噩夢(mèng)
益智游戲《噩夢(mèng) Bad Dream》由一個(gè)小男孩的夢(mèng)境展開(kāi),起因是小男孩看到自己家里養(yǎng)的寵物貓死掉了,從而對(duì)死亡產(chǎn)生了懼怕。在夢(mèng)境里面,游戲會(huì)圍繞著小男孩的家,通過(guò)一些回憶(過(guò)去的老照片)來(lái)為玩家提供一些線索。游戲中的場(chǎng)景分為兩個(gè)世界,一個(gè)是真實(shí)的夢(mèng)境,另一個(gè)世界則是在老照片中。玩家會(huì)在兩個(gè)世界里來(lái)回穿梭,通過(guò)獲取的道具來(lái)進(jìn)行解謎。在解謎的過(guò)程中,死神會(huì)經(jīng)常出沒(méi)在玩家周圍,直到解謎的最后,小男孩也會(huì)打敗死神,當(dāng)然也可能被死神帶走,從而也會(huì)知道死亡是常伴我們身邊的,人們不應(yīng)該懼怕它,而是應(yīng)該好好面對(duì)生活。
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