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《惡魔秘境》最強(qiáng)橙色英雄一覽
惡魔秘境手游中,很多小伙伴還不知道最強(qiáng)橙色英雄有哪些,今天小編就為大家分享一下最強(qiáng)橙色英雄推薦,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
惡魔秘境最強(qiáng)橙色英雄有哪些
一、緋紅女王蘭妮。
傳說級(jí)英雄。少數(shù)被動(dòng)技能的存在感強(qiáng)于主動(dòng)技能的角色,主動(dòng)技能的搭配讓蘭妮有很強(qiáng)的清場能力。首先要明白的是,游戲中生物進(jìn)場效果和主動(dòng)效果造成的所有傷害都是魔法傷害,所以用生物效果消滅敵人也可以觸發(fā)緋紅女王的被動(dòng)余燼。
思路&使用技巧。
大部分卡牌都可以和緋紅女王的技能形成combo,所以我們的想法是需要能夠造成魔法傷害的卡牌。緋紅女王專屬卡牌電擊蟲可與主動(dòng)技能配合使用。電擊蟲強(qiáng)化后可發(fā)動(dòng)3-4次效果,造成多次1點(diǎn)魔法傷害。
在配合法術(shù)易傷時(shí),多段傷害可達(dá)到1費(fèi)4-6點(diǎn)甚至更多傷害的效果,如果連環(huán)傷害擊殺敵人還能繼續(xù)觸發(fā)主動(dòng)技能,建議優(yōu)先升級(jí)。連珠火球由于其優(yōu)異的傷害能力和被動(dòng)性,可以直接清理殘血生物,也建議優(yōu)先升級(jí)?;覡a蜘蛛.熾焰幼龍.炎魔之擁.心靈之火都是很好的卡牌,搭配會(huì)有很好的效果。
缺點(diǎn):緋紅女王對敵方主角的威脅不會(huì)太大,需要補(bǔ)充一些可以傷害敵方主角的卡,比如嗜血。哥布林收割機(jī)。哥布林薩滿。
核心游戲:利用連珠火球等法術(shù)牌清理對面生物,創(chuàng)造直接攻擊對面的機(jī)會(huì)。輔以大量魔法卡,對面無法用生物站穩(wěn)場面,贏得游戲。
二、薩雷恩,荒野變形者。
目前版本下唯一有2套技能的角色。人形可以為生物恢復(fù)生命,熊形可以為友方生物加功。
思路&使用技巧。
青翠變形者在初始牌組中的效果非常出眾,花2點(diǎn)錢就能把它變成控風(fēng)德魯伊或怒爪德魯伊。專屬卡賦予最多3個(gè)生物+1攻擊和透骨,可以觸發(fā)熊形態(tài)的被動(dòng)。
比蒙幼崽.矮人祭司.兇獵龍和魔法孢子配薩雷恩有很好的表現(xiàn),法術(shù)方面建議使用飛行.多重打擊和怒襲,爆發(fā)力非??捎^。
核心游戲:熊形爆發(fā),人形回血。注意人形回血的時(shí)間是在回合結(jié)束的時(shí)候,所以如果我們這一輪已經(jīng)結(jié)束了,不妨把人形切回給我們的生物奶上一小口。當(dāng)場上有足夠的生物攻擊力時(shí),利用飛行術(shù)、多重攻擊、憤怒攻擊等卡牌配合被動(dòng)疊加攻擊力發(fā)爆發(fā)取得勝利。
三、沙漠之咬沃爾斯。
沙漠之咬是惡魔秘境中最容易直接傷害敵人的卡。鏈錘擺技能可以阻止敵人生物直接傷害敵人。
被動(dòng)長驅(qū)直入可以讓你的生物在打臉的同時(shí)獲得攻擊力的成長,但是需要注意的是,戰(zhàn)場上的空間是有限的,你把敵人打到另一個(gè)位置后,如果這個(gè)位置沒有生物阻擋,對方下一輪可以和你換血。沃爾斯的技能在使用上有很多技能。
講解思路&打法。
初始牌組中的狼人薩滿和野熊非常適合沙漠之咬。被動(dòng)搭配收割機(jī)可以輕松提高收割機(jī)的攻擊速度。推薦哥布林薩滿和雷鳥,攻擊速度快。二費(fèi)地獄犬也是不錯(cuò)的選擇,只是需要抽卡解鎖。嗜血和連珠火球可以幫助你提高殺戮和清場能力。
核心游戲:有效利用【鏈錘擺】直接攻擊敵人,使用連珠火球、無盡火焰、流星火雨等法術(shù)牌法術(shù)壓制場景。當(dāng)我們的領(lǐng)域有三個(gè)以上的生物沒有被阻擋時(shí),我們會(huì)發(fā)動(dòng)嗜血術(shù),盡快殺死和結(jié)束戰(zhàn)斗。
四、枯樹長老赫伯。
主動(dòng)技能賦予其強(qiáng)大的站場能力,被動(dòng)可以進(jìn)一步加強(qiáng)衍生物。乍一看,赫伯的打法有點(diǎn)像上面介紹的蒼耀騎士,但實(shí)際上他更適合打以進(jìn)化為主的衍生物流派。
抓牌思路及打法講解。
除荊棘虎外,最初的牌組不太適合,但黑鐵騎兵.怒襲還不錯(cuò)。恐狼和黑豹建議盡快抓到低成本生物后更換(刪卡不要太早,有更好的選擇直接犧牲加費(fèi),以免怪)。前期需要盡快找到以衍生物為主的核心卡組建進(jìn)化卡組。
前期低成本生物建議抓青翠變形的,青翠變形的可以抓三個(gè)也沒問題。這張卡雖然是藍(lán)卡,但是實(shí)力挺強(qiáng)的...可以當(dāng)2費(fèi)或者4費(fèi),變身的時(shí)候會(huì)直接充血,屬于衍生物,可以觸發(fā)被動(dòng)。
唯一的缺點(diǎn)是攻擊力比較低,但是前期牌對面除非砸法術(shù),否則不容易解除。
仙女龍騎士是一張強(qiáng)大的前期站牌,解除后衍生出來的仙女龍可以觸發(fā)被動(dòng),仙女龍可以增加一點(diǎn)法力上限,屬于前期難得的生物。
變異蜂群可以增加所有衍生物的攻擊力。因?yàn)槲覀兊拇蚍ɑ径际呛笃谡驹趫錾系难苌?,所以變異蜂群的牌對我們的好處很高,建議適當(dāng)抓取一張。
在軟泥怪的早期階段,可以迅速產(chǎn)生大量的衍生物占據(jù)場地。由于其分裂效果與我們的主動(dòng)技能相匹配,建議抓取一個(gè)。
接著講進(jìn)化系統(tǒng)的核心,啟迪仙靈無腦拿,三張不嫌多。進(jìn)化也可以拿1-2張。這兩張牌把我們的生物變形成成本更高的優(yōu)質(zhì)生物,可以觸發(fā)進(jìn)場特效。很多5費(fèi)以上的生物都有很強(qiáng)的進(jìn)場效果。比如9費(fèi)海巨人的進(jìn)場特效,可以讓對面所有的生物都回手,根據(jù)回手的生物數(shù)量增加攻擊力。
惡魔秘境中變形的生物都是衍生物,可以觸發(fā)被動(dòng)。進(jìn)化流的缺點(diǎn)是進(jìn)化出來的生物會(huì)保留原有的生命值,而我們的主動(dòng)技能陳花重放可以衍生出一種血腥的同名生物,正好互補(bǔ)。
月魂秘術(shù)可以復(fù)制我們在場上需要的牌,生成衍生物,花開并蒂可以在對面壓大哥的時(shí)候復(fù)制一個(gè)同名大哥;這兩張牌都是非常適合我們系統(tǒng)的法術(shù)牌。后期可以根據(jù)需要適當(dāng)抓取一些補(bǔ)充手牌的法術(shù),比如欺負(fù)弱者,絕處逢生,狩獵智慧等等。
打法核心:利用優(yōu)質(zhì)隨從站場,在生命值低的時(shí)候使用主動(dòng)技能重新召喚血液衍生物換取場景優(yōu)勢。隨后配合進(jìn)化.啟迪仙靈等牌提升隨從品質(zhì),后期依靠大量高費(fèi)生物的進(jìn)場效果和特效奠定勝局。
魔鬼秘境最強(qiáng)英雄排行榜:最強(qiáng)英雄陣容搭配攻略。
五、貝螺海巫法琳娜。
紫史詩英雄,其主動(dòng)技能【魔法枷鎖】擁有全游戲最強(qiáng)大的效果——對手下一輪打不出卡。在關(guān)鍵回合中使用主動(dòng)技能的效果不亞于9費(fèi)時(shí)間吞噬(跳過對手下一輪)
被動(dòng)技能【亞特蘭的意志】雖然觸發(fā)條件苛刻,需要對手在回合結(jié)束時(shí)有剩余費(fèi)用才能讓我們抽牌,但是可以配合我們的主動(dòng)技能觸發(fā),其他時(shí)候勉強(qiáng)可以當(dāng)不穩(wěn)定的卡。畢竟聊勝于無。
抓牌思路及打法講解:
貝螺海巫的牌組主要控制:依靠回手機(jī)制和魔爪魚的死亡特效占據(jù)場景優(yōu)勢。初始卡組中的冰蟲升級(jí)后有能力回手3費(fèi)及以下對抗生物。配合退化、旋風(fēng)、龍人巫師,敵人的生物幾乎站不住。此外,還可配合冰雪騎士.雪怪幼崽等卡牌,通過讓友方生物多次回手,反復(fù)打出出場效果。
在法術(shù)方面,無聲的咒語配合旋風(fēng)。時(shí)間魔術(shù)等卡牌可以讓對手束手無策。
招募令是一張非常神奇的牌,它可以在友方衍生物或殘血友方生物中起到小怪變大怪的作用。
此處,建議各位玩家在操作貝螺女巫時(shí)——將對面場上的怪獸全部彈回手打一回合臉,然后打開技能下一回合繼續(xù)打臉。控制!控制即是王道!控制好節(jié)奏和場景,就能拿到勝券。
玩家評(píng)論
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惡魔秘境
《惡魔秘境》是一款蜂巢迷宮式Roguelike卡牌手游。你將會(huì)化身不同的英雄,趕在強(qiáng)大的惡魔到來之前,在秘境中探索各類事件,努力豐富牌組、強(qiáng)化實(shí)力,最終戰(zhàn)勝惡魔?。?
豌豆0u1pi2 來自于 九游APP 2024-10-07 12:45
這游戲慢熱, 肝還要特別好, 因?yàn)樘貏e磨時(shí)間, 魔晶1:10,隨便什么任務(wù)都有幾十顆魔晶,任務(wù)和冒險(xiǎn)模式是持續(xù)來源,沒有限制,但準(zhǔn)備肝 靠理解就能玩,充錢不一定會(huì)比零充厲害, 擔(dān)心工作室能吃的上飯不 氪金優(yōu)勢在于限定皮膚,神話英雄和限定英雄能快速獲取, 除了限定皮膚,零充也能肝神話和限定英雄,不過這兩種英雄獲取很慢 提升實(shí)力最重要的資源是魂石和英魂,魂石很多途徑,英魂在‘黑塔’那里, 其他的全靠摸到什么牌,畢竟是肉鴿元素。英雄不在于多,而在于精, 游戲時(shí)長‘元老’和氪金大佬不會(huì)影響你什么,這是單機(jī)游戲不用怕 競技場等競技活動(dòng)都有獨(dú)立的英雄卡套,是用不了自己培養(yǎng)的英雄等等
茹鋮超 來自于 九游APP 2024-09-28 08:46
什么鬼的垃圾游戲次次都是系統(tǒng)公告世界喇叭刷到影響玩游戲了去舉報(bào)如果有這樣子的行為很多簡直就是惡心人的心態(tài)再好的人都得分心態(tài)啊我只能給差評(píng)了
豌豆ezh0g6 來自于 九游APP 2024-06-29 17:23
特效炫酷,特點(diǎn)是有很多英雄,每個(gè)英雄有不同技能,闖關(guān)加卡牌加迷宮格子,很有趣,
嘻嘻嘻嘻嘻 來自于 九游APP 2024-04-20 23:12
很好玩的肉鴿卡牌,強(qiáng)烈推薦
九游玩家352252508 來自于 九游APP 2023-12-04 17:26
真的挺喜歡這個(gè)游戲的,玩了兩年也充了不少錢,整體感覺度很好,我覺得唯一的缺點(diǎn)就是獎(jiǎng)勵(lì)池過于雞肋,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)先不說了,強(qiáng)力建議抽卡包時(shí)把任務(wù)刷新球,地圖符石,卷軸,復(fù)活十字架這種消耗類道具從卡尺里去掉。。我攢了上千個(gè)了,有什么用?想用的人,去商店里換不好么?倒不是說非要每抽必出整卡,掉率也不用改,只是卡池了廢物太多讓人抽起來就很難受,不出整卡出點(diǎn)碎片還不行么?沒有碎片出點(diǎn)硬幣,經(jīng)驗(yàn)人偶度可以啊?我的意思是掉率低沒關(guān)系,但希望掉的都是通過積累可以提升實(shí)力的有用的道具,像之前提到的那些消耗品我就是積累再多也提升不了卡牌實(shí)力啊,我被迫攢的那上千個(gè)用不上的消耗品換成硬幣或經(jīng)驗(yàn)人偶不香嗎?
至高設(shè)計(jì)師 來自于 九游APP 2023-01-30 20:48
我發(fā)現(xiàn)這游戲是爐石和月圓的合體,玩法上有突破,且游戲容量更為龐大豐富,美術(shù)也很有特色,能營造出一定的氛圍。月圓我給的是滿星,這款游戲制作更為進(jìn)階,當(dāng)然不能少給了
魔法右木葉 來自于 九游APP 2023-01-11 12:11
神作,玩了近十年的爐石老玩家,這款游戲正對我胃口,仔細(xì)搭配各種生物魔法和裝備,就能引發(fā)奇跡。沒有用的魔法和裝備不多,可玩性簡直一流。今天十費(fèi)找牌找了回手三個(gè)對面場上生物的怪,九費(fèi),因?yàn)槭怯⑿奂寄苷业乃粤阗M(fèi),再用復(fù)制能力怪再觸發(fā)回手能力,瞬間清空對面老怪的場面。太頂了。還有樹妖,這個(gè)生物其實(shí)有多重觸發(fā)能力,配合騎士英雄的被動(dòng),能圍繞她展開的戰(zhàn)術(shù)不要太多?。?/p>
豌豆6yc9va 來自于 九游APP 2024-09-16 10:22
說破解,騙人的
多情檸檬 來自于 九游APP 2024-07-15 08:55
玩過了
法杖亦伊利丹13 來自于 九游APP 2024-02-08 21:18
香港卡得要死