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nds惡魔城哪部最好玩 惡魔城哪一代最經(jīng)典
大家好,我知道許多人對(duì)于惡魔城系列中哪些版本更加有趣并不是非常了解。因此,今天我將為大家分享一些關(guān)于惡魔城最有趣版本的推薦,希望能幫助大家,解答你們的一些疑惑。那么,讓我們一起來看看吧!
NDS惡魔城有哪幾作,哪作比較好玩
有三作。最早出的是蒼月的十字架,主角是曉月的來須蒼真;第二作是李猴子和小愛的模式,主角是最美麗最冷艷的刻印師夏諾雅;三作是廢墟的肖像,被奪走的刻印,蒼月的十字架。第二作比較好玩,值得推薦。
惡魔城的那個(gè)版本好玩點(diǎn)我在這跪謝了!!
首推月下夜想曲,號(hào)稱有史以來從未被超越的惡魔城,ss,ps,psp(歷代記贈(zèng)品);然后是曉月圓舞曲,gba神作,畫風(fēng)美,武器多,其續(xù)作nds蒼月十字架也未能超越,gba;被奪走的刻印,無武器,只能用消耗MP的刻印,不過威力強(qiáng)大,MP回復(fù)快,副主角模式可以用槍手,用觸摸瞬移,nds;迷宮的畫廊,雙主角系統(tǒng),有電腦幫你打,用觸摸可以控制副主角移動(dòng),強(qiáng)大的合體技,nds。
惡魔城的哪個(gè)版本最好玩
說起惡魔城系列,最好玩的最經(jīng)典的那肯定是PS上面的月下夜想曲了。
nds上面的蒼月的十字架和GBA上面的曉月差不多,可以玩一下。
nds上的被封印的詛咒也不錯(cuò),主角是女人,武器是以封印形式出現(xiàn)。
PS2上面的暗黑的詛咒,加了偸東西要素,使魔可以多路線發(fā)展,裏面最強(qiáng)的斧頭,死神之斧超帥。
PS2上面的無罪的嘆息,是貝爾蒙多家族典型的武器鞭子為主,但是可以得到不同屬性的鞭子,最強(qiáng)的還是最后的圣鞭(sara鞭),這款總體感覺音樂不錯(cuò)。
惡魔城系列必玩的那還要數(shù)月下,經(jīng)典中的經(jīng)典,無論是劇情,音樂,爽快感,武器的多樣性,還是使魔,都可以讓人回味在這個(gè)世界里,讓我的同年過的很精彩。
惡魔城有哪些比較好玩的版本
PS2:《無罪的嘆息》,整個(gè)惡魔城游戲的原點(diǎn),但是好像評(píng)論不怎么理想啊
PS:《月下夜想曲》,中國最受好評(píng)的一款,本人最近正在玩~·~
NDS:1)《蒼月的十字架》,繼《曉月圓舞曲》之后的作品?!稌浴钒l(fā)正在2035年,《蒼》發(fā)生在2036年,建議按時(shí)間順序玩
NDS:2)《迷宮畫廊》,是貝爾蒙特家族的分支(遠(yuǎn)親)發(fā)生的事件,游戲的系統(tǒng)別具一格,可以試一試
NDS:3)《被奪走的刻印》,去年新出的,也很有特點(diǎn)
另外:本人也是《惡魔城》系列的fans,除了《無罪的嘆息》以外,所有的游戲我都有(附模擬器、金手指等)。如果您想要,我可以給您發(fā)過去,就不必在下那么費(fèi)勁了。
(*^__^*)
嘻嘻……
惡魔城系列哪款最經(jīng)典
最具經(jīng)典性的惡魔城游戲無疑是"月下"。在傳統(tǒng)的2D惡魔城游戲中,"血之輪回"是一個(gè)相對(duì)比較老的版本,它的闖關(guān)式游戲流程讓人聯(lián)想到早期的惡魔城,而且這個(gè)版本有趣的是,它采用了男女雙主角的設(shè)定。在創(chuàng)新方面,或者說在新一代的惡魔城游戲中,GBA平臺(tái)的"白夜協(xié)奏曲"與"月下"有許多相似之處。在2D惡魔城游戲中,它是一款操作感相當(dāng)流暢的版本,因?yàn)榧尤肓饲昂鬀_刺的設(shè)計(jì),玩起來有些像洛克人zero系列,如果你喜歡快節(jié)奏的游戲,可以試試這個(gè)。GBA平臺(tái)的"曉月圓舞曲"和其在NDS平臺(tái)上的續(xù)作"蒼月的十字架"的故事線比較獨(dú)立,游戲本身舍棄了傳統(tǒng)的圣鞭,采用了多武器設(shè)定,并且引入了“魂”這個(gè)系統(tǒng),用于釋放技能或者提高能力值,每只怪都有魂,如果你喜歡收集元素,可以試試這兩個(gè)版本,而且如果你能收集齊所有的魂,還可以獲得隱藏道具。GBA平臺(tái)的"月輪"在操作上稍顯復(fù)雜,因?yàn)樗肓恕白摺边@個(gè)動(dòng)作,動(dòng)作設(shè)計(jì)不夠流暢,由于是GBA的首發(fā)游戲,畫面質(zhì)量相對(duì)較低,難度也比較高,如果你對(duì)自己的ACT游戲技術(shù)有信心,可以試試這個(gè)。NDS平臺(tái)的"廢墟的肖像",也就是"迷宮的畫廊",采用了雙主角設(shè)定,可以發(fā)動(dòng)組合技,這個(gè)設(shè)計(jì)相當(dāng)新穎,游戲難度不高。另外,"廢墟"和"蒼月"的畫風(fēng)偏向于動(dòng)漫風(fēng)格,與小島文美的畫風(fēng)有所不同,可能需要一些時(shí)間來適應(yīng)。"小月"、"蒼月"和"廢墟"都有新穎的設(shè)計(jì),"月輪"和"刻印"的難度較高,"血輪"有復(fù)古的感覺,"白夜"則是爽快的體驗(yàn)。在3D惡魔城方面,你可以試試"暗影之王",我還沒有玩過,所以無法給出評(píng)價(jià),但聽說它的操作感更像是"戰(zhàn)神"系列。
玩家評(píng)論
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惡魔城
讓我們追溯到1897年羅馬尼亞的特蘭西維尼亞地區(qū)。對(duì)于這個(gè)歐洲國家來說,那是一個(gè)非??植赖臅r(shí)代。他們?cè)贒racula(德拉庫拉)伯爵的黑暗統(tǒng)治下生活了很多年。當(dāng)Dracula活在世上時(shí)他是一個(gè)殘暴的軍閥,但在他死后卻變得更為恐怖!因?yàn)榫腿缒闼姷降?,Dracula是吸血鬼之王!然而即使強(qiáng)如Dracula之輩還是會(huì)有仇敵。從16世紀(jì)初期開始,Belmont(貝爾蒙特)家族——包括了Trevor(特萊弗),Christopher(克里斯托弗)和傳說中的Simon(西蒙)已經(jīng)在整個(gè)歐洲大陸與Dracula極其爪牙們對(duì)抗了許多次。終于到了1897年,一個(gè)Belmont家族的后代Quincy Morris(奎因西·莫里斯)在克服了重重困難與阻力后戰(zhàn)勝了Dracula并將他送進(jìn)了永恒的墳?zāi)?。但不幸的是,由于Quincy在與伯爵之戰(zhàn)時(shí)傷勢(shì)過重,當(dāng)他將一根木樁刺入Dracula胸膛后不久這位英雄便離開了人世??墒荙uincy的后代并沒有滅絕。他的兒子John Morris(約翰·莫里斯)和John的童年伙伴Eric Lecarde(埃里克·萊卡德)在隱蔽處目睹了Quincy與Dracula的決...
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九游玩家7lyv29ooywrz 來自于 九游APP 07-19 19:52
這種。。。。