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百煉秘境開放 《大掌門2》魔教地宮即將上線

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-03-06 14:19:00
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由天馬時空獨家發(fā)行的巔峰武俠RPG手游正統(tǒng)續(xù)作《大掌門2》于此前正式開放了全新的一月版本,為全新登場的金色弟子們推出了量身打造的金色裝備。金色裝備在屬性、效果方面均強過當前版本的其他裝備,能夠更好的發(fā)揮弟子的潛能,增強掌門戰(zhàn)力。當然,金色裝備的優(yōu)點可不僅僅體現(xiàn)在屬性方面。今日,官方公布了金色裝備的百煉玩法,經(jīng)過千錘百煉后,金色裝備將煥然新生,迎來更強更好的蛻變。而百煉玩法的道具材料產(chǎn)出地,則是充滿神秘色彩的魔教地宮。今日百煉與地宮的相關(guān)情報正式解禁,邀請各位掌門前來一睹為快!

每件金色裝備的百煉初始等級是0煉0鍛,升級路程中可根據(jù)消耗道具分為小節(jié)點與大節(jié)點,當然,大小節(jié)點都是以經(jīng)驗條的形式體現(xiàn),使用對應(yīng)消耗的道具增加經(jīng)驗值,經(jīng)驗條加滿后切換界面,下一級對應(yīng)經(jīng)驗條不清零,上一級溢出經(jīng)驗保留至下一級對應(yīng)經(jīng)驗條。掌門們先升級小節(jié)點,小節(jié)點升滿后升級大節(jié)點,然后繼續(xù)升級下一級的小節(jié)點。

升級小節(jié)點需要消耗百煉石,經(jīng)驗條每上升20%后可獲得一次屬性(經(jīng)驗條上有5個小節(jié)點),小等級升1級,升級時,增加經(jīng)驗有概率暴擊,可獲得大量經(jīng)驗。而大節(jié)點的升級則需消耗金色裝備碎片,經(jīng)驗條加滿后,大等級升1級,小等級變成0級。另外,經(jīng)過百煉的裝備重生時將會以100%的比例返還該件裝備百煉時花費的所有金色裝備碎片和百煉石。

百煉所需要的金色裝備碎片和百煉石,掌門可由魔教地宮中獲得。掌門打進明教并攻入地宮后,需要將其攻陷。地宮共設(shè)有18層,每層都有需要掌門挑戰(zhàn)的項目和目標,掌門達成后方可進入下一層,玩法結(jié)束時按照層數(shù)和積分會進行排名。在攻略過程中,掌門可使用爆天星道具對付排行中的其他掌門,爆天星將在30分鐘后爆炸,若爆炸時沒有金鐘罩的保護,則掉落1~3層,當然,掌門也可使用金鐘罩保護自己,免去這方面的擔憂和煩惱。

當前版本中的地宮,有四種目標事件。第一種是在暗格地圖中探索,躲開機關(guān),尋找并擊敗魔教余孽;第二種則是暗殺boss,掌門避開所有的偵查兵,到達最終boss的位置并擊敗他;第三種是靈境迷宮,地圖中會隨機生成靈境(帶標號1-6),道具上方會有簡單的算數(shù)題,掌門拾取算術(shù)題答案標號的靈境則獲得高分,否則獲得低分。倒計時結(jié)束后,若達到目標積分則過關(guān);第四種事件是擊敗四色守衛(wèi),按照給出的順序擊敗四色守衛(wèi),則難度會大幅度降低,擊敗四色守衛(wèi)后則順利過關(guān)。掌門進入每一層關(guān)卡前,都可以使用buff道具進行加強。Buff道具分為,攻擊、防御、氣血、陷阱免疫四種。合理的使用buff道具可提升掌門的評價,甚至降低過關(guān)的難度。

百煉系統(tǒng)與魔教地宮,將在近日開放。而金色裝備,也將迎來登場以后的第一次全面升級。巔峰武俠RPG手游正統(tǒng)續(xù)作《大掌門2》請你來戰(zhàn)!

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  • 豌豆eh63bz 來自于 九游APP 2024-10-22 13:30

    以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩兒的,是只能重新開始么

  • 三千化圣 來自于 九游APP 2024-07-21 15:18

    不氪金也能玩的游戲,游戲里補充元寶的方式很多,玩法和活動也比較豐富。填寫結(jié)伴碼11b84c6b0領(lǐng)元寶

  • 十分之8 來自于 九游APP 2018-02-09 03:07

    說下我心里話 目前來看比不上1,真的比不上。 三年前開始玩1,玩了2年多,因為個人原因就沒有再玩,但自問對1也是比較了解。之所以選擇1,因為喜歡1獨樹一幟的戰(zhàn)斗方式包括武功之類的觸發(fā)方式。再看2,似乎這點完全被刪去,我真的失望。1的武功不管是攻擊還是防御都有各種的觸發(fā)方式,再看2只能攻擊觸發(fā),先手攻擊的優(yōu)勢被放大很多,而被動防守,呵呵。 再則,1的武功有許多種附加效果,而2全部都只是加攻加血之類的,完全沒有特色。各種武功(不包括自帶)只是名字不同罷了。2的戰(zhàn)斗方式和專屬武器,突破之類在卡牌游戲看的太多,毫無新意。 還有就是弟子真的太少了。而且我對2的弟子緣分,定位有很大的懷疑。首先緣分設(shè)置有問題,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西門那三位,基本上緣分設(shè)置和角色定位不符,比如定位輔助防御控制的,緣分加攻能加到80%,而定位輸出的,連60%都不過。真的很奇怪。 荊無命,阿飛這些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就變成偏向輔助了。。。對了,還有就是,2無限放大甲弟子,完全無視其它級別弟子。玩過1的人都知道,一些甲級弟子的緣分需要跟乙丙搭配,而2就變了,基本上甲級弟子就沒和丙弟子有緣,而且前期拼命送的元寶減少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子無論配緣還是單項屬性比甲弟子強 比如任我行,無命,阿飛等。在2中,這些乙弟子完全不被考慮,不會被當做戰(zhàn)力培養(yǎng),最多只是配緣的廢物。 有一點疑問就是,以后會不會出新弟子?如果會,那么如何協(xié)調(diào)與久弟子的緣分。2的弟子的緣分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版權(quán),沒有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但畢竟是內(nèi)測,以后還是有很多新內(nèi)容添加,我還是期待一下好了。別辜負大掌門1的玩家期望。4星是給在大掌門1的情懷和2的期待上。不喜勿噴。

  • 我快樂死了 來自于 九游APP 2018-02-25 10:44

    我1腳踢在小編這2貨的3角褲上,他的蛋蛋頓時4分5裂,6厘米小鳥上的毛7零8落,9泉之下10分無奈。10秒中后,小編9死一生,8戒一般的身材,還7孔流血,6厘米的小鳥,又短了5分之4,我大笑3聲,2話不說,上去又是1腳

  • 強行十零開 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51

    說實話游戲可玩性不錯,畫面精致,不論是劇情還是內(nèi)容都值得稱贊,丹藥,掌門絕學,心法都是可圈可點的地方。這游戲體驗了兩個多小時,游戲福利方面還是不錯的,首充6元大概能抽4次10連抽,只上了三個武將銀兩就告急了,還有武將陣容搭配方面,對于剛?cè)肟拥男』锇閭儊碚f,還以為沒有緣分羈絆,后面才發(fā)現(xiàn)有,也沒有俠客搭配攻略,抽了一大把沒有緣分沒有合擊的上也不是不上也不是。

  • 般配zzy 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51

    《大掌門1》斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,后面實在是玩法越出越多肝不下去棄坑了,《大掌門2》目前看起來不錯。不過,合擊雖然酷炫,但是單個英雄的技能平淡無奇,比如蕭十一郎、上官金虹;再希望增加一個俠客下陣的功能??!最后希望游戲越做越好,總體來說在卡牌游戲中,算得上不錯的游戲了。玩了幾天之后,補一條:英雄太少了,和1比起來差太多,拿不到金庸的授權(quán),溫瑞安、梁羽生之類的呢?如果可以出《四大名捕》,求別做成女的?。。。。。?!

  • 慕澤◇ 來自于 九游APP 2018-05-20 13:02

    傳統(tǒng)卡牌玩法,傳統(tǒng)的活動,這個卡牌游戲的套路,該游戲也不例外。不過,大掌門2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹藥,掌門絕學,心法,門派(家園)等等! 畫質(zhì)很精致,技能很炫酷,劇情有配音。相信許多玩家習以為常??墒?,大掌門2畫面,技能特效,配音,都讓我感覺濃厚的武俠風格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多級的時候,就有1萬多元寶。不過,我感覺元寶夠用,銀寶不夠用,銀寶看似給了我好多,我就強化了裝備就不夠用了。 小小攻略: ①選聯(lián)盟的時候,選前幾名或者人多活躍的聯(lián)盟。 ②武俠中,個人認為李尋歡比較給力,西門的話,平民不建議養(yǎng)。 ③前期需要耐心,需要自己動手的事情多。 ④首頁有燈籠要搖一搖,門派界面動物有東西。 ⑤一定要加好友,最好加門派的,因為系統(tǒng)推薦大多是死人。 缺陷: ①前期新手指導(dǎo)是強制性的,而且是老套的教學。很長,導(dǎo)致許多玩家新手指導(dǎo)沒做完,就卸了! ②個人感覺玩法有點多,需要的材料資源比較多,玩的我好心累。可能是我太久沒玩卡牌游戲了。 推薦人群:喜歡卡牌游戲的武俠愛好者 情殤離愁點評

  • 九游玩家7lyv1k8743uz 來自于 九游APP 2018-05-15 11:01

    完了一個月左右了,感覺各個方面還不錯,和我以前玩的卡牌類游戲比,相對輕松一些,當然避免不了無聊的升級模式,在細微的地方凸顯人性化,不過還是可以再次提高一下,比如領(lǐng)取獎勵就可以一鍵領(lǐng)取,再比如血戰(zhàn),我的大部分時間都消耗在血戰(zhàn)上,不僅趣味感不足,且完全沒有必要在每一戰(zhàn)都要操作上,就算跳過,60多關(guān)以上也要操作好幾十下還要包括領(lǐng)取獎勵,兌換屬性等,強烈建議改進。

  • 號碼牛 來自于 九游APP 2018-02-06 15:22

    爛?。ù嗽u論雖然就一個字,但語法嚴謹、用詞工整、結(jié)構(gòu)巧妙、朗朗上口可謂是言簡意骸。足見評論人扎實的文字功底,以及信手拈來的寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力。令人佩服佩服!在加上以感嘆號收尾,實在是畫龍點金之筆。)

  • 懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51

    相對一代有很大的提升,日常玩法很豐富,畫面、招式、人物造型和個性配音看得出來花了不少心思。內(nèi)測版江湖劇情比較單薄,甲級人物通過氪金獲取很容易,后期唯一的目標就是提升功力,這些相信在公測版會有改進,整體來說還是比較期待的。 最后說一句,還是更喜歡一代的金庸小說人物

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開發(fā)者:北京天馬時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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