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二戰(zhàn)風(fēng)云2策略如何搭配 二戰(zhàn)風(fēng)云2策略搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:iu9軟件商店 發(fā)布時間:2023-05-25 11:15:49
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二戰(zhàn)風(fēng)云2游戲中玩家會根據(jù)不同的階段選擇自己適合的策略和搭配,只要策略搭配的好,基本中后期都能節(jié)省不少的事,并且還能對資源和加速生產(chǎn)起到作用,玩家可以根據(jù)推薦提前解鎖自己覺得有用的策略,有需要的朋友歡迎參考。

二戰(zhàn)風(fēng)云2策略的選擇和搭配攻略

稀有策略:

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史詩策略:

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傳說策略:

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再簡化就是三大類:生產(chǎn)類、戰(zhàn)斗對己類、戰(zhàn)斗對敵類生產(chǎn)類包括:加資源產(chǎn)量、減生產(chǎn)時間對己類包括:空降部隊(duì)、增加部隊(duì)士氣、對建筑加防加血、對部隊(duì)加攻加防、對部隊(duì)治療加血、對部隊(duì)行軍加速對敵類包括:對敵軍建筑減防減血、對敵軍部隊(duì)減攻減防減士氣、直接對敵軍造成傷害這些策略看似眼花繚亂,萌新根本不知道該升級哪個好,以下就讓老司機(jī)來慢慢告訴你第二部分:《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的哪些策略值得解鎖和升級當(dāng)然,解鎖有一句話叫作“什么集齊了就解鎖什么”。這句話當(dāng)然沒錯,我們在這里討論哪些值得提前用鉆石解鎖首先,既然要真金白銀地解鎖科技,當(dāng)然是能在戰(zhàn)斗中用到的優(yōu)先由于這個游戲的傷兵機(jī)制很蛋疼,只能用策略恢復(fù)傷兵,所以解鎖一個傷兵恢復(fù)的策略就顯得最為重要這里推薦“救死扶傷”,而不是“戰(zhàn)場救護(hù)”

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前者每30秒恢復(fù)6%,持續(xù)10分鐘,也就是600秒,總共能恢復(fù)120%的傷兵后者瞬發(fā),治療30%的傷兵肯定有人要問了,這個恢復(fù)的基數(shù)是傷兵數(shù)還是總兵力數(shù)呢?傷兵治療,傷兵治療,難道你還在期待他能把你死掉的部隊(duì)也復(fù)活咯?答案毫無疑問,基數(shù)是傷兵,而不是總兵力。(以后實(shí)驗(yàn)論證,先立個FLAG)其次,戰(zhàn)斗中提升攻擊可以說是*穩(wěn)健的BUFF了,比起士氣這種不靠譜的東西好多了所以在這里就推薦增加己方攻擊力,降低敵方攻擊力和防御的策略“全軍突擊”、“干擾射擊”、“破壞掩體”等等都是很好的選擇然后,攻城才是王道,打完了敵方的部隊(duì)拿不下敵方的城市肯定是一件令人惱火的事情,所以增加己方攻城、降低敵方城防的策略就成了必需品這里推薦“攻城武器”,不一定需要“偷襲陣地”,因?yàn)閱畏矫婕庸粢呀?jīng)很強(qiáng)了。(在這里我也得說一下,初始贈送的策略都還不錯,“傘兵空降”等級升高以后,單兵數(shù)量增加,可以讓玩家在前期搶城戰(zhàn)中占得先機(jī),“空中偵查”同理)(“保衛(wèi)祖國”在防御戰(zhàn)中也能起到很好的作用,畢竟炮塔的攻擊不是吃素的)還有一個策略不得不說,那就是“閃電戰(zhàn)”,增加部隊(duì)40%的移速看著十分誘人,尤其是看著那些炮兵部隊(duì)龜爬前進(jìn)的時候當(dāng)然,這個策略進(jìn)可快攻,退可快跑,作用還是很明顯的

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除此之外,“空投補(bǔ)給”作為在遠(yuǎn)征時可以給部隊(duì)及時補(bǔ)給的策略,也是比較好用的一個史詩策略。

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最后,我說一個現(xiàn)在大家常用的偷雞策略,那就是“炮火支援”。當(dāng)然,這個偽“bug”已經(jīng)被修復(fù)了,大家現(xiàn)在拿他去炸BOSS城也只能得到相應(yīng)的資源獎勵之前出現(xiàn)的低級就能出火箭、虎王等等看似外掛的行為都是因?yàn)檫@個策略造成的但是說實(shí)話,這個策略過了那股風(fēng)頭策略,根本頂不上加攻擊的策略來得穩(wěn)當(dāng)

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第三部分:《二戰(zhàn)風(fēng)云2》中一些必備的策略套路這里的套路指一些搭配起來會讓自己部隊(duì)瞬間IMBA起來的策略組合,用策略吊打?qū)γ婵梢哉f是贏得十分光彩的事情(前提:不考慮策略點(diǎn),理論上的*大效果,請勿隨意嘗試,其中更優(yōu)策略選擇請參考上文)*招:資源生產(chǎn)+生產(chǎn)減時=爆兵BUFF(涉及到的策略:四種資源加成策略、加速生產(chǎn)策略)資源產(chǎn)量+400%,建筑生產(chǎn)速度+40%,真的不是吃了興奮劑么?

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第二招:攻城武器+偷襲陣地=拆遷隊(duì)(涉及到的策略:攻城武器、偷襲陣地)攻城數(shù)值+20%,敵方建筑防御-40%,這NM真的想想都恐怖,趁機(jī)拆了炮塔一窩端

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第三招:己方加攻+敵方減攻減防=打你沒商量(涉及到的策略:干擾射擊、破壞掩體、全軍突擊)

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這里為什么沒有把己方加防也算上去呢?因?yàn)檫@三個策略以及快花掉你兩張策略點(diǎn)卡了,再多怕你吃不消啊

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玩家評論

(1892條)
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全部評論

  • 玄鴻至尊 來自于 九游APP 2025-01-12 02:08

    此游戲,是我如今遇到最坑爹的一種游戲,光是庫存以及消耗,就特么的簡直跟一個二臂似的,為了掙取我們這些老光棍的錢,簡直就是不擇手段啊啊啊!

  • 奇器非物 來自于 九游APP 2025-01-10 01:28

    2025年了老baby,到現(xiàn)在了還這么多bug ,那皮膚 套裝出了一大堆 就沒錢處理一下?優(yōu)化一下能使?大晚上的越玩越生氣 md

  • 火焰雨宜垂柳5 來自于 九游APP 2025-01-14 09:01

    這個游戲策略考慮得太周全啦!無論是前期的資源積累、中期的布局拓展,還是后期的決戰(zhàn)決勝,都有詳盡且合理的規(guī)劃,堪稱全方位無死角的完美策略。

  • 豌豆53ycku 來自于 九游APP 2025-01-14 10:06

    游戲不錯,但是對平民不夠友好,高端局平民進(jìn)去就是炮灰,總體還行,想玩就試試

  • 暗黑耀近星團(tuán)25 來自于 九游APP 2025-01-14 10:29

    不好評,太多系列了, 小系列也有牛掰的。昨晚就被小系列打了。九轟,不是平民散人能玩的。

  • 豌豆g6bage 來自于 九游APP 2025-01-14 22:29

    一般般吧,部隊(duì)移動太慢

  • 豌豆bin7oy 來自于 九游APP 2024-12-21 08:42

    什么游戲啊!沒玩幾天就給封號啊

  • 豌豆3kex7t 來自于 九游APP 2024-12-30 21:48

    好玩是好玩就是有億點(diǎn)干肝

  • 超新星左血魔 來自于 九游APP 2024-12-23 18:35

    瑪?shù)拢盐姨柗饬司桶肽隂]有玩想玩上去沒有我號了握草

  • 時光之門此懲擊3 來自于 九游APP 2025-01-19 14:21

    太肝了,有沒有一起玩的

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二戰(zhàn)風(fēng)云2
類型:策略
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《二戰(zhàn)風(fēng)云2》是一款全3D真即時戰(zhàn)爭策略手游,獨(dú)創(chuàng)開局制玩法,每場可容納幾百玩家和十萬以上部隊(duì)單位即時混戰(zhàn)。游戲中包含地緣、地形、運(yùn)輸、補(bǔ)給、外交等多種戰(zhàn)爭元素,力求為玩家模擬一個真實(shí)的合作與對戰(zhàn)環(huán)境。

開發(fā)者:北京頑石樂創(chuàng)軟件開發(fā)有限公司

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游戲?qū)n}

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