lái)說(shuō),還以為沒(méi)有緣分羈絆,后面才發(fā)現(xiàn)有,也沒(méi)有俠客搭配攻略,抽了一大把沒(méi)有緣分沒(méi)有合擊的上也不是不上也不是。
慕澤◇ 來(lái)自于 九游APP 2018-05-20 13:02
傳統(tǒng)卡牌玩法,傳統(tǒng)的活動(dòng),這個(gè)卡牌游戲的套路,該游戲也不例外。不過(guò),大掌門2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹藥,掌門絕學(xué),心法,門派(家園)等等! 畫質(zhì)很精致,技能很炫酷,劇情有配音。相信許多玩家習(xí)以為常??墒?,大掌門2畫面,技能特效,配音,都讓我感覺(jué)濃厚的武俠風(fēng)格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多級(jí)的時(shí)候,就有1萬(wàn)多元寶。不過(guò),我感覺(jué)元寶夠用,銀寶不夠用,銀寶看似給了我好多,我就強(qiáng)化了裝備就不夠用了。 小小攻略: ①選聯(lián)盟的時(shí)候,選前幾名或者人多活躍的聯(lián)盟。 ②武俠中,個(gè)人認(rèn)為李尋歡比較給力,西門的話,平民不建議養(yǎng)。 ③前期需要耐心,需要自己動(dòng)手的事情多。 ④首頁(yè)有燈籠要搖一搖,門派界面動(dòng)物有東西。 ⑤一定要加好友,最好加門派的,因?yàn)橄到y(tǒng)推薦大多是死人。 缺陷: ①前期新手指導(dǎo)是強(qiáng)制性的,而且是老套的教學(xué)。很長(zhǎng),導(dǎo)致許多玩家新手指導(dǎo)沒(méi)做完,就卸了! ②個(gè)人感覺(jué)玩法有點(diǎn)多,需要的材料資源比較多,玩的我好心累??赡苁俏姨脹](méi)玩卡牌游戲了。 推薦人群:喜歡卡牌游戲的武俠愛(ài)好者 情殤離愁點(diǎn)評(píng)
九游玩家7lyv1k8743uz 來(lái)自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一個(gè)月左右了,感覺(jué)各個(gè)方面還不錯(cuò),和我以前玩的卡牌類游戲比,相對(duì)輕松一些,當(dāng)然避免不了無(wú)聊的升級(jí)模式,在細(xì)微的地方凸顯人性化,不過(guò)還是可以再次提高一下,比如領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)就可以一鍵領(lǐng)取,再比如血戰(zhàn),我的大部分時(shí)間都消耗在血戰(zhàn)上,不僅趣味感不足,且完全沒(méi)有必要在每一戰(zhàn)都要操作上,就算跳過(guò),60多關(guān)以上也要操作好幾十下還要包括領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),兌換屬性等,強(qiáng)烈建議改進(jìn)。
號(hào)碼牛 來(lái)自于 九游APP 2018-02-06 15:22
爛?。ù嗽u(píng)論雖然就一個(gè)字,但語(yǔ)法嚴(yán)謹(jǐn)、用詞工整、結(jié)構(gòu)巧妙、朗朗上口可謂是言簡(jiǎn)意骸。足見(jiàn)評(píng)論人扎實(shí)的文字功底,以及信手拈來(lái)的寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力。令人佩服佩服!在加上以感嘆號(hào)收尾,實(shí)在是畫龍點(diǎn)金之筆。)
懶貓AGHQr 來(lái)自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相對(duì)一代有很大的提升,日常玩法很豐富,畫面、招式、人物造型和個(gè)性配音看得出來(lái)花了不少心思。內(nèi)測(cè)版江湖劇情比較單薄,甲級(jí)人物通過(guò)氪金獲取很容易,后期唯一的目標(biāo)就是提升功力,這些相信在公測(cè)版會(huì)有改進(jìn),整體來(lái)說(shuō)還是比較期待的。 最后說(shuō)一句,還是更喜歡一代的金庸小說(shuō)人物
中二大哥x 來(lái)自于 九游APP 2018-01-23 10:51
剛玩不到五分鐘,說(shuō)下感想,主要是因?yàn)楫嬅娌畔螺d,這個(gè)是實(shí)話,但是進(jìn)入游戲,亮點(diǎn)一,人物模型確實(shí)符合武俠設(shè)定,并且配音也很有特色,不是那種念稿的樣子。二是我沒(méi)想到,玩過(guò)很多紙片人打架的游戲忽然看到人物有招式表達(dá)出來(lái)是什么心情,真的太出乎意料,技能雖然只是看出場(chǎng)這么幾個(gè)人,但是感觸很深!再有,不知道其他人玩的時(shí)候看到燕南天出場(chǎng)的這種設(shè)定,像不像我一樣,心中叫好。我就是看到這忍不住先放下游戲來(lái)這評(píng)論,我覺(jué)得就算游戲后期如何變化不談,光憑我這五分鐘的體驗(yàn),日后的充值,我肯定不會(huì)賴賬,必須要對(duì)得起你們制作游戲的用心,我會(huì)一直關(guān)注和支持你們的,希望這個(gè)游戲只是你們的一個(gè)小小的開(kāi)始,以后會(huì)獲得更大的成功